GameDev

Przegląd wiadomości ze świata gier. Trzeci tydzień września

Przegląd wiadomości ze świata gier. Trzeci tydzień września

Kim jesteś w świecie tworzenia gier? Dowiedz się tego w tym darmowym kursie ➞ Wypróbujesz w praktyce trzy zawody: projektanta gier, grafika 2D i programistę Unity. Stwórz swoją pierwszą grę w stylu Mario. Kliknij, aby uzyskać więcej informacji.

Dowiedz się więcej

Wyrok w sprawie Epic Games kontra Apple

Klatka: Dziewiętnaście Eighty-Fortnite — #FreeFortnite / YouTube

Spór sądowy pomiędzy Epic Games a Apple o usunięcie Fortnite z App Store dobiegł końca. Jednak wyłonienie zwycięzcy w tym konflikcie jest dość trudne. Spory dotyczyły nie tylko kwestii monopolu, ale także zasad uczciwej konkurencji w ekosystemie cyfrowym. Szczegółowa analiza wyników sprawy pomoże lepiej zrozumieć jej wpływ na deweloperów i użytkowników, a także przyszłość platform mobilnych i ich regulacji.

Wiele mediów szybko ogłosiło zwycięzcą Tima Sweeneya, ponieważ sąd stanął po jego stronie w kluczowej kwestii i zakazał Apple ograniczania wyboru systemów płatności przez deweloperów. Oznacza to, że aplikacje publikowane w App Store będą teraz mogły legalnie ominąć wysoką 30% prowizję nałożoną przez tę usługę. Ta decyzja otwiera nowe możliwości dla deweloperów, umożliwiając im korzystanie z bardziej dochodowych systemów płatności i optymalizację przychodów.

Sąd oddalił dziewięć z dziesięciu zarzutów przeciwko Apple, uznając firmę winną monopolizacji rynku cyfrowych gier wideo. Co więcej, sąd nie znalazł dowodów na antykonkurencyjne zachowania Apple, co podkreślali prawnicy Epic. Decyzja ta podkreśla złożoność kwestii prawnych związanych z dominacją w branży gier wideo i ochroną środowiska konkurencyjnego.

Reakcja giełdy pozwala nam wyciągnąć wnioski na temat beneficjentów decyzji sądu. Potwierdza to spadek akcji Apple o 3,48%. Jednocześnie nastąpił wzrost akcji czołowych deweloperów gier mobilnych, w tym Zynga, AppLovin, Playtika i Roblox. Ta dynamika sugeruje redystrybucję interesów inwestorów, co może wskazywać na zmiany trendów rynkowych i preferencji w branży gier mobilnych.

Dowiedz się wszystkich interesujących szczegółów na temat zakończenia najważniejszego procesu w historii branży gier w naszym raporcie specjalnym. Zapewnimy Ci pełną relację z tego wydarzenia, jego konsekwencji i wpływu na rynek gier. Nie przegap okazji, aby zapoznać się z kluczowymi momentami i analizą sytuacji.

Przekaz transferów

Zrzut ekranu: Battlefield 2042 / Electronic Sztuka

Wraz ze zbliżającymi się dużymi jesiennymi premierami, co roku odwoływane są niektóre projekty, a rok 2021 nie jest wyjątkiem. W tym roku obserwujemy również, jak niektóre gry i aplikacje nie debiutują, co zmusza fanów do czekania. To nieunikniony proces w branży, w której konkurencja jest zacięta, a wymagania jakościowe stale rosną.

Pierwsze opóźnienie premiery Total War: Warhammer 3 zostało dokonane przez studio Creative Assembly – premiera, planowana na jesień, jest teraz przewidziana na początek 2022 roku. Na pocieszenie dla fanów uniwersum Warhammera, twórcy ogłosili dodanie nowej frakcji, Wielkiego Kataju, inspirowanej kulturą i mitologią Chin.

