Spis treści:

Poznaj: Zawód Generalisty 3D
Dowiedz się więcejA Plague Tale: Requiem to kontynuacja gry A Plague Tale: Innocence, wydanej przez francuskie studio Asobo Studio w 2019 roku. Akcja obu gier rozgrywa się w połowie XIV wieku, kiedy Europa jest ogarnięta wojną stuletnią między Anglią a Francją, a także pandemią dżumy, która niesie ze sobą cierpienie i chaos. Gracze ponownie spotkają głównych bohaterów, eksplorując mroczne i nastrojowe lokacje pełne niebezpieczeństw i tajemnic. Gra nadal rozwija fabułę, pogłębiając historie bohaterów i ich walkę o przetrwanie w okrutnym świecie. A Plague Tale: Requiem oferuje ulepszoną grafikę, wciągającą rozgrywkę i nowe mechanizmy, co czyni ją znaczącym dodatkiem do serii.
Historia koncentruje się na młodej Amicii de Rune i jej młodszym bracie, Hugo. W pierwszej grze, Innocence, bohaterowie walczyli o przetrwanie brutalnego konfliktu między dwoma krajami i odnalezienie swojego miejsca w surowym świecie. W sequelu, Requiem, Amicia i Hugo wyruszają na południe Francji w poszukiwaniu tajemniczej wyspy, która podobno kryje w sobie lekarstwo na tajemniczą chorobę chłopca. Ten nowy rozdział ich przygody jest pełen niebezpieczeństw i tajemnic, które zagrażają nie tylko ich życiu, ale także ich wzajemnym relacjom.
Zespół redakcyjny Gamedev at Skillbox Media przygotował ten artykuł, aby dostarczyć wszystkich informacji, które musisz znać przed zakupem gry A Plague Tale: Requiem, która ukazała się 18 października na PlayStation 5, Xbox Series S/X i PC. Poznaj kluczowe funkcje, rozgrywkę i system wymagań, aby podejmować świadome decyzje i cieszyć się każdym aspektem tej wciągającej historii.
Krótka historia powstania A Plague Tale: Requiem
A Plague Tale: Requiem to kontynuacja trzecioosobowej gry akcji z elementami skradankowymi, która zachowuje klimat i mechanikę pierwszej części. Gra została zapowiedziana 21 czerwca 2021 roku na targach E3 2021 przez Asobo Studio. W Requiem gracze ponownie przenoszą się do mrocznego świata pełnego niebezpieczeństw i tajemnic, gdzie każda decyzja może mieć decydujące znaczenie.
We wrześniu Kevin Pinson, główny projektant poziomów w Asobo Studio, powiedział, że ukończenie A Plague Tale: Requiem zajmie graczom około 15-18 godzin. Zauważył, że gra jest pozbawiona zbędnych scen i zadań, które mogłyby wydłużyć rozgrywkę. Dzięki temu A Plague Tale: Requiem oferuje graczom bardziej spójne i angażujące doświadczenie, gwarantując głębokie zanurzenie w historii bez zbędnych rozproszeń.
Tempo rozgrywki odgrywa kluczową rolę w jej odbiorze. Projekt nie zawiera zbędnych treści ani sztucznych prób wydłużenia rozgrywki. Wydawca Focus Interactive wspiera deweloperów w tworzeniu gry o długości odpowiadającej historii, którą chcą opowiedzieć. „Nie stawiamy sobie celu osiągnięcia określonej liczby godzin rozgrywki, ponieważ nie jest to priorytetem w naszej pracy nad projektem” – podkreśla Pinson.
W grudniu tego samego roku, podczas gali The Game Awards, studio zaprezentowało krótki zwiastun rozgrywki, który prezentował ulepszoną grafikę i nowe umiejętności Amicii i Hugo. Zwiastun ujawnił szczegóły ich nowej podróży, co wzbudziło ogromne zainteresowanie fanów.
23 czerwca 2022 roku Asobo Studio oficjalnie ogłosiło datę premiery A Plague Tale: Requiem – 18 października. Gra będzie dostępna na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S, a także na Nintendo Switch, ale tylko za pośrednictwem usługi Cloud Play. Dyrektor ds. rozwoju, Kevin Shoto, zauważył, że studio zdecydowało się nie wydawać gry na konsole poprzedniej generacji, aby skupić się na ulepszonej grafice i rozbudowanych funkcjach. Ta decyzja podkreśla zaangażowanie Asobo Studio w tworzenie unikalnych wrażeń z gry, w pełni wykorzystujących potencjał nowoczesnych platform.
