GameDev

Kodowanie kolorami w grach: jaką rolę odgrywają kolory w projektowaniu gier

Kodowanie kolorami w grach: jaką rolę odgrywają kolory w projektowaniu gier

Dowiedz się: Zawód artysty 3D

Dowiedz się więcej

Kolor to potężne narzędzie w rękach artystów, pozwalające im wpływać na percepcję widzów i tworzyć atmosferę. W grach wideo kodowanie kolorystyczne pełni nie tylko rolę estetyczną, ale także funkcjonalną. Bez wskazówek kolorystycznych dostarczanych przez artystów gracze mieliby trudności z poruszaniem się po przestrzeni gry. Symbolika kolorów głęboko odsłania historie i wewnętrzne stany postaci, dodając grze dodatkową warstwę zrozumienia i emocjonalnej więzi. Prawidłowe użycie koloru pomaga stworzyć wciągające doświadczenie, zwiększając zaangażowanie i zainteresowanie graczy.

Kolor odgrywa kluczową rolę w projektowaniu gier, będąc potężnym narzędziem do tworzenia atmosfery i przekazywania emocji. W tym artykule zespół redakcyjny Skillbox Media szczegółowo analizuje kluczowe funkcje koloru w grach wideo, opierając się na konkretnych przykładach i praktycznych zastosowaniach. Od wyboru palety barw po wpływ koloru na percepcję postaci i otoczenia, przeanalizujemy, jak umiejętne użycie koloru może poprawić wrażenia użytkownika i sprawić, że gra będzie bardziej zapadająca w pamięć.

Skojarzenia kolorystyczne

Stworzenie ogólnej atmosfery lub wywołanie określonej emocji jest możliwe dzięki skutecznemu wykorzystaniu skojarzeń. Ludzie mają tendencję do kojarzenia kolorów z pewnymi koncepcjami, które mogą być zarówno wrodzone, jak i oparte na osobistych doświadczeniach i wspomnieniach. Artyści wykorzystują te skojarzenia, aby manipulować zmysłami widzów, przekazując niezbędne informacje za pomocą starannie dobranych palet barw. To nie tylko wzmacnia percepcję emocjonalną, ale także pogłębia interakcję z rozgrywką, tworząc wyjątkowe i niezapomniane wrażenia.

Lenina Mironowa, profesor Białoruskiej Państwowej Akademii Sztuk Pięknych, w swoim artykule analizuje różne kategorie skojarzeń kolorystycznych. Identyfikuje kilka kluczowych grup, z których każda odzwierciedla unikalną percepcję kolorów w kontekście znaczeń kulturowych i emocjonalnych. Te skojarzenia odgrywają znaczącą rolę w sztuce i projektowaniu, wpływając na percepcję i nastrój odbiorców. Zrozumienie skojarzeń kolorystycznych może znacząco poprawić skuteczność komunikacji wizualnej i stworzyć głębsze połączenie między dziełem sztuki a jego odbiorcami.

  • Ciężar: lekki, zwiewny, nieważki ― jasne odcienie, ciężki ― ciemne odcienie.
  • Temperatura: czerwony wydaje się wszystkim gorący, a niebieski – zimny.
  • Akustyczny (słuchowy): czerwony kojarzy się również z głośnością, niebieski – z ciszą.
  • Przestrzenny: osoba postrzega ciepłe odcienie bliżej siebie, zimne podkreślają dystans.
  • Wiek: dzieci i młodzież – jasne kolory, osoby starsze – miękkie, stonowane odcienie.
  • Sezonowy: kolory przypominają pory roku; Ciepłe odcienie to wspomnienia lata, a chłodne – zimy.
  • Kulturowe: skojarzenia z kolorami obiektów kulturowych.

Istnieją różne skojarzenia, zarówno pozytywne, jak i negatywne. Smak, dotyk i powiązania emocjonalne kształtują się na podstawie osobistych doświadczeń i mogą się różnić u poszczególnych osób. Jasne, ciepłe kolory często kojarzą się z energią, witalnością i radością, ale mogą również wywoływać uczucie zagrożenia i gniewu. Chłodne odcienie natomiast mogą dawać poczucie spokoju i bezpieczeństwa, ale dla niektórych mogą być postrzegane jako ponure i pozbawione życia. Te wieloaspektowe skojarzenia sprawiają, że percepcja kolorów jest złożonym i indywidualnym procesem, który odgrywa ważną rolę w naszym stanie emocjonalnym i postrzeganiu otaczającego nas świata.