Dying Light 2 od Techlandu trafiło na listę opóźnionych projektów, co było całkiem przewidywalne, biorąc pod uwagę wszystkie zmiany, jakie zaszły w grze. Aby jeszcze bardziej dopracować długo oczekiwaną kontynuację jednej z najpopularniejszych gier o zombie, twórcy przesunęli datę premiery z 7 grudnia na 4 lutego.

Electronic Arts ogłosiło przesunięcie premiery Battlefield 2042, pierwotnie planowanej na 22 października, na 19 listopada. Decyzja ta jest częścią starań firmy o uniknięcie problemów z premierą gry. Jednak ruch ten negatywnie wpłynął na akcje EA, które spadły o prawie 6%. Premiera gry Battlefield 2042 wzbudza ogromne zainteresowanie graczy, a firma dokłada wszelkich starań, aby zapewnić produkt wysokiej jakości.

Wyciek bazy danych GeForce NOW

Zrzut ekranu: Gra Horizon: Forbidden West

Liczba tygodnia to kluczowa statystyka lub wskaźnik, który przyciąga uwagę i wzbudza zainteresowanie. Może odzwierciedlać ważne wydarzenia, trendy lub zmiany w różnych dziedzinach, takich jak ekonomia, nauka, technologia czy kultura. Identyfikacja odpowiedniej liczby tygodnia pomaga lepiej zrozumieć obecną sytuację i przewidywać przyszłe trendy. Bądź na bieżąco, aby być na bieżąco z najważniejszymi danymi i ich wpływem na społeczeństwo i biznes.

Według statystyk, liczba samotnych osób na świecie sięga 1 000 000. Liczba ta obejmuje zarówno osoby, które wolą pozostać singlami, jak i te, które zmagają się z różnymi okolicznościami prowadzącymi do samotności. Nie można przecenić znaczenia zrozumienia tego zjawiska, ponieważ samotność może mieć znaczący wpływ na zdrowie i stan psycho-emocjonalny danej osoby. Rozwijanie wsparcia i więzi społecznych jest niezbędne do zmniejszenia liczby osób samotnych i poprawy ich jakości życia.

Tales of Arise to ekscytująca gra RPG, która przyciągnęła uwagę graczy na całym świecie. Od momentu premiery gra zdobyła uznanie za wciągającą fabułę, niuanse postaci i oszałamiającą grafikę. Gracze są zanurzeni w świecie pełnym przygód, eksplorując rozległe lokacje, walcząc z różnorodnymi przeciwnikami i odkrywając sekrety wszechświata. Tales of Arise oferuje unikalną mechanikę walki i rozwój postaci, dzięki czemu rozgrywka jest jeszcze bardziej wciągająca. Ta gra to doskonały wybór dla fanów gatunku JRPG oraz osób poszukujących nowych emocji i wrażeń w świecie gier wideo.

Bandai Namco z sukcesem wyprzedało swoje produkty w niecały tydzień. To osiągnięcie podkreśla duże zainteresowanie konsumentów ich produktami i świadczy o popycie rynkowym firmy. Szybka sprzedaż produktów świadczy o skutecznych strategiach marketingowych i wysokiej jakości wykonania. Bandai Namco stale umacnia swoją pozycję w branży, przyciągając uwagę zarówno fanów gier, jak i nowych klientów.

Ukraiński deweloper Igor Dzhulai odkrył ukrytą bazę danych usługi w chmurze GeForce NOW. Baza ta zawiera wiele nietypowych i interesujących tytułów, spośród tych już dostępnych na platformie. Te nowo odkryte tytuły cieszą się ogromnym zainteresowaniem graczy i mogą stać się tematem dyskusji w społeczności graczy.

