Spis treści:
- "Mario" za 2 miliony dolarów
- Co słychać u Blizzarda?
- Władze USA wypowiedziały się przeciwko Apple i Google
- 15 000 000
- GameMaker stał się darmowy (prawie)
- Unity zarabia dużo, ale wydaje jeszcze więcej
- Karty graficzne RX 6600 XT trafiły do sprzedaży
- Kolejny retro konsola
- Rosyjskie komputery PC weszły do masowej produkcji
- Remaster starych gier GTA na silniku Unreal Engine
- Zapowiedziano Frostpunk 2
- Wydano Black Book, krajową karcianą grę RPG

Kim jesteś w świecie tworzenia gier? Dowiedz się tego w naszym darmowym kursie ➞ Wypróbujesz w praktyce trzy zawody: projektanta gier, grafika 2D i programistę Unity. Stwórz swoją pierwszą grę w stylu Mario. Kliknij tutaj, aby uzyskać szczegóły.
Dowiedz się więcejMario za 2 miliony dolarów

W naszym nowym wydaniu z przyjemnością prezentujemy wiadomość o rekordowym kartridżu. To wyjątkowe znalezisko przyciągnęło uwagę kolekcjonerów i miłośników rzadkich przedmiotów. Cena kartridża osiągnęła niespotykany dotąd poziom, co podkreśla rosnące zainteresowanie artefaktami z gier vintage. Będziemy nadal monitorować rozwój rynku i informować o nowych osiągnięciach w świecie kolekcjonerstwa.
Tym razem obiektem zainteresowania kolekcjonera był zapieczętowany kartridż Super Mario Bros. z 1985 roku do konsoli NES. Gra została wystawiona na sprzedaż na aukcji Rally po zakupie za 140 000 dolarów. Ta inwestycja zwróciła się z nawiązką – rzadki kartridż Mario został sprzedany za 2 miliony dolarów.
Aukcje Rally działają w oparciu o unikalny model, który pozwala na prywatne inwestycje w różne partie. Daje to inwestorom, którzy zainwestowali w kartridż Super Mario Bros. o wartości 140 000 dolarów, możliwość znacznego zwiększenia swojej inwestycji. Zainteresowanie takimi unikatowymi przedmiotami kolekcjonerskimi rośnie, a Rally oferuje platformę dla osób chcących inwestować w rzadkie i cenne artefakty kultury gier.
Co słychać u Blizzarda?

Sytuacja z toksycznością i nękaniem w Activision Blizzard doprowadziła nie tylko do uszczerbku na reputacji, ale także do znacznych strat finansowych.
W ostatnich miesiącach firma zmagała się z falą zwolnień kluczowych pracowników, w tym członków zespołu deweloperskiego Diablo 4. Miało to negatywny wpływ na Overwatch League, ważne wydarzenie dla firmy. Główni sponsorzy, w tym Coca-Cola, T-Mobile i firma ubezpieczeniowa State Farm, zdecydowali się zakończyć współpracę z organizacją, która coraz częściej kojarzy się z toksyczną atmosferą, masowymi zwolnieniami i konfliktami wewnętrznymi, a nie z grami wideo. Stwarza to dodatkowe problemy dla firmy, która stara się utrzymać swoją reputację i pozyskać nowych inwestorów.
Inwestorzy Activision Blizzard z SOC Investment Group wyrazili niezadowolenie z obecnego klimatu korporacyjnego w firmie. Wezwali kierownictwo do szybszego podejmowania decyzji w kwestiach inkluzywności, równowagi płci i innych kluczowych aspektów ważnych dla pomyślnego funkcjonowania branży gier. Przedstawiciele SOC przypomnieli również Bobby'emu Kotickowi i innym dyrektorom o ich wygórowanych żądaniach finansowych, co podkreśla potrzebę zmian w zarządzaniu i kulturze firmy.
Władze USA wypowiedziały się przeciwko Apple i Google

