GameDev

Kirill Zolovkin, założyciel Heart Core, podsumowuje rok 2021 w grach, podsumowuje rok dla branży gier i podsumowuje najlepsze gry 2021 roku według Kirilla Zolovkina

Kirill Zolovkin, założyciel Heart Core, podsumowuje rok 2021 w grach, podsumowuje rok dla branży gier i podsumowuje najlepsze gry 2021 roku według Kirilla Zolovkina

Zawartość:

    Kim jesteś w świecie tworzenia gier? Dowiedz się w darmowym kursie ➞ Wypróbujesz w praktyce 3 zawody: projektanta gier, grafika 2D i programistę Unity. Stwórz swoją pierwszą grę w stylu Mario. Kliknij tutaj, aby uzyskać szczegółowe informacje.

    Dowiedz się więcej

    W 2021 roku globalny przemysł gier odnotował wiele istotnych wydarzeń i trendów, które wpłynęły na jego rozwój. Jednym z kluczowych obszarów była rosnąca popularność gier mobilnych, ze względu na ich dostępność i różnorodność. Wzrosło również zainteresowanie usługami gier w chmurze, które pozwalają użytkownikom grać bez pobierania dużych plików.

    Kolejnym ważnym wydarzeniem był aktywny rozwój e-sportu, który przyciągnął uwagę nie tylko graczy, ale także dużych inwestorów, przyczyniając się do jego profesjonalizacji. Ponadto, trend w kierunku inkluzywności i różnorodności w grach stał się bardziej zauważalny, umożliwiając deweloperom tworzenie treści odzwierciedlających szeroki wachlarz kultur i tożsamości.

    Warto również odnotować znaczące przejęcia i fuzje dużych firm w branży, które zmieniły krajobraz konkurencyjny i otworzyły nowe możliwości dla deweloperów. Pandemia COVID-19 nadal wpływała na rynek, przyspieszając cyfryzację i zmieniając preferencje konsumentów. Te czynniki połączyły się, tworząc unikalny krajobraz dla branży gier w 2021 roku, wyznaczając kierunek dalszego rozwoju.

    Firmy IT w pełni dostosowały się do pracy zdalnej, a tradycyjny format biurowy odszedł w zapomnienie. Metawersa odgrywają ważną rolę w życiu dzieci, ułatwiając im interakcję i socjalizację za pośrednictwem platform takich jak Roblox, Minecraft i Fortnite. Zamiast typowych gier dla dzieci w czasie przerw, popularna jest obecnie gra „Czerwone światło – Zielone światło” z serialu „The Squid Games”. Jednocześnie platformy streamingowe aktywnie tworzą treści dla graczy, czego dowodem jest udany projekt „Arkane”.

    Praca w branży gier stała się niezwykle popularna, a deweloperzy są obecnie postrzegani jako kluczowe postacie w filmach, podobnie jak bohaterowie „Protagonisty” i nowego „Matrixa”, gdzie Neo wciela się w projektanta gier. Z kolei dostawcy stali się prawdziwymi bohaterami naszych czasów, co przypomina wydarzenia z Death Stranding. Obchodzenie różnych wydarzeń online stało się powszechne: w zeszłym roku świętowaliśmy urodziny na Zoomie i organizowaliśmy imprezy z DJ-ami na SpatialChat. W ten sposób wirtualna rzeczywistość coraz bardziej przenika naszą codzienność, tworząc nowe możliwości komunikacji i interakcji. Komunikatory aktywnie infiltrują przestrzeń gier, tworząc społeczności na platformach takich jak Discord. Opera GX przejęła GameMaker, otwierając nowe możliwości stworzenia platformy do gier zdolnej konkurować z Kongregate. Epic Games zaprezentowało piątą wersję silnika Unreal Engine, wyposażoną w innowacyjną technologię Nanite, udostępniając ją niezależnym deweloperom do wczesnego dostępu. To ważny krok, który pozwala deweloperom testować i wykorzystywać najnowsze technologie nowej generacji w swoich projektach.

