GameDev

Recenzja Split Fiction: Hazelight to najlepsza gra kooperacyjna w historii!

Recenzja Split Fiction: Hazelight to najlepsza gra kooperacyjna w historii!

Kim jesteś w świecie tworzenia gier? Dowiedz się tego w naszym darmowym kursie ➞ Wypróbujesz w praktyce trzy zawody: projektanta gier, grafika 2D i programistę Unity. Stwórz swoją pierwszą grę w stylu Mario. Kliknij tutaj, aby uzyskać szczegółowe informacje.

Dowiedz się więcej

Co dzieje się w głowach zwykłych ludzi

Mio i Zoe reprezentują dwie zupełnie różne osobowości. Mio jest pragmatyczną introwertyczką, zafascynowaną science fiction. Tworzy wciągające historie o przytłaczających światach przyszłości, zanurzając czytelnika w mrocznej i złożonej rzeczywistości. Zoe z kolei jest emocjonalna i uwielbia fantastykę. Jej historie są pełne przygód, w których bohaterowie walczą o ratowanie magicznych światów, przypominających te z filmów Disneya. Te dwie dziewczyny, pomimo odmiennych zainteresowań, tworzą wyjątkowy kontrast, odzwierciedlając różnorodność gatunków literackich i podejść do pisania.

Zoe jest po lewej, Mio po prawej. Imiona bohaterek nie są przypadkowe: Youssef Fares nadał im imiona swoich córek. Zrzut ekranu: Split Fiction / Hazelight Studios

Los łączy bohaterki Zoe i Mio w nieoczekiwanym spotkaniu, gdy odpowiadają na kuszącą reklamę dużej korporacji technologicznej. Firma obiecuje wydawać książki dla każdego zainteresowanego. Ale czy to prawda? Na pierwszy rzut oka oferta wydaje się zbyt piękna, aby była prawdziwa. Ostatecznie wszyscy zainteresowani pisarze poznają wyjątkowe urządzenie, które przenosi ich do świata ich własnych historii. Pozwala im to nie tylko zobaczyć, ale i doświadczyć ich osobiście. Według szefa korporacji, to właśnie takie doświadczenie jest niezbędne, aby zarobić upragnioną wypłatę i mieć szansę na opublikowanie swoich prac. W tej wciągającej historii bohaterki stają w obliczu nieoczekiwanych wyzwań, które podważają prawdziwe intencje korporacji i ich własne marzenia o karierze literackiej. Pragmatyczna Mio szybko zdaje sobie sprawę, że sytuacja nie rozwija się tak, jak oczekiwała. Perspektywa znalezienia się w symulacji zamiast otrzymania pieniędzy niepokoi ją. Po próbie ucieczki, konflikt prowadzi ją do świata stworzonego przez wyobraźnię nieznajomej o imieniu Zoe. Symulacja powstaje w ten sposób z myśli i doświadczeń dwóch osób. Dziewczyny szybko zdają sobie sprawę, że system nie jest zaprojektowany do obsługi takich kombinacji i firma zamierza je wyłączyć. Taki obrót spraw nie odpowiada Mio i Zoe, dlatego postanawiają uciec z tego świata swojej wyobraźni, zanim będzie za późno.

Zrzut ekranu: gra Split Fiction / Hazelight Studios

Przygoda rozpoczyna się wciągającą fabułą, w której bohaterki zgłębiają swoje historie w dwóch kontrastujących gatunkach – fantasy i science fiction. Wyruszają w poszukiwaniu błędów, które pomogą im wrócić do realnego świata. W jednej chwili dziewczyny stają się śmiercionośnymi cybernetycznymi ninja, walczącymi z despotycznym złoczyńcą. Gdy tylko zaczniesz zanurzać się w świat przyszłości, zostaniesz nagle przeniesiony do fantastycznego średniowiecznego świata, gdzie muszą ukrywać się przed atakami złowrogich trolli. Każde nowe wyzwanie w grze przynosi nieoczekiwane zwroty akcji, w tym przemianę bohaterek w urocze świnki. To dynamiczne przeplatanie się gatunków nie pozostawi żadnego gracza obojętnym i dostarczy niezapomnianych emocji.

Historie Mio i Zoe nie są szczególnie oryginalne ani interesujące, ale jest to celowe. Główna fabuła gry koncentruje się wokół dwójki nieudanych pisarzy, którzy decydują się na udział w oszustwie, aby spróbować zarobić na swojej pracy. Najwyraźniej odnoszący sukcesy wydawcy nie są zainteresowani swoimi historiami, co łatwo wytłumaczyć ich treścią. Zamiast oryginalnych i starannie zaprojektowanych światów, gracze napotykają na zbiór nawiązań do popkultury z różnych mediów. Lokacje w grze zawierają wyraźne nawiązania do takich dzieł jak Władca Pierścieni, Kraina Lodu, Halo, Portal i wielu innych. Scenarzyści czasami otwarcie nawiązują do znanych motywów, takich jak piaski czasu z Księcia Persji. Tworzy to niepowtarzalną atmosferę, pozwalając graczowi zanurzyć się w świecie, w którym przecinają się różne zjawiska kulturowe i znane wątki fabularne.

