GameDev

Data premiery Elden Ring Nightreign i szczegóły rozgrywki

Data premiery Elden Ring Nightreign i szczegóły rozgrywki

Naucz się: Narracja zawodowa Projektant

Dowiedz się więcej

Jak wygląda rozgrywka w Elden Ring: Nightreign

Na pierwszy rzut oka Elden Ring: Nightreign może wydawać się prostym wykorzystaniem elementów i mechanik z oryginalnej gry. W rzeczywistości jest to jednak najbardziej eksperymentalny projekt FromSoftware w ostatnich latach. Gra oferuje unikalne elementy, które rozszerzają i pogłębiają rozgrywkę, tworząc nowe możliwości eksploracji i interakcji ze światem. Nightreign wnosi świeże pomysły, które mają potencjał zmienić postrzeganie fanów i przyciągnąć nowych graczy.

Pomimo nacisku na tryb współpracy, Nightreign brakuje tradycyjnej mechaniki gry wieloosobowej, którą można znaleźć w innych projektach studia. Na przykład, Nightreign nie posiada systemu wiadomości od graczy i przymierzy, co dodaje rozgrywce unikalnego charakteru. To rozwiązanie pozwala skupić się na rozgrywce kooperacyjnej i eksploracji świata, czyniąc doświadczenie bardziej osobistym i wciągającym.

Nowa gra FromSoftware bardziej przypomina roguelike'i niż tradycyjne soulslike'i. Gracze będą uczestniczyć w krótkich sprintach na proceduralnie generowanych mapach. Rozgrywka polega na lądowaniu jedną lub trzema postaciami w Limwelt, alternatywnej wersji regionu startowego Elden Ring. Celem jest przetrwanie na tym terytorium przez trzy dni w grze, po czym gracze zmierzą się z ostatnim bossem sesji. Ta gra łączy w sobie elementy przetrwania i eksploracji, oferując wyjątkowe doświadczenie w tym gatunku.

Zrzut ekranu: Elden Ring: Nightreign / FromSoftware

Nightreign jest prezentowany jako kontrast. Medytacyjna i przemyślana rozgrywka w oryginalnym Elden Ring jest oczywista. Dyrektor gry Junya Ishizaki podkreśla, że ​​jego głównym celem było stworzenie skondensowanego doświadczenia, typowego dla gatunku soulslike. To skupienie i dynamika znajdują odzwierciedlenie w unikalnej mechanice Nightreign, która oferuje graczom świeże spojrzenie na gatunek, zachowując jednocześnie znane elementy, znane fanom soulslike.

W Nightreign nie tworzysz własnej postaci, jak w Elden Ring czy Dark Souls. Zamiast tego wybierasz spośród kilku gotowych bohaterów, z których każdy ma unikalne umiejętności i styl walki. Pozwala to skupić się na strategii i taktyce, wybierając najlepszą postać do swojego stylu gry. Nightreign oferuje różnorodną mechanikę rozgrywki i angażującą rozgrywkę, dzięki czemu każdy wybór bohatera jest ważnym krokiem na drodze do zwycięstwa.

Gra oferuje osiem grywalnych postaci, z których każda jest Nocnym Wędrowcem. Ci bohaterowie zostali wezwani do walki z Władcami Nocy, którzy przejęli władzę nad światem Limveld. Każda postać posiada unikalne umiejętności i statystyki, dzięki czemu gracze mogą wybrać odpowiedniego bohatera do swojej strategii. Eksploruj świat Limveld i walcz z mrocznymi siłami, wykorzystując moc Nocnych Wędrowców.

Znane są szczegóły dotyczące sześciu postaci: Duchess, Raider, Hermit, Steeleye, Wilder i Guardian. Informacje na ich temat zostały dostarczone przez FromSoftware oraz wielu dziennikarzy. Każda z tych postaci ma unikalne cechy i charakterystykę, które czynią ją znaczącą w świecie gry. Szczegóły dotyczące ich pochodzenia, motywów i ról w fabule pozwalają na głębsze zrozumienie rozgrywki i wciągnięcie graczy w przygodę.

