Zawartość:

Kim jesteś w świecie tworzenia gier? Dowiedz się w naszym darmowym kursie ➞ Wypróbujesz w praktyce trzy zawody: projektanta gier, grafika 2D i programistę Unity. Stwórz swoją pierwszą grę w stylu Mario. Kliknij tutaj, aby uzyskać szczegółowe informacje.
Dowiedz się więcejWydana pod koniec października gra Marvel's Guardians of the Galaxy zebrała pozytywne recenzje zarówno od krytyków, jak i graczy. Użytkownicy chwalili fabułę, projekt poziomów, dialogi postaci i różnorodność kostiumów głównych bohaterów. Gra oferuje ponad czterdzieści skórek, z których wiele zapożyczono z komiksów. Chociaż kostiumy te nie wpływają na fabułę, znacząco zmieniają postrzeganie postaci. W tym artykule Skillbox Media szczegółowo opisuje historie stojące za tymi obrazami.

Przeczytaj także:
Strażnicy Galaktyki i Avengers: Główne różnice między Strażnikami Galaktyki a Avengersami
Strażnicy of the Galaxy i The Avengers reprezentują dwa popularne zespoły superbohaterów w uniwersum Marvela, ale ich podejścia i style różnią się znacząco. Strażnicy Galaktyki, składający się z różnorodnej grupy postaci, takich jak Star-Lord, Groot i Rocket, znani są ze swojego humoru, ekscentryczności i kosmicznych przygód. Z kolei Avengers, w tym bohaterowie tacy jak Iron Man, Kapitan Ameryka i Thor, koncentrują się na ochronie Ziemi przed zagrożeniami zarówno wewnętrznymi, jak i zewnętrznymi.
Tematyka Strażników Galaktyki często zawiera elementy przyjaźni i jedności, podkreślając znaczenie pracy zespołowej pomimo różnic między postaciami. Ich przygody rozgrywają się w różnych zakątkach kosmosu, co pozwala im odkrywać nowe światy i rasy. Avengers natomiast częściej zajmują się rzeczywistymi problemami dotykającymi ludzkość, takimi jak wojna, terroryzm i dylematy moralne.
Chociaż obie drużyny podzielają ideę walki ze złem, ich style, motywy przewodnie i podejście do interakcji ze światem znacząco się różnią, co czyni każdą z nich wyjątkową i atrakcyjną dla odbiorców.
Wygląd Strażników Galaktyki w grze znacząco różni się od ich wizerunku w filmach Jamesa Gunna. Twórcy gry dążyli do stworzenia unikalnego projektu postaci, łączącego elementy z Marvel Cinematic Universe oraz komiksów Dana Abnetta i Andy'ego Lanninga, które posłużyły za podstawę fabuły gry. Ta decyzja pozwala graczom spojrzeć na znanych bohaterów w nowym świetle, dodając świeże akcenty do ich cech i interakcji.
Peter Quill otrzymał lekki zarost i fryzurę w stylu lat 80., nawiązującą do wyglądu Ricka Astleya w kultowym teledysku do piosenki Never Gonna Give You Up. Rocket otrzymał brodę, ozdobioną miniaturową gumką w kształcie Baby Groota. Gamora nosi teraz kostium zakrywający całe ciało, aby uniknąć seksualizacji postaci, a tatuaże Draxa zostały przeprojektowane i zyskały nowe znaczenie, odzwierciedlając jego życiową podróż i osiągnięcia bojowe. Zmiany te podkreślają rozwój postaci i jej unikalne cechy, czyniąc historię bardziej angażującą dla widzów.
Oryginalne skórki i wyglądy z filmowego uniwersum
Gra zawiera zestaw skórek inspirowanych postaciami z filmu Strażnicy Galaktyki Vol. 1 z filmów Jamesa Gunna. Domyślny projekt kostiumu, dostępny od początku, ma podobne cechy do oryginalnych postaci, ale różni się szczegółami. Te wyjątkowe skórki dodają różnorodności i pozwalają graczom zanurzyć się w atmosferze kosmicznych przygód, nadając grze indywidualności i stylu.
