GameDev

Mortal Kombat 1 (2023): 5 imponujących nowych funkcji

Mortal Kombat 1 (2023): 5 imponujących nowych funkcji

Projektant gier od zera do PRO: 7 kroków do sukcesu w zawodzie

Dowiedz się więcej

Uaktualniona fabuła Mortal Kombat 1

Studio NetherRealm zapowiedziało Mortal Kombat 1 jako zupełnie nową grę, a nie kontynuację Mortal Kombat 1 Kombat 11. To stwierdzenie budzi pewne wątpliwości, biorąc pod uwagę, że po wydarzeniach z Mortal Kombat 11 nastąpiła znacząca zmiana osi czasu. Liu Kang, obecnie bóstwo opiekuńcze, zajął miejsce Raidena, dodając nowemu uniwersum jeszcze więcej intryg. Ten rozwój wydarzeń obiecuje ulepszoną rozgrywkę i nowe wątki fabularne, które zainteresują zarówno wieloletnich, jak i nowych fanów serii. Mortal Kombat 1 oferuje wyjątkową okazję do eksploracji znanych postaci w nowym kontekście, rozszerzając uniwersum i pogłębiając interakcje między postaciami.

Nowy wątek fabularny zmienia lub całkowicie przerabia wiele elementów z oryginału. Na przykład Raiden jest przedstawiony jako znacznie młodszy, a więź między Scorpionem i Sub-Zero wydaje się bliższa niż wcześniej sądzono, być może nawet będąc braćmi. Co ciekawe, tron ​​w Edenii zasiada już nie Kitana, lecz jej siostra Mileena. Mileena znana jest ze swojej brutalności i zdolności odgryzania głów ostrymi kłami, co dodaje jej postaci nowych wymiarów i dynamiki historii.

Zrzut ekranu: Mortal Kombat 1 / NetherRealm Studios

W W nowym wątku fabularnym Kitana wspomina Mileenę jako swoją siostrę, ale w oryginalnym świecie jest ona przedstawiona jako jej klon. Gra pokaże transformację Mileeny, gdy jej tarkatańskie zęby zaczną wyrzynać się. Ten element dodaje atmosfery i potęguje napięcie w rozwoju jej postaci, podkreślając wewnętrzne konflikty i walkę o tożsamość.

Liu Kang, stając się nowym bogiem, stworzył świat pełen sprzeczności. Shao Kahn jeszcze się nie pojawił, by zniszczyć Edenię, a być może świat umarłych również jeszcze nie istnieje. Główna intryga rozgrywa się w Outworld, ojczyźnie Shao Kahna. Czy jest on gotowy zorganizować nowy turniej i podbić Edenię? Odpowiedź na to pytanie może radykalnie zmienić równowagę sił w istniejącym świecie i zadecydować o losie jego mieszkańców. Wydarzenia w Outworld i poczynania Shao Kahna pozostają w centrum uwagi fanów, którzy oczekują nowych bitew i nieoczekiwanych zwrotów akcji.

Ważnym pytaniem jest, kto będzie głównym złoczyńcą w nowej historii. Odpowiedź może być już znana. Liu Kang przewiduje nadchodzącą burzę i wkrótce Shang Tsung wyłoni się z rozpadliny. Ta postać, znana ze swojej przebiegłości i siły, może stać się centralną postacią w konflikcie, który czeka bohaterów. Shang Tsung zawsze był symbolem zagrożenia i manipulacji, a jego powrót zapowiada wiele nieoczekiwanych zwrotów akcji.

Zrzut ekranu: Mortal Kombat 1 / NetherRealm Studios

Innowacyjny system kamei w Mortal Kombat

Jedna z najważniejszych innowacji w mechanice walki W Mortal Kombat główną rolę odgrywa system cameo. W przeciwieństwie do walk tag team z Mortal Kombat 9, w których gracze mogli przełączać się między postaciami na polu bitwy, system cameo obejmuje postacie wsparcia. Ta mechanika przypomina mechanizmy zastosowane w Wieżach Czasu w Mortal Kombat 11. System cameo nie tylko urozmaica rozgrywkę, ale także dodaje jej strategicznej głębi, pozwalając graczom łączyć umiejętności głównych postaci z unikalnymi umiejętnościami wojowników wsparcia. Ta innowacja nadaje bitwom nową dynamikę, otwierając dodatkowe możliwości tworzenia kombinacji taktycznych i ulepszając interakcję między postaciami.

