Spis treści:

Dowiedz się: Zawód projektanta gier od zera do PRO
Dowiedz się więcej18 października ukazała się gra wideo Hellboy: Web of Wyrd oparta na nowej, oryginalnej historii stworzonej przez autora Hellboya, Mike'a Mignolę. Aby uczcić tę okazję, postanowiliśmy opowiedzieć historię komiksowych początków tej postaci i jej podróży przez inne media, w tym gry wideo. Hellboy, obecnie bohater kultowy, wciąż inspiruje twórców i fanów na całym świecie, a jego wyjątkowe uniwersum przyciąga uwagę w różnych gatunkach i formatach.
Drukowana historia Hellboya
W 1991 roku, na Comic-Conie w Salt Lake City, rysownik komiksowy Mike Mignola stworzył wyjątkową postać, która później stała się ikoną komiksu. Podczas wydarzenia, oczarowany atmosferą, naszkicował piekielną istotę – rogatego, uskrzydlonego i owłosionego potwora. W jednej ręce trzymał cep, a za paskiem miał ukryte kraba i martwą rybę. Z ust ciekła mu ślina, a na klamrze paska widniał napis „Hell Boy”. Ten obraz stał się podstawą popularnej serii komiksów i filmów, które zyskały uznanie wśród fanów gatunku. Hell Boy przedstawia walkę dobra ze złem, urzekając zarówno fanów komiksów, jak i kinomanów.

Początkowo Mignola nie wierzył, że jego szkic może doprowadzić do czegokolwiek znaczącego. Młody artysta dopiero zaczynał wtedy budować swoją markę i rozumiał, że aby to zrobić, musi pracować z już uznanymi postaciami z komiksów Marvela i DC. Jednak zaledwie kilka lat później sytuacja zmieniła się diametralnie. Mike z powodzeniem zaadaptował Draculę Brama Stokera i stworzył stylowy komiks Gotham by Gaslight, osadzony w historii Batmana w 1889 roku. Ten sukces otworzył przed nim nowe możliwości i zainspirował go do stworzenia własnego komiksu.
Mignola zawsze interesował się historiami o zjawiskach paranormalnych w realiach epoki wiktoriańskiej. Wymyślił komiks, w którym grupa o nadprzyrodzonych mocach walczy ze złymi duchami. Rogaty Hellboy idealnie pasował do zespołu. Jednak z czasem koncepcja zaczęła się zmieniać. Akcja filmu przeniosła się do czasów współczesnych, a z pierwotnej piątki złych wojowników pozostał tylko Hellboy. Mignola miał problemy z wymyślaniem zapadających w pamięć nazw dla pozostałych członków zespołu, co doprowadziło do jego usunięcia.

W tamtym czasie DC poszukiwało mroczniejszych, poważniejszych komiksów dla swojego nowego wydawnictwa Vertigo. Mignola zaproponował Hellboya, ale wydawcy odrzucili tę postać, ponieważ jego imię kojarzyło się z piekłem. Ta decyzja ukształtowała przyszłość Hellboya, który ostatecznie trafił do niezależnego przemysłu komiksowego i stał się kultowym komiksem.
Na szczęście wydawnictwo Vertigo DC nie było osamotnione na rynku komiksowym. Dark Horse odniosło sukces dzięki seriom „Obcy” i „Gwiezdne wojny”. Właściciel Dark Horse, Mike Richardson, pragnął poszerzyć swoje portfolio wydawnicze, włączając w to projekty autorskie. Nie bał się eksperymentować z różnymi tematami, w tym z mroczniejszymi wątkami fabularnymi. Pozwoliło to wydawcy przyciągnąć nowych czytelników i wykroić niszę w branży komiksowej.
Hellboy zadebiutował w komiksie promocyjnym wydawnictwa SDCC Comics, który rozdawano za darmo na konwencie San Diego Comic-Con. W tym krótkim opowiadaniu, liczącym zaledwie cztery strony, protagonista stoczył walkę z gigantycznym psem, który okazał się egipskim bogiem Anubisem. Historia zakończyła się głośnym hukiem i zapowiedzią pełnoprawnej serii komiksowej, która zapoczątkowała popularną franczyzę.
Mignola nigdy wcześniej nie tworzył komiksów. Wątpiąc w swoje umiejętności narracyjne, postanowił zwrócić się o pomoc do znanego scenarzysty Johna Byrne'a. Niepewny, jak publiczność przyjmie nowego bohatera, Mignola zamierzał ograniczyć się do jednego wątku fabularnego. „Hellboy: Seed of Destruction” pierwotnie planowano jako miniserial, ale odniósł prawdziwy sukces, zdobywając dwie prestiżowe nagrody Eisnera, najwyższe wyróżnienie w świecie komiksu. Projekt ten nie tylko ugruntował pozycję Mignoli jako utalentowanego autora, ale także otworzył nowe horyzonty dla postaci, która z czasem zyskała ogromną popularność wśród czytelników.