  • Duchess to krucha, lecz niezwykle zwinna bohaterka. Jej sztylet posiada specjalny ruch, który podwaja obrażenia zadawane w ciągu ostatnich pięciu sekund, a sama Księżna może uczynić siebie i swoich sojuszników niewidzialnymi dla wrogów na 15 sekund.
  • Raider to klasyczny tank, władający ogromnym młoto-toporem. Potrafi również atakować wrogów w walce wręcz, przywołując na pomoc burzowe wichry, a także błyskawicznie wznosić ogromne kamienne filary, aby atakować wrogów z góry wraz ze swoimi towarzyszami.
  • Recluse to czarodziejka, która włada różnymi żywiołami. Rekompensuje niski poziom zdrowia potężnymi zaklęciami bojowymi i umiejętnością oznaczania wrogów, dzięki czemu ataki na nich przywracają jej manę i zdrowie.
  • Ironeye to strzelec wyborowy-łucznik. Potrafi parować ataki wroga strzałami, oznaczać wrażliwe punkty na ciele przeciwnika i ogłuszać wrogów szczególnie potężnym strzałem.
Steel Eye to jedna z grywalnych postaci w Elden Ring: Nightreign. Zdjęcie: Bandai Namco Europe / YouTube
  • Wylder to rycerz o wszechstronnej klasie. Potrafi przyciągać słabych wrogów do siebie lub do silniejszych za pomocą haka, a także wystrzeliwać potężny ognisty bełt ze swojej kuszy.
  • Strażnik to wojownik władający tarczą, dysponujący najwyższym poziomem zdrowia i wytrzymałości. Podobnie jak Raider, opanował żywioł powietrza: jego umiejętności pozwalają mu wyrzucać wrogów w powietrze, a także na krótko wzbijać się w powietrze na skrzydłach.
Pustelnik pełni w drużynie rolę maga. Zrzut ekranu: Elden Ring: gra Nightreign / FromSoftware

Protagoniści Nightreign posiadają unikalne zdolności, których brakowało w oryginalnej wersji. Nie odnoszą obrażeń od upadków, poruszają się jedynie biegiem i potrafią wspinać się po ścianach. Mogą również wskrzeszać poległych towarzyszy za pomocą specjalnych zdolności. Te funkcje znacznie ułatwiają eksplorację mapy gry i sprawiają, że rozgrywka jest bardziej dynamiczna i interesująca.

Świat gry Nightreign uległ znaczącym zmianom w porównaniu z oryginalnym Elden Ring. Choć ogólna geografia pozostaje rozpoznawalna, na początku każdej nowej rozgrywki algorytm generowania proceduralnego zmienia lokalizację kluczowych lokacji i punktów zainteresowania. Obozy wroga, forty, świątynie i elementy dużych lochów można teraz lokalizować w różnych miejscach, co dodaje rozgrywce elementu zaskoczenia i różnorodności. Te zmiany sprawiają, że eksploracja Grobowca staje się dla graczy bardziej angażująca i nieprzewidywalna, co z kolei zwiększa powtarzalność rozgrywki i zainteresowanie grą.

Zrzut ekranu: Elden Ring: Nightreign / FromSoftware

Z czasem zmiany w świecie gry będą coraz bardziej zauważalne. W centrum Limveldu zaczną pojawiać się szczeliny wulkaniczne, a lasy spowije toksyczna mgła. Przeciwnicy napotykani w otwartym świecie będą stopniowo stawać się coraz potężniejsi. Na dodatek twórcy zadbali o nieoczekiwane wydarzenia, takie jak deszcz meteorów i inwazję Mar-gite, jednego ze słynnych bossów z oryginalnego Elden Ring. Elementy te dodadzą dynamiki rozgrywce i zwiększą poziom napięcia dla graczy, tworząc wyjątkowe i ekscytujące momenty.

