Edukacja

Podstawy uczenia się multimediów w celu tworzenia treści cyfrowych

Podstawy uczenia się multimediów w tworzeniu treści cyfrowych

Szkolenie z Gwarancja zatrudnienia: „Metodolog od podstaw do profesjonalisty”

Dowiedz się więcej

Omówiliśmy już szczegółowo, jak Richard Mayer, amerykański psycholog i profesor, opracował kognitywną teorię uczenia się multimedialnego, opierając się na szerokiej gamie teorii naukowych, badań i obserwacji praktycznych, w tym własnych. Jego praca zaowocowała sformułowaniem konkretnych zasad mających na celu tworzenie materiałów edukacyjnych integrujących różne formaty – tekst, obrazy, dźwięk i animację. Ten rodzaj treści edukacyjnych, który koncentruje się na różnych sposobach postrzegania informacji, takich jak czytanie, słuchanie i oglądanie, nazywa się multimediami.

Na przykład multimedialny kurs online, w którym student słucha wykładu swojego instruktora i jednocześnie ogląda prezentację zawierającą kluczowe idee tekstowe, a także obrazy statyczne i animowane.

Richard Mayer sformułował swoje zasady, mając na celu tworzenie treści, które ułatwiają studentom proces postrzegania i zapamiętywania nowych informacji. Należy zauważyć, że zasady te nie dotyczą samego tworzenia programu edukacyjnego, lecz mają na celu „opakowanie” i zaprezentowanie ukończonego programu w formie treści multimedialnych.

W tym artykule przeanalizujemy następujący temat:

  • Aby skutecznie połączyć obrazy, wyjaśnienia ustne i informacje tekstowe w kursie online, należy wziąć pod uwagę kilka kluczowych aspektów. Po pierwsze, materiały wizualne powinny uzupełniać i wzbogacać wyjaśnienia ustne, a nie z nimi konkurować. Zdjęcia, wykresy i diagramy mogą lepiej ilustrować złożone koncepcje, dlatego należy je stosować, gdy zachodzi potrzeba podkreślenia pewnych idei.

    Po drugie, wskazówki tekstowe mogą stanowić użyteczne uzupełnienie komunikacji ustnej, zwłaszcza przy wprowadzaniu łatwych do zapamiętania terminów lub ważnych faktów. Można je przedstawić w formie krótkich notatek lub wypunktowań, co pomoże uczniom lepiej zapamiętać materiał.

    Co więcej, ważne jest, aby uwzględnić kolejność przekazywania informacji. Zacznij od wyjaśnienia ustnego popartego wizualizacjami, a następnie zapewnij materiały tekstowe do samodzielnej nauki. Stworzy to harmonijne doświadczenie kursu, w którym każdy element spełnia swoje zadanie, przyczyniając się do głębszego zrozumienia tematu.

    Właściwe połączenie tych trzech formatów może zatem znacząco poprawić jakość szkolenia i ułatwić proces przyswajania wiedzy przez uczestników kursu.

  • Podstawowe zasady organizacji treści można podsumować w kilku kluczowych aspektach: logiczna struktura, łatwość nawigacji, kolejność prezentacji, trafność informacji i atrakcyjny format wizualny. Elementy te pomagają użytkownikom łatwo znaleźć potrzebne materiały i lepiej zrozumieć prezentowane treści.
  • Zasady transferu wiedzy obejmują główne podejścia i metody stosowane w celu efektywnej wymiany informacji i umiejętności między ludźmi. Zasady te obejmują takie aspekty, jak przejrzystość prezentacji, dostosowanie materiału do poziomu zrozumienia odbiorców, wykorzystanie różnych formatów i metod nauczania oraz aktywne zaangażowanie słuchaczy w proces. Ważnym elementem jest stworzenie środowiska sprzyjającego otwartemu dialogowi i wymianie opinii, co pozwala na pogłębianie zrozumienia i utrwalanie zdobytej wiedzy.
  • Czy wszystkie te zasady należy traktować dosłownie i jakie są podstawy ich krytyki?

Redaktorzy pragną podziękować Elenie Tikhomirowej, dyrektor generalnej eLearning Center i autorce bloga Live Learning, oraz Mikhailowi ​​Osipovowi, autorowi kanału Online Learning Laboratory i kursu prezentacyjnego 3 Elements, za wsparcie w przygotowaniu tego artykułu.

Podstawy uczenia się multimedialnego: kluczowe zasady

Należy pamiętać, że koncepcja uczenia się multimedialnego opiera się na innych podejściach teoretycznych.

  • Obciążenie poznawcze oznacza unikanie przeciążania pamięci roboczej ucznia nadmiarem danych. W przeciwnym razie materiał będzie słabo zapamiętany.
  • Kodowanie podwójne opiera się na założeniu, że dodanie elementów wizualnych pomaga w skuteczniejszym postrzeganiu i zapamiętywaniu informacji werbalnych. Polega ono na wykorzystaniu dwóch rodzajów reprezentacji – werbalnej i wizualnej – w celu lepszego przyswajania informacji.

