GameDev

Analiza sztucznej inteligencji Dooma i przyczyn porażki Evolve — na co zwrócić uwagę w procesie tworzenia gier

Analiza sztucznej inteligencji Dooma i przyczyn porażki Evolve — na co zwrócić uwagę w procesie tworzenia gier

Dowiedz się: Zawód Game Designer od podstaw do PRO

Dowiedz się więcej

W każdy piątek redakcja Gamedev Skillbox Media prezentuje recenzję nowych filmów w języku rosyjskim i angielskim poświęconych grom, ich rozwojowi i projektowaniu gier. W tym numerze przyjrzymy się sztucznej inteligencji w grze Doom z 1993 roku, odkryjemy sekrety systemu walki w Doom Eternal i przeanalizujemy przyczyny porażki strzelanki Evolve.

Analiza sztucznej inteligencji w grze Doom (1993)

Kanał AI and Games w serwisie YouTube opublikował szczegółową analizę wrogiej sztucznej inteligencji w grze Doom z 1993 roku. W filmie autor wyjaśnia, jak działa sztuczna inteligencja, a także ujawnia zasady, według których demony i inni wrogowie działają, gdy spotykają głównego bohatera lub otrzymują obrażenia ... Okazuje się, że ten proces jest bardziej złożony, niż mogłoby się wydawać na pierwszy rzut oka.

Analiza walki w Doom Eternal

AI and Games przedstawia szczegółową analizę systemu walki w Doom Eternal, zagłębiając się w zasady projektowania gier, które leżą u podstaw kultowej serii id Software. Analiza ta pozwala lepiej zrozumieć, jak twórcy tworzą unikalną rozgrywkę i utrzymują zaangażowanie graczy przez całą grę.

Twórca filmu analizuje, jak Doom Eternal zachęca graczy do przejmowania inicjatywy w walkach z demonami. Gra zachęca do aktywnego poruszania się i zadawania pierwszych ciosów. Film przedstawia również zachowanie potworów, ich reakcje na działania protagonisty i taktyki, których używają w odpowiedzi na ataki gracza.

Powody zapomnienia o Evolve, kooperacyjnej strzelance od twórców Left 4 Dead

Kanał GVMERS oferuje interesujący przegląd problemów kooperacyjnej strzelanki Evolve, omawiając zarówno etapy jej rozwoju, jak i konsekwencje po premierze. Gra, stworzona przez zespół znany z Left 4 Dead, szybko straciła swoich fanów. Rok po premierze na PC i konsolach, Evolve przeszło na model free-to-play (F2P). Jednak ten krok nie przyniósł oczekiwanego sukcesu i wkrótce wsparcie dla projektu zostało całkowicie przerwane.

Autor filmu szczegółowo przeanalizował główne problemy, z jakimi borykało się Evolve, i opisał proces jego rozwoju. Zauważył, że na wczesnym etapie rozwoju strzelanki Turtle Rock planował wdrożyć w Evolve technologię sztucznej inteligencji o nazwie The Director. Zespołowi nie udało się jednak dostosować tej technologii do kontrolowania zachowań obcych potworów.

Właściwy moment na zakończenie gry – jak go znaleźć

Wybór właściwego momentu na zakończenie gry jest zawsze intrygujący, zwłaszcza w kontekście gier fabularnych z jasnym i przewidywalnym zakończeniem. W takich grach pytanie o to, kiedy zakończyć przygodę, często nie pojawia się. Zakończenie następuje naturalnie – gdy historia osiąga logiczne zakończenie i pojawiają się napisy końcowe. Jednak w przypadku innych gatunków, takich jak gry z otwartym światem czy gry wieloosobowe, wybór odpowiedniego momentu zakończenia gry może być bardziej złożony i subiektywny. Ważne jest, aby zakończenie gry było satysfakcjonujące, zamykające podróż i pozostawiające gracza z pozytywnymi emocjami.