Mignola czerpał inspirację z magazynów pulpowych, twórczości Lovecrafta, powieści grozy, a także irlandzkiego i słowiańskiego folkloru. Dzięki swojej pracy Kościej Nieśmiertelny stał się centralną postacią własnej serii. Stworzone przez niego postacie i fabuły odzwierciedlają unikalne połączenie gatunków, co sprawia, że dzieła Mignoli są rozpoznawalne i cieszą się uznaniem wśród fanów grafiki i literatury.
Komiksy o Hellboyu ukazują się od 1994 roku i do dziś zachwycają fanów. Uniwersum Hellboya znacznie się rozszerzyło dzięki licznym seriom poświęconym przygodom postaci drugoplanowych. Główna historia Hellboya, napisana przez Mike'a Mignolę, doczekała się logicznego zakończenia w miniserialach Hellboy in Hell (2012–2013) i The Devil You Know (2017–2019). Nie powstrzymało to jednak autora przed tworzeniem nowych historii, eksplorujących różne etapy życia bohatera. Marka Hellboya pozostaje aktualna i wciąż przyciąga czytelników dzięki swoim unikalnym fabułom i głębokiej mitologii.
Narodziny demona
W połowie XVI wieku młoda Angielka, Sarah Hughes, zawarła pakt z demonem Azzaelem, jednym z władców piekła, sprzedając swoją duszę. Z czasem wyrzekła się mrocznego życia, wyszła za mąż i urodziła dwoje dzieci. Oboje poświęcili się służbie kościołowi: jej syn został księdzem, a córka zakonnicą. Historia Sary Hughes ilustruje walkę dobra ze złem, a także możliwość odkupienia i zmiany losu. Sara przypomniała sobie o zawartej umowie i stojąc na krawędzi śmierci, poprosiła swoje dzieci o ochronę jej duszy przed demonem. Jednak ksiądz i zakonnica nie byli w stanie stawić czoła władcy piekła. Azzael z łatwością ich pokonał i zaniósł ciało swojej matki do piekła. Tam demon spalił jej ciało na popiół, a z ognia wyłonił się ich syn, owoc tej złowrogiej umowy.
Azzael nadał swojemu synowi imię Anung Un Rama, co w języku demonów oznacza „ten, który nosi ognistą koronę na czole”. Ten demoniczny niemowlę miał stać się Bestią Apokalipsy i sprowadzić koniec świata. Aby pomóc mu w tym złowrogim celu, Azzael odciął synowi prawą dłoń i zastąpił ją Prawą Ręką Przeznaczenia, która niegdyś należała do potężnej istoty o imieniu Anum. Anum z kolei stworzył i uwięził Ogdru Jahad, starożytne zło, którego celem było uwolnienie się i zniszczenie wszelkiego życia na Ziemi. Wierzono, że Prawa Ręka Przeznaczenia kryje klucz do uwolnienia Ogdru Jahad i zapoczątkowania Ragnaroku, co czyni ją kluczowym artefaktem w przepowiedniach końca świata.
Kiedy inni władcy piekieł dowiedzieli się o czynach Azzaela, demon ukrył dziecko, więziąc je w bryle lodu. Niemowlę spędziło kolejne trzy i pół wieku w tej lodowatej niewoli.
Rasputin i naziści
Pod koniec II wojny światowej naziści starali się zmienić bieg konfliktu, wykorzystując wiedzę tajemną. W tym celu utworzono tajne stowarzyszenie o nazwie „Ragnarok”. Przywódcy projektu zwrócili się o pomoc do rosyjskiego mistyka Grigorija Rasputina. 23 grudnia 1944 roku na odległej wyspie u wybrzeży Szkocji Rasputin otworzył portal do piekła. Jednak wydarzenia nie potoczyły się zgodnie z oczekiwaniami, a rezultat był daleki od zamierzonego.
Naziści prawdopodobnie liczyli na stworzenie armii pokonanych demonów, gotowych wykonywać rozkazy Führera. Rasputin miał jednak własne ambitne plany, w które „Ragnarok” się nie wpisywał. Chociaż sam „Ragnarok” był częścią planów, udział Hitlera i jego współpracowników w projekcie Grigorija nie był przewidziany.
Rasputin nie uwzględnił w swoim planie wszystkich niuansów. Udało mu się przywołać z piekła Anung Un Ramę, ale ten zmaterializował się kilka mil od ceremonii i niespodziewanie spadł na głowy oddziału żołnierzy alianckich wysłanego, by powstrzymać nazistowską inwazję na wyspę. Na szczęście wśród nich był profesor Trevor Bruttenholm, doradca prezydenta Roosevelta ds. zjawisk paranormalnych. Zdając sobie sprawę, że dziecko nie stanowi zagrożenia, postanowił je adoptować i nadał mu ziemskie imię Hellboy.