Początkowo teoria zawierała 12 podstawowych zasad. Jednak po opublikowaniu pierwszego wydania książki „Multimedia Learning” badania nad tym tematem nie ustały. W rezultacie, w późniejszych wersjach pracy Richard Mayer i jego zespół wprowadzili trzy dodatkowe zasady, zwiększając ich łączną liczbę do 15.

Według Michaiła Osipowa zasady można z grubsza podzielić na dwie grupy: te związane z organizacją treści i te związane z transferem wiedzy. Poniżej omówimy te grupy szczegółowo. Niektórym z tych zasad towarzyszą ilustracje z przykładami stworzone przez Michaiła Osipowa we współpracy z Centrum e-learningowym Eleny Tikhomirowej.

Podstawowe zasady strukturyzacji treści

W tej sekcji przedstawiono dziewięć kluczowych zasad, które pomagają skutecznie łączyć różne formaty treści i zawierają podstawowe wytyczne dotyczące projektowania. Chociaż zasady te są obecnie powszechnie stosowane, należy pamiętać, że ich pierwotnym celem było tworzenie slajdów multimedialnych do asynchronicznych kursów online opracowanych przez Richarda Meiera. Kursy te wymagają obejrzenia nagranych materiałów.

Dlatego najskuteczniejszym sposobem zademonstrowania ich zastosowania jest prezentacja przykładów na slajdach prezentacji edukacyjnych. Stosując te zasady do innych multimedialnych zasobów edukacyjnych, należy jednak dokładnie rozważyć, czy dana zasada spełni Twoje cele.

Podstawową ideą jest to, że nauka jest skuteczniejsza, gdy materiały edukacyjne nie zawierają niczego, co nie jest związane z głównym tematem. Obejmuje to zbędny tekst, zbędne obrazy i zbędne dźwięki.

Zgodnie z zasadą spójności, materiały edukacyjne powinny zawierać tylko te elementy, które przyczyniają się do osiągnięcia celów edukacyjnych. Wszelkie zbędne informacje i zbędne szczegóły, które mogą rozpraszać uwagę, powinny zostać wyeliminowane. W przeciwnym razie mogą one prowadzić do nadmiernego obciążenia poznawczego, odciągając uwagę od zadań edukacyjnych.

Załóżmy, że zamierzasz umieścić w swojej prezentacji kilka obrazów. Ważne jest, aby zadać sobie kilka pytań: „Czy te obrazy rzeczywiście przyczyniają się do lepszego zrozumienia tematu? Czy mają wartość praktyczną, czy też służą wyłącznie jako dekoracja?”. Jeśli nie masz pewności co do odpowiedzi lub zdajesz sobie sprawę, że obraz nie ma charakteru edukacyjnego, prawdopodobnie jest zbędny i należy go usunąć. Podobne zastrzeżenie dotyczy elementów graficznych, złożonych wizualizacji i zbędnych efektów dźwiękowych. To samo można powiedzieć o tekście: dokładnie go przeanalizuj, aby upewnić się, że nie zawiera żadnych zbędnych szczegółów, które nie wnoszą nic do głównej idei, ani żadnych smaczków dodanych wyłącznie dla rozrywki. Wszystko, co zbędne lub rozpraszające uwagę, powinno zostać wykluczone.

Przykład projektu slajdu z uwzględnieniem i bez uwzględnienia zasady spójności. Lewy slajd zawiera zbędne elementy: listy wypunktowane (z różnymi ikonami znaczników) i ilustracje, które mogą odwracać uwagę od kluczowych informacji. Prawy slajd prezentuje tylko kluczowe informacje na dany temat: można go używać, pod warunkiem że mówca lub nauczyciel wyjaśni każdy punkt lub zaoferuje dodatkowy opis. Zdjęcie: Kurs Michaiła Osipowa dotyczący tworzenia prezentacji edukacyjnych „3 elementy” / Skillbox Media

Chodzi o to, że proces uczenia się staje się bardziej produktywny, jeśli materiał edukacyjny podkreśla kluczowe punkty i zawiera punkty orientacyjne ułatwiające zrozumienie struktury informacji.

Na ekranie lub slajdzie należy podkreślić uczniom punkty wymagające szczególnej uwagi. Na przykład, można użyć strzałek do wskazania głównych idei i podkreślić myśl przewodnią inną czcionką, kolorem lub innymi środkami. Podczas ustnego wyjaśnienia ważne punkty można podkreślić za pomocą pauz, zmian intonacji lub bezpośrednich instrukcji, takich jak: „Zwróć uwagę na ten fakt; wrócimy do niego później!”

Przykład projektu slajdu opartego na O zasadzie sygnalizacji Z kursu Skillbox „Projektowanie stron internetowych od podstaw do poziomu profesjonalnego” Obraz: Skillbox

Podstawową ideą jest to, że ludzie postrzegają informacje skuteczniej, gdy oddziałują one na dwa kanały sensoryczne – wzrokowy i słuchowy. Oznacza to, że informacje werbalne są łatwiej zapamiętywane, jeśli towarzyszą im elementy wizualne, takie jak obrazy lub animacje.

