Spis treści:

Szkolenie z gwarancją zatrudnienia: „Specjalizacja 3D Generalist”
Naucz się więcejModelowanie 3D to szeroka dziedzina obejmująca różne obszary związane z tworzeniem modeli trójwymiarowych, a także ich teksturowaniem i animacją. Oprogramowanie do tworzenia obiektów i postaci jest wykorzystywane nie tylko w branży gier, ale także w przemyśle filmowym, projektowaniu, przemyśle, projektach architektonicznych i medycynie.
Publikacja „Gamedev” wydawnictwa Skillbox Media udostępnia informacje o różnych programach do tworzenia modeli 3D i wyjaśnia ich funkcje.

Czytaj Zobacz także:
Zawody jutra: obszary zastosowania modelowania 3D
Autodesk Maya
Strona internetowa Autodesk Maya
Autodesk Maya to jeden z najpopularniejszych programów, oferujący użytkownikom wszystkie najnowsze narzędzia i funkcje do tworzenia grafiki 3D. Jest dostępny w różnych edycjach: oprócz standardowego pakietu Maya Complete oferowana jest bardziej zaawansowana wersja Maya Unlimited, która zawiera dodatkowe rozszerzenia. Dostępna jest również Maya Personal Learning Edition – darmowa wersja przeznaczona do użytku edukacyjnego i niekomercyjnego.
Maya od dawna utrzymuje miano jednego z najpopularniejszych programów w swojej dziedzinie, a dziś umiejętność pracy z tym oprogramowaniem może być ważnym atutem podczas poszukiwania pracy w studiu. Program ten jest poszukiwany przez profesjonalistów z takich branż jak branża gier, film i animacja. Powodem tego są rozbudowane funkcje programu Maya, które pozwalają tworzyć imponujące efekty i animacje, a także wysoki stopień realizmu wizualizacji, jaki można osiągnąć podczas pracy z nim.

Autodesk 3ds Max
Strona internetowa 3ds Max jest oficjalnym źródłem informacji poświęconym temu oprogramowaniu.
Autodesk 3ds Max jest również rozwijany przez firmę Autodesk i często porównywany do programu Maya ze względu na podobną funkcjonalność. Mają podobny model dystrybucji: użytkownicy mogą korzystać z bezpłatnej wersji w celach edukacyjnych i niekomercyjnych, ale pełne korzystanie wymaga subskrypcji, która może trwać od jednego miesiąca do trzech lat.
Główną różnicą między 3ds Max a Maya jest to, że ten pierwszy jest częściej kojarzony z profesjonalistami z zakresu projektowania wnętrz i krajobrazu, architektury i innych pokrewnych dziedzin. Wynika to z jego wyjątkowych możliwości tworzenia realistycznych obrazów oraz zaawansowanego zestawu narzędzi do pracy z obiektami bryłowymi. Jednak zakres zadań, które można rozwiązać za pomocą programu 3ds Max, jest znacznie szerszy: program ten oferuje doświadczonym użytkownikom szerokie możliwości ekspresji twórczej.


Przeczytaj także:
Odkrywanie świata zawodów 3D – od grafików komputerowych po ogólnych specjalistów 3D.
ZBrush
Strona internetowa ZBrush jest oficjalnym źródłem informacji o tym programie.
ZBrush to aplikacja do grafiki 3D opracowana przez firmę Pixologic. Jedną z jej głównych zalet jest intuicyjny zestaw narzędzi rzeźbiarskich, który pozwala artyście kształtować modele tak, jakby były ulepione z gliny. Możliwości ZBrush na tym się jednak nie kończą: program oferuje szeroki wachlarz dodatkowych narzędzi do pracy z grafiką 3D.
ZBrush jest dostępny dla użytkowników w ramach subskrypcji, którą można wykupić miesięcznie lub rocznie. Dodatkowo można zakupić licencję wieczystą za jednorazową opłatą. Alternatywą jest ZBrush Core, uproszczona wersja z ograniczoną funkcjonalnością i miesięczną subskrypcją. Dostępny jest również ZBrush Core Mini, darmowa opcja z jeszcze bardziej ograniczonym zestawem funkcji. Ta najnowsza wersja jest idealna dla osób, które chcą zapoznać się z oprogramowaniem Pixologic i opanować jego podstawowe możliwości.
W zeszłym roku firma Maxon przejęła firmę Pixologic. Firma Maxon ogłosiła sfinalizowanie przejęcia 11 stycznia 2022 r. Obecnie subskrypcję Zbrush można wykonać bezpośrednio na stronie internetowej firmy Maxon.