Hellboy spędził dzieciństwo w amerykańskiej bazie wojskowej, co miało znaczący wpływ na jego rozwój. Demony i półdemony takie jak on rosną bardzo szybko. W wieku dziesięciu lat Hellboy wyglądał już jak dorosły, ale jego rozwój emocjonalny i psychiczny pozostał na poziomie nastolatka. W 1952 roku dołączył do Biura Badania Zjawisk Paranormalnych i Obrony, utworzonego przez jego przybranego ojca. Po pomyślnym ukończeniu pierwszej misji, Hellboy otrzymał od ONZ tytuł „osoby zasłużonej”, co podkreśla jego wyjątkowość i znaczenie w świecie, w którym siły nadprzyrodzone i wartości ludzkie się przecinają.
Kulturysta, wojownik i intelektualista
Hellboy uczęszcza na siłownię, a jego możliwości fizyczne znacznie przewyższają możliwości zwykłych ludzi. Nosi Pistolet, ale jego celność jest słaba, dlatego preferuje walkę wręcz, używając mieczy, włóczni, maczug i walcząc wręcz. Jest to zrozumiałe, biorąc pod uwagę, że jego prawa ręka, która posiada niesamowitą siłę, może służyć jako młot pneumatyczny. Ta ręka ma służyć jako klucz do Ragnaroku, ale Hellboy znajduje dla niej wiele innych zastosowań: doskonale sprawdza się w wbijaniu gwoździ, wyważaniu drzwi i rozbijaniu czaszek potworów. W zawodach siłowania się na rękę półdemon byłby niepokonany, gdyby ktokolwiek odważył się z nim zmierzyć. Hellboy demonstruje nie tylko swoją siłę, ale także umiejętność jej wykorzystania w najbardziej nieoczekiwanych sytuacjach, co czyni go wyjątkowym i groźnym przeciwnikiem.
Hellboy znany jest z przyspieszonej regeneracji i wyjątkowej wytrzymałości. Przetrwał wiele niebezpiecznych sytuacji, w tym ostrzał z karabinu maszynowego, przeszywające rany od miecza, ataki wilkołaków, upadki z dużych wysokości oraz zderzenia z brukowanymi kamieniami i betonowymi płytami. W przeciwieństwie do większości demonów, Hellboy posiada odporność na święte przedmioty, którą utrzymuje tak długo, jak długo… ponieważ pozostaje dobry i przestrzega swoich zasad moralnych. Ta wyjątkowa umiejętność czyni go jedną z najtrwalszych postaci w świecie komiksów i filmów, urzekając fanów i tworząc interesujące zwroty akcji.
Pomimo imponującego wyglądu i niekiedy porywczego temperamentu, Hellboy posiada niezwykłe zdolności umysłowe. Mówi płynnie kilkoma językami i posiada rozległą wiedzę na temat zjawisk paranormalnych i okultyzmu. Kiedyś nazywano go najlepszym detektywem paranormalnym na świecie, co podkreśla jego wyjątkowe umiejętności i profesjonalizm w badaniu mistycznych i nadprzyrodzonych wydarzeń.
Postać ta zdobyła serca fanów dzięki swojemu mrocznemu poczuciu humoru i umiejętności znalezienia czasu na suche, ale dowcipne uwagi w każdej sytuacji. Co ciekawe, ta cecha charakteru została zainspirowana ojcem artysty. Ojciec, weteran wojny koreańskiej, który podróżował po pół świata, był stolarzem i często wracał do domu z opowieściami o wypadkach w pracy. Nawet najstraszniejsze historie zawsze opowiadał z niewzruszoną miną, co dodawało jego opowieściom szczególnego smaku. To wyjątkowe połączenie Humor i powaga sprawiły, że postać ta była niezapomniana i przyciągała uwagę swoimi przygodami.
Ponowne spotkanie z Rasputinem
Po ponad czterdziestu latach służby Hellboy został głównym agentem Biura Badań Paranormalnych (BPI). Na początku lat dziewięćdziesiątych utworzył silny zespół, w którego skład wchodzili profesor folkloru Kate Corrigan, człowiek-płaz Abe Sapien i pirokinetyczka Liz Sherman. Te wyjątkowe postacie, każda z własnymi, specjalnymi zdolnościami, pomagały Hellboyowi w walce z różnymi nadprzyrodzonymi zagrożeniami, czyniąc z nich niezastąpionych sojuszników w trudnych misjach.