W MCU Drax nie ma tatuaży, a jego ciało zdobią blizny tworzące niepowtarzalne wzory. W grze Drax prezentuje natomiast symbole Kotatian, które opisują kluczowe wydarzenia z jego życia. Warto również zauważyć, że w filmach blizny Draxa pokrywają całe jego ciało, podczas gdy w grze jego tatuaże ograniczają się do tułowia i ramion.
Peter Quill został przedstawiony w grze w stylu, który wierniej odzwierciedla jego charakter. Dziurawy sweter harmonijnie komponuje się z licznymi ikonami symbolizującymi zarówno jego beztroskę, jak i zainteresowania zakorzenione w dzieciństwie. Ten dobór ubioru podkreśla jego osobowość i tworzy uderzający, zapadający w pamięć wizerunek.
Groot w grze znacząco różni się od wyglądu z filmu. Po pierwsze, jego wygląd stał się bardziej muskularny dzięki naroślom na tułowiu, nadając mu bardziej krzepki wygląd. Po drugie, postać pozwala Rocketowi na instalowanie na sobie mechanizmów, dzięki którym szop może wspinać się i strzelać z ramienia towarzysza. Po trzecie, Groot stał się mniej drzewiasty, a bardziej ludzki dzięki szczegółowym łokciom, kolanom i szyi. Te zmiany czynią Groota bardziej ekspresyjną i funkcjonalną postacią w rozgrywce.
Gamora przeszła dramatyczną transformację. Podczas gdy w MCU nosiła skórzane ubrania z odsłoniętymi ramionami i niskim torsem, w Strażnikach Galaktyki Marvela jej styl reprezentuje jednoczęściowy, zabudowany, czarno-biały kostium. W filmach Jamesa Gunna powaga jej postaci była podkreślana poprzez jej wygląd, ale w grze ta koncepcja osiągnęła nowy poziom. Gamora wyróżnia się na tle innych Strażników Galaktyki futurystycznym kostiumem, pozbawionym zbędnych detali, podkreślającym jej wyjątkowość i siłę.
Wizerunki Rocket różnią się jedynie drobnymi niuansami, takimi jak kolorystyka i detale kamizelki.
Stroje Nova Corps
Na potrzeby gry opracowano unikalny strój Nova Corps, który odgrywa kluczową rolę w fabule. Każdy członek zespołu otrzymuje indywidualny projekt kombinezonu Nova z insygniami na ramionach. Co ciekawe, kombinezony Petera i Gamory należą do Centurionów – wyższych rangą członków Korpusu – i mają podświetlane „gwiazdki” na piersi. Pozostali członkowie zespołu noszą prostsze zbroje w barwach Korpusu. To podejście projektowe nie tylko podkreśla wyjątkowość każdej postaci, ale także wzmacnia interakcję z fabułą gry.
Nowa Korpus pojawił się po raz pierwszy w komiksach w 1979 roku w Fantastycznej Czwórce nr 205. Początkowo stanowili armię kosmiczną Xandaru, która ostatecznie przekształciła się w Kosmiczną Policję Marvela. W filmach i grach wideo przedstawienie Nowej Korpusu znacznie różni się od ich wyglądu w komiksach. W tych adaptacjach Korpus Nowej Armii jest najczęściej przedstawiany jako paramilitarni rekruci odziani w różnego rodzaju zaawansowane technologicznie zbroje. W komiksach główna siła Korpusu Nowej Armii tkwiła w hełmach, które dawały rekrutom specjalne zdolności. Korpus Nova stał się ważną częścią uniwersum Marvela, reprezentując ochronę i porządek w kosmosie.
Jeźdźcy Apokalipsy