Zrzut ekranu: Split Fiction / Hazelight Studios

Split Fiction często przywołuje skojarzenia z innymi dziełami, zamieniając grę w rywalizację między graczami: kto najszybciej przypomni sobie i poda źródło, na przykład: „To z Dark Souls!”. Jednak nawiązania w grze mają głębszy cel. Scenarzyści ujawniają prymitywną powłokę światów Mio i Zoe, podkreślając, że wciągająca historia niekoniecznie wymaga unikalnej oprawy wizualnej. Liczą się silne emocje, które zainspirowały autora do napisania.

W pewnym momencie główni bohaterowie zaczynają rozumieć swoje prawdziwe motywy pisania, dzieląc się coraz bardziej odkrywczymi szczegółami na swój temat. Ta sytuacja tworzy intrygującą paralelę z koncepcją Split Fiction, która jest prezentowana jako prosta historia w formie. Jej siła tkwi jednak w emocjach graczy wchodzących ze sobą w interakcje podczas gry. Ta interakcja nie tylko wzbogaca fabułę, ale także czyni ją głębszą i bardziej wielowarstwową, zwracając uwagę na wewnętrzne doświadczenia postaci i ich interakcje ze światem zewnętrznym.

Zrzut ekranu: Split Fiction / Hazelight Studios

Ta elegancka koncepcja ma swoje wady. Konstruując fabułę wokół prostych mikrohistorii Zoe i Mio, scenarzyści ograniczyli swoją kreatywność. Bohaterki trafiają do fantastycznego świata, który potrzebuje ratunku przed złą królową lodu. Przez jedną do dwóch godzin gracze eksplorują dość banalne lokacje, które tylko okazjonalnie zachwycają pojawieniem się interesujących postaci lub zwrotami akcji. Stwarza to wrażenie braku głębi i różnorodności w rozgrywce, co może zmniejszyć zainteresowanie graczy przygodami bohaterek.

W It Takes Two bohaterowie znajdują się w najbardziej absurdalnych sytuacjach, co czyni grę wciągającą. Napotykają złowrogi odkurzacz, niezadowolony z tego, że nie był naprawiany od lat. Gracze ledwo mają czas, by otrząsnąć się po niespodziewanie brutalnym zwycięstwie nad tym sprzętem gospodarstwa domowego, zanim zostaną skonfrontowani z pełnowymiarową wojną między wiewiórkami a osami. Ta gra prezentuje unikalne podejście do opowiadania historii, łącząc elementy przygody i komedii, aby zanurzyć graczy w nieustającej akcji i humoru. Sceny te nie tylko pogłębiają zrozumienie postaci, ale także stwarzają wyjątkowe możliwości wprowadzenia interesujących mechanik rozgrywki opartych na nietypowych mikrofabułach. W Split Fiction jedna postać może otrzymać młotek, a druga gwoździe, aby wspólnie eksplorować stary garaż. It Takes Two wprowadza te interakcje z łatwością i oryginalnością.

It Takes Two znane jest między innymi z zaskakująco brutalnych scen, które kontrastują z żywą oprawą wizualną gry. Split Fiction jest pod tym względem nieco bardziej powściągliwe. Zrzut ekranu: It Takes Two / Hazelight Studios

Gra oferuje oryginalne historie, wyróżniające się wysokim poziomem kreatywności i nieoczekiwanymi mechanizmami rozgrywki, które harmonijnie wpisują się w tętniącą życiem scenerię. Warto szczególnie zauważyć, że wiele z tych historii jest powiązanych z pierwszymi dziełami bohaterek, napisanymi w dzieciństwie. Nie chcę zdradzać szczegółów, ale na szczęście Youssef Fares podzielił się nimi już podczas premierowej prezentacji gry.

Jako niemowlę Zoya była głęboko zafascynowana historią o tym, jak z mięsa powstają kiełbaski. To zainspirowało ją do stworzenia własnej bajki dla dzieci. W niej dwa urocze prosiaczki bawią się na farmie, bawiąc się w błocie, podziwiając swoją gigantyczną mamę i skacząc na duże odległości za pomocą urządzeń z napędem rakietowym. Ten rodzaj wyobraźni jest naturalną częścią dzieciństwa.

Nie martw się świnią na rożnie – w wyobraźni Zoe to po prostu solarium. Zrzut ekranu: gra Split Fiction / Hazelight Studios

Ten jasny i lekki odcinek harmonijnie wpisuje się w główny wątek fabularny, urozmaicając poważny ton narracji. Nieoczekiwana przemiana świń w kiełbaski wywołuje burzę emocji i pozostawia widza w stanie całkowitego zachwytu. Takie nieoczekiwane zwroty akcji dodają dynamiki i sprawiają, że historia staje się bardziej zapadająca w pamięć. Chciałbym zobaczyć więcej takich ekscytujących i nieoczekiwanych momentów w miarę rozwoju fabuły.