Cinema 4D
Strona internetowa Cinema 4D, będąca oficjalnym źródłem informacji o programie Cinema 4D, to wszechstronny program opracowany przez firmę Maxon. To wszechstronne narzędzie do modelowania 3D z intuicyjnym, łatwym w obsłudze interfejsem. Oferuje szeroki zakres funkcji i obszerną dokumentację w języku rosyjskim. Nie daj się zwieść nazwie programu: jest on przeznaczony nie tylko do filmowania, ale także do wielu innych dziedzin wymagających modelowania 3D. Warunki dystrybucji programu są podobne do tych w przypadku ZBrush: dostępne są miesięczne i roczne subskrypcje, a także licencja wieczysta. Ponadto Cinema 4D i ZBrush są częścią kompleksowego pakietu Maxon One, który jest również oferowany w modelu subskrypcyjnym.

Blender
Strona internetowa Blendera, oficjalna platforma tego programu, zawiera aktualne informacje i zasoby dla użytkowników.
Blender to darmowe oprogramowanie o szerokiej gamie funkcji. Dzięki otwartemu kodowi źródłowemu użytkownicy mają wiele możliwości personalizacji programu i mogą korzystać ze wsparcia dużej społeczności entuzjastów.
Ten program oferuje bogaty zestaw narzędzi do tworzenia zarówno obrazów 2D, jak i modeli 3D, a także do teksturowania i renderowania. Jego funkcjonalność obejmuje narzędzia do animacji i pracy z wideo, a także do tworzenia symulacji elementów takich jak ogień, dym, ciecze, ciała stałe, włosy i tkaniny. Jednak pomimo bogatej funkcjonalności, ta sama obfitość możliwości może być również wadą: nie wszystkie funkcje Blendera dorównują poziomem swoim odpowiednikom w innych aplikacjach. Na przykład w obszarze przetwarzania obrazów 2D oprogramowanie to znacznie ustępuje Photoshopowi.
Warto jednak podkreślić jedną z kluczowych zalet. Użytkownicy znający język Python mogą dostosować Blendera do swoich potrzeb, tworząc własne narzędzia i rozszerzenia.


Przeczytaj także:
Samouczek Blendera: Podstawowe zasady modelowania
Tworzenie tekstur w programie Adobe Substance 3D Painter
Dostępna jest strona internetowa Adobe Substance 3D Painter, która jest oficjalnym źródłem informacji poświęconym temu oprogramowaniu.
Adobe Substance 3D Painter to narzędzie, które znacznie upraszcza proces teksturowania obiektów 3D. Oferuje szeroki wybór pędzli i różnorodne funkcje do pracy z materiałami, co czyni go bardzo cennym w tej dziedzinie.
Painter jest częścią pakietu programów o nazwie Substance 3D Collection, który koncentruje się na pracy z grafiką 3D. Pakiet zawiera również takie programy jak Sampler, który konwertuje obrazy rzeczywistych obiektów na materiały 3D; Designer, który umożliwia opracowywanie materiałów do modeli od podstaw; i Modeler, który jest przeznaczony do samodzielnego tworzenia modeli 3D.

Houdini
Strona internetowa Houdini, która prezentuje oficjalne zasoby programu.
Houdini to niezwykle wydajne narzędzie do grafiki 3D opracowane przez Side Effects Software. To nie tylko program do modelowania obiektów w 3D, ale także platforma do programowania wizualnego. To środowisko umożliwia proceduralne generowanie zarówno obiektów, jak i różnorodnych efektów, co czyni je niezastąpionym narzędziem w tworzeniu gier, filmów i animacji.
Oprogramowanie jest dostępne na różnych licencjach, odpowiednich zarówno dla małych studiów niezależnych, jak i dużych organizacji realizujących projekty na dużą skalę. Dodatkowo dostępna jest darmowa wersja o nazwie Houdini Apprentice, przeznaczona wyłącznie do celów niekomercyjnych. Doskonale nadaje się do odkrywania możliwości programu i zdobywania umiejętności. Wersja ta ma jednak pewne ograniczenia, na przykład maksymalna rozdzielczość renderowania nie przekracza 1280x720 pikseli.

