GameDev

Data premiery Death Stranding 2: On the Beach, fabuła i szczegóły rozgrywki w nowej grze Hideo Kojimy

Data premiery Death Stranding 2: On the Beach, fabuła i szczegóły rozgrywki w nowej grze Hideo Kojimy

Kim jesteś w świecie tworzenia gier? Dowiedz się w naszym darmowym kursie ➞ Zdobędziesz praktyczne doświadczenie w trzech zawodach: projektant gier, grafik 2D i programista Unity. Stwórz swoją pierwszą grę w stylu Mario. Kliknij tutaj, aby uzyskać szczegóły.

Dowiedz się więcej

Fabuła i Nowy Świat w Death Stranding 2: On the Beach

Jeśli nie znasz oryginalnej gry, ale chcesz poznać kluczowe punkty fabuły bez zdradzania spoilerów, zalecamy zapoznanie się z tym artykułem, a zwłaszcza z sekcją poświęconą Death Stranding. Znajdziesz tu kluczowe szczegóły i wątki, które pomogą Ci lepiej zrozumieć grę i jej wyjątkowy świat.

Fabuła Death Stranding 2: On the Beach pozostaje na razie tajemnicą. Jednak niektóre aspekty historii mogą zostać ujawnione za pośrednictwem zwiastuna i komentarzy Hideo Kojimy w mediach społecznościowych oraz podczas wydarzeń publicznych. Śledząc wiadomości i oficjalne zapowiedzi, fani mogą dowiedzieć się więcej o fabule i postaciach gry.

Fabuła Death Stranding II nadal eksploruje tematykę więzi i jedności między ludźmi. Główny bohater, Sam Bridges, grany przez hollywoodzkiego aktora Normana Reedusa, pokonał przeszkody w pierwszej części gry, aby połączyć kluczowe obiekty, podziemne osady i schroniska dla ocalałych w całych Stanach Zjednoczonych. Teraz musi rozszerzyć swoją misję, tworząc podobną sieć poza granicami swojego kraju, podkreślając wagę współpracy międzynarodowej w postapokaliptycznym świecie.

Zrzut ekranu: Death Stranding 2: On the Beach / Kojima Productions

Główne założenie Death Stranding 2: On the Beach uległo zmianie, podyktowane potrzebą projektanta gry, aby przeprojektować fabułę w obliczu pandemii COVID-19. Kojima jest przekonany, że tematyka gry znajdzie oddźwięk u osób, które doświadczyły lat izolacji. Hasła „Czy powinniśmy byli się połączyć?” i „Nie powinniśmy byli się połączyć”, pojawiające się w najnowszych zwiastunach, odzwierciedlają kluczowe idee fabuły. Podczas gdy pierwsza część gry zmuszała graczy do zjednoczenia się, aby przetrwać, kontynuacja sugeruje, że tworzenie więzi i jednoczenie ludzi nie zawsze jest właściwym wyborem. Ta nowa perspektywa interakcji między postaciami i ich powiązań ze światem zewnętrznym otwiera nowe pytania filozoficzne dotyczące znaczenia i konsekwencji zjednoczenia w czasach kryzysu.

Akcja sequela rozgrywa się 11 miesięcy po wydarzeniach z pierwszej części, w której Sam Bridges zdołał zjednoczyć chiralną sieć miast Zjednoczonych Miast Ameryki. W tym czasie ludzkość kontynuowała rozwój zaawansowanych technologii, dostosowując się do nowej rzeczywistości, w której wpływ istot pozaziemskich nadal wywiera znaczący wpływ na świat. W Shore, lokalnym życiu pozagrobowym, funkcjonuje rozległa sieć serwerów, łącząca dusze zmarłych. Rozwój technologii i interakcja z zaświatami stają się kluczowymi aspektami życia, ponieważ ludzie starają się przetrwać i nawiązać kontakt z tymi, którzy odeszli.