Liczba tygodnia to kluczowy wskaźnik, który pozwala śledzić ważne wydarzenia i zmiany w różnych dziedzinach. Wskaźnik ten może odnosić się do gospodarki, trendów społecznych, nauki i technologii. Analiza liczby tygodnia pomaga lepiej zrozumieć obecne trendy i przewidywać dalsze zmiany. Wykorzystanie liczby tygodnia w treściach pomaga zwiększyć ich trafność i zainteresowanie odbiorców. Śledź liczbę tygodnia, aby być na bieżąco z najważniejszymi wiadomościami i trendami.
15 000 000
Kopie są ważnym aspektem w różnych dziedzinach, w tym w sztuce, literaturze i biznesie. Kopiowanie oryginalnych dzieł może wiązać się z tworzeniem replik, duplikatów lub adaptacji. Ważne jest, aby zrozumieć, że kopie mogą służyć jako środek ochrony kultury i sztuki, a także narzędzie edukacji i inspiracji. W biznesie kopie produktów mogą być wykorzystywane do celów marketingowych i przyciągania klientów, ale należy wziąć pod uwagę kwestie praw autorskich i etyczne. Wysokiej jakości kopie pomagają zachować wartość oryginalnych dzieł, podczas gdy niewłaściwe kopiowanie może prowadzić do konsekwencji prawnych. Ważne jest, aby znaleźć równowagę między oryginalnością a kopiowaniem, aby uniknąć naruszenia praw autorskich i tworzyć unikalną treść.
Łączny nakład wszystkich trzech gier z serii S.T.A.L.K.E.R. stanowi znaczną liczbę egzemplarzy. Potwierdza to duże zainteresowanie graczy tą serią gier, która łączy elementy strzelanki pierwszoosobowej, RPG i survival horroru. Sukces serii S.T.A.L.K.E.R. wynika z wciągającej rozgrywki, nastrojowego świata i głębokiej fabuły, które uczyniły ją kultową grą wśród fanów gier wideo.
W Senacie USA złożono projekt ustawy „Open App Marketplaces Act”. Ma ona na celu zakazanie sklepom cyfrowym zmuszania deweloperów do korzystania wyłącznie z wewnętrznych systemów płatności. Ustawa ta ma zapewnić większą swobodę twórcom aplikacji, umożliwiając im wybór najbardziej dochodowych i wygodnych metod monetyzacji. Wraz z uchwaleniem tej ustawy spodziewana jest zwiększona konkurencja na rynku aplikacji mobilnych, co może prowadzić do obniżenia cen dla konsumentów i poprawy jakości usług. Ustawa Open App Marketplaces Act ma również na celu ochronę interesów deweloperów, dając im możliwość korzystania z zewnętrznych platform płatniczych i rozszerzania możliwości biznesowych.
Przyjęcie nowej ustawy pozwoli studiom i wydawcom uniknąć wysokich prowizji w wysokości 30% przychodów, ustalonych przez Apple i Google. Będzie to możliwe dzięki połączeniu z zewnętrznymi usługami płatniczymi w celu monetyzacji. Przedstawiciele Apple, świadomi możliwych strat finansowych, pospieszyli z deklaracją troski o bezpieczeństwo i prywatność użytkowników, uzasadniając to swoimi działaniami.
Pomysł na projekt ustawy zaproponowany przez senatorów USA nie jest przypadkowy. Odzwierciedla to istniejące problemy monopolu na polu technologii, z którymi Epic Games w konfrontacji z Apple i Google od dawna skutecznie walczy. Ten projekt ustawy może zapewnić sędziom dodatkowe wytyczne legislacyjne przy podejmowaniu decyzji w jednej z najbardziej nagłośnionych spraw w branży gier.
GameMaker jest teraz (prawie) darmowy