Jednak rdzeń rozgrywki pozostanie niezmieniony: nadal będziesz musiał szukać broni, zbroi i zaklęć, które pomogą ci pokonać lokalnych bossów. Przeciwnicy zamieszkujący mapę nadal będą źródłem run, które poprawią statystyki twojej postaci, a Miejsca Łaski będą nadal przywracać zdrowie i fiolki lecznicze. Gracze będą eksplorować świat, odkrywając nowe taktyki i strategie pokonywania potężnych wrogów, dzięki czemu rozgrywka jest wciągająca i dynamiczna.

Nie będziesz w stanie długo usiedzieć w jednym miejscu: wkrótce po rozpoczęciu gry dostępna mapa, podobnie jak w Fortnite i innych grach typu battle royale, zacznie się kurczyć. Nocny Przypływ, krąg śmiercionośnego niebieskiego ognia, zacznie otaczać graczy, zmuszając ich do walki z nocnym bossem. Tworzy to napiętą atmosferę i zachęca uczestników do aktywnego działania, co czyni grę jeszcze bardziej ekscytującą.

Krąg niebieskiego ognia zwężający się wokół Zamokgil. Zrzut ekranu: Elden Ring: gra Nightreign / FromSoftware

Czas eksploracji jest ograniczony długością dnia w grze. O zmroku gracze muszą stawić czoła jednemu z kilku obowiązkowych bossów, co dodaje rozgrywce element strategiczny. Gracze muszą efektywnie wykorzystywać godziny dzienne. Zbieraj zasoby, wykonuj zadania i przygotuj się do nocnej bitwy. Właściwe zarządzanie czasem i mądre działania w ciągu dnia mogą znacznie zwiększyć szanse na pomyślne pokonanie nocnych wyzwań.

Według aktualnych informacji, Elden Ring: Nightreign zaoferuje zarówno nowych wrogów, jak i znane postacie. Wiele z nich może być znanych nie tylko z oryginalnego Elden Ring, ale także z innych projektów deweloperów. Ta różnorodność przeciwników obiecuje wciągającą rozgrywkę i nowe strategie dla graczy.

Fani FromSoftware prawdopodobnie zauważyli na nowym zwiastunie Bezimiennego Króla, jednego z najsłynniejszych bossów z Dark Souls 3. Dodatkowo, zwiastun i zrzuty ekranu przedstawiają również Demona Stonogę z pierwszej części Dark Souls oraz pajęczą Freyę, znaną z drugiej części trylogii. Postacie te wywołują nostalgię i potwierdzają powiązania między grami, co sprawia, że ​​oczekiwanie na nową część jest jeszcze bardziej ekscytujące. Obrazy znanych wrogów podkreślają wyjątkowy styl i atmosferę gier FromSoftware i tworzą intrygę wokół dalszego rozwoju fabuły.

W grze pojawią się również nowi wrogowie - na przykład ten trójgłowy pies, podobny do hybrydy Cerberusa i dragonScreenshot: Elden Ring: Nightreign / FromSoftware

Podczas pierwszych dwóch nocy sesji gry bossowie pojawiają się losowo, ale gracze sami wybierają ostatecznego przeciwnika. Niedawna zapowiedź Nightreign od IGN przedstawiła jednego z Władców Nocy – kleryka Librę, przypominającego bazyliszki znane z pierwszych gier Dark Souls. W momencie premiery gracze będą mieli dostęp do ośmiu różnych wrogów tego typu.

Jeśli cała drużyna zginie podczas eksploracji mapy lub walki z bossem, gracze będą musieli zacząć od nowa. Jednak nawet jeśli postacie zginą, gracze nie pozostaną bez nagrody.