Marmoset Toolbag
Strona internetowa programu Toolbag. Marmoset Toolbag to zasób dedykowany temu programowi.
Marmoset Toolbag to kolejne narzędzie do pracy z grafiką 3D. Program ten jest przeznaczony do tworzenia wysokiej jakości obrazów i animacji, a także do renderowania modeli wykorzystywanych w grach. W Użytkownicy Marmoset Toolbag mogą dostosowywać oświetlenie, materiały, tekstury i wiele innych parametrów. Ponadto oprogramowanie zawiera wbudowane narzędzia do sprawdzania grafiki gry w czasie rzeczywistym, co znacznie usprawnia proces tworzenia. Marmoset Toolbag obsługuje kilka języków programowania, takich jak C++, Python i Lua. Jest kompatybilny z wieloma formatami 3D, w tym FBX, OBJ, Collada, Alembic, glTF i STL, a także obsługuje różne formaty obrazów, takie jak PNG, JPG, TGA, BMP, PSD, HDR, EXR i DDS.
Cena Marmoset Toolbag różni się w zależności od wersji i rodzaju licencji, a także liczby użytkowników, dla których przeznaczone jest oprogramowanie. Obecnie obowiązują następujące ceny dla użytkowników indywidualnych:
- Jednorazowa płatność wynosi 319 USD.
- Standardowa subskrypcja kosztuje 15,99 USD miesięcznie lub 169 USD rocznie.
- Roczna licencja edukacyjna kosztuje 119,99 USD.


Przeczytaj także:
Wypiekanie tekstur to proces, w którym informacje o teksturach, oświetleniu i innych cechach wizualnych obiektu są przechwytywane jako tekstura na powierzchni modelu 3D. Technika ta jest często wykorzystywana w grafice komputerowej i grach wideo do optymalizacji wydajności. Zamiast obliczania oświetlenia i materiałów w czasie rzeczywistym, wypiekane tekstury pozwalają na szybkie renderowanie złożonych efektów wizualnych. Takie podejście pomaga zmniejszyć obciążenie procesora graficznego (GPU) i poprawić ogólną płynność działania aplikacji. Wypiekanie może obejmować różne aspekty, takie jak mapy normalnych, mapy oświetlenia i inne elementy, które zwiększają realizm renderowania i oszczędzają zasoby.
3DCoat
Strona internetowa 3DCoat.
3DCoat to aplikacja opracowana przez Pilgway, która umożliwia modelowanie i teksturowanie obiektów trójwymiarowych. To narzędzie skupia się na tworzeniu wysokiej jakości modeli i tekstur, które mogą być wykorzystywane w grach wideo, filmach, animacjach i wielu innych aplikacjach.
Do najważniejszych funkcji 3DCoat należą:
- skuteczny zestaw narzędzi do rzeźbienia, który umożliwia szybkie i łatwe tworzenie skomplikowanych form;
- zaawansowane funkcje generowania rozwijania UV i obrazów tekstur, w tym automatyczne rozwijanie i możliwość ręcznego malowania tekstur;
- interakcja z kilkoma programami 3D, w tym Maya, 3ds Max i Cinema 4D;
- obsługa różnych formatów, takich jak OBJ, FBX, STL, Collada i wiele innych;
- narzędzia przeznaczone do retopologii, które pomagają w tworzeniu lekkich i zoptymalizowanych modeli 3D.
Cena programu jest ustalana w zależności od rodzaju licencji i jej wersji. Obecnie osobista licencja na 3DCoat 2023 jest oferowana w cenie 439 euro, roczna subskrypcja kosztuje 169,85 euro, a miesięczna 20,8 euro. Możesz również wypróbować program przez 30 dni, korzystając z wersji próbnej.


Czytaj również:
Rozwijanie UV to proces, w którym tworzona jest dwuwymiarowa reprezentacja powierzchni obiektu trójwymiarowego w celu nadania mu tekstury. Ta metoda pozwala „rozwinąć” model trójwymiarowy na płaszczyźnie, co pozwala artystom i modelarzom precyzyjnie umieszczać tekstury, tworząc szczegółowe i realistyczne powierzchnie.
Trudno przecenić znaczenie rozwijania UV w modelowaniu 3D. Zapewnia prawidłowe nałożenie tekstur na model, co z kolei wpływa na wizualny odbiór obiektu. Bez prawidłowego mapowania UV tekstury mogą wydawać się zniekształcone, co negatywnie wpływa na jakość końcowego rezultatu. Ponadto proces ten umożliwia optymalizację wykorzystania zasobów tekstur, co jest szczególnie ważne w przypadku gier i animacji wymagających dużej wydajności.
Dlatego mapowanie UV jest kluczowym etapem tworzenia obiektów 3D, wpływającym na ich wygląd i jakość.