Gra wprowadza unikalny zestaw skórek dla drużyny o nazwie „Pięciu Jeźdźców Apokalipsy”. Te stylowe kostiumy przemieniają Strażników Galaktyki w złoczyńców ze świecącymi oczami i krwistoczerwonymi akcentami w wyglądzie każdej postaci. Co ciekawe, jest to jeden z niewielu zestawów, który zmienia twarze i fryzury bohaterów, podczas gdy w większości innych przypadków pozostają one niezmienione. Każda postać w opisie zadaje sobie pytanie, kim by się stała, gdyby wybrała inną ścieżkę, a skórki stanowią wizualną odpowiedź na to pytanie. Te cechy sprawiają, że zestaw „Pięciu Jeźdźców Apokalipsy” jest nie tylko atrakcyjny wizualnie, ale także głęboki pod względem narracyjnym.
Alternatywny projekt okładki został stworzony przez artystę Dale'a Keowna w ramach miesiąca tematycznego Marvela. W maju 2016 roku ukazało się mnóstwo takich okładek, przedstawiających różne postacie jako akolitów mutanta Apokalipsy. Każda postać przeszła znaczące zmiany w wyglądzie. Te interpretacje nie pojawiają się jednak w samych komiksach.
Gra zawiera zmiany w porównaniu z komiksami. Gamora ma teraz siwe włosy zamiast swoich zwykłych zielonych, a maska Quilla została zmodyfikowana. Najbardziej zauważalną transformacją jest jednak Groot. Chociaż jego tors zachował większe rozmiary, stracił swój groźny wygląd. W nowym wyglądzie Groot wygląda jak fan heavy metalu przygotowujący się do koncertu. Te zmiany podkreślają wyjątkowość postaci i wprowadzają nowe akcenty do ich wizualnej percepcji.
Groot to jedyna postać z unikalną odmianą tej skórki. Wygląd Impalera również inspirowany jest okładką komiksu „Jeźdźcy Apokalipsy”, ale wyróżnia się brakiem elementów ognia. Zamiast tego, liczba kolców na ciele Groota została znacznie zwiększona, co nadaje mu bardziej złowrogi wygląd.
Na okładce komiksu pojawia się Ben Grimm, lepiej znany jako Istota z Fantastycznej Czwórki. W 2016 roku postać na krótko dołączyła do zespołu Strażników Galaktyki, co dodało ciekawy zwrot akcji do jego historii i rozszerzyło jego interakcje z innymi znanymi bohaterami Marvela.
Złote kostiumy
Gra Strażnicy Galaktyki od Marvela wprowadza nowy pakiet kostiumów, opracowany przez projektantów we współpracy z rysownikiem komiksowym R.B. Silvą. Te kostiumy charakteryzują się biało-złotymi tonami i subtelnymi, futurystycznymi akcentami, nawiązującymi do oryginalnej zbroi Gamory. Zgodnie z fabułą gry, projekt kostiumu został zasugerowany przez Rocketa, który skontaktował się ze znajomym na Knowhere, aby stworzyć jednolity styl dla całego zespołu. Groot otrzymał najmniej nowych elementów w swoim kostiumie, podczas gdy wersja Draxa jest jedną z dwóch najbardziej zakrywających skórek, w której widoczna jest tylko jego głowa. Ten pakiet kostiumów nie tylko podkreśla wyjątkowość każdej postaci, ale także dodaje ciekawe elementy wizualne do ogólnej atmosfery gry.
Niepowtarzalny wygląd Draxa


Grafika prezentowana na alternatywnej okładce komiksu Drax #1, wydanego w 2015 roku, została stworzona przez artystę Eda McGuinnessa. Na tej okładce Drax jest przedstawiony jako zapaśnik, ubrany w szorty z napisem „Best in the World” na pasku i ze wzmocnionymi stawami nadgarstków. Współautorem fabuły jest słynny zapaśnik i zawodnik mieszanych sztuk walki CM Punk. Wszystkie elementy kostiumu zostały zaadaptowane i przeniesione do wersji gry, co dodaje postaci wyjątkowości i głębi.
Komiks opowiada o samotnej przygodzie Niszczyciela, który odłączył się od Strażników Galaktyki, aby odnaleźć Thanosa i raz na zawsze położyć mu kres. Podczas swojej podróży trafia na planetę górniczą, gdzie bierze udział w walce miejscowych ze smokiem Fin Fang Foomem. Ta trzymająca w napięciu przygoda ukazuje nie tylko siłę i odwagę Niszczyciela, ale także jego umiejętność interakcji z bohaterami w trudnych sytuacjach. Czytelnicy będą mogli zobaczyć, jak bohater radzi sobie z wyzwaniami, a także zajrzeć do świata górników, pełnego niebezpieczeństw i nieoczekiwanych spotkań.



