
Dowiedz się: Zawód projektanta gier od podstaw do PRO
Dowiedz się więcejJarosław Krawcow, projektant gier i współzałożyciel studia Masterskaya 15, wraz ze swoim zespołem stworzył grę Puzzled Love w ciągu trzech dni na potrzeby game jamu Ludum Dare #49, poświęconego tematyce niestabilności. Na Facebooku Jarosław podzielił się szczegółami procesu rozwoju i udostępnił materiały do Skillbox, co podkreśla jego profesjonalizm i zaangażowanie w branżę gier.
Rozwój
Jarosław Krawcow podzielił się swoją wizją koncepcji projektu, dążąc do rozwinięcia idei gier autorskich tak, aby stały się one autentycznym przekazem, a nie tylko zestawem mechanik. Projektant gry zwrócił się do artystki Julii Szwarcberg i wspólnie sformułowali główną ideę gry – przekazanie historii o relacjach za pomocą obrazów. Takie podejście pozwala na głębsze zanurzenie się w emocjonalnym kontekście gry i tworzy wyjątkowe doświadczenie dla graczy, łącząc sztukę z rozgrywką.
Rozgrywka, oparta na mechanice łamigłówek, polega na składaniu obrazów z poszczególnych fragmentów. Warto zauważyć, że w grze Florence mechanika ta służy do tworzenia dialogów. Florence opowiada historię związku, który jest z natury niestabilny i każdy ma swoje własne wspomnienia z nim związane. Co ciekawe, w 2015 roku, w grze Message Quest, wprowadziłem mechanikę budowania łamigłówek jako część narracji. Ta koncepcja doprowadziła do pomysłu zbudowania łamigłówki na bazie już istniejącej, co pozwoliło na ponowne wykorzystanie grafiki i jednoczesne rozwijanie fabuły.
Pierwszego dnia prac deweloperskich Yulia Shvartsberg, odpowiedzialna za grafikę i fabułę, napisała dialogi postaci i przygotowała projekty lokacji. W tym samym czasie Yaroslav Kravtsov skupił się na programowaniu w Unity. Do końca pierwszego dnia jamu powstała wersja demonstracyjna, zawierająca pierwsze trzy projekty.

Podczas tworzenia wystąpiły trudności techniczne. W pierwszej kompilacji odkryto problem: w rozdzielczościach wyższych niż Full HD i na monitorach panoramicznych funkcja powiększania wybranego fragmentu nie działała poprawnie.
Stworzenie funkcji powiększania klikniętego przez gracza elementu układanki stanowiło prawdziwe wyzwanie. Główną trudnością było to, że punkt obrotu tego elementu nie znajdował się w środku samego elementu układanki, ale w środku całego obrazu, z którego został wycięty. To skomplikowane dostosowanie do różnych rozdzielczości monitorów i proporcji obrazu. W rezultacie proces tworzenia okazał się bardziej złożony niż początkowo przewidywano, co wymusiło rewizję podejść i rozwiązań.
Po pierwszym dniu prac deweloper zdał sobie sprawę, że tekst gry wymaga przetłumaczenia na język angielski, co wymagałoby zaangażowania profesjonalisty. W związku z tym do zespołu dołączyła Anna Efimova. Aranżację muzyczną i oprawę dźwiękową do Puzzled Love powierzono Siergiejowi Ulankinowi, menedżerowi ds. PR w HeroCraft PC, który stworzył trzy oryginalne utwory muzyczne do gry.

Według Kravtsova, zespół deweloperski stworzył osiem wersji w ciągu trzech dni. Kluczowym czynnikiem sukcesu projektu było zapewnienie efektywnego feedbacku w zespole. Kravtsov podkreśla, że każdy członek zespołu powinien widzieć i rozumieć, jak jego wkład przekłada się na grę. Ważne jest również ciągłe monitorowanie procesu rozwoju, aby upewnić się, że gra spełnia zaplanowany plan i wymagania jakościowe.
Gra została ukończona drugiego dnia prac. W poniedziałek rano wprowadziłem kilka poprawek i opublikowałem zgłoszenie na platformie Ludum Dare. W ciągu dnia napłynęło kilka zgłoszeń błędów, co dało mi możliwość wprowadzenia niezbędnych poprawek wieczorem po pracy. Szczerze mówiąc, brałem udział w Ludum Dare wiele razy, ale tym razem jakość gry osiągnęła nowy poziom. Jestem dumny z zespołu, z którym pracowałem: każdy ukończył swoją część pracy na czas i nie było żadnych problemów. To doświadczenie było dla mnie szczególnie cenne.
Rozgrywka
Rozgrywka w Puzzled Love zanurza graczy w świecie relacji między młodymi ludźmi, którzy przeprowadzili się do nowego domu. Aby kontynuować historię, gracze muszą składać puzzle z fragmentów, a następnie wchodzić w interakcję z tekstem, aby przejść do kolejnej układanki. Po ukończeniu ostatniego szkicu gracz może klikać na obrazek wielokrotnie. Ta czynność powoduje jego „rozplątanie”, odsłaniając poprzednie warstwy i wyświetlając napisy końcowe. Puzzled Love oferuje unikalne połączenie puzzli i emocjonującej historii, dzięki czemu gra jest wciągająca i zapada w pamięć.
Kravtsov podzielił się swoimi obawami dotyczącymi tego, jak gracze odbierają motyw przewodni gry Unstable. Zauważył, że w takich sytuacjach gracze mogą krytykować grę i wystawiać jej niskie oceny. Aby tego uniknąć, pod koniec każdego dialogu elementy układanki trzęsą się, symbolizując niestabilność zarówno samego obrazka, jak i relacji między postaciami. Ta technika pomaga stworzyć niezbędną atmosferę i podkreśla główną ideę gry.