Zrzut ekranu: Death Stranding 2: On the Beach / Kojima Produkcje

System dostaw, aktywnie wykorzystywany w pierwszej części, stracił na znaczeniu. Ludzcy kurierzy zostali zastąpieni zautomatyzowanym systemem APAS, który sprawia, że ​​proces dostarczania towarów między punktami jest całkowicie autonomiczny. W rezultacie firmy kurierskie Bridges i Fragile Express przestały istnieć. Na ich miejsce powstała nowa firma logistyczna Drawbridge, która dąży do globalnej rozbudowy swojej sieci. Ta zmiana w logistyce otwiera nowe możliwości szybkiego i sprawnego dostarczania towarów, co może znacznie poprawić obsługę klienta i zoptymalizować łańcuch dostaw.

Teraz możliwe jest nawiązywanie połączeń między kontynentami za pomocą specjalnych portali. Nowy statek DHV Magellan, który był prezentowany w zwiastunach, może z łatwością zanurzyć się w kałużach smoły. To zaskakujące, ponieważ w pierwszej części Death Stranding smoła miała zdolność pochłaniania wszystkiego, co żywe i nieożywione, co dotknęło jej powierzchni. Teraz, dzięki nowej technologii i Magellanowi, gracze mogą eksplorować te niebezpieczne wody i przemierzać wcześniej niedostępne obszary.

Materia chiralna w środowisku nadal znacząco wpływa na naturę, zmieniając ją niekiedy nie do poznania. To pokazuje, że ludzkość wciąż stoi w obliczu zagrożenia wyginięciem, pomimo wspólnych wysiłków bohaterów pierwszej części gry. Problem zachowania życia na Ziemi pozostaje palący i konieczne jest znalezienie nowych sposobów ochrony ekosystemu przed destrukcyjnym wpływem materii chiralnej.

Zrzut ekranu: Death Stranding 2: On the Beach / Kojima Productions
Zrzut ekranu: Death Stranding 2: On the Beach / Kojima Produkcje

Obsada sequela

Hideo Kojima ponownie zgromadził wokół swojego projektu plejadę znanych osobistości. W sequelu gry, Death Stranding 2: On the Beach, w rolę głównego bohatera, podobnie jak poprzednio, wcieli się Norman Reedus. Powrócą również kluczowe postacie z oryginału: Fragile, grana przez aktorkę Léę Seydoux, Hartman, którego głosu użyczy reżyser Nicolas Winding Refn, Deadman, którego głosu użyczy Guillermo del Toro, oraz Higgs Monaghan, którego głosu użyczy aktor Troy Baker. Wizerunek Higgsa przypomina teraz połączenie cyborga i Erica Dravena, bohatera kultowego filmu „Kruk”. W Death Stranding 2: On the Beach Higgs będzie uzbrojony w gitarę, co doda jego postaci wyjątkowości i intrygi.

Zrzut ekranu: Death Stranding 2: On the Beach Plaża / Kojima Productions

Pomimo kontrowersyjnych działań Higgsa w oryginalnej grze, stał się on jedną z najpopularniejszych postaci w społeczności Death Stranding. Właśnie dlatego Hideo Kojima postanowił rozwinąć jego wątek fabularny w sequelu. Higgs nadal urzeka graczy swoją charyzmą i złożoną naturą, co czyni go ważnym elementem uniwersum Death Stranding.

Podczas pandemii projektant gry śledził transmisje Troya Bakera, gdzie wykonywał on piosenki i grał na gitarze. Ta inspiracja skłoniła Kojimę do decyzji, że postać Bakera w grze nie tylko będzie używać gitary jako broni, ale także śpiewać. Takie podejście dodaje rozgrywce wyjątkowości i głębi, tworząc niezapomniane chwile dla graczy.

Do załogi DHV Magellan dołączyły nowe postacie, znacząco wzbogacając fabułę. Kapitan Tarman, grany przez George'a Millera, uznanego reżysera filmów Mad Max, wnosi do zespołu charyzmatyczne przywództwo. Ciężarna Rainey, grana przez aktorkę Shiori Kutsunę, dodaje emocjonalnej głębi i angażuje publiczność. Tajemnicza dziewczyna z kokonu, Tomorrow, grana przez Elle Fanning, jest owiana tajemnicą i intrygą. Żywa marionetka Dollman, stworzona pod kierownictwem reżysera Fatiha Akina, to wyjątkowa postać, która zwraca uwagę na tematy sztucznej inteligencji i człowieczeństwa. Te nowe postacie sprawiają, że DHV Magellan jest bardziej wciągającym i wielowarstwowym doświadczeniem.