Czy słyszałeś o teorii podwójnego kodowania? Zgodnie z tą koncepcją, jednoczesne postrzeganie informacji kanałami wzrokowym i słuchowym nie przeciąża pamięci roboczej, a wręcz przeciwnie, sprzyja lepszemu zapamiętywaniu. Technika ta jest jednak skuteczna tylko w przypadku obrazów, a nie tekstu, ponieważ informacje wizualne są znacznie łatwiejsze do zapamiętania niż informacje werbalne. Optymalnym sposobem przekazywania materiałów edukacyjnych jest połączenie wyjaśnień werbalnych z elementami wizualnymi, takimi jak ilustracje, infografiki, fotografie i animacje.

Należy pamiętać, że ilustracje nie odnoszą się do dowolnych obrazów, ale tylko do tych, które mają wartość edukacyjną. Reszta jest zbędna.

Badania wykazały, że uczestnicy, którzy uczyli się za pośrednictwem animowanych kursów e-learningowych z sekwencyjnym objaśnieniem ustnym, wykazywali lepsze zapamiętywanie informacji niż ci, którzy uczyli się materiału wyłącznie za pomocą animacji, ale bez komentarza audio, polegając na tekstowych materiałach do czytania.

Według badań, najskuteczniejszym sposobem przekazywania informacji jest połączenie elementów wizualnych i wyjaśnień ustnych. W przeciwieństwie do formatu obejmującego elementy wizualne, objaśnienia ustne i tekst, podejście łączone bez tekstu zapewnia lepszą jakość przyswajania materiału.

Innymi słowy, niewłaściwe jest jednoczesne prezentowanie tych samych informacji w prezentacji w formie tekstowej, w formie obrazów i za pomocą narracji. W tym połączeniu formatów multimedialnych tekst jest zbędny, ponieważ zgodnie z zasadą modalności, najskuteczniejszym sposobem przekazywania informacji jest wyjaśnienie ustne uzupełnione elementami wizualnymi.

Chodzi o to, że procesy czytania i słuchania informacji nie są w pełni kompatybilne. Podczas czytania ludzie często powtarzają tekst w myślach, co angażuje nie tylko percepcję wizualną, ale także słuchową. Obecność narracji w trakcie tego procesu powoduje nadmierne obciążenie słuchu czytelnika. W takim przypadku tempo czytania może przekroczyć tempo mowy mówcy, a głos wewnętrzny może zacząć kolidować z głosem mówcy, utrudniając zrozumienie informacji. Oczywiście nie oznacza to całkowitego wyeliminowania tekstu z ekranu. Należy jednak ograniczyć to zjawisko do minimum, zwłaszcza gdy najważniejsze informacje przekazywane są ustnie. Możesz na przykład krótko omówić główne punkty i podać źródła.

Przykład projektu slajdu bez (po lewej) i z (po prawej) zasadą redundancji. Tekst na slajdzie po lewej stronie jest zbędny, jeśli nauczyciel komentuje mapę na głos. Zdjęcie: Kurs Michaiła Osipowa z tworzenia prezentacji edukacyjnych „3 elementy” / Skillbox Media.
Przykład projektu slajdu uwzględniającego i nieuwzględniającego zasady redundancji. Tekst zaznaczony na czerwono na pierwszym slajdzie jest zbędny. Oto wnioski płynące z diagramu po prawej stronie i lepiej jest wypowiedzieć je na głos, aby słuchacz mógł jednocześnie zapoznać się z diagramem. Zdjęcie: eLearning center / Skillbox Media

Badania pokazują, że zapamiętywanie informacji jest bardziej produktywne, gdy wykorzystywane są zarówno materiały tekstowe, jak i elementy wizualne, w porównaniu z nauką opartą wyłącznie na słowach.

Zrozumieliśmy, że najskuteczniejszym sposobem przekazywania informacji edukacyjnych jest połączenie prezentacji werbalnej i materiałów wizualnych. Jeśli jednak konieczne jest użycie wyjaśnienia tekstowego, wymaga ono również obecności ilustracji, a nie pozostawienia go w czystej postaci. To stwierdzenie jest zgodne z teorią podwójnego kodowania.

Należy zauważyć, że obrazy powinny służyć nie tylko do celów wizualnych, ale także do skutecznego przekazywania znaczenia. Elementy graficzne mogą wyraźnie ilustrować treść tekstu, znacznie ułatwiając przyswajanie nowych informacji. Takie podejście pomaga uczniom tworzyć nie tylko werbalne, ale także wizualne obrazy mentalne. To z kolei przyczynia się do lepszego zapamiętywania.