Baza danych GFN zawiera kilka znanych gier, w tym Titanfall 3, BioShock 2022, Crysis 4, Half-Life 2 Remastered, Monster Hunter 6, Gears 6 i City Skylines 2. Warto również sprawdzić Goat Simulator 2. Tajna lista zawiera wszystkie kluczowe tytuły ekskluzywne dla PlayStation 5, w tym God of War i nowy Horizon. Te gry to doskonały wybór dla fanów różnych gatunków i obiecują wciągające wrażenia z gry.

NVIDIA skomentowała odkrycie Ukraińca, potwierdzając istnienie bazy danych. Zaznaczyła jednak, że wiele gier wciąż brakuje. Większość niezapowiedzianych projektów prezentowanych w bazie danych prawdopodobnie służy jedynie jako symbole zastępcze.

Switch obsługuje teraz dźwięk Bluetooth

Zdjęcie: Pixabay

Przenośna konsola Nintendo została zaktualizowana do wersji 13.0.0, co oznacza znaczącą poprawę: możliwość strumieniowego przesyłania dźwięku do słuchawek przez Bluetooth. Ta aktualizacja znacząco rozszerza funkcjonalność urządzenia, pozwalając graczom cieszyć się ulubionymi grami z wysokiej jakości dźwiękiem bezprzewodowo. Łączność Bluetooth otwiera nowe horyzonty w zakresie użyteczności konsoli, co jest szczególnie ważne w grach mobilnych.

Właściciele Nintendo Switch stoją przed trudnym wyborem w odpowiedzi na ostatnie wydarzenie. Z jednej strony firma w końcu spełniła prośby użytkowników, uwalniając ich od konieczności korzystania z przestarzałych przewodowych słuchawek. Z drugiej strony, pozostaje pytanie: dlaczego gracze musieli znosić niedogodności związane z kablami i adapterami Bluetooth innych firm przez pięć lat, skoro rozwiązanie problemu okazało się tak proste i dostępne na poziomie oprogramowania. Ta sytuacja rodzi ważne pytania dotyczące komunikacji między twórcami gier a użytkownikami, a także tego, jak w przyszłości można ulepszyć wrażenia z gier na Nintendo Switch.

Moduł Bluetooth Nintendo Switch został zaprojektowany do łączenia nie tylko słuchawek bezprzewodowych, ale także kontrolerów Joy-Con. W związku z tym korzystanie ze słuchawek bezprzewodowych z dwoma kontrolerami Joy-Con podłączonymi jednocześnie nie jest możliwe. Oznacza to również, że funkcja mikrofonu w słuchawkach nie będzie dostępna w tej konfiguracji.

Klasyczna konsola Nintendo Switch stała się bardziej funkcjonalna i jest teraz dostępna w Europie w obniżonej cenie 24 euro. Warto jednak zauważyć, że w japońskich podręcznikach do geografii Rosja nie jest uważana za część Europy.

Cytat tygodnia to ważny element, który inspiruje i motywuje. Może być źródłem siły i mądrości, skłaniając nas do refleksji i działania. Cytaty wybierane na każdy tydzień mogą odzwierciedlać aktualne tematy, wydarzenia lub idee istotne dla szerokiego grona odbiorców. Dobór cytatów pomaga podkreślić kluczowe aspekty życia, pracy, rozwoju osobistego i relacji. Regularne czytanie takich cytatów sprzyja samodoskonaleniu i zwiększaniu świadomości. Wybieraj cytaty, które do Ciebie przemawiają i dziel się nimi z innymi, aby ich inspirować.

Staram się tworzyć tytuły, które dostosowują się do sytuacji w czasie rzeczywistym. W dzisiejszych czasach, gdy gracze w różnym wieku i z różnych środowisk z całego świata grają w tę samą grę, ich doświadczenia pozostają spójne. Chcę stworzyć tytuł, który będzie się zmieniał w zależności od lokalizacji użytkownika i aktywności zawodowej. Takie podejście sprawi, że doświadczenie z gry będzie bardziej spersonalizowane i dopasowane do każdego gracza.