Silnik gier GameMaker, cieszący się ogromną popularnością wśród małych zespołów niezależnych i indywidualnych twórców gier retro w stylu pikselowym, wdrożył nowy model monetyzacji. Zmiana ta ma na celu ułatwienie dostępu do narzędzi programistycznych i wsparcie społeczności twórców gier. Teraz deweloperzy będą mogli łatwiej realizować swoje pomysły, korzystając z możliwości GameMakera. Nowy model oferuje również bardziej elastyczne warunki dla użytkowników, co przyczyni się do rozwoju branży gier niezależnych.
Deweloperzy GameMakera, firma YoYo Games, ogłosili, że silnik będzie teraz dostępny za darmo na stałe, a nie tylko przez pierwszy miesiąc, jak dotychczas. Jednak opublikowanie projektu pikselowego będzie wymagało zakupu płatnej licencji. Cena subskrypcji wynosi 9,99 USD miesięcznie na komputerach PC, urządzeniach mobilnych i platformach przeglądarkowych lub 79,99 USD miesięcznie na wszystkich platformach, w tym konsolach.
Nowe warunki weszły w życie 10 sierpnia.
Cytat tygodnia to inspirujące stwierdzenie, które może służyć jako źródło motywacji i refleksji. Co tydzień wybieramy specjalny cytat, który odzwierciedla aktualne tematy i idee. Te słowa mogą zmotywować Cię do działania, pomóc spojrzeć na codzienne sprawy z nowej perspektywy i zainspirować do osiągnięcia sukcesu. Śledź nasze aktualizacje, aby nie przegapić ciekawych i znaczących stwierdzeń, które mogą zmienić Twoje postrzeganie i nadać sens codziennemu życiu. Cytaty znanych osobistości, filozofów i myślicieli stają się prawdziwymi punktami odniesienia, które pomagają znaleźć odpowiedzi na ważne pytania.
Problem branży gier wideo polega na tym, że często opisujemy nasze gry wyłącznie poprzez ich podstawową mechanikę. Mówimy: „To strzelanka” lub „To gra wyścigowa”. Ważne jest jednak, aby zacząć koncentrować się na tym, jak gracz będzie się czuł podczas gry. Czy ta gra poprawi Ci humor? A może będzie tak mroczna jak The Last of Us Part II? Musimy podchodzić do opisu gier bardziej holistycznie, biorąc pod uwagę nie tylko aspekty mechaniczne, ale także emocje, jakie dostarczają. Takie podejście pomoże nam lepiej zrozumieć nasze tytuły i przyciągnąć uwagę odbiorców zainteresowanych emocjonalnym aspektem gier. Shawn Layden to uznany lider w branży gier i były prezes Sony Interactive Entertainment. Odegrał kluczową rolę w rozwoju PlayStation i kształtowaniu strategii firmy na rynku międzynarodowym. Pod jego kierownictwem powstały udane projekty i gry, które zdobyły uznanie fanów i krytyków. Layden znany jest ze swojej wizji przyszłości gier wideo i aktywnego udziału w dyskusjach na temat trendów i innowacji w tej dziedzinie. Jego wpływ na branżę jest nadal odczuwalny, a on sam pozostaje znaczącą postacią w świecie rozrywki.
Były szef PlayStation Studios, Jim Ryan, odcisnął znaczące piętno na branży gier wideo. Pod jego kierownictwem firma osiągnęła nowe szczyty, wydając udane tytuły ekskluzywne i napędzając wzrost sprzedaży konsoli PlayStation. Ryan aktywnie uczestniczył w opracowywaniu strategii mających na celu poszerzenie grona odbiorców i wzmocnienie pozycji rynkowej PlayStation. Jego podejście do zarządzania i innowacji było kluczowe dla zwiększenia konkurencyjności firmy. W dynamicznie zmieniającym się świecie gier, jego doświadczenie i wizja odegrały kluczową rolę w kształtowaniu przyszłości PlayStation. Odejście Ryana wzbudza wśród wielu osób wątpliwości, jak wpłynie to na przyszły rozwój studiów i ich projektów.
Unity zarabia dużo, ale wydaje jeszcze więcej

