Spis treści:

Naucz się: Zawód projektanta gier od podstaw do PRO
Dowiedz się więcejWielu graczy ma negatywne nastawienie do Ubisoftu, mimo że nadal czerpią przyjemność z jego gier. Główne powody tego niezadowolenia są trzy: regularne wydawanie gier Far Cry i Assassin's Creed, które podążają za tą samą formułą, chęć nadążania za starzejącymi się trendami w branży gier oraz porzucanie starych serii, takich jak niegdyś popularny Prince of Persia. W oczach wielu Ubisoft jest postrzegany jako bezduszna korporacja zarządzana przez sprawnych managerów, co jest utożsamiane z brakiem kreatywności.
Zapowiedź gry Prince of Persia: The Lost Crown w Internecie została przyjęta z ironią, a wielu użytkowników okrzyknęło ją nawet „Zaginionym Klaunem”. Jednak nowy „Książę” został wydany i zademonstrował nie tylko wysoką jakość rozgrywki, ale stał się także jedną z najlepszych gier Ubisoftu w ciągu ostatnich pięciu lat. Mechanika gry i fabuła przyciągają uwagę, a grafika i projekt poziomów pozwalają cieszyć się atmosferą przygody. Prince of Persia: The Lost Crown zasługuje na uwagę zarówno fanów serii, jak i nowych graczy.
Subskrybuj nasz kanał „Checkpoint” na Telegramie. Znajdziesz tu ciekawe materiały o grach i procesie ich tworzenia, a także pomocne wskazówki od twórców i najnowsze informacje o popularnym oprogramowaniu. Jesteśmy otwarci na dyskusję: możesz proponować pomysły na nowe publikacje lub omawiać dowolne tematy związane z branżą gier. Dołącz do nas i bądź na bieżąco z najnowszymi wiadomościami ze świata gier.
Prince of Persia: The Lost Crown to arcydzieło dwuwymiarowej metroidvanii.
Gra ma wszystko, czego potrzeba do immersji. Unikalny projekt świata tworzy atmosferę, która sprawia, że gracz chce eksplorować każdy zakątek przez dziesiątki godzin. Poziomy zaprojektowano tak, aby cofanie się nie było nużące, co jest niezbędnym elementem metroidvanii. Nowe umiejętności są regularnie odblokowywane, co zachęca graczy do oderwania się od głównych zadań i ponownego eksplorowania wcześniej ukończonych lokacji, zapewniając satysfakcję i poczucie spełnienia. Sterowanie jest intuicyjne i responsywne, porównywalne z grami Nintendo. System walki jest rozbudowany i oferuje dynamiczne wrażenia z gry hack-and-slash. Możliwość wykonywania imponujących kombinacji przywołuje skojarzenia z Devil May Cry, ponieważ mechanika walki koncentruje się na żonglowaniu przeciwnikami i wykonywaniu kombinacji klasy S w powietrzu. Wszystko jest perfekcyjnie przemyślane i wykonane z dbałością o szczegóły.
The Lost Crown oferuje przystępne doświadczenie nawet dla nowicjuszy, oferując wskazówki dotyczące kierunku i oznaczone cele na mapie. Jednak gracze preferujący bardziej hardkorowe podejście mogą eksplorować świat bez wyraźnych wskazówek, co jest powszechne w grach typu metroidvania. Gra oferuje minimalną liczbę przeszkód, co upraszcza proces nauki – nie będziesz musiał pokonywać długich dystansów od ognisk do trudnych bossów, ponieważ punkty kontrolne są dogodnie rozmieszczone. The Lost Crown zawiera również elementy nawiązujące do Dark Souls, w tym melancholijny klimat i oryginalne projekty bossów. W grze występują również skrzynie imitujące, co dodaje element zaskoczenia.

Wybór gatunku jest spójny z duchem serii. Początkowo, pod koniec lat 80., gra była dwuwymiarową platformówką logiczną, a jej twórca, Jordan Mechner, chwalił The Lost Crown. Kultowe tytuły Prince'a, takie jak The Sands of Time i Warrior Within, również można uznać za trójwymiarowe metroidvanie, z elementami cofania się i dużą swobodą ruchu. Akrobatyka w tych grach zawsze była na najwyższym poziomie, a w The Lost Crown osiąga nowe wyżyny, oferując hardcorową platformówkę porównywalną do gier takich jak Super Meat Boy i Celeste.