Zwiastun gry dostępny w przedsprzedaży przedstawia również inne postacie, w tym Prezydenta, granego przez aktora Alastair Duncan, Doktora, granego przez aktorkę Debrę Wilson, Lucy, graną przez aktorkę Alyssę Jung, oraz Neila, granego przez aktora Lukę Marinelliego. Neil jest szczególnie uwydatniony w zwiastunie, a jego wygląd przywołuje skojarzenia z Solid Snake'iem z serii Metal Gear Solid Hideo Kojimy. Podkreśla to związek między projektami i wywołuje ekscytację u fanów zarówno nowej gry, jak i klasycznych tytułów.

W zwiastunie Neil znajduje się w towarzystwie oddziału nieumarłych żołnierzy w alternatywnym wymiarze, co sugeruje, że jego postać może pełnić podobną funkcję jak Clifford Unger, grany przez aktora Madsa Mikkelsena w pierwszej grze. To podobieństwo sugeruje możliwość wykorzystania podobnych technik narracyjnych do rozwinięcia fabuły i głębokiego zanurzenia się w świecie gry.

Zrzut ekranu: Death Stranding 2: On the Beach / Kojima Produkcje

Hideo Kojima po raz pierwszy zauważył Lucę Marinelliego w filmie „My Name is Jig Robot”. Projektant gier był tak pod wrażeniem gry aktora w „Martin Eden”, że postanowił pomóc w promocji filmu w Japonii. W odpowiedzi Marinelli napisał do Kojimy list, w którym przyznał, że jest fanem jego twórczości i dorastał na serii gier Metal Gear Solid. Ta interakcja między dwoma kreatywnymi umysłami podkreśla wpływ gier wideo na sztukę współczesną i kino.

Podczas castingu do kontynuacji, Kojima uznał, że Marinelli jest idealnym kandydatem do roli Neila i wysłał mu ofertę. Luca przyjął propozycję i wkrótce przedstawił projektantkę gry swojej żonie, aktorce i reżyserce Alyssie Jung, która ostatecznie otrzymała rolę Lucy.

Podczas prezentacji najnowszego zwiastuna na SXSW 2025, Hideo Kojima zauważył znaczny wzrost skali filmowania z wykorzystaniem technologii motion capture. Podczas gdy wcześniej na planie pracowało dwóch lub trzech aktorów, sceny w sequelu obejmują teraz siedmiu aktorów, co pozwala na bardziej dynamiczne i realistyczne sekwencje rozgrywki. Ta innowacja podkreśla zaangażowanie twórców w poprawę jakości narracji i oprawy wizualnej, dzięki czemu wrażenia z gry są głębsze i bardziej angażujące.

Funkcje rozgrywki w Death Stranding 2: On the Beach

Zgodnie ze zwiastunami i dostępnymi informacjami, główny zarys rozgrywki w drugiej części serii pozostaje niezmieniony. Sam będzie nadal przemieszczał się z jednego punktu do drugiego, łącząc nowe punkty w ogólną sieć fabularną. Pomiędzy misjami głównymi będzie dostarczał ładunki i realizował zlecenia. Dodatkowo, w wolnym czasie gracz będzie mógł spędzać czas na statku DHV Magellan, co zapewni nowe możliwości interakcji i eksploracji.

Bohater nadal będzie mógł tworzyć różnorodną infrastrukturę w lokacjach. Chociaż pełna lista dostępnych budynków nie została jeszcze ujawniona, elementy takie jak schrony przeciwdeszczowe, mosty i schronienia można zobaczyć w zwiastunach. Struktury te otwierają nowe możliwości eksploracji i strategii w grze, pozwalając graczom dostosować się do warunków środowiskowych.

Dostawy ładunków staną się trudniejsze dzięki wprowadzeniu zróżnicowanych biomów i dynamicznemu środowisku, które zmienia się pod wpływem klęsk żywiołowych. Obsuwające się skały, powodzie i burze mogą uszkadzać struktury graczy w czasie rzeczywistym, dodając element nieprzewidywalności do mechaniki rozgrywki. Gracze będą musieli dostosowywać się do zmieniających się warunków, co sprawi, że proces dostawy będzie bardziej ekscytujący i intensywny.