Twórcy wydajniejszego silnika przedstawili wyniki finansowe za ostatni kwartał, które uwypukliły zarówno sukcesy, jak i porażki.
Sytuacja w Unity Technologies odzwierciedla ogólne trendy w branży gier: firma odnotowuje 48% wzrost przychodów, ale jej strata operacyjna wzrosła o 55%. Sugeruje to, że Unity nadal inwestuje więcej niż zarabia, aby rozwijać swoją platformę technologiczną i dywersyfikować działalność poza tradycyjny segment gier wideo. Takie strategie mogą pomóc firmie wzmocnić pozycję na rynku i przyciągnąć nowych użytkowników w obliczu rosnącej konkurencji.
Unity nadal poszerza swoje horyzonty, przejmując serwis streamingowy Parsec za 320 milionów dolarów. Zakup był możliwy dzięki rosnącym cenom technologii w czasie pandemii. Unity przejęło wcześniej również Interactive Data Visualization, twórcę technologii SpeedTree, oraz Pixyz Software, firmę specjalizującą się w optymalizacji obiektów 3D. Te kroki świadczą o zaangażowaniu Unity w umacnianie swojej pozycji rynkowej i ulepszanie narzędzi dla twórców gier i aplikacji.
Film Tygodnia to wyjątkowy zbiór najlepszych filmów, które zasługują na Twoją uwagę. W tej sekcji gromadzimy najciekawsze i najbardziej trafne filmy, odzwierciedlające najnowsze trendy i wydarzenia. Każdy odcinek zawiera starannie dobrane klipy, które zainspirują, rozbawią lub pouczą. Zasubskrybuj nasz kanał, aby być na bieżąco z najnowszymi odcinkami i najciekawszymi trendami wideo. Film Tygodnia to Twoje źródło wysokiej jakości treści, które pomogą Ci być na bieżąco z najnowszymi trendami.
Przerywnik filmowy Diablo II: Resurrected Act I stanowi kluczowy element fabuły, zanurzając graczy w mrocznym i wciągającym świecie Thanu. W tym filmie elementy fabularne pozwalają nam wciągnąć się w walkę z siłami zła, przedstawiając głównych bohaterów i antagonistów. Przerywnik prezentuje wysokiej jakości grafikę i szczegółową animację, podkreślając odświeżony styl wizualny remastera. Oprawa wizualna i dźwięk tworzą napiętą atmosferę, która przygotowuje graczy do czekających ich wyzwań. Przerywnik jest nie tylko wciągający, ale także nadaje ton całej grze, podkreślając wagę wyboru klasy i strategii w walce z demonami. Diablo II: Resurrected przywraca klasyczne wrażenia z gry, wprowadzając nowoczesne ulepszenia, a przerywnik filmowy z aktu I jest tego doskonałym przykładem.
Krótkometrażowy film Battlefield 2042 „Exodus” to porywająca, kinowa interpretacja wydarzeń rozgrywających się w świecie gry. Widzowie będą świadkami dynamicznych bitew, dramatycznych momentów i głębokich interakcji między postaciami, które podkreślają atmosferę postapokaliptycznej przyszłości. „Exodus” zanurza widzów w unikalnym uniwersum Battlefield 2042, ukazując nie tylko umiejętności bojowe bohaterów, ale także ich wewnętrzne konflikty. Film stanowi doskonałe uzupełnienie gry, odsłaniając wątki fabularne i pogłębiając zrozumienie świata, w którym rozgrywają się wydarzenia. Ten krótkometrażowy film będzie wciągającym doświadczeniem zarówno dla fanów gry, jak i nowych widzów, którzy chcą dowiedzieć się więcej o uniwersum Battlefield 2042.
Karty graficzne RX 6600 XT trafiają do sprzedaży

AMD Radeon RX 6600 XT to karta graficzna ze średniej półki, która śmiało konkuruje z Nvidią RTX 3060 i, z mniejszym powodzeniem, z RTX 3060 Ti. Została zaprojektowana z myślą o graczach poszukujących dobrej wydajności w przystępnej cenie. Model ten oferuje doskonałą grafikę i obsługę nowoczesnych technologii, co czyni go atrakcyjnym wyborem dla systemów gamingowych. Wybór RX 6600 XT pozwoli Ci cieszyć się wysokiej jakości grami bez nadwyrężania budżetu.
W Rosji sprzedaż nowego produktu rozpoczęła się z jednodniowym opóźnieniem w serwisach DNS i Citylink. DNS oferował najbardziej atrakcyjne ceny, zaczynając od 43 000 rubli, co pozwoliło na szybkie wyprzedanie 550 nowych kart graficznych. Tymczasem Citylink podniósł cenę o 10 000-20 000 rubli, więc w chwili pisania tego tekstu karta graficzna RX 6600 XT jest nadal dostępna w sprzedaży.
Karta graficzna RX 6600 XT to obecnie jeden z najtańszych modeli w ofercie AMD i Nvidii. Jest w stanie obsłużyć nowoczesne gry z wysoką jakością grafiki, ale optymalnie działa w rozdzielczości 1080p. Dzięki temu jest to doskonały wybór dla użytkowników poszukujących niedrogiego rozwiązania do grania w wysokich ustawieniach w rozdzielczości Full HD.
Kolejna konsola retro

