GameDev

Jak zdobyć grant, jak zdobyć Epic MegaGrant na rozwój gier, jak rosyjskie studio HeroCraft PC otrzymało grant od Epic Games na stworzenie Gravewood High

Jak zdobyć grant, jak zdobyć Epic MegaGrant na rozwój gier, jak rosyjskie studio HeroCraft PC otrzymało grant od Epic Games na stworzenie Gravewood High

Zawartość:

    Dowiedz się: Zawód twórcy gier w Unreal Engine od podstaw do poziomu średniego

    Dowiedz się więcej

    Każdy może ubiegać się o Epic MegaGrant. Jednak aby otrzymać grant, nie wystarczy samo wyrażenie chęci stworzenia idealnej gry. Na przykład, pierwsza próba studia HeroCraft PC, jak zauważył przedstawiciel firmy, zakończyła się porażką. Podkreśla to, że sukces w finansowaniu zależy nie tylko od chęci, ale także od starannego przygotowania wniosku.

    Anna Plisovitskaya to utalentowana profesjonalistka z bogatym doświadczeniem w swojej dziedzinie. Znana jest ze swoich wybitnych osiągnięć i wkładu w rozwój istotnych projektów. Anna aktywnie uczestniczy w różnorodnych wydarzeniach i seminariach, dzieląc się swoją wiedzą i umiejętnościami z kolegami. Jej praca wyróżnia się wysoką jakością i oryginalnym podejściem, co czyni ją cenioną specjalistką. Dzięki umiejętności znajdowania niekonwencjonalnych rozwiązań i adaptacji do zmian, Anna Plisovitskaya nieustannie inspiruje innych i osiąga nowe szczyty w swojej karierze.

    Nie poddaliśmy się i postanowiliśmy spróbować ponownie. Podczas ponownego składania wniosku dodaliśmy szczegółowy opis, niemal jak esej, o tym, jak grant znacząco ulepszy grę poprzez wprowadzenie innowacyjnych elementów. Stworzyliśmy również plan rozwoju na kolejne sześć miesięcy, aby zademonstrować jury naszą powagę i zaangażowanie w tworzenie Gravewood High.

    Studio jest przekonane, że druga próba zakończyła się sukcesem dzięki jasnemu sformułowaniu wizji rozwoju, ze szczególnym uwzględnieniem aspektów biznesowych. Przedstawiciel HeroCraft PC zauważył, że grant musi być wykorzystany ściśle zgodnie z przeznaczeniem. Środki są przeznaczane na rozwój i promocję produktu, a wykorzystanie silnika gry Unreal Engine jest wymagane. Takie podejście nie tylko optymalizuje proces tworzenia gry, ale także skutecznie ją promuje, co ostatecznie przyczynia się do rentowności i konkurencyjności projektu.

    Zrzuty ekranu: gra Gravewood High / HeroCraft PC
    Zrzuty ekranu: gra Gravewood High / HeroCraft PC
    Zrzuty ekranu: gra Gravewood High / HeroCraft PC
    Zrzuty ekranu: gra Gravewood High / HeroCraft PC
    Zrzuty ekranu: Gravewood High / gra HeroCraft na PC

    Otrzymanie grantu nie gwarantuje wyłączności gry w Epic Games Store. Na przykład gra Gravewood High została wydana w ramach wczesnego dostępu jednocześnie na platformie Steam i w Epic Games Store. Podkreśla to, że deweloperzy mają swobodę wyboru platform, na których będą publikować swoje projekty, nawet jeśli otrzymają finansowanie od Epic Games.

    Epic Games aktywnie wspiera nie tylko twórców gier, ale także inne inicjatywy technologiczne. Firma niedawno przyznała grant w wysokości 250 000 dolarów twórcom silnika gier open source Godot. Granty Epic Games są dostępne dla różnych organizacji opracowujących narzędzia, filmy lub projekty interaktywne związane z Unreal Engine. Dotyczy to również projektów skoncentrowanych na edukacji deweloperów Unreal Engine, a także inicjatyw open source, które mogą nie być bezpośrednio związane z Unreal Engine, ale promują technologię i innowacje w branży gier.

    W dziedzinie tworzenia gier grant może zostać przyznany każdemu projektowi, który jury uzna za godny wsparcia finansowego. Jeśli projekt nie zostanie zatwierdzony, Anna Plisovitskaya radzi, aby nie tracić nadziei i kontynuować pracę nad pomysłem. Ważne jest, aby analizować opinie jury, ulepszać projekt i szukać nowych możliwości finansowania. Sukces często osiągają ci, którzy się nie poddają i konsekwentnie dążą do celu.

    Udział w różnych konkursach i pokazach jest ważny, aby rozwijać umiejętności prezentacyjne, zarówno w kontekście gry, jak i dla siebie. Udział w takich wydarzeniach nie tylko pozwala doskonalić umiejętności, ale także znaleźć unikalny motyw przewodni dla swojego projektu. Nie przegap okazji, aby zaprezentować swoje pomysły i zdobyć cenne doświadczenie.

    Zawód: Twórca gier w Unreal Engine od podstaw do poziomu średniego

    Opanujesz silnik gier Unreal Engine i język C++. Zbuduj portfolio i wykorzystaj swoje umiejętności w tworzeniu gier, przemyśle filmowym, architekturze, produkcji, medycynie i wielu innych dziedzinach.

    Dowiedz się więcej