Zawartość:

Kim jesteś w świecie tworzenia gier? Dowiedz się na darmowym kursie ➞ Wypróbujesz w praktyce 3 zawody: projektanta gier, grafika 2D i programistę Unity. Stwórz swoją pierwszą grę w stylu Mario. Kliknij, aby uzyskać szczegóły.
Dowiedz się więcejPo raz pierwszy zetknąłem się z Linuksem około siedem lat temu. Byłem pod wrażeniem tego systemu operacyjnego, ale jego ograniczone możliwości w grach sprawiły, że wróciłem do Windowsa.
Używanie Wine i podobnych programów do uruchamiania aplikacji Windows może być złożonym procesem. Wymaga skonfigurowania warstw zgodności, instalacji sterowników i innych czynności technicznych. W przeciwieństwie do tego, o wiele wygodniej jest po prostu kliknąć skrót i zacząć grać. Łatwość dostępu i minimalne trudności techniczne sprawiają, że takie podejście jest bardziej atrakcyjne dla użytkowników.
Gry natywne dla Linuksa przez długi czas były rzadkością, głównie jako porty popularnych tytułów, takich jak Quake i Mahjong. Jednak sytuacja znacząco się zmieniła. Z roku na rok rośnie liczba gier tworzonych specjalnie dla tego systemu operacyjnego. Mimo to mit, że granie na Linuksie jest niemożliwe, wciąż pokutuje. W rzeczywistości Linux oferuje szeroki wybór gier, zarówno niezależnych, jak i dużych tytułów renomowanych studiów, co czyni tę platformę atrakcyjną dla graczy.
Współcześni twórcy gier dążą do dotarcia do jak najszerszego grona odbiorców, dlatego często wydają swoje projekty na wielu systemach operacyjnych, w tym Windows, OS X i Linux. Dotyczy to zwłaszcza gier niezależnych i nowoczesnych tytułów, w których dostępność na wielu platformach jest kluczowym czynnikiem sukcesu. Poszerzanie grona odbiorców pozwala deweloperom nie tylko zwiększyć sprzedaż, ale także umocnić pozycję rynkową.
Małe studia tworzące gry w Unity lub Unreal Engine mogą z łatwością wydawać swoje projekty na wielu systemach operacyjnych. Większe studia często współpracują ze specjalistycznymi firmami, takimi jak Feral Interactive, które zajmują się portowaniem gier. Dzięki temu użytkownicy Linuksa mogą cieszyć się rozgrywką bez żadnych problemów. Na przykład, wśród gier dostępnych na Linuksa możemy wyróżnić:
- Life is Strange (od pierwszej części);
- Tomb Raider (od 2013);
- Deus Ex: Mankind Divided;
- Hitman;
- Thief i wiele innych.
Wiele gier z czasem staje się dostępnych na Linuksa. Na przykład gra Metro 2033 była początkowo dostępna wyłącznie na system Windows, ale później ukazała się jej przerobiona wersja o nazwie Redux, która obsługuje system operacyjny Linux. Świadczy to o rosnącym zainteresowaniu deweloperów tą platformą, otwierającą nowe możliwości dla użytkowników Linuksa w świecie gier wideo.
W kwietniu 2020 roku przedstawiono dane dotyczące liczby przeniesionych gier. Dane te przedstawiają aktualny stan branży gier oraz trendy w przerabianiu i adaptacji gier wideo na różne platformy. Przenoszenie gier pozwala deweloperom poszerzyć grono odbiorców i zwiększyć dostępność treści dla graczy na różnych urządzeniach. Informacje o liczbie przeniesionych gier mogą być przydatne zarówno dla graczy, jak i profesjonalistów zajmujących się tworzeniem gier wideo, ponieważ odzwierciedlają popyt i zainteresowanie konkretnymi grami na różnych platformach.