Bruttenholm znika podczas arktycznej wyprawy, a Hellboy i jego drużyna wyruszają na jego poszukiwania. Wpadają jednak w pułapkę zastawioną przez Rasputina, który powrócił do Jego życie i pragnie zrealizować swój podstępny plan. Jego celem jest sprowadzenie Ragnaroku i uwolnienie Ogdru Jahad. Hellboy jednak nie daje się sprowokować i udaremnia jego plany.
Od tego momentu Hellboy zaczyna aktywnie unikać swojego losu, używając zwrotów takich jak: „Pani, pomyliła mnie pani z kimś innym” i „Czas uciekać”. W pewnym momencie postanawia opuścić Biuro Badań i Obrony Zjawisk Paranormalnych (BPRD) i wyrusza na poszukiwanie samopoznania. Ten czas staje się dla niego okresem głębokiej refleksji i walki z wewnętrznymi demonami, podczas którego dąży do zrozumienia swojego prawdziwego celu i miejsca na świecie.
Byłem tam, widziałem to
Hellboy ma barwną i wielowymiarową biografię. Wchodził w interakcje z postaciami z mitologii greckiej, irlandzkiej i słowiańskiej, a także spotykał na swojej drodze takie postacie jak słynnych bohaterów, takich jak Batman, Buffy i Sabrina. Półdemon z przyjemnością opowiadał o swoich przygodach z Kotem Salemem, a młoda czarownica zaprosiła go do wspólnej zabawy klockami Lego. Te spotkania podkreślają jego wyjątkową rolę w komiksach i kulturze popularnej oraz pokazują jego zdolność do łączenia mitologii i gatunków.