    Rynek NFT ma na celu stworzenie unikalnego segmentu w branży gier, podobnego do marki Gucci, oferującego ekskluzywne, wysokiej jakości i spersonalizowane treści w grach. Jednak liczba graczy chętnych do inwestowania w takie aktywa cyfrowe pozostaje ograniczona.

    Dowiedz się więcej:

    Zarabianie na NFT w grach: przykłady CryptoKitties, Axie Infinity, Gods Unchained

    Gry oparte na niewymiennych tokenach (NFT) oferują unikalne możliwości zarobku. Jednym z godnych uwagi przykładów jest CryptoKitties, w którym użytkownicy mogą kolekcjonować, hodować i sprzedawać wirtualne koty. Każdy kot to unikalny NFT, co czyni go cennym dla kolekcjonerów.

    Axie Infinity to kolejny udany projekt, w którym gracze mogą zarabiać pieniądze, walcząc z innymi graczami i wykonując różne zadania. Gracze mogą zdobywać, rozwijać i sprzedawać swoje stworzenia, zwane Axie, które również są NFT. Sukces tej gry wynika z jej grywalności i możliwości zarabiania prawdziwych pieniędzy.

    Gods Unchained oferuje graczom możliwość zarabiania pieniędzy poprzez sprzedaż kart używanych w ich strategiach. Każda karta to NFT, co pozwala graczom na posiadanie ich i handel nimi na otwartych rynkach. Stwarza to popyt na rzadkie i potężne karty, zwiększając ich wartość.

    Zdobywanie NFT w grach staje się coraz bardziej popularne dzięki rosnącemu zainteresowaniu cyfrowymi aktywami i technologią blockchain. Gracze mogą nie tylko cieszyć się rozgrywką, ale także przekształcać swoje umiejętności i czas w realny dochód.

    W 2021 roku w branży gier w Rosji i krajach WNP miało miejsce kilka istotnych wydarzeń i trendów. Jednym z kluczowych momentów był szybki rozwój gier mobilnych, który znacząco zwiększył bazę graczy. Warto również odnotować rosnące zainteresowanie e-sportem, które przyciągnęło uwagę nie tylko graczy, ale także dużych inwestorów. Uruchomienie nowych turniejów e-sportowych i wzmożona konkurencja przyczyniły się do rozwoju tej dziedziny.

    Co więcej, w 2021 roku gwałtownie wzrosła liczba niezależnych deweloperów, którzy zaczęli tworzyć unikalne i interesujące projekty. Przyczyniło się to do zróżnicowania treści i przyciągnięcia nowych graczy. Kolejnym ważnym wydarzeniem był wzrost liczby zlokalizowanych gier zagranicznych, dzięki czemu stały się one bardziej dostępne dla odbiorców rosyjskojęzycznych.

    Nie możemy zapominać o wpływie pandemii, która skłoniła wiele osób do zainteresowania się grami, pozytywnie wpływając na ogólny wzrost rynku. Zmiany te pomagają kształtować nowe trendy i perspektywy dla branży gier w Rosji i WNP.

    To niewątpliwie okres rozkwitu dla gier niezależnych. Ukazało się wiele imponujących projektów, takich jak Black Book, Encased, Atom RPG: Trudograd i Time Loader. Niektóre z nich stały się prawdziwymi hitami: Loop Hero przekroczyło milion egzemplarzy i zostało nominowane do nagrody The Game Awards, a Pathfinder: Wrath of the Righteous otrzymało znaczącą promocję na stronie głównej Steam. Różnorodność gatunków i unikalne podejście twórców gier przyciągają graczy i przyczyniają się do rosnącej popularności społeczności niezależnych twórców.

    Dzięki wsparciu Epic Games uruchomiono imponujące konkursy, w tym konkurs Unreal Engine Dev Contest, a także programy edukacyjne na uniwersytetach takich jak ITMO, HSE i FEFU. Duże korporacje, takie jak My.Games (VK), MyTona i Wargaming, aktywnie wdrażają Unreal Engine. Rynki gier na PC i konsole w WNP odnotowują znaczący wzrost, osiągając odpowiednio 34% i 20%. Świadczy to o rosnącym zainteresowaniu tworzeniem gier i wdrażaniem nowych technologii w branży.