Kolory wywołują u ludzi archetypowe skojarzenia związane z temperaturą, wagą i charakterystyką dźwięku. Percepcje te kształtują się wcześnie w życiu i pozostają z nami przez całe życie. Badania pokazują, że ludzie intuicyjnie kojarzą niektóre kolory z ciepłem lub chłodem, lekkością lub ciężkością oraz pewnymi cechami dźwiękowymi. Podkreśla to uniwersalność percepcji kolorów i ich wpływ na nasz stan emocjonalny i zachowanie.

Kolor pomaga opowiadać historie

Kolor to potężne narzędzie w przekazywaniu osobowości postaci i atmosfery otoczenia. Projektanci wykorzystują schematy kolorów, aby oddziaływać na wyobraźnię gracza, nawiązując do historii postaci lub miejsca. Martin Teichmann, artysta środowiskowy w Naughty Dog i Blizzard, w wywiadzie dla 80 Level zwrócił uwagę na wagę zadawania pytań o otoczenie: Kto mieszkał w tym miejscu, jaki jest jego cel? Kto mógł opuścić pomieszczenie na krótko przed przybyciem gracza? Czy ta osoba powróci? Każdy szczegół i wskazówka w scenie może kryć w sobie małe historie, a kolor i kompozycja odgrywają kluczową rolę w ich ujawnianiu. Właściwy wybór koloru nie tylko poprawia percepcję wizualną, ale także pogłębia immersję gracza w rozgrywce.

Grafika: Martin Teichmann / Naughty Dog

Świat GRIS jest żywym odbiciem stanu emocjonalnego Dziewczyna zmaga się z niedawną stratą. Projekt gry opiera się na metaforze walki z depresją, w której bohaterka stopniowo odzyskuje barwy i pokonuje wewnętrzne demony. Gra zanurza graczy w atmosferze pełnej głębokich emocji i wizualnych metafor, które podkreślają proces uzdrawiania i odkrywania siebie. GRIS pokazuje, jak sztuka może służyć jako narzędzie radzenia sobie z trudnościami emocjonalnymi i inspirować do powrotu do zdrowia.

Początkowa sceneria gry wydaje się pusta i pozbawiona życia. Imię głównej bohaterki, Gris, oznacza po hiszpańsku „szary”. W miarę rozwoju fabuły gracz zauważa, jak lokacje stają się coraz bardziej żywe i nasycone. Postęp w grze ilustruje pięć etapów akceptacji, a pokonanie każdego z nich przywraca światu jeden z pięciu kolorów. Aby osiągnąć ten cel, Gris odkrywa światła, które otwierają przejścia do wcześniej niedostępnych obszarów i aktywują stele, dające jej nowe umiejętności. Takie podejście do rozgrywki nie tylko pogłębia fabułę, ale także tworzy unikalną atmosferę, ułatwiając graczowi emocjonalne zaangażowanie się w historię.

Podczas tworzenia gry około 80% zasobów poświęcono na szczegółowe opracowanie środowiska i animacji. Hiszpańskie studio Nomada Studio skupiło się na estetyce, artyzmie i metaforze, wykorzystując kolor jako główne narzędzie. Dzięki temu podejściu udało nam się stworzyć wyjątkową atmosferę, która przyciąga graczy i wciąga ich w rozgrywkę.

Zrzut ekranu: gra GRIS / Nomada Studio
Zrzut ekranu: gra GRIS / Nomada Studio
Zrzut ekranu: gra GRIS / Nomada Studio

Akcja gry Hellblade: Senua’s Sacrifice jest oparta na mitologii celtyckiej i skandynawskiej, co tworzy niepowtarzalny klimat. Główna bohaterka, Senua, jest przedstawicielką ludu Piktów, a jej wygląd odzwierciedla historyczne cechy ludów celtyckich. Piktowie używali niebieskiej farby, pozyskiwanej z rośliny urzetu barwierskiego, do malowania swoich ciał. Projekt Senui zawierał prosty wzór, który z łatwością mogła stworzyć sama. Kolor niebieski stał się symbolem jej tożsamości i wewnętrznej walki. Gra głęboko zanurza graczy w mitologicznym świecie, eksplorując tematy traumy i powrotu do zdrowia przez pryzmat kultury celtyckiej.