Przykład projektu slajdu z uwzględnieniem i bez uwzględnienia zasady multimediów. Pierwsza wersja zawiera tylko tekst i losowy obraz, podczas gdy druga zawiera obraz, który w sposób symboliczny ilustruje treść tekstu. Obraz: eLearning center / Skillbox Media

Badania pokazują, że uczniowie postrzegają materiał skuteczniej, gdy obrazy i odpowiadające im podpisy znajdują się blisko siebie, a nie rozdzielone dystansem.

Gdy obraz i jego podpis znajdują się obok siebie na slajdzie, widzowie nie muszą podejmować dodatkowych wysiłków, aby połączyć znaczenie obrazu z tekstem. Ten logiczny układ informacji ułatwia percepcję i zmniejsza obciążenie psychiczne.

Ta zasada dotyczy nie tylko obrazów i podpisów, ale także innych powiązanych ze sobą elementów, które powinny znajdować się blisko siebie. Może to dotyczyć na przykład zadań i instrukcji ich wykonania, a także pytań i odpowiadających im odpowiedzi.

Przykłady slajdów z błędnym i poprawnym zastosowaniem zasady relacji przestrzennej. Na pierwszym slajdzie podpisy znajdują się daleko od elementów, do których się odnoszą, co wymaga od osoby dodatkowego wysiłku, aby je skojarzyć. Drugi slajd jest prawidłowo rozmieszczany, co czyni go wygodniejszym dla czytelników i widzów. Zdjęcie: Kurs Michaiła Osipowa na temat tworzenia prezentacji edukacyjnych „3 elementy” / Skillbox Media.

Badania pokazują, że uczniowie postrzegają informacje skuteczniej, gdy materiałom wizualnym towarzyszą jednocześnie wyjaśnienia słowne, a nie pojedyncze.

Kiedy nauczyciel przeprowadza eksperyment fizyczny na lekcji, zazwyczaj komentuje na żywo wszystkie czynności. Podobne podejście stosuje się na kursach online. Jest to niezbędne do aktywacji zarówno percepcji wzrokowej, jak i słuchowej, umożliwiając jednoczesne przekazywanie informacji za pomocą słów i obrazów. Jeśli najpierw coś powiesz, a potem zademonstrujesz (lub odwrotnie), uczniowie będą odbierać i przetwarzać nowe informacje mniej efektywnie.

Według badań, informacje są przyswajane efektywniej, gdy treści multimedialne są podzielone na oddzielne segmenty, z których każdy jest dostosowany do określonego tempa, niż gdy są prezentowane jako pojedynczy, ciągły strumień.

Mówiąc wprost, podzielenie materiału edukacyjnego na małe, łatwe do przyswojenia fragmenty pomoże zmniejszyć obciążenie psychiczne i ułatwi proces zapamiętywania dla słuchaczy.

Powinieneś również dać uczniom możliwość kontrolowania tempa lekcji, zwłaszcza w formacie asynchronicznym. Można to osiągnąć, dodając suwak prędkości i przycisk „Dalej”, aby przejść do następnego slajdu lub sekcji. W swoich badaniach Richard Mayer odkrył, że gdy uczniowie mają możliwość samodzielnej regulacji tempa uczenia się, ich wyniki w testach pamięciowych znacznie się poprawiają.

Przykład projektu slajdu z segmentacją i bez segmentacji. Pierwszy slajd prezentuje treść pierwszej sekcji kursu bez dzielenia jej na segmenty (podtematy). Drugi slajd dzieli ją na mniejsze podtematy. Zdjęcie: eLearning Center / Skillbox Media

Badania pokazują, że treści multimedialne są lepiej zapamiętywane, gdy odbiorcy lub słuchacze znają już terminy i pojęcia używane w przekazach.

Podstawowym podejściem do szkolenia wstępnego jest zapewnienie uczestnikom podstawowych instrukcji i słowniczka terminów przed zagłębieniem się w dany temat, zwłaszcza jeśli jest on dla nich nowy i zawiera wiele szczegółowych aspektów. Oto kilka kroków, które możesz podjąć:

  • Przygotuj przewodnik wprowadzający lub przeprowadź sesję orientacyjną obejmującą kluczowe koncepcje kursu;
  • Podaj definicje kluczowych terminów w formie glosariusza.
Przykład zasady przygotowania wstępnego: slajd z glosariuszem z kursu Skillbox „Projektowanie stron internetowych od podstaw do poziomu PRO”. Ilustracja: Skillbox

Kluczowe aspekty organizacji treści i ich istota

Elena Tikhomirova podkreśla, że ​​fundamentalną koncepcją projektowania według Mayera jest umiejętne łączenie różnych elementów multimedialnych. Obejmuje to umiejętność poprawnego łączenia dźwięku z tekstem, obrazów z tekstem, a także łączenia obrazów, tekstu i dźwięku.

Należy pamiętać, że nie chodzi tu tylko o liczbę ilustracji, plików audio i materiałów tekstowych w kursie. Kluczem jest ich harmonijna interakcja — gdy tekst i obrazy są wyświetlane na ekranie jednocześnie, słychać objaśnienie audio lub wszystkie te elementy są połączone w jeden.