We współczesnych grach roguelike, na koniec każdej sesji gry gracze otrzymują ulepszenia zwane reliktami. Przedmioty te zapewniają różne bonusy wpływające na zdrowie, ataki i umiejętności postaci. Na przykład, jeden relikt pozwala na jednoczesne przywracanie zdrowia sojusznikom podczas korzystania z fiolki leczniczej. Te mechanizmy sprawiają, że rozgrywka jest bardziej angażująca i strategiczna, pozwalając graczom dostosowywać się do różnych sytuacji i wzmacniać współpracę zespołową.

W miarę postępów w grze gracze mogą zdobywać zasób zwany Ciemnością. Zasób ten pozwala im kupować przydatne przedmioty od handlarza garnkami, a także nowe kostiumy dla postaci w magicznym lustrze. Ciemność to ważny element, który pomaga ulepszyć rozgrywkę i urozmaicić interakcję ze światem gry.

Niektóre kostiumy mogą Ci się nawet wydawać znajome. Ramka: Bandai Namco Europe / YouTube

W trakcie gry, jako każda postać, odkryjesz fragmenty jej utraconych wspomnień, które ujawnią sekrety z jej przeszłości. Większość wspomnień jest prezentowana w formie wpisów do pamiętnika, ale kluczowym momentom towarzyszą interaktywne przerywniki filmowe. Podczas tych scen gracz otrzymuje zadania, takie jak wyeliminowanie konkretnego bossa lub znalezienie ważnego przedmiotu w lochu. Ukończenie tych zadań ujawnia nowe szczegóły dotyczące historii postaci i jej motywacji w walce z Władcami Nocy. Te elementy nie tylko sprawiają, że gra jest bardziej wciągająca, ale także pogłębiają zrozumienie postaci i ich historii, dodając rozgrywce dodatkowy wymiar.

Nightreign będzie zawierał unikalny, asynchroniczny tryb wieloosobowy. Gracze będą mogli eksplorować mapę i od czasu do czasu natknąć się na czerwone zwłoki, czyli szczątki postaci innych użytkowników, które zginęły podczas sesji. Zwłoki te zawierają łupy, które można zdobyć. W ten sposób porażka jednego gracza staje się szansą dla drugiego, dodając strategicznej głębi i interakcji między sesjami.

Zrzut ekranu: Elden Ring: Nightreign / FromSoftware

Jak narodziła się koncepcja Elden Ring: Nightreign

Junya Ishizaki to doświadczony programista w FromSoftware, studiu znanym z kultowych gier. Wniósł znaczący wkład w projektowanie poziomów w takich tytułach jak Dark Souls i Bloodborne. Ishizaki pracował również nad projektowaniem walki w Dark Souls 3 i Elden Ring, co pozwoliło mu zademonstrować swoje umiejętności w tworzeniu angażującej rozgrywki. Jego doświadczenie i kreatywne podejście czynią go ważną postacią w branży gier wideo.

Nightreign była pierwszą grą, nad którą Ishizaki pracował jako reżyser. Oferta ta pochodziła od Hidetaki Miyazakiego, a Ishizaki wykorzystał ją, aby wcielić w życie pomysły, nad którymi rozmyślał od dawna. Podczas prac nad grą dążył do stworzenia unikalnego doświadczenia, łączącego elementy znane fanom gatunku z nowymi, zaskakującymi mechanikami.

Zrzut ekranu: Gra Elden Ring: Nightreign / FromSoftware

Projektanci gier czerpią inspirację nie tylko z tradycyjnych źródeł, takich jak gry typu roguelike i strzelanek online, ale także ze speedrunów. Ishizaki podkreśla w wywiadach, że fascynuje go obserwowanie, jak speedrunnerzy optymalizują rozgrywkę, aby osiągnąć maksymalną prędkość. Ta obserwacja zainspirowała go do włączenia elementów speedrunningu do swojej gry, pozwalając graczom nie tylko czerpać przyjemność z samego procesu, ale także dążyć do poprawy swoich wyników. Wprowadzenie takich mechanizmów wzbogaca wrażenia z gry i sprzyja budowaniu aktywnej i zaangażowanej społeczności.