    Rok 2021 okazał się znaczący dla naszej firmy. Z powodzeniem dostosowaliśmy się do zmian rynkowych i wdrożyliśmy nowe strategie, które pozwoliły nam poprawić wyniki finansowe. Nasza praca zaowocowała poszerzeniem bazy klientów i wzrostem sprzedaży. Skoncentrowaliśmy się również na rozwoju usług online, co otworzyło nowe perspektywy współpracy. Warto zauważyć, że zespół wykazał się wysokim poziomem profesjonalizmu i spójności, co przyczyniło się do osiągnięcia naszych celów. Rok 2021 stał się zatem rokiem znaczących osiągnięć i nowych możliwości dla naszej firmy.

    Studio Heart Core świętuje swój pierwszy rok działalności, a Gripper, nasz headliner, już zyskał znaczące uznanie.

    Powrót do własności intelektualnej był prawdziwym huraganem emocji. Odejście z udanego projektu AAA My.Games, znalezienie i utworzenie nowego zespołu – nic z tego nie było łatwe. Strach przed nieznanym był ogromny, ale podjęliśmy ten krok. Nasz zespół liczy obecnie 17 osób. Stworzenie zespołu na rynku nasyconym dużymi korporacjami to prawdziwe wyzwanie. Na przykład, nasz główny projektant gier został skutecznie przejęty.

    Pewnie siebie kontynuujemy. Ukończyliśmy MVP, który obejmuje nowe sterowanie, protagonistę na rowerze i walkę z jednym bossem. Styl graficzny został całkowicie przeprojektowany. Nasza gra dotarła do finału międzynarodowego konkursu Unreal Engine Dev Contest, w którym wzięło udział ponad 300 projektów. Zostaliśmy nominowani do nagrody „Najlepsza Gra” przez Vizor Games i otrzymaliśmy nagrodę „Najlepsza Grafika” od Happy Fox.

    Aktualnie prowadzimy negocjacje z wiodącym wydawcą. Bazując na naszym dotychczasowym doświadczeniu, jesteśmy gotowi na nowe wyzwania, nawet jeśli wymagają one znacznego nakładu pracy, takiego jak roczny harmonogram rozwoju. Jesteśmy przekonani, że uda nam się pokonać wszelkie trudności i osiągnąć sukces w tej współpracy.

    Zrzut ekranu: Gra Gripper / Heart Core

    Nasza firma przygotowuje się do premiery w ramach wczesnego dostępu naszego flagowego tytułu, Grippera, i kończy prace przedprodukcyjne nad nowym, jeszcze niezapowiedzianym projektem. Planujemy rozszerzyć nasz dział marketingu i poszerzyć naszą wiedzę specjalistyczną w zakresie produkcji i wydawania gier na PC i konsole. Pozwoli nam to wspierać utalentowanych deweloperów w realizacji ich pomysłów i marzeń, tworząc wysokiej jakości produkty gamingowe dla szerokiego grona odbiorców.

    Kontynuujemy tworzenie rodzimej Annapurny, dostosowując profesjonalistów filmowych do rynku gier. Naszym celem jest zdobywanie doświadczenia od czołowych scenarzystów, kompozytorów, aktorów i operatorów, abyśmy mogli z dumą tworzyć bogate emocjonalnie i głębokie gry hardcore. Nazwa naszego studia, Heart Core, odzwierciedla nasze zaangażowanie w tworzenie gier, które poruszają ważne tematy i wywołują autentyczne emocje u graczy.

    Rynek gier odnotował wiele interesujących premier w 2021 roku, ale jedną z gier, która szczególnie się wyróżniła, był Elden Ring. Projekt ten przyciągnął uwagę dzięki wciągającej mechanice otwartego świata, rozbudowanej fabule i unikalnemu stylowi rozgrywki. Elden Ring łączyło elementy RPG i gry akcji, oferując graczom rozległy świat do eksploracji i mnóstwo wciągających zadań. Co więcej, współpraca z twórcą Gry o Tron, George'em R.R. Martinem, dodała mu dodatkowej głębi i atrakcyjności. Dzięki wysokiej jakości grafice i przemyślanej rozgrywce, Elden Ring stał się jedną z najgłośniejszych i najbardziej udanych gier 2021 roku, odciskając zauważalny ślad w branży.