Hellboy, dowiedziawszy się o swoim przeznaczeniu od dziadka ze strony ojca, demona Astarotha, zdaje sobie sprawę, że jego przeznaczeniem jest pokonanie Szatana i zajęcie tronu Piekła. Co więcej, duch czarodziejki Morgan le Fay wyjawia mu, że jego linia matczyna wywodzi się od króla Artura Pendragona. W ten sposób Hellboy, jako ostatni żyjący potomek tego wielkiego króla, zostaje również prawowitym władcą Anglii. Te rewelacje podkreślają unikalne połączenie jego demonicznego dziedzictwa i królewskiej krwi, czyniąc jego rolę na świecie jeszcze bardziej znaczącą i wielowymiarową.
Życie romantyczne Hellboya, pomimo jego bohaterskich czynów, pozostawia wiele do życzenia. W odległej przeszłości uratował ludzką dziewczynę, Alice Monaghan, porwaną przez wróżki. Kiedy spotkali się 50 lat później, stało się jasne, że jej pobyt w świecie wróżek zmienił Alicję i teraz starzeje się wolniej niż zwykli ludzie. Kochankowie postanowili odnowić swój związek i rozpocząć nowe życie w Ameryce, ale po drodze pojawiły się nieoczekiwane komplikacje. Ta historia miłości, czasu i pokonywania trudności sprawia, że związek Hellboya i Alice jest jeszcze bardziej wciągający i wielowarstwowy.
Śmierć bohatera i koniec świata
Hellboy stanął w obliczu nowego zagrożenia: wskrzeszonej szalonej czarownicy Nimue. Po wyciągnięciu Excalibura, symbolu prawdziwej mocy, wezwał na pomoc armię umarłych z Brytanii. Dzięki temu półdemonowi udało się pokonać Nimue. Jednak przed śmiercią zemściła się, wyrywając serce Hellboyowi. Znalazłszy się w piekle, Hellboy jest zmuszony pogodzić się ze swoim losem i przejąć dowództwo nad pozostałymi demonami. Jego panowanie jest jednak krótkotrwałe. Wkrótce powraca do świata żywych, by ponownie spotkać się z Abem i Liz i ponownie stawić czoła Rasputinowi. Tym razem ich walka kończy się porażką: nadchodzi Ragnarok, a większość ludzkości zostaje zniszczona. Historia ma jednak szczęśliwe zakończenie: Hellboy łączy siły z grecką boginią Hekate, by odbudować świat. Ta epicka opowieść ukazuje nie tylko walkę dobra ze złem, ale także możliwość nowego początku nawet w najciemniejszych okolicznościach.
Hellboy idzie do kina
Mike Mignola i Guillermo del Toro od dawna cenią sobie nawzajem swoją twórczość. Po sukcesie drugiego filmu o Blade'ie, kariera del Toro dynamicznie się rozwijała, a on sam miał mnóstwo projektów do wyboru. Reżyser zdecydował się na adaptację Hellboya. Jednak pozyskiwanie finansowania ciągnęło się przez kilka lat. Wielu dyrektorów studiów filmowych sceptycznie podchodziło do filmów opartych na komiksach, z niepokojem patrząc na słowo „piekło” w tytule. Obsadzenie Rona Perlmana w roli głównej również budziło wątpliwości, ponieważ nie był on znanym aktorem i miał długą historię grania czarnych charakterów oraz ról drugoplanowych. Studia filmowe proponowały alternatywy, takie jak Vin Diesel i Jeremy Renner, ale del Toro obstawał przy swoim. Ostatecznie jego wytrwałość się opłaciła i pierwszy film Hellboy ukazał się w kwietniu 2004 roku, stając się kamieniem milowym w historii adaptacji filmowych komiksów.