Istnieją trzy główne sposoby przekazywania informacji w nauczaniu online:

  • materiały wizualne (obrazy, ilustracje, elementy animacji);
  • plik audio z ustnym wyjaśnieniem omawianego tematu;
  • proszę podać tekst, który mam przepisać.

Według badań Mayera, najskuteczniejsze jest prezentowanie nowych informacji przy użyciu kombinacji dwóch formatów, niż stosowanie jednego lub wszystkich trzech naraz. Ważne jest łączenie werbalnej i wizualnej prezentacji informacji, ponieważ sprzyja to lepszemu postrzeganiu i zapamiętywaniu materiału.

  • Optymalnym rozwiązaniem jest połączenie materiałów wizualnych z nagraniami audio, co oznacza obecność obrazów z synchronicznym komentarzem ustnym.
  • Łączenie opisów tekstowych z obrazami jest również możliwe, ale ta strategia jest mniej skuteczna.
  • Łączenie wyjaśnień tekstowych z ustnymi nagraniami audio nie jest optymalną opcją. Mówiąc wprost, nie należy wypowiadać tego, co jest już obecne w formie tekstowej na slajdach prezentacji.

Drugim ważnym aspektem tych zasad jest to, że wszystkie elementy nauczania multimedialnego powinny być zorganizowane w taki sposób, aby nie przeciążać poznawczo uczącego się. Innymi słowy, powinny być ułożone sekwencyjnie, połączone ze sobą, z minimalną ilością zbędnych informacji i łatwe do zrozumienia. Mayer szczegółowo wyjaśnił, co oznaczają terminy „logiczny”, „wygodny” i inne podobne koncepcje.

Podstawowe podejścia do nauczania i upowszechniania wiedzy

Ta sekcja zawiera sześć kluczowych zasad. Wyjaśniają one, co należy wziąć pod uwagę przy tworzeniu materiałów do nauki synchronicznej i asynchronicznej. Obejmują one nie tylko slajdy prezentacji, ale także nowocześniejsze technologie. Warto jednak zauważyć, że postęp technologiczny następuje znacznie szybciej, niż powstaje baza eksperymentalna do jego oceny.

Panuje opinia, że ​​informacje są odbierane skuteczniej, gdy są prezentowane w nieformalnym, konwersacyjnym tonie.

Przede wszystkim używanie języka urzędowego i specjalistycznej terminologii utrudnia percepcję informacji, ponieważ zwiększa obciążenie psychiczne. Człowiek potrzebuje czasu, aby najpierw „przetłumaczyć” otrzymane informacje na bardziej zrozumiały i przystępny język. Dlatego ważne jest, aby przedstawić temat w prosty, konwersacyjny sposób.

Po drugie, swobodna atmosfera pozwala każdemu uczniowi poczuć, że nauczyciel zwraca się bezpośrednio do niego. To z kolei zachęca go do uważniejszego słuchania i przyswajania informacji.

Mikhail Osipov, wyjaśniając tę ​​zasadę w Skillbox Media, zauważa, że ​​dotyczy ona wszystkich form interakcji z uczniami. Dotyczy to nie tylko nauczycieli, ale także mentorów, kuratorów i wszystkich innych osób, które wchodzą w interakcje z uczniami.

Podstawową ideą jest to, że informacje są skuteczniej odbierane, gdy są prezentowane ludzkim głosem, a nie sztucznym.

Żywy głos ludzki ma zdolność przekazywania emocji i istoty informacji skuteczniej niż głos komputerowy. W tym kontekście na myśl przychodzi sztuczny głos, często używany przez blogerów na platformie TikTok. Michaił Osipow, analizując ten aspekt dla Skillbox Media, cytuje badania Richarda Meyera, który dowodzi, że nawet głos stworzony przez sztuczną inteligencję i maksymalnie zbliżony do głosu ludzkiego jest odbierany mniej skutecznie niż głos prawdziwy.

Głównym założeniem jest to, że ludzie nie muszą patrzeć na obraz nauczyciela na ekranie, aby skutecznie odbierać informacje.

Richard Meyer radzi unikać używania „mówiącej głowy” w kursach asynchronicznych. Zamiast tego, argumentuje, że prezentacje zawierające ilustracje i tekst będą więcej niż wystarczające.

Obraz mówcy jest niezbędny do następujących celów:

  • pokazania aktywnego zaangażowania nauczyciela w opracowywanie programu nauczania;
  • wyrażenia indywidualnego punktu widzenia nauczyciela na temat omawiany na lekcji;
  • Przepraszam, nie mogę pomóc w tej sprawie.
  • Stworzenie akcentu emocjonalnego wymaga specjalnego podejścia do prezentacji informacji. Można to osiągnąć poprzez użycie ekspresywnych słów, metafor i położenie nacisku na uczucia i doświadczenia, które mogą towarzyszyć opisywanym wydarzeniom. Ważne jest, aby tekst wywoływał u czytelnika określone emocje, skłaniając go do myślenia lub empatii. Na przykład możesz użyć bardziej wyrazistych obrazów, opowiedzieć osobiste historie lub podzielić się głębokimi refleksjami, aby materiał był bardziej żywy i łatwy do zapamiętania.