Hideo Kojima to wybitny projektant gier i pisarz, znany z innowacyjnego podejścia do tworzenia gier wideo. Jego dzieła, takie jak seria Metal Gear Solid, wywarły znaczący wpływ na branżę i wyznaczyły nowe standardy w opowiadaniu historii i mechanice rozgrywki. Kojima słynie z umiejętności łączenia elementów filmowych z interaktywnymi doświadczeniami, dzięki czemu jego gry są wyjątkowe i niezapomniane. Dzięki swojej kreatywnej wizji i pasji do eksperymentów, wciąż inspiruje nowe pokolenie programistów i graczy na całym świecie.

Duża aktualizacja dla PlayStation 5

Zdjęcie: Freepik

Miłośnicy gier domowych mogą Ciesz się najnowszym oprogramowaniem konsoli. Nowe funkcje i ulepszenia wprowadzone w aktualizacji znacząco poprawiają wrażenia z gry i czynią ją bardziej wciągającą. Oprogramowanie zostało zaprojektowane z myślą o graczach, którzy dążą do jakości i oryginalności w swoich grach.

Teraz użytkownicy Sony będą mogli nie tylko przechowywać gry na zewnętrznych dyskach SSD M.2, ale także uruchamiać je bezpośrednio, bez konieczności przenoszenia danych do pamięci konsoli. To znacznie uprości proces grania i zaoszczędzi miejsce w pamięci wewnętrznej urządzenia. Co więcej, konsola obsługuje teraz dźwięk 3D, który można odtwarzać przez głośniki telewizora, co poprawia ogólne wrażenia dźwiękowe i tworzy bardziej wciągającą atmosferę.

Nie pominięto aktualizacji interfejsu i funkcjonalności konsoli. Po zainstalowaniu nowego oprogramowania, PS5 będzie mogło automatycznie rejestrować najlepsze momenty rozgrywki, śledzić postępy w zdobywaniu osiągnięć i trofeów, dostosowywać centrum sterowania i optymalizować wyświetlanie wersji tej samej gry na PS4 i PS5 w bibliotece. Te ulepszenia znacząco poprawią użyteczność i poprawią doświadczenia użytkownika.

MicroQuake

Zrzut ekranu: gra Q1K3

Programista Dominik Sablewski stworzył Q1K3, strzelankę oddającą klimat oryginalnego Quake'a. Gra ma rozmiar zaledwie 13 kilobajtów, co ułatwia jej pobranie i instalację. Q1K3 oferuje graczom wyjątkowe wrażenia, łącząc klasyczną rozgrywkę z nowoczesnymi elementami.

Sablewski z powodzeniem zintegrował dwa poziomy, trzy rodzaje broni, pięć rodzajów przeciwników, efekty dźwiękowe, dynamiczne oświetlenie i unikalną ścieżkę dźwiękową w kompaktowym formacie gry. Projekt Q1K3 powstał w ciągu miesiąca z wykorzystaniem JavaScript i edytora poziomów TrenchBroom, stworzonego specjalnie dla Quake'a.

Dominik Sablewski stworzył Q1K3 na konkurs Js13kGames, który wymaga gry nie większej niż 13 KB w JavaScript. Organizatorzy prawdopodobnie nie spodziewali się zobaczyć w aplikacji pełnoprawnej strzelanki 3D. Świadczy to nie tylko o kreatywności dewelopera, ale także o możliwościach optymalizacji kodu, pozwalających na tworzenie złożonych mechanik gry w ograniczonych warunkach. Q1K3 przyciąga uwagę grafiką i rozgrywką, podkreślając potencjał języka JavaScript w tworzeniu gier.

Film tygodnia to podsumowanie najciekawszych i najbardziej aktualnych filmów opublikowanych w ciągu ostatnich siedmiu dni. W tej sekcji zebraliśmy najlepsze materiały ze świata filmu, telewizji i treści online. Analizujemy trendy, podkreślamy kluczowe momenty i oferujemy widzom najbardziej zapadające w pamięć filmy warte obejrzenia. Bądź na bieżąco, aby być na bieżąco z najważniejszymi wydarzeniami i nowościami ze świata produkcji wideo.