Firma Retro Games ogłosiła nową konsolę do gier, która zachwyci miłośników nostalgii i tych, którzy znudzili się nowoczesnymi, wydajnymi urządzeniami. Ta konsola powraca do korzeni gier wideo, oferując wyjątkowe wrażenia, które przypadną do gustu nie tylko pokoleniu wyżu demograficznego, ale także nowym pokoleniom graczy. Retro Games dąży do stworzenia produktu łączącego klasyczne gry z nowoczesną technologią, zapewniając w ten sposób niezapomniane chwile i atmosferę nostalgii.
Amiga 500 Mini to miniaturowy klon kultowej konsoli Amiga 500, wydanej przez Commodore w 1987 roku. Oryginalne modele nie były dostępne dla użytkowników radzieckich, ale w latach 90. podobne urządzenia oferowała firma „Subor”, która z powodzeniem zajęła niszę w sprzedaży konsol do gier, pozycjonując je jako urządzenia edukacyjne. Amiga 500 Mini pozwala na nowo poczuć klimat gier retro i docenić unikalne cechy klasycznej konsoli, która odcisnęła znaczący ślad w historii gier wideo. Za 140 dolarów posiadacze Amigi 500 Mini otrzymują 25 preinstalowanych gier retro i możliwość rozbudowy swojej biblioteki przez USB. Nowoczesna wersja konsoli jest wyposażona nie tylko w gamepad, ale także w oryginalną mysz, co podkreśla edukacyjny aspekt gry. Amiga 500 Mini oferuje wyjątkowe, wciągające wrażenia w świecie klasycznych gier, zachowując ducha oryginału i dodając nowoczesne funkcje.
Rosyjskie komputery PC trafiły do masowej produkcji

Patriotyczni gracze i nagradzani speedrunnerzy w pasjansa również będą mieli okazję przetestować nowy sprzęt.
iRU rozpoczęło masową produkcję komputerów montowanych z rosyjskich komponentów. Nowy model, nazwany „Opal”, oparty jest na procesorze Baikal-M zainstalowanym na specjalnej płycie głównej iRU. Do zadań o znaczeniu krajowym, wyposażony jest w 32 GB pamięci RAM DDR4 i dysk SSD o pojemności 1 TB, który będzie obsługiwał wyłącznie zaufane systemy operacyjne i oprogramowanie krajowe. Komputery te oferują wysoką wydajność i bezpieczeństwo, dzięki czemu idealnie nadają się dla agencji rządowych i organizacji poszukujących niezawodnych rozwiązań opartych na rosyjskiej technologii.
Oprócz komputerów Opal, komputery typu all-in-one Agat będą dostępne dla klientów korporacyjnych i prywatnych. Pierwsze dostawy tych rosyjskich komputerów mają rozpocząć się w 2022 roku. Informacje o cenach tych urządzeń nie zostały jeszcze ujawnione.
Remaster starego GTA na silniku Unreal Engine

Według Kotaku, Rockstar Games aktywnie pracuje nad remasterami kultowych gier Grand Theft Auto III, Vice City i San Andreas na nowoczesne platformy. Aktualizacje obiecują ulepszoną grafikę i optymalizację, dzięki czemu nowi gracze i fani klasyków będą mogli cieszyć się legendarnymi grami na nowoczesnych urządzeniach. Oczekuje się, że remastery będą zawierać nie tylko odświeżoną grafikę, ale także ulepszenia rozgrywki, dzięki czemu będą atrakcyjne dla szerszej publiczności.
Stare gry z serii GTA są przebudowywane nie na natywnym silniku RAGE, ale na Unreal Engine. W prace nad remasterami zaangażowane są wszystkie działy firmy, a proces produkcji zbliża się do końca. Według informatorów, pomimo wykorzystania nowego silnika, odświeżone wersje gier zachowają styl oryginałów, nawiązujący do modyfikacji. Remastery zostaną wydane w formacie kolekcjonerskim, podobnie jak Mass Effect: Legendary Edition. Stworzy to wyjątkową okazję dla fanów, aby cieszyć się swoimi ulubionymi grami w odświeżonej formie.
Rockstar zapowiedział premierę trylogii na wszystkie nowoczesne konsole w październiku tego roku. Wersje na PC i urządzenia mobilne spodziewane są w 2022 roku. Według źródeł Kotaku, udana premiera remasterów GTA może zachęcić Rockstar do remasterowania innych klasycznych gier, takich jak oryginalne Red Dead Redemption. Otwiera to nowe możliwości dla graczy, którzy chcą ponownie cieszyć się tymi kultowymi projektami.
Zapowiedziano Frostpunk 2