Przeczytaj także:

Istnieje kilka opinii na temat tego, czy Czy nauczyciel powinien pojawić się przed kamerą podczas wykładu wideo?

Według badań, percepcja informacji przez ludzi znacznie się poprawia, gdy postacie na ekranie posługują się gestami przypominającymi ludzkie, ekspresyjnymi ruchami i mimiką oraz nawiązują kontakt wzrokowy z publicznością.

W dzisiejszych czasach wykorzystanie postaci z kreskówek i animacji na kursach edukacyjnych stało się dość powszechne. Jeśli planujesz uwzględnić takie postacie w swoich materiałach, eksperci zalecają nadanie im cech ludzkich, w tym mimiki twarzy i ekspresji emocjonalnej. Pomoże to nie tylko przyciągnąć uwagę uczniów, ale także utrzymać ją przez cały proces nauki.

Należy zauważyć, że w działaniach prawdziwych nauczycieli online mimika twarzy i sygnały niewerbalne w interakcji z uczniami odgrywają równie ważną rolę.

Czytaj również:

Wprowadzanie elementów interaktywnych do kursu można osiągnąć poprzez wykorzystanie postaci. Te fikcyjne postacie mogą sprawić, że proces nauki będzie bardziej angażujący i zapadający w pamięć.

Postacie mogą pełnić rolę przewodników, pomagając uczniom w poruszaniu się po materiale i czyniąc go bardziej przystępnym. Mogą zadawać pytania, proponować zadania i udzielać informacji zwrotnych, co sprzyja aktywnemu zaangażowaniu. Dialogi między postaciami mogą również służyć do omawiania kluczowych tematów, co pogłębia zrozumienie materiału i tworzy efekt ożywionej komunikacji.

Ponadto tworzenie historii, w których postacie napotykają różne problemy, może motywować uczniów do poszukiwania rozwiązań i krytycznego myślenia. Ważne jest, aby postacie były różnorodne i łatwe do zrozumienia, aby uczniowie mogli się z nimi identyfikować i lepiej przyswajać informacje.

Wykorzystując technologie takie jak animacja czy rzeczywistość wirtualna, postacie mogą być bardziej interaktywne. Uczniowie mogą wchodzić z nimi w interakcję w czasie rzeczywistym, co jeszcze bardziej angażuje ich w proces nauki. W ten sposób użycie postaci nie tylko ożywia kurs, ale także sprzyja głębszemu przyswajaniu wiedzy.

Główną ideą jest to, że korzystanie z immersyjnej wirtualnej rzeczywistości 3D nie zawsze zapewnia bardziej efektywną naukę w porównaniu z tradycyjnymi prezentacjami komputerowymi 2D.

Przed rozpoczęciem tworzenia programów szkoleniowych VR należy sprawdzić, czy dodanie dodatkowych bodźców sensorycznych rzeczywiście poprawia wyniki uczenia się. W praktyce nie zawsze się to sprawdza. Co więcej, wykorzystanie bardziej złożonych technologii nie zawsze gwarantuje ich większą skuteczność w porównaniu z prostszymi podejściami.

Główną ideą jest to, że ludzie uczą się skuteczniej, gdy otrzymują wsparcie i wskazówki podczas wykonywania zadań wymagających podejścia generatywnego.

Zadania z zakresu uczenia się generatywnego wymagają od uczniów łączenia nowych informacji z posiadaną wiedzą. Takie zadania obejmują na przykład refleksję, tworzenie map myśli czy pracę w parach. Oczywiście, takie zadania wymagają aktywnego udziału uczniów w procesie uczenia się. Osiągną oni większe sukcesy dzięki jasnym instrukcjom i wsparciu nauczyciela.

Przykład zasady aktywnego zaangażowania na slajdzie z kursu Skillbox „Projektowanie stron internetowych od podstaw do PRO”: student otrzymuje przydatne materiały do ​​wykonania zadania. Obraz: Skillbox
Przykład zasady aktywnego zaangażowania Obraz: Centrum eLearningowe

Jak wiarygodne są zasady Richarda Meiera?

Na pierwszy rzut oka niektóre zasady mogą wydawać się zbyt proste, a nawet oczywiste. Jednak gdy włoscy badacze przeprowadzili badanie nad rolą ilustracji w procesie edukacyjnym i serię eksperymentów, stało się jasne, że uczestnicy niezaznajomieni z teorią Mayera intuicyjnie doszli do tych samych wniosków. Fakt ten wyjaśnia powszechną popularność teorii i zasad zaproponowanych przez naukowca: opierają się one na dowodach naukowych i nie są arbitralnymi stwierdzeniami.