Elden Ring zapewnił idealną platformę do eksperymentów dzięki przemyślanej mechanice i szerokiej bazie fanów. Miyazaki poparł inicjatywę Ishizakiego, dając mu tylko jedną radę: „Rób to, co uważasz za słuszne”. Ta swoboda twórcza pozwoliła na stworzenie unikalnego produktu, który łączy elementy znane fanom serii z nowymi pomysłami, czyniąc grę jeszcze bardziej atrakcyjną dla odbiorców.

Jak fabuła Elden Ring: Nightreign odnosi się do materiału źródłowego?

Omówienie szczegółów gry rodzi ważne pytanie: jak Nightreign odnosi się do historii oryginalnego Elden Ring? Gra oferuje głębokie powiązanie z już znaną mitologią, jednocześnie dodając nowe elementy i postacie, które poszerzają uniwersum. Ważne jest, aby zbadać, jak nowe wątki fabularne i mechaniki oddziałują na główne wątki Elden Ring, takie jak walka o władzę, przeznaczenie i sukcesja. Ta interakcja nie tylko wzbogaca rozgrywkę, ale także pogłębia zrozumienie świata Elden Ring, pozwalając graczom zagłębić się w jego złożoną i wielowarstwową historię. Junya Ishizaki podkreślił, że między obiema grami istnieją jedynie luźno powiązane powiązania. Fabuła Nightreign, podobnie jak w oryginale, rozpoczyna się od Rozbicia – wojny domowej w Krainie Międzyświatów. Jednak dalszy rozwój wydarzeń zmierza w zupełnie innym kierunku, co tworzy niepowtarzalne wrażenia dla graczy.

Zrzut ekranu: Gra Elden Ring: Nightreign / FromSoftware

Fabuła gry jak dotąd pozostaje tajemnicą, ale Ishizaki zapewnia, że ​​każda postać otrzyma unikalną historię. W finale gracze zmierzą się z potężnym bossem odpowiedzialnym za Pierścień Śmiercionośnego Ognia i inwazję potworów na Grobowiec. Ta obietnica budzi oczekiwania na wciągającą rozgrywkę, w której głębia postaci i trudne wyzwania będą kluczowymi elementami.

Czy Elden Ring: Nightreign będzie grą opartą na usługach?

Nowa gra FromSoftware, Elden Ring: Nightreign, pomimo pewnych podobieństw do projektów opartych na usługach, nie jest grą opartą na usługach, co podkreśla Ishizaki. Podkreśla to wyjątkowość rozgrywki i podejście twórców do tego projektu. Elden Ring: Nightreign oferuje graczom głęboką historię i bogaty świat do eksploracji, co wyróżnia ją spośród typowych gier typu „games-as-a-service” (GAS), skoncentrowanych na interakcji wieloosobowej i ciągłych aktualizacjach.

Zakup Nightreign zapewnia pełny dostęp do gry, z możliwością odblokowania wszystkich jej funkcji natychmiast po premierze. Projektant gry zaznaczył również, że zespół deweloperski planuje wdrażać aktualizacje po premierze, zapewniając graczom nową zawartość i nowe funkcje w grze.

Premiera Elden Ring: Nightreign planowana jest na 30 maja. Gra będzie dostępna na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Wymagania systemowe tej wyczekiwanej gry można znaleźć na jej stronie na Steamie. Upewnij się, że Twój sprzęt spełnia minimalne i zalecane wymagania, aby w pełni cieszyć się rozgrywką.

Zawód projektanta narracji

Nauczysz się od podstaw, jak tworzyć scenariusze do gier, wymyślać postacie, pisać dialogi i przekazywać pomysły za pomocą rozgrywki. Możesz zarabiać na tworzeniu gier i realizować projekty gier, o których zawsze marzyłeś.

Dowiedz się więcej