W Requiem znacznie zwiększyliśmy możliwości graficzne i wydajność w porównaniu z Innocence. Wcześniej niektóre elementy lokacji mogły przypominać scenografię teatralną ze względu na ograniczenia technologiczne. Teraz możemy zaimplementować bardziej złożone i dynamiczne scenariusze, co pozytywnie wpływa na narrację. Pozwala to na tworzenie wciągających scen, takich jak pościgi z udziałem setek tysięcy szczurów, a także lokacji, które dostosowują się do zmieniającej się fabuły i wydarzeń. Ulepszona grafika i wydajność otwierają nowe horyzonty immersji w rozgrywce, czyniąc ją bardziej intensywną i angażującą dla graczy.
Cena gry jest ważnym aspektem wpływającym na wybór gracza. Cena może się różnić w zależności od platformy, gatunku i popularności gry. Nowe tytuły są często droższe, podczas gdy starsze lub mniej znane gry mogą być dostępne w niższej cenie. Biorąc pod uwagę różnorodność oferty na rynku, gracze mogą znaleźć zarówno tytuły budżetowe, jak i tytuły premium. Warto również zwrócić uwagę na wyprzedaże i promocje, które pozwalają na zakup gier w lepszej cenie. Inwestowanie w wysokiej jakości gry może znacząco poprawić wrażenia z gry.
- Steam — 1999 rubli;
- EGS — 1999 rubli;
- PS Store — 59,99 USD;
- Xbox Store — 59,99 USD.
Oprócz standardowej wersji A Plague Tale: Requiem, twórcy wprowadzili Edycję Kolekcjonerską. Ta specjalna edycja zawiera unikalne elementy, które zachwycą fanów serii. Edycja Kolekcjonerska zawiera ekskluzywne artefakty, takie jak specjalny artbook, figurki postaci i inne pamiątki, które pozwolą fanom jeszcze bardziej zagłębić się w świat gry. Każdy element edycji został starannie zaprojektowany, aby podkreślić atmosferę A Plague Tale: Requiem i stać się cennym nabytkiem dla kolekcjonerów.
- płyta winylowa ze ścieżką dźwiękową gry,
- trzy litografie,
- metalowa broszka Hugo,
- dwie kopie gry w specjalnie zaprojektowanych pudełkach (na Xbox Series X/S i PlayStation 5),
- pudełko kolekcjonerskie,
- figurka Amicii i Hugo (21 cm wysokości).
Fabuła A Plague Tale: Requiem
Akcja A Plague Tale: Requiem rozgrywa się sześć miesięcy po wydarzeniach z pierwszej części, A Plague Tale: Innocence. Główni bohaterowie, Amicia i Hugo, starają się odbudować swoje życie po koszmarach przeszłości. Jednak tajemnicza choroba wciąż dręczy Hugo, zagrażając ich przyszłości i światu, w którym żyją. Gracze ponownie zanurzają się w mrocznym i nastrojowym świecie, zgłębiając tematy przetrwania, więzi rodzinnych oraz walki z wewnętrznymi i zewnętrznymi demonami.
Scena pozostaje niezmieniona – to wciąż średniowieczna Francja XIV wieku. Aby uzyskać jak najbardziej autentyczny klimat, twórcy nawiązali współpracę z Roxaną Chilą, doktorantką historii średniowiecza z Uniwersytetu Bordeaux-Montaigne. Współpraca ta pozwala graczom na głębsze zanurzenie się w realiach historycznych i stworzenie bardziej wiarygodnego świata.
Oficjalny opis A Plague Tale: Requiem na platformie Steam opisuje, jak gracze dołączają do Amicii i jej brata w podróży w poszukiwaniu lekarstwa, które może uleczyć Hugo. Bohaterów czeka długa podróż, od ponurej Akwitanii po kwitnącą Prowansję. Amicia po raz kolejny staje przed wyborem: unikać zabijania przeciwników czy poddać się okrucieństwu otaczającego ją świata, działając radykalnie i eliminując każdego, kto stanie jej na drodze. Gra stawia gracza przed ważnym wyborem moralnym: jak daleko jest gotów się posunąć, aby uratować swoich bliskich. A Plague Tale: Requiem zanurza graczy w atmosferze, w której każda decyzja może mieć poważne konsekwencje, podkreślając mroczne aspekty ludzkiej natury i konieczność dokonywania trudnych wyborów w obliczu rozpaczy.