Chociaż liczba gier obsługiwanych na platformie Mac OS X na platformie Steam wynosi zaledwie 11 000, opracowywane są różne narzędzia dla systemu Linux, które znacznie rozszerzają listę kompatybilnych gier. Dzięki temu użytkownicy systemu Linux mogą cieszyć się znacznie większą liczbą opcji gier niż dotychczas.
Oprócz Wine istnieją inne sposoby uruchamiania gier. Jednym z takich rozwiązań jest Lutris, program, który pozwala dodać ponad 3000 gier do istniejącej kolekcji. Jednak obecnie najbardziej zaawansowanym rozwiązaniem jest Proton, który oferuje lepszą kompatybilność i wydajność gier na platformach innych niż Windows.
Proton to warstwa kompatybilności dla gier na platformie Steam, która umożliwia uruchomienie ponad 7000 gier. W przeciwieństwie do rozwiązań takich jak Wine i Lutris, Proton nie wymaga dodatkowej konfiguracji i instalacji. Dzięki temu jest idealnym wyborem dla użytkowników, którzy chcą cieszyć się grami na Linuksie i innych systemach operacyjnych bez zbędnego wysiłku. Dzięki integracji ze Steam, Proton upraszcza proces uruchamiania i konfigurowania gier, oferując wysoką wydajność i stabilność.
- Włącz Proton w ustawieniach Steam.
- Pobierz grę.
- I działa!
Niektóre starsze gry stanowią wyjątek. Te gry pozostają popularne i pożądane pomimo rozwoju technologii i pojawienia się nowych platform do gier. Ich unikalny styl, prostota i nostalgia przyciągają zarówno weteranów, jak i nowych graczy. Wiele z tych klasycznych gier nadal inspiruje twórców współczesnych projektów, zachowując swoją aktualność przez lata.

Entuzjaści stworzyli stronę internetową ProtonDB, który zawiera listę gier kompatybilnych z Protonem. Tutaj znajdziesz informacje o zalecanych ustawieniach i o tym, która wersja Protona jest najlepsza dla danej gry. ProtonDB to cenne źródło informacji dla użytkowników, którzy chcą zoptymalizować swoje wrażenia z gry na Linuksie.

Wydana w 2018 roku gra Proton jest regularnie aktualizowana i ulepszana. Dzięki aktualizacjom system zapewnia coraz większą kompatybilność gier z systemem operacyjnym Linux. W przyszłości można spodziewać się znacznego wzrostu liczby gier dostępnych na Linuksie, co uczyni tę platformę jeszcze bardziej atrakcyjną dla graczy.
Gry online nadal stanowią problematyczny obszar. Na przykład Battlefield V doświadczył masowych banów graczy, ponieważ gra postrzegała DXVK jako oprogramowanie do oszukiwania. Ta sytuacja podkreśla wagę kompatybilności gier w różnych technologiach i systemach operacyjnych. Problemy mogą również pojawić się w przypadku rzeczywistości wirtualnej – nie wszyscy producenci gogli zapewniają obsługę Linuksa, a ci, którzy to robią, często wprowadzają ją z zauważalnym opóźnieniem. Twórcy gier powinni zwracać uwagę na te kwestie, aby poprawić wrażenia użytkownika i uniknąć niezadowolenia graczy.
Chociaż większość nowoczesnych technologii działa na systemach Unix i systemach uniksopodobnych, takich jak Linux, system operacyjny Windows pozostaje liderem wśród systemów operacyjnych na komputery osobiste. Chociaż jego udział w rynku stopniowo spada – z 95% w 2009 roku do 77% w 2020 roku – Windows pozostaje główną platformą dla większości gier na PC. Wynika to z powszechnego stosowania systemu Windows i jego kompatybilności z szeroką gamą oprogramowania, co czyni go preferowanym wyborem dla użytkowników i deweloperów.