Zrzut ekranu: Hellblade: Senua’s Sacrifice / Ninja Theory, QLOC

Oczy Dekoracje, biżuteria, miecz i stele bohaterki, które pozwalają graczowi podróżować do innych światów, są niebieskie. Duch ukochanego Senui jest otoczony niebieskim blaskiem. Yggdrasil, drzewo świata z mitologii nordyckiej, odgrywa kluczową rolę w historii. Jest to gigantyczny jesion symbolizujący wszechświat. W grze drzewo to również świeci na niebiesko od środka, podkreślając jego znaczenie i związek z innymi światami. Czerwień i pomarańcz służą jako kontrasty, symbolizując wrogość i szaleństwo. W historii dziewczyna doświadcza załamania nerwowego, a gdy Senua zagłębia się coraz bardziej w świat swoich koszmarów, czerwień staje się coraz bardziej widoczna. Ten kolor jest również używany do run i tarcz wrogów. Dynamiczne połączenie odcieni niebieskiego i czerwieni potęguje wahania emocjonalne i głębiej odzwierciedla wewnętrzny konflikt bohaterki, tworząc napiętą atmosferę i podkreślając jej walkę z własnymi demonami.

Zrzut ekranu: Hellblade: Senua’s Sacrifice / Ninja Theory, QLOC
Zrzut ekranu: gra Hellblade: Senua’s Sacrifice / Ninja Theory, QLOC
Zrzut ekranu: gra Hellblade: Senua's Sacrifice / Ninja Theory, QLOC
Zrzut ekranu: Hellblade: Senua’s Sacrifice / Ninja Theory, gra QLOC

Oczywiście, chętnie pomogę w edycji tekstu. Proszę o podanie oryginalnego tekstu, który chcesz przerobić.

Scenariusz kolorystyczny w grze można starannie zaplanować, aby odzwierciedlał dynamikę emocjonalną w kluczowych momentach. Na przykład, użycie ciepłych tonów tworzy atmosferę spokoju i beztroski, co dobrze sprawdza się w scenach relaksacyjnych. Z kolei użycie chłodnych tonów pomaga oddać poczucie napięcia i stresu w scenach bardziej dramatycznych. Zatem dobór odpowiedniej palety barw może wzmocnić emocjonalne doznania płynące z rozgrywki.

Hector Mateo-Pino to utalentowany artysta koncepcyjny, znany ze swojej unikalnej i oryginalnej twórczości w dziedzinie sztuk wizualnych. Jego twórczość obejmuje szeroki wachlarz gatunków i stylów, co pozwala mu tworzyć imponujące koncepcje dla różnych mediów, w tym gier wideo, filmów i animacji. Hector aktywnie wykorzystuje nowoczesne technologie i narzędzia, aby wcielić swoje pomysły w życie. Jego prace wyróżniają się dbałością o szczegóły i umiejętnością oddawania atmosfery, co czyni go jednym z poszukiwanych specjalistów w swojej dziedzinie. Profesjonalizm Hectora Mateo-Pino i jego kreatywne podejście do tworzenia grafik koncepcyjnych inspirują wielu utalentowanych artystów i projektantów.

Kolor podkreśla punkty zainteresowania

Kolor odgrywa kluczową rolę w orientacji gracza w świecie gry i podkreślaniu ważnych elementów rozgrywki. Projektanci muszą rozumieć, jak będzie się rozwijać rozgrywka, aby skutecznie kierować uwagą gracza. Właściwe użycie akcentów kolorystycznych podkreśla detale związane z ruchem postaci lub rozwojem fabuły. Tworzy to bardziej wciągające doświadczenie i ułatwia lepsze postrzeganie zawartości gry. Umiejętne użycie kolorów nie tylko wzbogaca efekty wizualne, ale także wzmacnia emocjonalną więź gracza z grą.

Uwagę użytkownika przyciągają konkretne znaczniki wizualne, takie jak jaskrawo kolorowe obiekty, takie jak powiewające flagi na otwartej przestrzeni czy zasłony w oknach sygnalizujące wejście do budynku. Twórcy poziomów stawiają na elementy interaktywne, kierując uwagę gracza na cele i wrogów, co jest znacznie ważniejsze niż koncentrowanie się na łupach na podłodze. Pomaga to stworzyć bardziej angażujące i intuicyjne doświadczenie rozgrywki, pozwalając graczom skupić się na kluczowych aspektach gry.