Postacie epizodyczne mają unikalną listę, która obejmuje zarówno nowych, jak i znanych wojowników. Gracze mogą wybrać Sub-Zero jako wsparcie, a także powracających legendarnych bohaterów, takich jak Jax, Sonya i Kano, w ich klasycznych strojach. Ta różnorodność zapewnia bardziej angażującą rozgrywkę i daje fanom możliwość delektowania się nostalgią, przywracając ulubionych bohaterów w nowej odsłonie.

Korzystanie z postaci epizodycznych kosztuje wskaźnik znajdujący się u góry ekranu. Każdy unikalny ruch epizodyczny kosztuje połowę wskaźnika, co pozwala na ich częste używanie. Podczas konferencji Summer Game Fest Ed Boon potwierdził możliwość dwukrotnej aktywacji postaci epizodycznych w jednej kombinacji, co znacznie rozszerza możliwości tworzenia długich i złożonych kombinacji. Dodaje to rozgrywce głębi i pozwala graczom wykazać się kreatywnością w opracowywaniu strategii.

Kano wykonuje swój popisowy ruch, podczas gdy główny bohater czeka. Zrzut ekranu: Mortal Kombat 1 / NetherRealm Studios

Każda postać epizodyczna w grze dysponuje czterema unikalnymi atakami specjalnymi, w tym wyrzutniami, które mogą wyrzucić przeciwników w powietrze. Powrót łamaczy z Mortal Kombat 9 dodaje walkom strategicznego wymiaru, pozwalając graczom na planowanie ruchów i skuteczniejsze kontrataki. Te mechanizmy sprawiają, że bitwy są bardziej dynamiczne i zróżnicowane, tworząc wyjątkowe wrażenia z gry dla każdego uczestnika.

Używanie ataków specjalnych postaci epizodycznych wiąże się z pewnym ryzykiem. Jeśli przeciwnik zdoła zadać cios przed rozpoczęciem ataku postaci epizodycznej, może to skutkować utratą zdrowia i obrażeniami głównego bohatera. Nawet postać epizodyczna może być podatna na ataki, zanim rozpocznie się atak. Dlatego ważne jest, aby starannie zaplanować użycie ataków cameo, aby zminimalizować ryzyko i zmaksymalizować ich potencjał w walce.

Powietrzne kombosy: Nowe horyzonty w Mortal Kombat

Powietrzne kombosy, znane fanom innych gier walki, w tym gier anime, powróciły do ​​serii Mortal Kombat. Ten element rozgrywki był obecny po raz pierwszy w Mortal Kombat: Armageddon. Teraz twórcy dają graczom możliwość zaprezentowania swoich umiejętności w powietrzu, co czyni rozgrywkę jeszcze bardziej ekscytującą i dynamiczną. Powietrzne kombosy dodają walce głębi i otwierają nowe możliwości strategiczne, zapewniając tym samym emocjonujące i niezapomniane bitwy.

Każda postać w grze posiada unikalną wyrzutnię, która pozwala wyrzucić przeciwnika w powietrze. Twój bohater może następnie podążać za nim i wykonywać powietrzne kombosy. Ten element rozgrywki wprowadza nowy poziom strategii i wymaga od graczy dużej precyzji i idealnego wyczucia czasu. Efektywne wykorzystanie wyrzutni otwiera możliwości spektakularnych kombosów i zwiększa szanse na wygraną w walce.

Gra zawiera również znane żonglerki. Ta technika pozwala Ci wystrzelić przeciwnika za pomocą własnych umiejętności lub postaci epizodycznych, a następnie żonglować nimi, tworząc spektakularne kombinacje. Te elementy sprawiają, że bitwy są bardziej dynamiczne i ekscytujące, dodając rozgrywce głębi i zwiększając zainteresowanie.

Nowe mechaniki i funkcje Mortal Kombat 1, które warto poznać

Mortal Kombat 1 będzie znaczącym wydarzeniem w świecie gier walki, oferując wiele innowacji i ekscytujących mechanik. Jedną z kluczowych zmian jest powrót specjalnych ataków przebudzeniowych, które można teraz wykonywać nawet w pozycji leżącej. Ta innowacja dodaje nowy poziom strategii do walk i rozszerza możliwości taktyczne graczy. Ponadto gra obiecuje ulepszoną grafikę i różnorodność postaci, dzięki czemu każda walka będzie wyjątkowa i ekscytująca. Mortal Kombat 1 ma wszelkie szanse przyciągnąć zarówno starych fanów serii, jak i nowych graczy, którzy chcą sprawdzić swoje umiejętności w dynamicznych walkach.