Fabuła filmu nawiązuje do pierwszej historii o Hellboyu, „Seed of Destruction”. W niej niemieckie siły z pomocą Rasputina otwierają portal do piekła, z którego wyłania się Hellboy. Alianci niszczą portal, a Bruttenholm adoptuje demona. Mija 60 lat i Rasputin ponownie próbuje dokończyć zadanie, ale na jego drodze staje Red. Film kontynuuje tradycje oryginalnej historii, pogłębiając mitologię Hellboya i rozwijając jego konfrontację z ciemnymi siłami.
W tekście zauważalne są istotne zmiany: narracja zostaje wzbogacona o obecność wielu agentów FBI, okoliczności śmierci Bruttenholma ulegają zmianie, a Liz Sherman, wcześniej jedynie partnerka i dziewczyna bohatera, staje się jego obiektem westchnień. Te zmiany dodają fabule nowych elementów dynamiki i pogłębiają osobowości postaci, sprawiając, że historia staje się bardziej dynamiczna. Bardziej angażujący dla czytelników.
Pierwszy film nie odniósł sukcesu kasowego, ale zwrócił się z inwestycji i stał się kultowym klasykiem po premierze na DVD. Mimo to, zaledwie miesiąc po premierze, Revolution Studios zapowiedziało kontynuację. Reżyser Guillermo del Toro, przy wsparciu Mike'a Mignoli, postanowił skupić się na oryginalnej historii i głębiej zanurzyć się w folklor i baśniową atmosferę uniwersum Hellboya. Ta decyzja pomogła stworzyć głębszy, bardziej złożony świat, który spodobał się zarówno fanom, jak i nowym widzom.

W drugiej części czerwony półdemon Hellboy spotyka elfiego księcia Nuadę Silverspear, który powrócił z długiego wygnania, aby zebrać fragmenty korony, która zapewnia Przejmuje kontrolę nad Złotą Armią – niezniszczalną mechaniczną armią stworzoną przez starożytnych goblińskich kowali. W kulminacyjnym momencie sequela Hellboy dowiaduje się, że wkrótce zostanie ojcem: Liz spodziewa się bliźniąt. Ta historia jest pełna przygód i napiętych momentów, ukazując walkę dobra ze złem, a także wagę rodziny i odpowiedzialności.

Guillermo, anulowaliśmy
Guillermo del Toro i Ron Perlman rozważał możliwość nakręcenia trzeciego filmu o Hellboyu od premiery drugiego. Del Toro pierwotnie wyobrażał sobie Hellboya jako trylogię, zwieńczoną najmroczniejszym i najbardziej tragicznym filmem ze wszystkich. W 2008 roku zaznaczył, że chce zakończyć historię w słodko-gorzkim tonie.
Plany trzeciego filmu o Hellboyu wielokrotnie napotykały na przeszkody. Guillermo del Toro najpierw spędził dwa lata na przygotowaniach do zdjęć do „Hobbita”, a następnie przerzucił się na projekt „Pacific Rim”. W 2011 roku Mike Mignola otwarcie wyraził wątpliwości co do tego, jak reżyserowi uda się zmieścić trzecią część w jego i tak już napiętym grafiku.

Główny powód opóźnień był inny. Podobnie jak pierwsza część, kontynuacja nie osiągnęła wysokich wyników kasowych i przyniosła większość dochodów wyłącznie ze sprzedaży płyt. Jednak do W połowie lat dwudziestych XX wieku rynek wideo znacznie się skurczył, a studia stały się ostrożniejsze w swoich inwestycjach. Zwłaszcza biorąc pod uwagę, że Guillermo del Toro oszacował budżet trzeciej części na 120 milionów dolarów, co stanowiło dwukrotność kosztów dwóch pierwszych części.
Ostatecznie, ostatni gwóźdź do trumny trzeciej części należał do samego Guillermo del Toro. Osiągnął on porozumienie z Legendary Pictures w sprawie sfinansowania trzeciej części Hellboya, pod warunkiem udanej premiery drugiej części Pacific Rim. Jednak po odejściu Guillermo ze stanowiska reżysera Rim, umowa została anulowana.
Guillermo del Toro okazjonalnie dzielił się swoimi pomysłami na fabułę kontynuacji Hellboya. W jego koncepcji protagonista, Hellboy, przyjmuje swoje przeznaczenie jako Bestia Apokalipsy, aby uratować ludzkość przed potężnym wrogiem. Ta ofiara prowadzi do jego transformacji w mroczną istotę i stawia go w konflikcie z Liz.