Digital Foundry testuje nową konsolę PlayStation 5

Digital Foundry gruntownie przetestowało zaktualizowaną wersję konsoli PlayStation 5. Podczas analizy eksperci ocenili wydajność, grafikę i nowe funkcje oferowane przez tę wersję. Zaktualizowana konsola PlayStation 5 charakteryzuje się ulepszonym systemem chłodzenia i zoptymalizowaną pracą podzespołów, co zmniejsza poziom hałasu i zwiększa stabilność urządzenia.

Oceniono również kompatybilność gier, a wyniki pokazały, że nowa wersja konsoli zachowuje wysoką jakość grafiki i wydajność w popularnych tytułach. Digital Foundry zauważyło, że aktualizacje oprogramowania sprzętowego również przyczyniają się do poprawy ogólnego komfortu użytkowania.

Recenzja zawiera porównanie wydajności z poprzednimi wersjami, a także szczegółową analizę grafiki i ładowania gier. Użytkownicy mogą spodziewać się płynniejszej pracy i krótszego czasu ładowania dzięki nowym technologiom zaimplementowanym w wersji PlayStation 5.

Ogólnie rzecz biorąc, recenzja nowej konsoli PlayStation 5 autorstwa Digital Foundry podkreśla ulepszenia, które sprawiają, że konsola ta jest bardziej atrakcyjna dla graczy poszukujących najlepszych wrażeń z gier.

Cory Barlog i Eric Williams dzielą się swoimi wrażeniami i doświadczeniami związanymi z tworzeniem gry God of War: Ragnarök. W tym wywiadzie poruszą kluczowe aspekty tworzenia kontynuacji słynnej serii, koncentrując się na nowych mechanikach, fabule i rozwoju postaci. Ich dyskusja obejmuje zarówno wyzwania techniczne, jak i kreatywne, z którymi zespół zmierzył się podczas prac nad projektem. God of War: Ragnarök zapowiada się jako kamień milowy w historii branży gier, a spostrzeżenia tych ekspertów pomogą w głębszym zrozumieniu procesu powstawania tej długo oczekiwanej gry.

Ragnarök – ostatni skandynawski bóg wojny

Zrzut ekranu: gra God of War: Ragnarök / Święty Mikołaj Monica

Cory Barlog, reżyser gry God of War z 2018 roku, i Eric Williams, dyrektor ds. rozwoju kontynuacji, ogłosili, że Ragnarök zakończy historię Kratosa i jego syna Atreusa, obalając wcześniejsze spekulacje na temat trylogii. Ta decyzja podkreśla zaangażowanie twórców w zamknięcie fabuły i głęboki rozwój postaci, czyniąc Ragnarök ważnym kamieniem milowym w rozwoju serii. Gracze mogą spodziewać się emocjonującego i intensywnego finałowego rozdziału, który rozwiąże wszystkie główne wątki fabularne.

Barlog jako pierwszy ogłosił wczesne zakończenie potencjalnej trylogii, wyrażając opinię, że opóźnienie rozwoju interaktywnej sagi o 15 lat byłoby nierozsądne. Podkreślił również, że sednem odświeżonej wersji God of War jest relacja ojciec-syn, a szersze wydarzenia związane z tymi postaciami można pozostawić poza główną fabułą.

Cory Barlog podkreślił, że twórcy z Santa Monica nie wycięli istniejącej fabuły, aby dopasować ją do formatu duologii. Zamiast tego skupili się na kluczowych aspektach narracji. Już w 2022 roku będziemy więc dokładnie wiedzieć, jak Atreus zabije Kratosa.