Postać Amicii uległa zmianie. Stała się bardziej bezwzględna i zdecydowana, gotowa do podjęcia drastycznych kroków, by rozprawić się z wrogami. Nie boi się już podejmować trudnych decyzji i jest gotowa splamić ręce krwią, by chronić siebie i swoich bliskich. Te przemiany czynią jej postać bardziej złożoną i wielowymiarową, podkreślając jej wewnętrzną walkę i rozwój charakteru.
„Amicia może przejawiać większą agresję”. Niestety, przyzwyczaiła się do strat i nie będzie już ofiarą nieoczekiwanego” – podkreślił reżyser gry, Kevin Shoto.

Młodszy brat dziewczyny nadal potrzebuje ochrony siostry. Jego wyjątkowa zdolność kontrolowania hord szczurów może być kluczem do uratowania bohaterów, ale stanowi również zagrożenie dla samego Hugo. W każdej chwili chłopiec może stracić kontrolę nad swoimi niezwykłymi mocami, stwarzając dodatkowe ryzyko zarówno dla siebie, jak i dla otaczających go osób. Dlatego ważne jest, aby jego siostra była blisko, zapewniając mu wsparcie i ochronę w trudnych sytuacjach.
Podczas trudnej podróży brat i siostra spotkają sojuszników, w tym swoją matkę Beatrice, młodego alchemika Lucasa i żołnierza imieniem Arno. Postacie te będą okresowo pomagać protagonistom, wspierając ich w trudnych chwilach. Jednak gdy bohaterowie zmierzą się z własnymi lękami, będą musieli samodzielnie pokonać wszystkie próby, jakie los im przyniesie. W ten sposób nie tylko poznają swoje prawdziwe mocne strony, ale także zrozumieją, jak ważne jest wspieranie ukochanej osoby. nawet gdy muszą podejmować ryzyko.
Cechy rozgrywki w A Plague Tale: Requiem
W A Plague Tale: Requiem rozgrywka zachowuje wszystkie kluczowe elementy poprzedniczki. Gracze ponownie będą musieli pokonać liczne przeszkody, walcząc z hordami szczurów i wrogimi żołnierzami, którzy próbują złapać głównych bohaterów. Gra oferuje wciągające doświadczenie, w którym każda decyzja i działanie mają znaczenie, tworząc napiętą atmosferę przetrwania i strategicznego myślenia.
Niektóre mechanizmy rozgrywki uległy znaczącym zmianom. Gracze mogą teraz wybierać, czy atakować z ukrycia, czy otwarcie walczyć z przeciwnikami. Amicia stała się bardziej odporna, co pozwala jej przetrwać pierwszy atak wroga, z wyjątkiem ukończenia Requiem na najwyższym poziomie trudności. Te zmiany sprawiają, że rozgrywka jest bardziej zróżnicowana i angażująca, pozwalając graczom dostosować strategię w zależności od sytuacji.
Arsenał Amicii nadal obejmuje procę z kamieniami i różnorodne bomby. Bohaterka ma jednak teraz kuszę, która skutecznie radzi sobie z opancerzonymi przeciwnikami. Warto zauważyć, że bełty do kuszy są ograniczone, więc należy ich używać mądrze. Dodatkowo Amicia znacznie poszerzyła swoją wiedzę alchemiczną, zwiększając maksymalną liczbę amunicji do 20. Ta nowa funkcja sprawia, że jest jeszcze lepiej przygotowana na spotkania z wrogów.
Zdolność Hugo do kontrolowania hord szczurów znacznie się poprawiła. Może teraz używać gryzoni do eksploracji okolicy, co pozwala mu dostrzegać wrogów nawet przez ściany i inne przeszkody. Otwiera to nowe możliwości taktyczne w grze i pomaga unikać niebezpieczeństw, zwiększając szanse na sukces w trudnych sytuacjach.
Chociaż szczury mogą być postrzegane jako sojusznicy Hugo i Amicii, należy pamiętać, że przy braku światła gryzonie te mogą stać się zagrożeniem. Podkreśla to znaczenie łamigłówek przestrzennych, które wymagają manipulowania źródłami światła, aby kontrolować zachowanie szczurów. Gracze muszą rozwiązywać łamigłówki za pomocą światła, aby chronić bohaterów przed atakami, co sprawia, że rozgrywka jest wciągająca i napięta.
Szczury w grze ewoluują wraz z klątwą Hugo, pozwalając im wspinać się po ścianach i skuteczniej łapać ofiary, wykorzystując elementy otoczenia. Dyrektor gry, Kevin Shoto, zwrócił uwagę na znaczenie tych zmian dla rozgrywki i strategii. Ta innowacja pozwala graczom na bardziej dynamiczną interakcję ze światem, dodając nowe możliwości taktyczne i pogłębiając rozgrywkę. doświadczenie.