Wbrew powszechnemu przekonaniu, sceneria w The Lost Crown jest odpowiednia – Persja i jej książę są tu obecni.
Grasz nie samym księciem, który jest kluczową postacią w fabule, ale wojownikiem imieniem Sargon. Ta postać wyrusza w niebezpieczną podróż, aby uratować księcia, co dodaje grze głębi i dynamiki. Sargon to nie tylko bohater; uosabia odwagę i siłę, co sprawia, że jego misja jest ważna i ekscytująca.
Prawdziwi fani natychmiast zauważyli zmiany w wyglądzie postaci po ogłoszeniu. Po pierwsze, protagonista nie jest już klasycznym „księciem”, a po drugie, stał się ciemnoskórym fashionistą z dredami. Warto zauważyć, że dredy w stylu barbershop wyglądają nienaturalnie i są powszechne u wielu ciemnoskórych postaci we współczesnych grach. Dlatego wygląd Sargona wydaje się sztuczny, co nieco zaburza harmonię całości i może początkowo wywołać negatywną reakcję graczy.
Deweloperzy z Ubisoft Montpellier, znani z serii Rayman i Valiant Hearts, postawili sobie za cel odświeżenie gry, integrując ją ze współczesną kulturą uliczną. Jednak trochę przesadzili. Niemniej jednak, transmisje i poradniki na YouTube pokazują, że sytuacja częściowo się poprawiła dzięki nostalgicznej skórce od Warrior Within. Ten element zyskał popularność wśród graczy, a niezadowolenie ze zmian osłabło. Być może powodem jest wyraźnie męski charakter Sargona, który wydaje się pompatyczny i surowy, co również przyciąga uwagę widza.
Poza tym, nie ma żadnych zastrzeżeń do stylu gry. Twórcy postawili sobie za cel zanurzenie graczy w mało poznanej mitologii perskiej i im się to udało. Akcja gry rozgrywa się nie tylko w starożytnej Persji, ale także na górze Kaf, która ma szczególne znaczenie w mitologii Parsów. Tworzy to głęboką więź z dziedzictwem kulturowym regionu i pozwala graczom lepiej zrozumieć wyjątkowość i bogactwo mitów perskich.

The Lost Crown momentami przypomina lżejszą wersję God of War, ale z naciskiem na perskie motywy. Gra oferuje bogaty, egzotyczny klimat, który przewyższa nawet autentyczność kultowej trylogii z początku XXI wieku. Jednocześnie nowa gra szanuje i zachowuje ducha klasyki, co czyni ją interesującym wyborem dla fanów gatunku i nowych graczy.
Gra nawiązuje do trylogii, łącząc sytuacje z rozgrywki, otoczenie i wspaniałą muzykę autorstwa Mentrixa i Garetha Cockera, znanych z serii Ori. Na tle irańskich motywów okresowo rozbrzmiewają potężne gitary w kompozycjach, przywodzące na myśl Prince of Persia: Warrior Within. To połączenie tworzy unikalną atmosferę, która zanurza gracza w świecie, w którym elementy tradycyjne i nowoczesne harmonijnie się przeplatają.
Jedyną „krytyczną wadą” Prince of Persia: The Lost Crown jest to, że nie jest to droga gra AAA.
Fabuła The Lost Crown niestety cierpi na brak głębi i ekspresji. Gra próbuje przedstawić epicką opowieść o czasie i jego paradoksach, ale nie oferuje wystarczająco rozwiniętych postaci ani środków do przekazywania emocji. Choć koncepcja przywodzi na myśl ambitne projekty, takie jak remake Final Fantasy 7, efekt jest chaotyczny i powierzchowny. Mimo to gra wciąż jest w stanie do pewnego stopnia urzec, ale pozostawia również poczucie niedokończenia i niekompletności.
The Lost Crown to gra utrzymana w kreskówkowej stylistyce, utrzymana w pastelowych, pociętych barwach, nawiązujących do Street Fighter 4. Pomimo dwuwymiarowego charakteru, gra oferuje stylową oprawę wizualną i imponująco skalowane sceny. Wyraziste przerywniki filmowe, stworzone z wykorzystaniem silnika gry, dodają rozgrywce dynamiki i różnorodności. Warto zauważyć, że Prince już wcześniej pokochał kreskówkową stylistykę, co widać w reboocie z 2008 roku. Projekt ten, pomimo krytyki w momencie premiery, został od tamtej pory odświeżony przez wielu fanów i budzi nostalgiczne uczucia. The Lost Crown kontynuuje tradycję jasnego i oryginalnego stylu wizualnego, przyciągając uwagę zarówno starych, jak i nowych fanów.

The Lost Crown to gra, która ma wiele zalet, ale wciąż wywołuje lekkie rozczarowanie. To tak, jakby Książę nie powrócił, a jedynie wpadł z miłymi niespodziankami. Jednak takie wrażenie jest zrozumiałe. Jordan Mechner, twórca serii, już wyjaśnił powody, dla których sytuacja rozwija się w ten sposób. Gra przyciąga uwagę klimatem i oryginalną fabułą, ale niektóre elementy mogą pozostawić graczy z mieszanymi uczuciami.
W przededniu premiery The Lost Crown ukazał się Assassin’s Creed Mirage. Ta gra nie tylko kontynuuje tradycje serii, ale także skutecznie zastąpiła Prince of Persia, co było oczywiste od dawna. Co ciekawe, akcja Mirage rozgrywa się w średniowiecznej Persji, co podkreśla związek między tymi dwiema kultowymi seriami gier.
W tej sytuacji Książę musiał na nowo odnaleźć swoje miejsce. Na szczęście je znalazł. Nawet jeśli długo wyczekiwany remake Piasków Czasu zostanie w końcu anulowany, nie będzie to aż tak wielką stratą.
Zawód projektanta gier od zera do PRO
Projektant gier tworzy strukturę gry. On analizuje pomysł, zasady, rozgrywkę i decyduje, jakie emocje fabuła wywoła u graczy. Poznasz zasady projektowania gier od podstaw i nauczysz się pracować z popularnymi silnikami, takimi jak Unity i Unreal Engine. Dowiesz się, jak utrzymać zainteresowanie graczy i monetyzować swoje gry. Pomożemy Ci rozpocząć karierę w branży gier.
Dowiedz się więcej