Czerwone wybuchające beczki to jeden z głównych stereotypów w tworzeniu gier. Obraz: Red Barrels Inc.

Elementy gry powinny być wyraźnie widoczne z daleka, a tło nie powinno rozpraszać uwagi gracza. Gdy gracz wchodzi do lochu, nawet w całkowitej ciemności, powinien być w stanie łatwo dostrzec zgaszoną pochodnię, aby móc ją zapalić i oczyścić drogę. Artyści zazwyczaj unikają stosowania czystej czerni, ponieważ brakuje jej emocji i niuansów. Obiekty powinny być widoczne nawet w cieniu. Jeśli przestrzeń jest przedstawiona w czystej czerni, widz postrzega ją jako pustą, co może negatywnie wpłynąć na rozgrywkę. Właściwe użycie kolorów i oświetlenia pomaga stworzyć atmosferę i poprawić odbiór gry.

Aby skutecznie podkreślić punkty zainteresowania, projektant powinien zachować równowagę w użyciu kolorów. Unikanie nadmiernej liczby różnych odcieni pomoże zredukować szum wizualny, który powstaje w wyniku nagromadzenia obiektów i detali. Nadmierny bałagan może odwracać uwagę od głównej treści, negatywnie wpływając na odbiór projektu. Dlatego ważne jest, aby używać ograniczonej palety i przemyślanego rozmieszczenia elementów, aby podkreślić kluczowe akcenty i zapewnić harmonijną percepcję.

Zrzut ekranu: It Takes Two / Hazelight Studios
Zrzut ekranu: gra It Takes Two / Hazelight Studios
Zrzut ekranu: It Takes Two / Hazelight Studios

Hazelight Studios, twórcy It Takes Two, szeroko wykorzystują kolor czerwony do podkreślania kluczowych elementów rozgrywki. Na przykład kula do kręgli kontrastuje żywo ze zróżnicowanym tłem sandboksa, dzięki czemu gracze od razu ją zauważają. Uwagę przyciągają również sceny podwodne, utrzymane w ciemnych barwach, dzięki migającym czerwonym światłom. Na tle zaśnieżonego terenu wyróżnia się czerwona latarnia, stanowiąca ważny punkt orientacyjny. Takie podejście projektowe nie tylko poprawia wrażenia z rozgrywki, ale także ułatwia graczom poruszanie się po świecie.

Zrzuty ekranu: DOOM Eternal / Bethesda Softworks
Zrzuty ekranu: gra DOOM Eternal / Bethesda Softworks

DOOM Eternal używa różnych kodów kolorystycznych dla wskazówek wizualnych. Zielony kolor podświetla obiekty, z którymi można wchodzić w interakcję: kostki, które można przesuwać, dźwignie i zniszczalne ściany. Dodatkowo zielone lampy wskazują kierunek ruchu i ujawniają tajne przejścia do bonusów. Dzięki tym elementom rozgrywka staje się bardziej intuicyjna, a gracze mogą łatwiej odkrywać ukryte w otoczeniu możliwości.

Kolory prowadzą gracza

Kodowanie kolorami ustanawia zasady, które gracze zapamiętują i stosują w całej grze. Kolor używany do nawigacji może być dowolny, ale ważne jest, aby zachować spójność. Na przykład, po kilku pomarańczowych dźwigniach, gracz zaczyna kojarzyć kolor pomarańczowy z elementami interaktywnymi, co pomaga mu znaleźć pomarańczowe przedmioty do otwierania zamkniętych drzwi. To tworzy intuicyjną rozgrywkę i poprawia interakcję z otoczeniem, sprzyjając głębszemu zanurzeniu. Prawidłowe użycie kodowania kolorami znacząco poprawia użyteczność i percepcję świata gry.

Zrzut ekranu: Mirror’s Edge / Electronic Arts

W Mirror’s Edge najszybsza droga do celu jest oznaczona na czerwono. To dynamiczny symulator parkouru, w którym gracz musi na bieżąco poruszać się po okolicy. Aby ułatwić nawigację, twórcy oznaczyli kolorami elementy użytkowe w budynkach. Rury, przyciski, drzwi, zawory i elementy konstrukcyjne są podświetlone czerwonymi akcentami na tle minimalistycznego designu. Pozwala to graczowi dostrzec interaktywne obiekty z daleka i zaplanować trasę bez utraty prędkości. Takie podejście znacznie poprawia rozgrywkę i pozwala graczom skupić się na realizacji celów, nie rozpraszając się szczegółami otoczenia.