W grze Drax reprezentuje wiele aspektów kultury Cotati. W tym kontekście opracowano skórę mnicha Cotati, wykonaną w białych szatach. Pomimo nowego wyglądu, sztylety pozostają przy postaci, dodając jej ciekawego elementu i podkreślając jej umiejętności bojowe.
W komiksie „All-New Guardians of the Galaxy” z 2017 roku, Drax postanowił wyrzec się przemocy i przysiągł nie zabijać żadnej żywej istoty. Od dawna dotrzymuje tego przyrzeczenia, aktywnie wspierając swoich towarzyszy i pomagając im w trudnych sytuacjach, zawsze jednak unikając zabijania. Ten zwrot akcji w charakterze Draxa uwypukla jego wewnętrzną walkę i pragnienie zmiany, nadając mu więcej głębi i wielowarstwowości.

Gra zawiera pełen emocji epizod związany z przeszłością Draxa. Ten moment zainspirował powstanie kotatiańskiego stroju pogrzebowego, który Niszczyciel nosi ku pamięci swojej żony i córki, które zginęły z ręki Thanosa. Ten strój jest najbardziej szczelnym ze wszystkich strojów Draxa w grze, ponieważ całkowicie zakrywa jego głowę. Uzupełnia go płaszcz i czaszka zwisająca z pasa, symbolizująca żałobę i smutek.
Ilustracja została zainspirowana strojem z komiksu Thanos Imperative. Warto zauważyć, że scenariusz gry powstał przy udziale pisarza Dana Abnetta, znanego z książek o uniwersum Warhammera 40,000 i komiksów Strażnicy Galaktyki. Jego seria Strażnicy jest uważana za klasykę i zajmuje ważne miejsce w historii Marvela. Imperatyw Thanosa odgrywa kluczową rolę w tym wątku fabularnym, podkreślając dziedzictwo Abnetta w świecie komiksów.
W Strażnikach Galaktyki rzesza kosmicznych bohaterów, w tym potężne postacie takie jak Thanos, jednoczy się, by zamknąć szczelinę w przestrzeni i czasie. Szczelina ta stała się portalem dla istot z alternatywnego wszechświata znanego jako Cancerverse. W tym wszechświecie śmierć zniknęła, a wszyscy jego mieszkańcy zostali zarażeni rakiem, zamieniając się w służalcze sługi, których celem jest rozprzestrzenianie choroby na inne światy. Strażnicy Galaktyki muszą zjednoczyć się, aby powstrzymać zagrożenie ze strony Cancerverse i chronić swój wszechświat przed jego niszczycielskimi skutkami.
Strój pogrzebowy Draxa w tym numerze jest zaktualizowaną wersją jego charakterystycznego stroju z poprzednich numerów. Strój ten nie tylko odzwierciedla ewolucję postaci, ale także symbolizuje jego ważną rolę w toczącej się historii. Zmiany wizualne Draxa podkreślają jego charakter i wyzwania, z którymi się mierzy.
Unikalne skórki Rocket

Halfworld to rodzinna planeta Rocketa Raccoona. To miejsce, gdzie przeprowadzano okrutne eksperymenty na zwierzętach, mające na celu ich antropomorfizację i przygotowanie do ciężkiej pracy. W komiksach Halfworld przedstawiany jest jako ogromny szpital psychiatryczny, w którym zmodyfikowane zwierzęta pełnią rolę obserwatorów i strażników. Halfworld staje się symbolem cierpienia i walki o wolność, a także odzwierciedla tematy etyki i moralności w relacjach międzygatunkowych.
W grze biografia szopa została zmieniona – zgodnie z fabułą gry akcji, Rocket był eksperymentowany przez Kree. Strój, który gracze mogą zobaczyć w grze, jest zmodyfikowaną wersją stroju bohatera z pierwszej solowej miniserii Rocket Raccoon z 1985 roku. W tej miniserii Rocket nosił zielony kombinezon i walczył z korporacją tworzącą złowrogie robotyczne klauny. Jego uderzająco niebieskie oczy również były godne uwagi. Pomimo że postać używała wówczas blasterów, jej projekt wydawał się zbyt disneyowski. Ta zmiana w tle Rocketa podkreśla rozwój jego postaci i dodaje głębi fabule gry, czyniąc go bardziej atrakcyjnym dla współczesnych graczy.
Strój postaci został przeniesiony do gry z dużą dbałością o szczegóły. Czerwone emblematy na piersi, odsłonięte ramiona i rękawice tworzą rozpoznawalny wygląd. Należy jednak zauważyć, że w grze nie ma spodni, w przeciwieństwie do komiksów, gdzie odsłonięte były nogi. Decyzja ta została podjęta w celu uzyskania bardziej harmonijnego odbioru wizerunku szopa w formacie gry.