Zrzut ekranu: Death Stranding 2: On the Beach / Kojima Produkcje

W drugiej części gry Sam nie będzie już podróżował samotnie. Towarzyszy mu teraz gadająca lalka, Dollman, którą bohater może przypiąć do paska. Ta fascynująca postać ma gadatliwą osobowość i prawdopodobnie będzie komentować wydarzenia na ekranie, dodając rozgrywce interaktywności i humoru. Kwestia pojawienia się przenośnego odtwarzacza, o którym marzy wielu graczy, pozostaje bez odpowiedzi.

W Death Stranding 2: On the Beach gracze otrzymają większą różnorodność pojazdów do eksploracji świata. Oprócz motocykla w zwiastunach pokazano inne środki transportu, w tym te zdolne do poruszania się po kałużach smołowych. Ta różnorodność pojazdów doda nowe elementy do rozgrywki i rozszerzy możliwości graczy.

Zrzut ekranu: Death Stranding 2: On the Beach / Kojima Produkcje

Arsenał kuriera zostanie znacząco rozszerzony. Gracze będą mieli dostęp nie tylko do klasycznej broni, takiej jak lina, granaty, pistolet laserowy z Death Stranding: Director's Cut, pistolety bolas i wyrzutnie rakiet, ale także do nowych rodzajów wyposażenia. Do gry zostanie dodany karabin z lunetą snajperską, ciężki karabin maszynowy i szereg nowych pistoletów. Do sekcji z bronią zostanie również dodany zestaw VR, którego przeznaczenie pozostaje tajemnicą. Być może jego użycie jest związane z sesjami symulacyjnymi, które dodadzą nowe elementy rozgrywki i poprawią interakcję ze światem gry.

Zrzut ekranu: Death Stranding 2: On the Beach / Kojima Produkcje

Wrogowie otrzymali dodatkowy pancerz, który należy zdjąć przed zadaniem obrażeń. Niektórzy wrogowie zdobyli również zaawansowane technologicznie gadżety. W najnowszym zwiastunie jeden z przeciwników demonstruje użycie urządzenia podobnego do plecaka odrzutowego, pozwalającego mu unikać strzałów Sama. Dodaje to do gry nowy poziom strategii, wymagając od graczy ostrożniejszego podejścia do walki i stosowania różnych taktyk, aby pokonać obronę wroga.

W nowej wersji gry kurier ma teraz możliwość zdjęcia plecaka z ładunkiem przed walką. Ta innowacja zapewnia większą mobilność, której czasami brakowało w oryginale. Zmiany te sugerują, że kontynuacja będzie kładła nacisk na akcję, a nie na elementy skradankowe. Nowa mechanika otwiera przed graczami nowe możliwości taktyczne i sprawia, że ​​rozgrywka jest bardziej dynamiczna.

Zrzut ekranu: Death Stranding 2: On the Beach / Kojima Produkcje

W pierwszej części gry, jeśli Sam zabił człowieka, musiał pozbyć się jego ciała. Ciało pozostawione na ziemi wkrótce zaczynało się rozkładać, co prowadziło do pojawienia się Stworzenia. W przypadku zderzenia z żywą istotą, Stworzenie to mogło wywołać Rozprysk Pustki – potężną eksplozję, która kończyła grę. W związku z tym gracze musieli spędzać czas na pozbywaniu się ciał w pobliskich krematoriach lub jeziorach smołowych. Ta okoliczność zmuszała wielu do cichego przechodzenia epizodów walki lub używania broni nieśmiercionośnej. Pozostaje pytanie, czy druga część gry będzie zawierała system kar za zabijanie ludzi, co mogłoby znacząco wpłynąć na rozgrywkę i strategię gracza.

Oczekuje się znacznego zwiększenia różnorodności przeciwników. Oprócz ludzi z wrogich frakcji, gracze napotkają różne odmiany robotów, a także groteskowych bossów-Stworzeń, w tym gigantyczne kreatury. Te innowacje dodadzą rozgrywce unikalności i złożoności.