Status trzeciej części „Hellboy” pozostaje niepewny, co odzwierciedla również fakt, że w przygotowaniu był spin-off. W 2010 roku Universal Studios zleciło Peterowi Briggsowi napisanie scenariusza do Hellboy: The Silver Spear. Projekt miał przedstawiać półdemona jedynie w epizodycznej roli, a główna fabuła koncentrowała się na Abe Sapienie. W The Golden Army Abe rozwija głębokie uczucia do księżniczki Nuali, siostry Nuady. Chociaż elfka jest gotowa poświęcić się, by chronić brata, między nimi pozostaje szczególna więź. Sapien postanawia wtedy zgłębić historię elfów. Film zgłębia różne aspekty życia Nuady: jego rywalizację z ambitnym dworzaninem, który pragnie zdobyć serce Nuali, jego współpracę z nazistami w celu ochrony magicznych ras podczas II wojny światowej oraz spotkanie z panem Winkiem, trollem, którego książę uratował przed hiszpańską inkwizycją. Odcinki te podkreślają złożoność relacji i wyborów, przed którymi stoją bohaterowie, a także odsłaniają bogatą historię rasy elfów.
Reboot, reboot
Po tym, jak studio ostatecznie porzuciło pomysł stworzenia trzeciego filmu pod reżyserią Guillermo del Toro, rozpoczęto produkcję remake'u. Neil Marshall, znany z takich seriali jak „Gra o tron” i „Czarne żagle”, przejął stery nad nowym projektem. Główną rolę w filmie gra David Harbour, znany również z pracy nad serialem „Stranger Things” i filmem „Czarna wdowa”.
Reżyser Marshall postawił sobie za cel stworzenie mrocznej i pełnej napięcia historii, która byłaby jak najwierniejsza komiksowym oryginałom. Jako podstawę fabuły wybrał jeden z najbardziej kultowych i dramatycznych wątków – „Dziki Gon”, w którym debiutuje postać Nimue. Ten wątek fabularny słynie z głębokiego przekazu i silnych emocji, przez co idealnie nadaje się do ekranizacji.

Pomimo starań, by przedstawić remake jako wierniejszą interpretację oryginału, projekt nie spełnił oczekiwań. Film zebrał negatywne recenzje krytyków i nie odniósł sukcesu komercyjnego, zarabiając zaledwie 55 milionów dolarów przy budżecie wynoszącym 50 milionów dolarów.
Porażka wersji „Marshall” zmusiła studio do wznowienia produkcji zatytułowanej „Hellboy: The Crooked Man”. Reżyserem projektu był Brian Taylor, znany z pracy nad serią „Happy”. Główną rolę zagrał Jack Kesy, znany wcześniej z filmów „Deadpool 2” i „The Strain”. Scenariusz do filmu napisał Christopher Golden, stały współpracownik Mike’a Mignoli, twórcy oryginalnego komiksu. Nowy film obiecuje przywrócić widzom mroczny klimat uniwersum Hellboya, oferując świeże spojrzenie na znaną historię.
The Crooked Man jest oparty na komiksie Mike'a Mignoli i Richarda Corbena. Akcja filmu rozgrywa się w połowie lat 50. XX wieku i opowiada historię młodego Hellboya, który próbuje chronić małą osadę w Appalachach przed atakami czarownic i kanibali dowodzonych przez tajemniczego Crooked Mana. Według Mignoli to „mała, mroczna opowieść grozy głęboko zakorzeniona w folklorze”. Film łączy elementy horroru i mitologii, tworząc niepowtarzalny klimat i napięcie.