Co zrobić, jeśli napisy końcowe już się wyświetlają, a gra wciąż oferuje mnóstwo dodatkowej zawartości? To częsta sytuacja dla fanów metroidvanii i gier z otwartym światem. Po ukończeniu głównego wątku fabularnego gracze mają możliwość powrotu do gry i dokończenia pozostałych zadań. Autor kanału YouTube, Razbuten, omawia ten i inne aspekty takich gier w swoim nowym filmie.

Historia przejścia Rocket League na model free-to-play

Na kanale GDC w serwisie YouTube Matthew Sanders, główny inżynier ds. usług online w Psyonix, podzielił się szczegółami dotyczącymi przejścia Rocket League na model free-to-play. Ten ważny krok został wdrożony we wrześniu 2020 roku i znacząco zmienił podejście do monetyzacji i interakcji z graczami. W swoim wykładzie Sanders wyjaśnia, jakie zmiany wprowadzono w grze i jak wpłynęło to na jej popularność i odbiorców. Przejście na model darmowy otworzyło przed Rocket League nowe możliwości pozyskiwania graczy i rozwoju społeczności.

Sanders omówił wyzwania, przed którymi stanął zespół, oraz sposób przygotowania usług online projektu do przejścia na nowy model dystrybucji. Ten proces był niezbędny do skutecznego przyciągnięcia i utrzymania ponad miliona graczy.

Zoptymalizuj swoją treść, aby poprawić jej widoczność w wyszukiwarkach. Skoncentruj się na słowach kluczowych i frazach związanych z tematem. Używaj nagłówków i podtytułów, aby uporządkować tekst i poprawić jego czytelność. Nie zapomnij o meta tagach i opisach, które pomogą Ci przyciągnąć uwagę odbiorców docelowych. Regularna aktualizacja informacji pomaga również utrzymać aktualność treści. Pamiętaj, że wysokiej jakości i przydatne treści przyciągają więcej odwiedzających, co pozytywnie wpływa na pozycję Twojej witryny w wyszukiwarkach.

Historia remake'u Demon's Souls i analiza ekonomii gry – co warto wiedzieć o tworzeniu gier

Remake Demon's Souls był przełomowym wydarzeniem w branży gier, wprowadzając do świata gier wideo ulepszoną grafikę i rozgrywkę. Pierwotnie wydany w 2009 roku, stał się symbolem gatunku soulslike i miał znaczący wpływ na rozwój kolejnych projektów. Postrzeganie tego klasyka zostało zredefiniowane dzięki nowoczesnym technologiom, przyciągając zarówno nowych, jak i starych fanów.

Analiza ekonomii gry jest również interesująca dla graczy i deweloperów. Na dynamicznie zmieniającym się rynku gier wideo ważne jest zrozumienie, jak różne modele monetyzacji wpływają na wrażenia z gry. Od sprzedaży gier, przez mikropłatności, po usługi subskrypcyjne – każda strategia ma swoje wady i zalety. Omówienie tych aspektów pomoże Ci lepiej zrozumieć nie tylko rynek, ale także to, jak powstają udane projekty.

Poznanie historii remake'u Demon's Souls i ekonomii gier jest ważnym krokiem dla każdego, kto interesuje się tworzeniem gier. To nie tylko poszerza Twoje horyzonty, ale także pomaga docenić, jak współczesne trendy kształtują przyszłość branży gier.

Zawód projektanta gier od podstaw do PRO

Projektant gier tworzy strukturę gry. Przemyślą pomysł, zasady, rozgrywkę i zdecydują, jakie emocje fabuła wywoła u graczy. Poznasz zasady projektowania gier od podstaw i nauczysz się pracować z popularnymi silnikami, takimi jak Unity i Unreal Engine. Dowiesz się, jak utrzymać zainteresowanie graczy i monetyzować swoje gry. Pomożemy Ci rozpocząć karierę w branży gier.

Dowiedz się więcej