    Byłem zaskoczony, że to nie sama gra przykuła moją uwagę, a raczej demo technologiczne gry The Matrix Awakens, stworzonej na silniku Unreal Engine 5. To namacalne doświadczenie grafiki nowej generacji w połączeniu z prostą mechaniką strzelnicy jest intrygujące. Na pierwszy rzut oka nie jest to niczym niezwykłym, ponieważ dema technologiczne zawsze charakteryzowały się takimi cechami. Jednak w XXI wieku warto pamiętać, że prawdziwe przełomy są dziełem nie tylko technologii, ale także twórców, których talenty są pożądane przez duże studia. W rezultacie jesteśmy świadkami wyścigu o talenty, w którym kreatywne jednostki stają się kluczowym zasobem.

    Przeczytaj także:

    "Matrix" na silniku Unreal Engine 5: czy potrafisz odróżnić zrzuty ekranu z gry od statycznych obrazów z gry? film?

    Dzięki premierze Unreal Engine 5 twórcy gier otrzymali możliwość tworzenia oszałamiających efektów wizualnych i realistycznej grafiki. Dotyczy to w szczególności projektu inspirowanego kultowym filmem „Matrix”. Nowa wersja silnika zapewnia niesamowitą szczegółowość i jakość obrazu, umożliwiając tworzenie scen, które trudno odróżnić od oryginalnych klatek filmowych.

    W tym artykule przyjrzymy się, jak technologie Unreal Engine 5 zmieniają postrzeganie grafiki w grach wideo, czyniąc ją bardziej realistyczną i wciągającą. Porównanie zrzutów ekranu z gier z klatkami z „Matrixa” podkreśla postęp w grafice komputerowej i otwiera nowe horyzonty dla twórców gier i graczy.

    Dowiedz się, jak Unreal Engine 5 zmienia podejście do tworzenia gier i wizualizacji treści oraz czy potrafisz odróżnić grę od filmu w tym rewolucyjnym ujęciu klasycznej historii.

    W 2021 roku ukazało się wiele imponujących gier, które przykuły uwagę graczy. W moim osobistym top 5 znajdują się następujące projekty:

    Cyberpunk 2077 – pomimo trudnego początku, gra wniosła do świata gier niepowtarzalny klimat i rozległy, otwarty świat. Twórcy stale aktualizują zawartość, dzięki czemu gra jest interesująca zarówno dla nowych, jak i doświadczonych graczy.

    Resident Evil Village – ta gra kontynuuje tradycję serii, oferując wciągającą fabułę i przerażającą atmosferę. Interesujące postacie i zróżnicowane lokacje uczyniły ją jedną z najlepszych gier w gatunku horroru.

    It Takes Two – unikalna gra kooperacyjna, która oferuje graczom wspólne przejście gry. Dzięki oryginalnemu projektowi rozgrywki i żywej grafice stała się prawdziwym hitem.

    Forza Horizon 5 – ten symulator wyścigowy zaprasza graczy do eksploracji malowniczych krajobrazów Meksyku. Dzięki różnorodności samochodów i trybów gry, gra ta stała się doskonałym wyborem dla fanów wyścigów.

    Metroid Dread – powrót do klasycznych korzeni serii Metroid. Gra oferuje dynamiczną rozgrywkę i wciągającą fabułę, dzięki czemu jest pozycją obowiązkową dla fanów gatunku.

    Te gry odcisnęły swoje piętno na 2021 roku i nadal przyciągają uwagę graczy na całym świecie.

    Kim jesteś w świecie tworzenia gier? Minikurs dla tych, którzy chcą tworzyć gry.

    W tym darmowym minikursie sprawdzisz się jako projektant gier, grafik 2D lub twórca gier Unity i wybierzesz zawód odpowiedni dla siebie.

    Dowiedz się więcej.