Jedną z głównych mechanik gry jest łamacz, który zużywa wszystkie trzy paski wskaźnika u dołu ekranu. Pomimo wysokich kosztów użytkowania, Breaker uzasadnia swój imponujący potencjał kombosów. Można go skutecznie łączyć z postaciami epizodycznymi i atakami powietrznymi, znacznie ulepszając strategię walki. Dodatkowo, przerywanie ataków wroga jest również możliwe za pomocą postaci epizodycznych; nie wpływa to jednak na wskaźnik cameo, co czyni tę mechanikę jeszcze bardziej interesującą dla graczy.

System Up-Block to unikalna innowacja, która pozwala na skuteczne blokowanie ataków znad głowy, jednocześnie wykonując kombinacje ciosów. Ta innowacja sprawia, że ​​skoki znad głowy są bardziej ryzykowne i wymagają od graczy większej koncentracji i umiejętności. Wprowadzenie tej mechaniki do rozgrywki znacznie zwiększa strategiczną głębię bitew, zmuszając graczy do starannego planowania ruchów i rozważenia ryzyka podczas ataków z góry.

Dashy można teraz wykonywać tylko w dół, co tworzy podobieństwa do mechaniki z Tekkena. W sytuacjach, gdy bieganie jest niedostępne, staje się ono jedynym sposobem na szybkie zbliżenie się do przeciwnika, co znacznie zwiększa dynamikę rozgrywki.

Postacie epizodyczne odgrywają znaczącą rolę w Fatality i Fatal Blows, a ich licznik nie wyczerpuje się, co sprawia, że ​​animacje są bardziej angażujące. Główny bohater ma dwa Fatality, podczas gdy postacie epizodyczne mają co najmniej jedno Fatality, oprócz Fatality na arenie. Ta różnorodność dodaje głębi rozgrywce i pozwala graczom wykorzystać unikalne umiejętności postaci epizodycznych w kluczowych momentach bitwy.

Fatal Blow zachowuje koncepcję z poprzednich gier i zawiera teraz elementy epizodyczne. Aby aktywować ten tryb, gracz musi być o krok od porażki, co dodaje rozgrywce element strategii. Jednocześnie wskaźnik cameo nie jest wyczerpywany, co pozwala na wykorzystanie tej okazji w krytycznej sytuacji. Ta innowacja zwiększa dynamikę walki i otwiera przed graczami dodatkowe możliwości taktyczne.

Premiera gry planowana jest na wrzesień, co rodzi pytania o jej potencjał e-sportowy. Główne turnieje zazwyczaj kończą się w sierpniu, co zagraża wczesnej popularności gry. Należy pamiętać, że początkowy sukces gry może zależeć od aktywności społeczności i organizatorów turniejów w kolejnych miesiącach. Przygotowanie do wydarzeń e-sportowych i przyciągnięcie graczy będą kluczowymi czynnikami generującymi zainteresowanie i utrzymującymi popularność w dłuższej perspektywie.

Shang Tsung jest już dostępny w przedsprzedaży. Dostęp do Edycji Premium jest już dostępny, zawierając dodatkową zawartość i 1250 jednostek waluty w grze. Biorąc pod uwagę sukces poprzednich gier NetherRealm, ta waluta będzie cennym zasobem dla graczy. Zamówienie w przedsprzedaży pozwoli Ci być jednym z pierwszych, którzy uzyskają dostęp do nowej zawartości i funkcji, co sprawi, że rozgrywka będzie jeszcze bardziej ekscytująca. Nie przegap szansy na wzbogacenie swoich wrażeń, zamawiając grę w przedsprzedaży już dziś.

Chociaż Injustice 3 nie zostało jeszcze zapowiedziane, oczekuje się, że w DLC pojawią się bohaterowie z innych uniwersów, w tym Homelander z The Boys i Omni-Man z Unbreakable. Powrócą również klasyczne postacie, takie jak Ermac i Quan Chi. Te dodatki mają potencjał, aby znacząco rozszerzyć rozgrywkę i przyciągnąć zarówno fanów Injustice, jak i nowych graczy. Spodziewane dodanie postaci z popularnych komiksów i seriali telewizyjnych stworzy unikalne interakcje w rozgrywce i nowe możliwości strategiczne.

Chcielibyśmy podziękować YouTuberowi Genickusowi JKL i autorowi Fighting News za pomoc w weryfikacji faktów i udzielaniu porad. Ich wkład był nieoceniony w procesie tworzenia wysokiej jakości treści.

Johnny Cage zaprezentował swoje nowe umiejętności. Zrzut ekranu: Mortal Kombat 1 / NetherRealm

Projektant gier: 7 kroków od początkującego do profesjonalisty

Chcesz zostać projektantem gier? Poznaj 7 kroków do sukcesu i rozpocznij karierę w branży gier już dziś!

Dowiedz się więcej