Requiem oferuje więcej możliwości eksperymentowania w sytuacjach bojowych w porównaniu z Innocence, dzięki czemu rozgrywka jest bardziej dynamiczna i zróżnicowana. Przyczyniają się do tego nowe, rozległe lokacje, dając graczom możliwość stosowania różnorodnych strategii, w tym elementów skradankowych. Te zmiany wzbogacają rozgrywkę i otwierają nowe horyzonty eksploracji i taktycznego podejścia w walce.
Asobo Studio zaimplementowało w A Plague Tale: Requiem ukryty system rozwoju umiejętności, który zależy od stylu gry gracza. Jeśli gracz często zabija wrogów, bohaterowie zyskują nowe umiejętności bojowe. Jeśli gracz woli unikać bezpośrednich konfrontacji z wrogimi postaciami, postacie rozwijają umiejętności, które sprawiają, że gra w trybie skradania się jest bardziej efektywna i angażująca. Dodatkowo, postać Amicii zmienia się w zależności od wybranego stylu gry, dodając głębi i różnorodności rozgrywce.
Wymagania systemowe A Plague Tale: Requiem
Twórcy opublikowali wymagania systemowe gry na oficjalnej stronie Steam.
Minimalne wymagania produktu lub usługi odgrywają kluczową rolę w jej sukcesie rynkowym. Wymagania te definiują podstawowe cechy, które muszą zostać spełnione, aby zaspokoić potrzeby użytkowników. Minimalne standardy pomagają jasno określić oczekiwania i stanowią podstawę dalszego rozwoju i ulepszania produktu. Spełnienie minimalnych wymagań pomaga również budować zaufanie klientów i poprawiać reputację marki. Regularne przeglądanie i aktualizowanie tych wymagań zgodnie ze zmianami na rynku i preferencjami konsumentów jest ważne, aby zachować konkurencyjność.
- System operacyjny: 64-bitowy system Windows 10;
- Procesor: Intel Core i5-4690K (3,5 GHz) lub AMD FX-8300 (3,3 GHz);
- Pamięć RAM: 16 GB;
- Karta graficzna: GeForce GTX 970 lub Radeon RX 590 z 4 GB;
- DirectX w wersji 12;
- Miejsce na dysku: 55 GB.
Produkty polecane to produkty wybrane na podstawie analizy potrzeb i preferencji użytkowników. Ważne jest, aby takie rekomendacje były trafne i przydatne dla grupy docelowej. Dokładamy wszelkich starań, aby dostarczać Państwu informacje o najpopularniejszych i najwyższej jakości produktach, które spełniają współczesne wymagania. Każdy polecany produkt został poddany dokładnym testom i otrzymał pozytywne opinie użytkowników. Bądź na bieżąco z aktualizacjami, najnowszymi wiadomościami i ofertami specjalnymi, które pomogą Ci dokonać najlepszego wyboru.
- System operacyjny: 64-bitowy Windows 10;
- Procesor: Intel Core i7-8700K (3,7 GHz) lub AMD Ryzen 5 3600 (3,6 GHz);
- Pamięć RAM: 16 GB;
- Karta graficzna: GeForce RTX 3070 lub Radeon RX 6800 XT, 8 GB;
- DirectX 12;
- Miejsce na dysku: 55 GB.
Firma NVIDIA potwierdziła, że kontynuacja gry obsługuje technologie RTX, w tym ray tracing i NVIDIA DLSS. Te innowacyjne technologie zapewniają bardziej realistyczną grafikę i lepszą wydajność, pozwalając graczom cieszyć się wciągającymi wrażeniami z gry. Obsługa technologii RTX sprawia, że gra jest wizualnie imponująca, a użycie DLSS pozwala zoptymalizować wydajność na różnych kartach graficznych.
Zawód Generalista 3D
Staniesz się uniwersalnym specjalistą, który potrafi robić wszystko w 3D: tworzyć obiekty i środowiska, dostosowywać Tekstury i kolory, animuj modele i osadzaj je w scenach 3D. Opanuj Houdiniego, Autodesk Maya, Blender, Photoshop, ZBrush, Marmoset 3D, Substance Painter, Marvelous Designer, Arnold i Rizom UV. Możesz ubiegać się o pracę w reklamie, grach lub filmie. Na zdjęciu: praca uczestnika kursu Jewgienija Kuzniecowa.
Dowiedz się więcej