Najbardziej stylowy garnitur w grze należy do Rocketa, a to jego wersja stroju z miniserialu Rocket z 2017 roku. Ten krótki komiks, w stylu serialu „Ocean's Friends”, opowiada historię szopa, który zebrał drużynę mało znanych kosmicznych bandytów, aby dokonać najodważniejszego napadu w historii galaktyki, a ostatecznie trafił do więzienia. Fabuła podkreśla zarówno charyzmę Rocketa, jak i jego zdolności przywódcze, podkreślając jego zamiłowanie do przygód i podejmowania ryzyka.
Strój postaci odgrywa znaczącą rolę w jej wyglądzie. Szczególnie rzuca się w oczy karmazynowa koszula, marynarka i spodnie, które harmonijnie uzupełniają stylowe czarne okulary przeciwsłoneczne, nawiązujące do produktów Ray-Ban. Ten strój jest jednym z niewielu w grze, który nie tylko podkreśla wygląd postaci, ale także, dzięki okularom, zmienia wygląd jej głowy. Wybór takiego stroju podkreśla indywidualność i styl gracza, tworząc niepowtarzalny wizerunek w świecie gry.

W komiksie „All-New Guardians of the Galaxy” Rocket zyskał nowy kostium. Ten strój jest wariacją na temat jego klasycznej kamizelki, uzupełnioną czerwonym szalikiem i zieloną kurtką. Nowy projekt podkreśla indywidualność postaci i nadaje jej świeży wygląd, dzięki czemu staje się bardziej atrakcyjna dla fanów komiksów.
Unikalne obrazy Gamory

Ten kostium inspirowany jest miniserialem „Gamora” z 2017 roku. Przedstawia on retrospekcję do okresu, gdy Gamora wciąż znajdowała się pod wpływem Thanosa i nie wiedziała o Strażnikach Galaktyki. Najniebezpieczniejsza kobieta we wszechświecie, którą szalony tytan wybrał na swoją córkę i wychował jako żywą broń, postanawia odrzucić jego nauki, by chronić niewinnych. Ten obraz symbolizuje jej wewnętrzną walkę i pragnienie wolności, odzwierciedlając przejście od ciemności do światła.
Strój został odwzorowany z dużą dokładnością, z wyjątkiem koloru rękawiczek na palcach, które są białe, oraz peleryny z kapturem noszonej przez bohaterkę w komiksach. W grze skórka wygląda trochę dziwnie, jakby Gamora miała na sobie legginsy i szary wełniany sweter, a na to skórzaną bieliznę. W komiksie stworzonym przez Marco Checchetto ten obraz był o wiele bardziej harmonijny.

Ta skórka ma bogatą historię. W 2015 roku miało miejsce przełomowe wydarzenie Secret Wars w komiksach Marvela, podczas którego powstał nowy świat, Battleworld, składający się z regionów, które kiedyś były całymi wszechświatami. Jeden z tych regionów jest tłem miniserialu Rękawica Nieskończoności. W tej historii rodzina próbuje przetrwać w mieście oblężonym przez robactwo z armii Annihilusa. Podczas podróży rodzina napotyka niedobitki Strażników Galaktyki, w tym Gamorę w nowym kostiumie. Ta skórka stała się symbolem unikalnego podejścia Marvela do tworzenia niezwykłych i zapadających w pamięć projektów postaci.
Wizerunek postaci został doskonale uchwycony w grze. Zielona kurtka z kapturem, żółty pas z kieszonkami, podwinięte rękawy kurtki i czaszka na pasie – wszystkie detale zostały odtworzone z dużą dokładnością. Warto jednak zauważyć, że w komiksach strój wygląda jaśniej i bardziej wyraziście.