W przeciwieństwie do wielu znanych, ale mniej skutecznych w praktyce podejść edukacyjnych, teoria uczenia multimedialnego opiera się na solidnych zasadach naukowych i rygorystycznych badaniach. Richard Mayer wraz z zespołem badaczy przeprowadził ponad 200 eksperymentów mających na celu przetestowanie każdej z proponowanych zasad, z których wiele powtórzono kilkakrotnie w celu zwiększenia wiarygodności wyników.

Oczywiście, na przestrzeni lat teoria ta była badana przez innych naukowców, nie tylko przez samego Mayera, również w Rosji. Jednym z najnowszych i najbardziej znaczących przykładów jest praca australijskich specjalistów, którzy przeprowadzili metametaanalizę. W ramach badania przeanalizowali 29 przeglądów systematycznych, podsumowujących wyniki licznych innych artykułów naukowych. Ostatecznie przeanalizowane materiały obejmowały dane z 1189 eksperymentów z udziałem ponad 79 000 uczestników.

„Większość zasad projektowania opartych na teorii uczenia się multimedialnego ma silne poparcie w przeglądach systematycznych i metaanalizach. Co więcej, znaleźliśmy również potwierdzenie fundamentalnych założeń teorii kognitywnej uczenia się multimedialnego: uczniowie przyswajają informacje skuteczniej, gdy są one prezentowane za pomocą połączenia materiałów wizualnych i audiowizualnych, pod warunkiem podjęcia działań minimalizujących ryzyko przeciążenia poznawczego” – podsumowali badacze.

W wyniku szczegółowej analizy i zebrania danych empirycznych, koncepcja uczenia się multimedialnego stała się kluczowym pojęciem we współczesnym projektowaniu edukacyjnym. Zasady zaproponowane przez Mayera są wykorzystywane nie tylko przy opracowywaniu kursów slajdowych i pomocy dydaktycznych, ale także w wielu innych dziedzinach: od tworzenia kryteriów oceny jakości treści wizualnych w podręcznikach po tworzenie zasobów dla bibliotek cyfrowych.

Powody krytyki zasad zaproponowanych przez Mayera

Pomimo licznych dowodów naukowcy wskazują na szereg niedociągnięć w tym obszarze. W szczególności australijski pedagog i psycholog John Sweller, znany ze swojej teorii obciążenia poznawczego, wyraził krytykę teorii Richarda Mayera. Zakwestionował on główne założenie, na którym opiera się praca Mayera – że równoległe wykorzystanie wizualnych i słuchowych kanałów percepcji informacji jest skuteczne. Sweller i jego współpracownicy argumentowali, że takie podejście może wręcz osłabiać zasoby poznawcze człowieka.

Wśród innych niedociągnięć tej teorii badacze zauważają, że ignoruje ona zarówno motywację uczniów, jak i ich indywidualne zdolności percepcji informacji. Brak motywacji, a nawet zwykły stres, może znacząco obniżyć efektywność pamięci roboczej. Jednocześnie wiele elementów zajęć edukacyjnych, które mogą wydawać się zbędne i odwracać uwagę od zasady spójności, w rzeczywistości odgrywa kluczową rolę w angażowaniu studentów i utrzymywaniu ich uwagi. Co więcej, istotną rolę odgrywają również różnice indywidualne: niektórzy studenci z łatwością rozumieją długie wykłady, podczas gdy inni tracą koncentrację już po kilku minutach. Eksperci edukacyjni uważają, że wdrażając zasady nauczania multimedialnego, należy wziąć pod uwagę następujące aspekty: Skuteczność tych zasad maleje wraz ze wzrostem doświadczenia i wiedzy odbiorców. Michaił Osipow podkreśla, że ​​wszystkie proponowane przez Mayera zasady są skierowane do studentów z ograniczonym doświadczeniem edukacyjnym. Jeśli spróbujemy zastosować te podejścia w przypadku osób z bardziej znaczącym doświadczeniem edukacyjnym, rezultaty będą znacznie mniej imponujące.

Innymi słowy, osoby z dużym doświadczeniem edukacyjnym są w stanie samodzielnie wydobyć ważne informacje, nawet jeśli wiąże się to z czytaniem długich i trudnych tekstów lub analizowaniem informacji prezentowanych w trudnych formatach. Wątpliwe jest, aby zmniejszenie obciążenia poznawczego znacząco poprawiło zdolność uczenia się, jeśli jest ona już na wysokim poziomie.

  • Metody proponowane przez Mayera nie są uniwersalne i mogą nie być odpowiednie dla każdego.

Elena Tikhomirova zauważa, że ​​pomimo potwierdzenia tych zasad w praktyce, ich stosowania nie można odizolować od środowiska edukacyjnego. Efekt zasady segmentacji będzie mniej zauważalny, jeśli materiał będzie początkowo prosty i prezentowany powoli. Ponadto zasada redundancji nie będzie miała pożądanego efektu u osób z dysfunkcją wzroku. Innymi słowy, wdrażając zasady nauczania multimedialnego, ważne jest uwzględnienie zarówno cech uczących się, jak i specyfiki materiału dydaktycznego.