W remake'u Resident Evil 3 elementy otoczenia wspomagające walkę są podświetlone na czerwono. Klasyczne beczki i panele elektryczne można wykorzystać do ogłuszania wrogów, dodając starciom element strategiczny. Twórcy użyli żółtego koloru do podświetlenia zamków w szafkach i ruchomych drabin, które można wykorzystać do pokonywania przeszkód. Te wizualne wskazówki wzbogacają rozgrywkę, czyniąc ją bardziej intuicyjną i dynamiczną.

Zrzut ekranu: The Last of Us Remastered / Naughty Dog

Grając w The Last of Us, gracz musi stale skupiać się na żółtych obiektach. Te elementy, takie jak przewody prowadzące do właściwych drzwi lub pionowe drogowskazy, pomagają wskazać kierunek do celu misji. Prawidłowa interakcja z tymi elementami jest kluczem do udanej rozgrywki.

Aby poprawić czytelność w grach, twórcy podkreślają elementy interaktywne, zwiększając ich nasycenie lub dodając obramowanie. W grach 2D graficy często stosują efekt rozmycia. Interaktywne obiekty i platformy, po których porusza się gracz, są jaskrawo kolorowe i wyraźnie zarysowane, a elementy drugoplanowe są rozmyte, co pomaga skupić uwagę na głównych aspektach rozgrywki.

Aby skutecznie poruszać się po poziomach gry, ważne jest, aby wyraźnie wizualnie rozróżnić podłogę i ściany, które wpływają na ruch postaci. W Uncharted 4 twórcy zastosowali metodę podświetlania na biało powierzchni, po których gracz może się wspinać. Pozwala to użytkownikowi szybko określić kierunek ruchu i poprawia ogólne wrażenia z gry. Takie podejście nie tylko upraszcza interakcję ze światem gry, ale także zwiększa zaangażowanie gracza.

Kodowanie kolorami w życiu codziennym działa na tych samych zasadach. Sygnalizacja świetlna używa koloru, aby wskazać, czy przejście przez ulicę jest bezpieczne. Na parkingach kolorowe znaczniki pomagają kierowcom zapamiętać, gdzie zaparkowali samochód. Jasnożółta taśma ostrzegawcza jest stosowana zarówno w życiu realnym, jak i w grach wideo, na przykład w symulatorach detektywistycznych, gdzie oznacza miejsca zbrodni. W rzeczywistości taśma ta służy do odgradzania obszarów, aby zapobiec uszkodzeniu dowodów, lub do oznaczania niebezpiecznych stref, w których ruch może być niebezpieczny. Efektywne wykorzystanie kodowania kolorami poprawia bezpieczeństwo i upraszcza postrzeganie informacji w różnych sytuacjach.

Zrzut ekranu: gra Cyberpunk 2077 / CD Projekt

Kolor jest ważnym narzędziem w arsenale artysty. Stanowi podstawę do tworzenia emocjonalnego tła, pozwalając twórcom gry operować skojarzeniami, kierować wzrokiem gracza i dostarczać wskazówek. W niektórych grach kolor nie tylko uzupełnia oprawę wizualną, ale staje się również aktywnym elementem rozgrywki. W następnym artykule przyjrzymy się bliżej, jak kolor może wpływać na rozgrywkę i stać się kluczowym mechanizmem.

Przeglądaj dodatkowe zasoby:

  • Co to jest HDR?
  • Jak stworzyć portfolio artysty 3D
  • Grafika i tworzenie gier

Profesjonalny artysta 3D

Ten kurs nauczy Cię obsługi programów Autodesk Maya, Blender, Houdini, Substance Painter i Photoshop od podstaw do poziomu profesjonalnego. Naucz się modelowania 3D i dodaj ponad 20 praktycznych prac do swojego portfolio, aby stać się poszukiwanym artystą 3D. W ciągu roku opanujesz zawód, na który jest zapotrzebowanie w branży filmowej i gier. Na zdjęciu: praca uczestnika kursu Dmitrija Daniłowa.

Dowiedz się więcej