Układ chmur tekstowych w komiksach Odgrywa ważną rolę w przekazywaniu emocjonalnego ciężaru historii. Gdy postacie są w konflikcie, dymki z tekstem są znacznie oddalone od siebie, symbolizując emocjonalny dystans między nimi. Z kolei w momentach spokoju i harmonii dymki zbliżają się do siebie, podkreślając harmonię i zrozumienie. Takie podejście pomaga czytelnikowi lepiej zrozumieć dynamikę relacji między postaciami i wzbogaca narrację. Jarosław Krawcow zauważył, że zespół skupił się na projektowaniu narracji podczas tworzenia gry. Kluczowe aspekty obejmowały kształt obiektów, liczbę elementów układanki i ich rozmieszczenie na dole ekranu, co przyczynia się do rozwoju fabuły. Na przykład, na początku gry elementy układanki są zaokrąglone i proste, ale w miarę rozwoju konfliktu między głównymi bohaterami, Jonathanem i Lilią, stają się ostre i postrzępione. Takie podejście projektowe pomaga graczom głębiej wczuć się w historię i doświadczyć zmian w stanie emocjonalnym postaci.

Zakończenie emocjonującej historii odgrywa kluczową rolę. Nie można po prostu zakończyć gry ekranem „Dziękujemy za grę”. Finałowa scena zawiera wszystkie elementy fabuły, dlatego postanowiłem kontynuować interaktywny proces. Opracowałem prostą funkcję: po kliknięciu elementu układanki spada on w dół, co przypomina proces odłupywania starej farby. To rozwiązanie wzmacnia narrację, pozwalając graczowi doświadczyć historii od tyłu. Przenosimy się z konfliktów z powrotem do młodej, kochającej się pary, która właśnie wprowadziła się do mieszkania pełnego nadziei. Warstwy układanki są nierównomiernie odrywane, a gracz może jednocześnie oglądać fragmenty różnych epizodów. To tworzy silny efekt emocjonalny i pozwala graczowi zanurzyć się w historii.
W Puzzled Love można grać za darmo, a każdy może sprawdzić swoje umiejętności w tej ekscytującej grze.
Zakończenie emocjonującej historii odgrywa kluczową rolę w percepcji gracza. Nie można po prostu zakończyć gry ekranem „Dziękujemy za grę”. Ta scena zawiera wszystkie elementy, które umożliwiają kontynuację interaktywnej rozgrywki. Opracowałem prostą funkcję, która pozwala kliknąć element układanki, aby przesunąć go w dół, tworząc wrażenie odłupywania starej farby. Ta innowacja znacząco wzbogaca fabułę, pozwalając graczom doświadczyć jej w odwrotnej kolejności. Od konfliktu wracamy do chwil miłości, gdy młoda para, pełna nadziei, wkracza do swojego nowego mieszkania. Warstwy fabuły są nierównomiernie odsłaniane, co pozwala na jednoczesne oglądanie różnych epizodów i wywołuje u gracza huśtawkę emocji.
Zawód projektanta gier od podstaw do profesjonalisty
Projektant gier tworzy strukturę gry. Przemyślą pomysł, zasady i rozgrywkę, a następnie zdecydują, jakie emocje fabuła wywoła u graczy. Poznasz zasady projektowania gier od podstaw i nauczysz się pracować z popularnymi silnikami, takimi jak Unity i Unreal Engine. Dowiesz się, jak utrzymać zainteresowanie graczy i monetyzować swoje gry. Pomożemy Ci rozpocząć karierę w branży gier.
Dowiedz się więcej