Popularność systemu operacyjnego Windows doprowadziła do tego, że większość narzędzi i bibliotek do tworzenia i uruchamiania gier została stworzona specjalnie dla tej platformy. Jednym z kluczowych komponentów jest biblioteka graficzna DirectX, opracowana wyłącznie dla systemu Windows. OpenGL od dawna jest używany jako poważna alternatywa, ale pomimo bycia wieloplatformowym, charakteryzuje się niższą wydajnością w porównaniu z DirectX. Ta sytuacja podkreśla znaczenie systemu Windows w tworzeniu gier i jego wpływ na tworzenie wysokiej jakości produktów gamingowych.
Obecnie Vulkan, ulepszona wersja OpenGL, znacznie zbliżył się do DirectX. Wprowadzenie obsługi Vulkana w grach upraszcza proces ich przenoszenia na platformę Linux, co czyni Vulkana atrakcyjnym wyborem dla deweloperów. Ponadto wrappery takie jak DXVK umożliwiają uruchamianie gier opartych na DirectX z wykorzystaniem możliwości Vulkana, co poprawia kompatybilność i wydajność. Obsługa Vulkana otwiera nowe horyzonty w tworzeniu gier wieloplatformowych, udostępniając je szerszemu gronu odbiorców.
Więcej informacji na temat bibliotek graficznych znajdziesz w artykule „Z czego korzystać, aby tworzyć gry”. W artykule znajdziesz przydatne rekomendacje i wskazówki dotyczące wyboru odpowiednich narzędzi do tworzenia gier, a także informacje o najlepszych bibliotekach graficznych, które pomogą Ci tworzyć wizualnie atrakcyjne treści do gier.
Mogą pojawić się trudności ze względu na specyfikę gry. Na przykład „Space Rangers 2” to połączenie dwóch gier. Chociaż takie rozwiązanie zmniejsza obciążenie komputera, stwarza trudności podczas przenoszenia i uruchamiania na innych systemach operacyjnych. Funkcje te mogą stanowić przeszkodę dla graczy, którzy chcą cieszyć się grą na nowszych platformach.
Wcześniej programiści musieli bezpośrednio korzystać z bibliotek graficznych, aby wykonywać zadania renderowania. Obecnie funkcję tę pełni silnik, uwalniając programistów od konieczności zagłębiania się w szczegóły. Teraz wystarczy wybrać żądaną bibliotekę w ustawieniach, co znacznie upraszcza proces tworzenia i przyspiesza realizację projektu.
Możesz stworzyć grę dla systemu Windows za pomocą DirectX, a następnie skompilować ją dla systemu Linux za pomocą Vulkan. Zazwyczaj wystarczy kilka kliknięć, ale w niektórych przypadkach konieczne będzie wprowadzenie drobnych zmian w kodzie.

Przenoszenie gier Przejście na Linuksa lub OS X pozwala poszerzyć grono odbiorców i przyciągnąć nowych użytkowników bez konieczności ponoszenia znacznych dodatkowych kosztów rozwoju. Warto jednak pamiętać, że tworzenie gier wyłącznie na Linuksa może być nieopłacalne, ponieważ liczba graczy na tej platformie jest znacznie niższa. W rezultacie możesz mieć trudności z odzyskaniem inwestycji. Dlatego tworzenie gier międzyplatformowych to mądry wybór, ponieważ zapewnia dostęp do szerszej bazy graczy.
Vulkan jest szeroko wspierany przez większość popularnych silników gier, otwierając nowe możliwości dla użytkowników Linuksa. Aby czerpać przyjemność z grania, ważne jest opanowanie umiejętności tworzenia wysokiej jakości gier. Jednymi z najlepszych narzędzi do tego celu są Unity i Unreal Engine 4, które oferują potężne możliwości tworzenia angażujących projektów.
Kim jesteś w świecie tworzenia gier? Minikurs dla tych, którzy chcą tworzyć gry.
W tym bezpłatnym minikursie spróbujesz swoich sił jako projektant gier, artysta 2D lub twórca gier Unity i wybierzesz zawód, który najbardziej Ci odpowiada.
Dowiedz się więcej