Zapowiedziano nowy wipEout, ale jest pewien niuans

Ramka: wipEout Rush — Oficjalny zwiastun zapowiedzi / YouTube

Wydawca Rogue Games i studio Amuzo zapowiedzieli pierwszą od dekady nową grę w kultowej serii wyścigowej wipEout – wipEout Rush. Co ciekawe, gra nie będzie dostępna na tradycyjnych konsolach Sony, a wyłącznie na urządzeniach mobilnych. Ta decyzja otwiera nowe horyzonty dla fanów serii, oferując im unikalne wrażenia z wyścigów na platformach, z których mogą korzystać w dowolnym momencie. wipEout Rush obiecuje zachować ducha oryginalnej serii, wprowadzając jednocześnie nowoczesną mechanikę rozgrywki i elementy, które przypadną do gustu szerokiemu gronu graczy mobilnych.

Fani kultowej, futurystycznej serii wyścigowej odebrali wydanie wersji wyłącznie na urządzenia mobilne jako zdradę ze strony twórców. Zwiastun zapowiadający grę zebrał wiele negatywnych recenzji, pomimo obecności kampanii dla jednego gracza, 60 klasycznych samochodów i stabilnej liczby klatek na sekundę (60 FPS). Rozczarowanie fanów wynika z oczekiwań na pełnoprawną wersję na konsole lub PC, która sprostałaby wysokim standardom serii.

Planowana premiera wipEout Rush na platformy mobilne iOS i Android planowana jest na początek 2022 roku. Gra przyciągnęła uwagę swojej grupy docelowej i wielu z niecierpliwością oczekuje jej premiery.

Deathloop już dostępny

Zrzut ekranu: gra Deathloop / Arkane Studios

Arkane Studios zaprezentowało nowy, złożony symulator immersyjny, którego promocja stanowi wyzwanie dla marketerów.

Pozostając wiernym tradycji i pewnym elementom, Arkane nieznacznie zmodyfikowało swój charakterystyczny koncept Dishonored w Deathloop. Ta gra jest bardziej wciągająca i przystępna niż jej poprzedniczki. Kluczową zmianą jest to, że gracze nie są już karani za wybory moralne, co pozwala doskonałemu systemowi walki zabłysnąć w całej swojej żywej i dynamicznej formie. Deathloop oferuje świeże spojrzenie na znaną mechanikę, zachowując jednocześnie unikalną atmosferę, którą gracze pokochali w tej serii.

Krytycy chwalili zmiany w grze, przyznając jej ocenę 88 punktów w serwisie Metacritic, wyższą niż w przypadku Pray i oryginalnego Dishonored. Jednak zwykli użytkownicy nie podzielali entuzjazmu recenzentów i wystawili grze negatywne recenzje na Steamie i Metacritic, powołując się na poważne problemy z optymalizacją.

Deathloop na starszy komputer można kupić na Steamie za 2499 rubli. Wersja na PS5 kosztuje 4999 rubli. Subskrybenci Game Pass mogą cieszyć się grą całkowicie za darmo, ale wersja na Xbox Series będzie dostępna dopiero rok po premierze, ze wszystkimi aktualizacjami i łatkami.

Gry online stają się areną nękania graczy, a pracownicy Activision Blizzard spotykają się z różnymi formami nękania. Tymczasem chiński rząd nadal wywiera presję na branżę gier wideo, co budzi obawy wśród deweloperów. Co więcej, jeden z największych sprzedawców danych aplikacji mobilnych został ukarany grzywną, co podkreśla wagę przestrzegania przepisów w sferze cyfrowej. Wszystkie te wydarzenia mają znaczący wpływ na rozwój gier i jego przyszłość.

Kim jesteś w świecie tworzenia gier? Minikurs dla tych, którzy chcą tworzyć gry.

W tym darmowym minikursie sprawdzisz się jako projektant gier, grafik 2D lub twórca gier Unity i wybierzesz zawód odpowiedni dla siebie.

Dowiedz się więcej.