W 2015 roku powstał crossover Strażników Galaktyki i X-Menów, zatytułowany Czarny Wir. miejsce w komiksach Marvela. Fabuła kręci się wokół potężnego, starożytnego artefaktu, który obdarzał niesamowitą mocą. Powód zjednoczenia mutantów i Strażników jest prosty: Kitty Pryde, postać z X-Men, była wówczas częścią drużyny kosmicznych bohaterów i była w związku z Peterem Quillem. Ten crossover był znaczącym wydarzeniem w komiksach, wprowadzając nową dynamikę i interesujące interakcje między znanymi postaciami.
W tej historii Gamora opanowała potężny artefakt, dający jej kosmiczną moc. W rezultacie jej znajomy zielony strój został zastąpiony szatą, która odzwierciedlała sam wszechświat i mnóstwo gwiazd. W wersji gry kostium wygląda inaczej: zachowano materiał w stylu gwiazd, ale odsłonięte elementy zastąpiono zielenią, pasującą do odcienia skóry Gamory. W tej wersji obraz nie przekazuje kosmicznej mocy i bardziej przypomina kostium wojownika z wcześniejszych komiksów niż usiany gwiazdami Czarny Wir. Czaszka na pasie pozostaje jednak ważnym elementem projektu.
Unikalne zdjęcia Groota

Jednym z kluczowych wątków fabularnych Strażników Galaktyki jest seria Annihilation: Conquest. Wszechświat próbuje otrząsnąć się po niszczycielskiej inwazji Annihilusa, ale na horyzoncie pojawia się nowe zagrożenie. Aby mu stawić czoła, bohaterowie jednoczą się jako drużyna kosmicznych bohaterów dowodzona przez Star-Lorda. Seria ta podkreśla znaczenie pracy zespołowej i heroizmu w walce z siłami zła, a także rozwija osobowości i relacje między bohaterami, co czyni ją ważnym etapem w rozwoju uniwersum Strażników Galaktyki.
Postać Groota jest obecna w tej książce, ale jego przedstawienie wyraźnie różni się od tego prezentowanego we współczesnych komiksach. W szczególności posiadał on zdolność mówienia językiem zrozumiałym dla każdego, którą utracił w procesie transformacji. Dodatkowo, istotną zmianą było to, że Groot nauczył się zwiększać i zmniejszać swój rozmiar.
Główną różnicą w porównaniu z Grootem jest jego ubiór. W grze „Anihilacja” nosi on pełny uniform Strażników Galaktyki, z odsłoniętą jedynie głową, stopami i ramionami poniżej łokci. Resztę ciała okrywa niebieski uniform z sakwami przy pasie, efektownym kołnierzem i guzikami na piersi. Ten obraz, z drobnymi zmianami, został przeniesiony do gry Marvel’s Guardians of the Galaxy, gdzie stał się najbardziej zamkniętą skórką dla postaci Groota.

W komiksie „W zupełnie nowej wersji Strażników Galaktyki” Groot jest przedstawiony jako dziecko, niezdolne do powrotu do swojej normalnej, dorosłej postaci. Później okazuje się, że brat Kolekcjonera, Ogrodnik, był pod wpływem Lokiego i stworzył armadę złych Grootów ze szczątków prawdziwego Groota, co uniemożliwiało mu rozwój. Kiedy Strażnicy Galaktyki napotykają te stworzenia, Groot postanawia poświęcić się, aby odrodzić się jako dorosły. To wydarzenie podkreśla jego heroizm i wagę poświęcenia dla ratowania przyjaciół i całej galaktyki.
W nowym wyglądzie Groot zachowuje swój klasyczny styl, ale z gęstszą warstwą kolców, szczególnie na głowie. Po latach milczenia na nowo odkrył sztukę mówienia.
Unikalne skórki Star-Lorda
W Strażnikach Galaktyki Marvela znajdziesz nie tylko filmowe skórki i złote stroje, ale także dwa unikalne wzory dla Petera Quilla, stworzone specjalnie na potrzeby gry. Pierwszy z nich to luźniejsza skórka z otwartymi ramionami i kapturem, nadająca jej swobodniejszy wygląd niż standardowa kurtka Quilla. Te wyjątkowe stroje dodają różnorodności i pozwalają graczom lepiej poczuć atmosferę gry, która łączy w sobie elementy przygodowe i komiksowe.
Druga skórka w grze to świetny look nastoletniego Petera z retrospekcji, zaadaptowany dla dorosłego Quill. Zawiera bezrękawnik z jeansu ozdobiony naszywkami, koszulkę z logo zespołu Star-Lord, od którego Peter wziął swój przydomek, oraz pas z czaszką. Fryzura na czeskiego piłkarza z długimi włosami z tyłu dopełnia ten niezapomniany look. Ta skórka wyróżnia się spośród innych, ponieważ zmienia wygląd postaci i jest jedyną, która nie zawiera hełmu.