Grafika i technologia nowej gry

Death Stranding 2: On the Beach powstaje w oparciu o ulepszoną wersję silnika Decima firmy Guerilla Games. W porównaniu z pierwszą częścią, gra oferuje ulepszone modele postaci i otoczenia, implementację technologii ray tracingu oraz imponującą symulację fizyki, która pozwala realistycznie odwzorować klęski żywiołowe. Te ulepszenia zapewniają głębsze i bardziej wciągające wrażenia z gry, dzięki czemu gra staje się jeszcze bardziej atrakcyjna zarówno dla fanów serii, jak i nowych graczy.

Zrzut ekranu: Death Stranding 2: On the Beach / Kojima Productions

Technologia Mocap, która była kluczowym elementem pierwszej gry, w sequelu została wykorzystana do granic możliwości. Animacja stała się tak szczegółowa, że ​​momentami trudno ją odróżnić od akcji na żywo. Jest to szczególnie widoczne w scenach z bliskimi interakcjami, takich jak pocałunek Sama i Fragile. Osiągnięcie tak wysokiego poziomu realizmu wymaga precyzyjnej mimiki twarzy. W tym przypadku aktorzy musieli zdjąć zestawy słuchawkowe i kamery zamontowane na hełmach, aby scena wyglądała jak najbardziej naturalnie. To podejście do animacji pokazuje postęp technologiczny i jego wpływ na tworzenie wysokiej jakości treści.

Zrzut ekranu: Death Stranding 2: On the Beach / Kojima Produkcje

Data premiery Death Stranding 2: On the Beach

Death Stranding 2: On the Beach będzie dostępne 26 czerwca na PlayStation 5. Gracze, którzy zamówią w przedsprzedaży Cyfrową Edycję Deluxe lub Edycję Kolekcjonerską, otrzymają ekskluzywne bonusy w grze i możliwość zagrania 48 godzin wcześniej. To wyjątkowa okazja, aby zanurzyć się w świecie Death Stranding i odkryć nowe mechaniki i wątki fabularne oferowane przez kontynuację kultowego klasyka. Nie przegap szansy na znalezienie się wśród pierwszych osób, które przeżyją nowe przygody w tej wyczekiwanej grze.

Źródło: Kojima Productions / YouTube

Edycja Kolekcjonerska Death Stranding 2: On the Beach będzie kosztować 230 dolarów. Zawierać będzie karty kolekcjonerskie z unikalną grafiką, list od znanego dewelopera Hideo Kojimy, specjalne przedmioty w grze, brelok Dollman oraz 38-centymetrową figurkę kolosalnego Człowieka Magellana. Ta oferta będzie świetną atrakcją dla fanów serii i kolekcjonerów.

Obecnie nie ma informacji o premierze gry na innych platformach. Podobnie jak pierwsza część, kontynuacja prawdopodobnie będzie czasowo ekskluzywna dla konsoli Sony. Gra prawdopodobnie będzie później dostępna na PC i Xbox.

Zrzut ekranu: gra Death Stranding 2: On the Beach / Kojima Productions

Nie jest jasne, czy Death Stranding 2: On the Beach będzie tytułem równie niszowym jak pierwsza część, czy też przyciągnie szerszą publiczność dzięki ulepszonej mechanice rozgrywki. Mimo to fani mogą jedynie czekać na premierę gry i aktywnie dyskutować o możliwych zwrotach akcji i rozwoju wydarzeń.

Przeczytaj także:

Gry z fascynującą fabułą: Metal Gear Solid, BioShock, Death Stranding, Alan Wake i inne. Te projekty wyróżniają się nie tylko mechaniką rozgrywki, ale także głębią narracji, rozwiniętymi postaciami i unikalnymi światami. Metal Gear Solid oferuje złożone intrygi polityczne i refleksje filozoficzne, BioShock zanurza graczy w alternatywnej historii pełnej dylematów moralnych, a Death Stranding eksploruje tematy izolacji i więzi międzyludzkich. Alan Wake łączy elementy horroru i thrillera psychologicznego, budując napięcie i tajemnicę. Te gry zasługują na uwagę nie tylko ze względu na wartość rozrywkową, ale także możliwość zanurzenia się w bogatych światach narracyjnych.

Kim jesteś w świecie tworzenia gier? Minikurs dla tych, którzy chcą tworzyć gry.

W tym darmowym minikursie sprawdzisz się jako projektant gier, grafik 2D lub twórca gier Unity i wybierzesz zawód odpowiedni dla siebie.

Dowiedz się więcej.