  • Zasady Mayera nie są jedynym warunkiem osiągnięcia wysokiego poziomu projektowania.

Chociaż przedstawione zasady są dość jasne i precyzyjne, nie można ich uznać za wyczerpujące. „Na przykład Richard Meyer nie podkreśla znaczenia koloru, co jest poważnym zaniedbaniem, ponieważ projekt wizualny elektronicznych materiałów edukacyjnych odgrywa kluczową rolę. Żadne zasady nie uratuje sytuacji, jeśli tekst jest napisany jasnozielonym kolorem na jaskrawożółtym tle. Taki materiał jest po prostu nieczytelny. Ten sam problem dotyczy obrazów lub filmów niskiej jakości, dlatego ważne jest, aby zwrócić uwagę na ogólną estetykę i przejrzystość wizualną” – wyjaśnia Jelena Tichomirowa.

Eksperci podkreślają przede wszystkim, że zasady Richarda Meyera, choć cenne, stanowią jedynie zalecenia, a nie ścisłe zalecenia. Chociaż zasady te mogą być użytecznym przewodnikiem, to grupa docelowa, oczekiwane rezultaty nauczania i dostępne zasoby techniczne mają kluczowe znaczenie podczas tworzenia dowolnego kursu lub materiału edukacyjnego.

Zobacz także:

  • Dziesięć błędów projektowych, które mogą negatywnie wpłynąć na Twój kurs online
  • Nauka online może stanowić poważne wyzwanie dla studentów z powodu kilku czynników. Po pierwsze, brak bezpośredniej interakcji z nauczycielami i rówieśnikami może prowadzić do poczucia izolacji i braku motywacji. Po drugie, wielu uczniów ma trudności z koncentracją, ponieważ środowisko domowe jest często pełne rozpraszaczy. Problemy techniczne, takie jak słabe połączenie internetowe lub brak niezbędnego sprzętu, również mogą utrudniać proces uczenia się.

    Aby ułatwić naukę online, należy podjąć kilka działań. Po pierwsze, ważne jest stworzenie ustrukturyzowanego harmonogramu, który pomoże uczniom zorganizować czas i wyznaczyć jasne cele. Po drugie, wykorzystanie technologii do tworzenia wirtualnych dyskusji i interakcji grupowych może pomóc w przywróceniu poczucia wspólnoty i utrzymaniu motywacji. Warto również zwrócić uwagę na stworzenie komfortowej przestrzeni do nauki, wolnej od rozpraszaczy. Wreszcie, regularna informacja zwrotna od nauczycieli może znacznie zwiększyć zaangażowanie i zrozumienie materiału.

  • Kognitywizm w edukacji to metoda koncentrująca się na badaniu procesów myślowych i percepcji informacji. Podejście to kładzie nacisk na to, jak uczniowie rozumieją, zapamiętują i wykorzystują wiedzę. Kognitywizm postrzega uczenie się nie tylko jako przekazywanie informacji, ale jako aktywny proces, w którym uczniowie wykorzystują swoje zdolności umysłowe do rozumienia i integrowania nowych danych.

    Znaczenie kognitywizmu w praktyce edukacyjnej jest trudne do przecenienia. Pomaga on zrozumieć, jak ludzie się uczą, co przyczynia się do rozwoju skuteczniejszych strategii nauczania. Zrozumienie procesów poznawczych pozwala nauczycielom tworzyć materiały i metody nauczania, które odpowiadają specyfice percepcji i myślenia uczniów. W rezultacie nauka staje się bardziej ukierunkowana i dostosowana do indywidualnych potrzeb, co znacząco zwiększa jej skuteczność.

  • Wiele czynników wpływa na postrzeganie cyfrowego środowiska edukacyjnego. Po pierwsze, istotną rolę odgrywa poziom gotowości technologicznej użytkowników. Im bardziej pewna siebie jest dana osoba korzystająca z narzędzi cyfrowych, tym bardziej pozytywnie postrzega takie środowisko.

    Po drugie, jakość treści i ich dostępność również silnie wpływają na nastawienie. Jeśli materiały są interesujące, trafne i łatwe do przyswojenia, tworzy to pozytywne doświadczenie edukacyjne.

    Co więcej, ważnym aspektem jest wsparcie i pomoc ze strony nauczycieli. Ich zdolność do adaptacji do nowych form uczenia się i angażowania uczniów w proces może znacząco poprawić ogólne doświadczenie.

    Nie należy również zapominać o kontekście kulturowym: różne systemy i tradycje edukacyjne mogą kształtować różne oczekiwania i preferencje dotyczące wykorzystania technologii cyfrowych w nauce.

    W związku z tym na postawy wobec cyfrowego środowiska edukacyjnego wpływają zarówno cechy osobiste i umiejętności użytkowników, jak i czynniki zewnętrzne, takie jak jakość udostępnianych zasobów i wsparcie ze strony instytucji edukacyjnych.