W komiksie „Annihilation: Conquest” wszyscy Strażnicy Galaktyki zostali przedstawieni w niebieskich mundurach, a Peter Quill, lider drużyny, nie był wyjątkiem. Ten wizerunek stał się podstawą znanego stylu wizualnego Star-Lorda. Szczególną uwagę należy zwrócić na guziki i emblemat na piersi postaci, które będą powtarzane w większości garniturów, tworząc jednolity styl dla całej drużyny.


Seria Strażników Galaktyki z 2008 roku autorstwa Dana Abnetta i Andy'ego Lanninga stała się klasyką serii, znacząco wpływając na współczesny wizerunek tych bohaterów. W tej serii wygląd Petera Quilla przeszedł znaczącą transformację: szarości zastąpiono żywymi czerwieniami, a jego hełm nabrał rycerskiego wyglądu. Ten nowy styl podkreśla oldschoolowy charakter i soczystą kolorystykę, dzięki czemu postać jest bardziej zapadająca w pamięć i atrakcyjna dla widzów.
W grze kostium został całkowicie odtworzony w oryginalnej formie, łącznie z pasem z sakwami, guzikami, kołnierzem, a nawet emblematem na hełmie. Każdy element został starannie zaprojektowany, dzięki czemu gracze mogą zanurzyć się w atmosferze i poczuć się częścią świata gry.

W serii komiksów z 2017 roku Quill odświeżył swój kostium, wybierając niebieską wersję, która wizualnie przypomina klasyczny uniform Strażników Galaktyki z filmu Annihilation: Conquest. Kostium zachowuje guziki i emblemat na piersi. Co ciekawe, w tym komiksie Peter ma gęstszą brodę, podczas gdy jego skórka w grze jej nie posiada. Warto zauważyć, że pierwsze pojawienie się nowego kostiumu w grze jest wymienione jako All-New Guardians of the Galaxy #1, chociaż po raz pierwszy pojawił się w Star-Lord #2 kilka miesięcy wcześniej. Twórcy kładą nacisk na serię zespołową, skupiając się na interakcji postaci w grze.

Star Lord, jedna z kluczowych postaci w Uniwersum Marvela po raz pierwszy pojawiło się w komiksach w 1975 roku, w Marvel Preview #4. W tamtym czasie jego wizerunek znacząco różnił się od współczesnej koncepcji Petera Quilla. Scenarzysta Steve Englehart pierwotnie wyobrażał sobie Quilla jako antypatycznego bohatera, który zyskał supermoce w kosmosie, ale dopiero stopniowo stał się godnym obrońcą podczas długiej podróży przez galaktykę. Englehart chciał, aby czytelnicy stopniowo przywiązywali się do postaci i dopiero na końcu rozpoznawali go jako Star-Lorda. Marvel wprowadził jednak zmiany w fabule i przerobił wizerunek bohatera, co pozwoliło mu stać się bardziej atrakcyjnym dla szerszej publiczności. Ta transformacja Star-Lorda z antagonisty w bohatera stała się ważną częścią jego historii i przyczyniła się do jego popularności w komiksach i filmach. Quill jest przedstawiony w niebieskim garniturze ze złotymi naramiennikami i pasem. Główną cechą charakterystyczną jego wizerunku jest otwarty hełm, przypominający hełm strażaka. Projekt ten zawierał również emblemat Star-Lorda, który od tamtej pory stał się integralną częścią wszystkich projektów Petera. W grze ta skórka dokładnie oddaje klasyczny styl postaci, zachowując jej indywidualność i rozpoznawalność.