Zdjęcia do filmu „The Crooked Man” rozpoczęły się w Bułgarii w kwietniu 2023 roku i zostały ukończone przed rozpoczęciem strajku Gildii Aktorów Ekranowych. Na razie projekt nie ma plakatu, zwiastuna, daty premiery ani informacji o tym, czy film będzie wyświetlany w kinach, czy od razu dostępny na platformach streamingowych. Oczekiwanie na wieści o premierze tego filmu budzi zainteresowanie wśród widzów i fanów kina.
Teraz jesteś Hellboyem
Hellboy, oprócz epizodycznych występów w grach walki, stał się główną postacią w dwóch grach wideo – Hellboy: Dogs of the Night i Hellboy: The Science of Evil. W szczególności Hellboy: Dogs of the Night otrzymał wyjątkowo niskie noty, co potwierdzają recenzje: gra została oceniona na 0,5/5, a wielu krytyków uznało ją za jedną z najgorszych gier, z jakimi kiedykolwiek mieli do czynienia.
Premiera The Science of Evil zbiegła się z premierą pierwszego filmu Guillermo del Toro. Projekt powstał pod kierownictwem del Toro i Mikaela Mignoli, a Ron Perlman i inni aktorzy powrócili, aby użyczyć głosów ich postaciom. Chociaż The Science of Evil otrzymało wyższe noty niż Dogs of the Night, jego średnia ocen rzadko przekracza pięć na dziesięć.
Według oczekiwań fanów, Hellboy: Web of Wyrd ma wszelkie szanse, by stać się wybitnym projektem Hellboya. Za rozwój gry odpowiada Upstream Arcade we współpracy z Dark Horse Games, nowym oddziałem Dark Horse Comics. Oczekuje się, że gra zaoferuje unikalną fabułę i wciągającą rozgrywkę, co pozwoli jej wyróżnić się na tle innych projektów Hellboya. Fani liczą na wysokiej jakości grafikę i wciągającą mechanikę, które oddają atmosferę oryginalnych komiksów.

Akcja, której współautorem jest Mignola, rozgrywa się w Argentynie w 1982 roku. Główny bohater, Hellboy, udaje się do tajemniczego Domu Motyli, aby zbadać zaginięcie agenta B.D.R. Dom ten okazuje się portalem łączącym nasz świat z tajemniczym i niebezpiecznym wymiarem Wyrd, zamieszkanym przez potężne potwory, zapomnianych bogów, magiczne skarby i ukryte sekrety. W najdalszych zakątkach tego nowego wymiaru czai się starożytne zło, spragnione wolności i gotowe na przełamanie granic między światami.
Hellboy: Web of Wyrd to przygodowa gra typu roguelike z perspektywy trzeciej osoby, która zaprasza graczy do zanurzenia się w ekscytującym świecie Hellboya. W tej grze bohater walczy z rozmaitymi potworami, używając szerokiej gamy broni białej i dystansowej, w tym rewolweru, strzelby i granatnika, a także improwizowanych przedmiotów. Każda nowa walka przynosi nieoczekiwane niespodzianki, które sprawiają, że rozgrywka jest jeszcze bardziej ekscytująca. Szczególną uwagę należy zwrócić na unikatowy styl komiksowy, który przyciąga nie tylko wieloletnich fanów Hellboya, ale także nowych graczy, którzy chcą cieszyć się atmosferą oryginalnego dzieła.
Zawód projektanta gier od podstaw do PRO
Projektant gier tworzy strukturę gry. Opracowują koncepcję, zasady i rozgrywkę, a także decydują o emocjach, jakie fabuła wywoła u graczy. Poznasz zasady projektowania gier od podstaw i nauczysz się pracować z popularnymi silnikami, takimi jak Unity i Unreal Engine. Dowiesz się, jak utrzymać zainteresowanie graczy i monetyzować swoje gry. Pomożemy Ci rozpocząć karierę w branży gier.
Dowiedz się więcej