Polskie studio 11 bit studios zapowiedziało kontynuację jej udanej gry, która łączy elementy symulatora budowy miasta i gry survivalowej. Nowa odsłona rozgrywa się w unikalnym steampunkowym klimacie, co nadaje grze niepowtarzalny klimat. Studio kontynuuje rozwijanie koncepcji wprowadzonej w pierwszej części i obiecuje nowe mechaniki i możliwości dla graczy.
Akcja Frostpunk 2 rozgrywa się 30 lat po tym, jak przewidywania Grety Thunberg okazały się zupełnie inne niż oczekiwano. Rozgrywka będzie zawierać drobne zmiany: do znanego zestawu narzędzi ekonomicznych, politycznych i technologicznych zostanie dodana nowa zmienna związana z naturą. Szczegóły tej innowacji nie zostały jednak ujawnione w ogłoszeniu.
Data premiery i cena nowej wersji klimatycznego symulatora burmistrza Workuty nie zostały jeszcze ogłoszone. Grę będzie można pobrać na platformie Steam, w Epic Games Store i na platformie GOG, co pozwoli graczom cieszyć się wyjątkowym doświadczeniem rozgrywki w ekscytującym świecie zarządzania miastem. Bądźcie czujni, aby jako pierwsi dowiedzieć się o premierze i cenach.
Wydano Black Book, karcianą grę RPG

„Black Book” to druga gra studia z Permu Morteshka, stworzona w unikalnej scenerii A, inspirowanej permskim folklorem. Gra ta kontynuuje tradycję pierwszego dzieła studia, „Łosia”, i zgłębia lokalne mity i legendy. „Black Book” zaprasza graczy do zanurzenia się w atmosferze tajemnic i podań ludowych, odsłaniając bogactwo kultury permskiej i jej unikalne motywy.
Pięcioosobowy zespół postanowił stworzyć pełnoprawną grę RPG oferującą dziesiątki godzin głębokiej, fabularnej rozgrywki. System walki został opracowany w oryginalny sposób, reprezentując grę karcianą, która urzeka różnorodnością i strategicznymi możliwościami. Jedynym śladem korzeni Black Book jest jej styl wizualny, który, choć prosty i minimalistyczny, zachowuje pewien zmysł estetyczny.
Gra „Black Book”, poświęcona permskiemu „Wiedźminowi”, zebrała pozytywne recenzje od użytkowników platformy Steam, gdzie jej ocena wynosi imponujące 94%. To niezwykłe osiągnięcie jak na rosyjski projekt niezależny. Jednak międzynarodowi krytycy są bardziej powściągliwi w ocenie gry, przyznając jej 71 punktów na Metacritic.
Udziały deweloperów PUBG: Aktualna sytuacja i wpływ na rynek. Gracze mobilni: Analiza wydatków i trendów. Ciekawostka: Mężczyźni coraz częściej wybierają postacie kobiece w grach. Warto również zauważyć, jak spadek ceny bitcoina wpłynął na sytuację finansową wydawcy gier. Kwestie te stają się coraz bardziej istotne w świetle obecnych trendów w branży gier wideo.
Znajdź odpowiedzi na swoje pytania w sekcji „Tworzenie gier”. Znajdziesz tam informacje na temat tworzenia gier, aktualnych trendów i porady od ekspertów z branży. Zanurz się w świat tworzenia gier i poszerz swoją wiedzę na temat tworzenia ekscytujących projektów.
Kim jesteś w świecie tworzenia gier? Minikurs dla tych, którzy chcą tworzyć gry.
W tym bezpłatnym minikursie spróbujesz swoich sił jako projektant gier, artysta 2D lub twórca gier Unity i wybierzesz zawód, który najbardziej Ci odpowiada.
Dowiedz się więcej