Strój z Guardians of the Galaxy Vol. 3 #1 charakteryzuje się unikalnym designem, który przykuł uwagę fanów. W tej serii Peter Quill używa kilku rodzajów zbroi, z których jeden stał się podstawą nowej skórki w popularnej grze. Quill założył ten kostium podczas ważnej operacji, gdy próbował powstrzymać armię obcych przed inwazją na Ziemię. Nieoczekiwanym sojusznikiem Strażników Galaktyki w tej walce był Iron Man, który pojawił się w kosmicznej wersji swojego kostiumu. Stark tymczasowo dołączył do drużyny, aby zapobiec planom inwazji. Ten element fabuły dodaje intrygi i dynamiki światu komiksów i gier wideo, przyciągając uwagę zarówno starych, jak i nowych fanów.
Ten obraz wyróżnia się na tle innych, ponieważ optycznie powiększa sylwetkę Quilla dzięki wkładkom na jego torsie. W przeciwieństwie do tradycyjnych strojów, emblemat Star-Lorda jest umieszczony na piersi nie przez nakładkę, lecz przez krawędzie ramy. Co więcej, istotną innowacją jest otwarty hełm z emblematem, który dodaje temu wizerunkowi wyjątkowego i atrakcyjnego akcentu.
Wygląd postaci z komiksów jest wiernie odwzorowany w grze, choć występują pewne różnice w palecie barw. W komiksach kostium jest przedstawiony w ciemniejszych odcieniach niebieskiego, podczas gdy w grze pojawia się z fioletowym odcieniem. Wszystkie pozostałe elementy, takie jak złote akcenty na piersi i naramiennikach, zachowują swój oryginalny kształt i detale.
Dzięki temu fani komiksów mogą cieszyć się znajomym stylem wizualnym dostosowanym do formatu gry.

Najnowsza aktualizacja gry wprowadza nową skórkę inspirowaną aktualną serią komiksów Strażnicy Galaktyki, Guardians of the Galaxy Vol. 6, która ukazała się w 2020 roku. W dziewiątym numerze tej serii Peter Quill staje na krawędzi życia i śmierci. Po drodze doświadcza serii wizji, które pozwalają mu zrozumieć swoją przeszłość i teraźniejszość przez pryzmat podświadomości. Wizje te objawia mu Władca Słońca, potężna istota, która obdarzyła Star-Lorda swoimi mocami podczas jego debiutu w Marvel Comics, w Marvel Preview #4. Skórka doskonale oddaje klimat komiksu i ukazuje głęboki związek między grą a jej źródłem inspiracji.
W tej historii Quill otrzymuje nowy kostium, który wyróżnia się oryginalnością. Ta skórzana kurtka ma emblemat Star-Lorda – trójkątny wzór, który staje się widoczny dopiero po zapięciu. Emblemat prezentuje kilka żywych kolorów: żółty, pomarańczowy, karmazynowy i fioletowy. Quill nie nosi żadnej odzieży wierzchniej pod emblematem, co nie jest widoczne w skórce w grze, ponieważ Peter nigdy nie rozpina kurtki. Jednak w komiksach przez krótki czas pojawiał się bez koszuli. Hełm pozostaje w dużej mierze niezmieniony w tej wersji, ale Quill miał w komiksach pełną brodę, która została usunięta w grze. Warto również zauważyć, że twórcy Marvel's Guardians of the Galaxy usunęli kołnierz kurtki, który Peter używał do podwijania. Nowy kostium stał się uderzającym akcentem w stylizacji Quilla i przyciągnął uwagę zarówno fanów komiksów, jak i graczy.
Jasne, wyślij mi tekst, który potrzebujesz poprawić, a chętnie Ci pomogę.
W Marvel's Guardians of the Galaxy szczegółowe opisy każdego kostiumu są szczególnie godne uwagi. W opisach nie tylko wymieniono komiksy, z których pochodzą, ale także wszystkich członków zespołu kreatywnego, w tym redaktorów, kolorystów i projektantów okładek. W menu znajduje się również sekcja z postaciami i stworzeniami, które zespół napotka po drodze. Te drobiazgowe szczegóły podkreślają dbałość i szacunek, z jakim twórcy zaadaptowali uniwersum Strażników Galaktyki do interaktywnego formatu. Głębokie skupienie się na postaciach i ich historiach sprawia, że gra jest atrakcyjna zarówno dla fanów komiksów, jak i nowych odbiorców.
Przeczytaj także:
- Jak działają nieliniowe dialogi w grach RPG — na przykładzie Fallout: New Vegas
- Analiza Metroid Dread — jak nowa część kultowej serii rozwija gatunek metroidvania
- Jak zostać dobrym projektantem postaci — porady od profesjonalisty
Kim jesteś w świecie tworzenia gier? Mini kurs dla tych, którzy chcą tworzyć gry
W tym darmowym mini kursie sprawdzisz się jako projektant gier, grafik 2D, twórca gier Unity i wybierzesz zawód odpowiedni dla siebie.
Dowiedz się więcej