Chociaż grając ze znajomym, nie będziesz miał czasu na rozmyślanie o sporadycznie zacinającej się fabule, brak kreatywności w grze Split Fiction rekompensuje wciągająca rozgrywka. Po raz kolejny demonstruje wysoką jakość, zapewniając ekscytującą rozgrywkę.

Dziesiątki gier w jednej

Projektanci gry ze studia Hazelight postawili sobie proste, a zarazem niezwykle trudne zadanie – stworzenie różnorodnych, angażujących mechanik, dzięki którym każda akcja graczy będzie czymś nowym i interesującym. Niesamowita wyobraźnia twórców pozwala im osiągać imponujące rezultaty za każdym razem. Ich gry przyciągają uwagę dzięki unikalnemu podejściu do elementów rozgrywki, dzięki czemu każda sesja jest ekscytująca i nieprzewidywalna. Hazelight nieustannie zaskakuje graczy, wprowadzając do swoich projektów oryginalne pomysły i mechaniki.

W Split Fiction gracze walczą z przeciwnikami, poruszając się po dachach lewitujących samochodów na powietrznej autostradzie. Sterują smokami, unikają eksplozji gwiazd w warunkach zerowej grawitacji, grają w pinball z partnerem i oddają się wielu innym ekscytującym rozrywkom. Ta wyjątkowa gra łączy w sobie elementy akcji i strategii, oferując graczom ekscytujące przygody i możliwość wykazania się umiejętnościami w dynamicznych bitwach.

Zrzut ekranu: Split Fiction / Hazelight Studios

Sekwencja rozwiązywania captchy stała się prawdziwym hitem online i dla wielu nie jest już zaskoczeniem. Nie martwcie się jednak: rozgrywka pozostaje równie ekscytująca i wciągająca.

Recenzując gry Hazelight, ważne jest, aby unikać zbędnych szczegółów, ponieważ elementy zaskoczenia i nowe mechanizmy rozgrywki są częścią całościowego doświadczenia. Gra oferuje wiele kreatywnych rozwiązań, a ja celowo nie poruszyłem nawet dziesiątej części wszystkich interesujących aspektów. Najważniejsze jest jednak to, że większość pomysłów w Split Fiction została z powodzeniem wdrożona, zapewniając wciągającą i różnorodną rozgrywkę.

Co godzinę gracze mają okazję wcielić się w nową rolę, co urozmaica rozgrywkę. Każda transformacja wiąże się z unikalną mechaniką, specyficzną dla każdej postaci. W jednej z lokacji startowych bohaterowie mogą przekształcać się w różne stworzenia. Na przykład jeden gracz może stać się potężną małpą lub rybą, a inny wybrać wygląd wróżki lub drzewa, które może kontrolować otaczającą przestrzeń. Dzięki tym elementom gra staje się bardziej wciągająca i pozwala na wypróbowywanie różnych strategii i podejść w trakcie rozgrywki.

Gram jako małpa, skacząc po półkach, a moja partnerka nimi steruje. W pewnym sensie to ona jest projektantką poziomów tego poziomu! Zrzut ekranu: Split Fiction / Hazelight Studios

Poszczególne mechanizmy gry, choć proste i często sterowane jednym przyciskiem, mają wystarczającą głębię, aby stworzyć różnorodne, unikalne sytuacje. Sytuacje te wymagają kreatywnego podejścia do wykorzystania umiejętności w grze. Takie podejście do projektowania gier przywodzi na myśl klasyczne gry, takie jak Super Mario Bros. i Half-Life, gdzie proste narzędzia są wykorzystywane z maksymalnym efektem. Umiejętne połączenie prostoty i złożoności sprawia, że ​​rozgrywka jest wciągająca i różnorodna.

Split Fiction wyróżnia się na tle innych projektów szybkim tempem. Twórcy postawili sobie cel: „Nie więcej niż godzinę na pomysł”. Pozwala to na szybkie przejście od zapoznania się z koncepcją do pełnego opanowania i pewnego wykorzystania materiału. To podejście sprzyja efektywnej nauce i szybkiemu wciągnięciu się w rozgrywkę.

Zrzut ekranu: Split Fiction / Hazelight Studios

Prezentowany zrzut ekranu Demonstruje prostą, ale oryginalną mechanikę gry. Jeden bohater używa czerwonej amunicji i tworzy czerwone miny, podczas gdy drugi bohater ma podobny zestaw, ale w odcieniach niebieskiego. Ta unikalna mechanika otwiera różnorodne scenariusze walki i platformówek, pozwalając graczom eksperymentować z różnymi strategiami i taktykami.

Gracze jednocześnie naciskają oznaczone kolorami przyciski, współpracując ze sobą, aby wyeliminować przeciwników. Niszczą niebieskie i czerwone tarcze, aby sobie nawzajem pomagać i przełamywać pola siłowe, które utrudniają postęp. Ta praca zespołowa i strategiczne podejście stają się kluczem do osiągnięcia zwycięstwa w grze.

Zrzut ekranu: gra Split Fiction / Hazelight Studios

Zestaw zawiera plecak odrzutowy, co czyni Split Fiction doskonałą strzelanką kooperacyjną, którą można cieszyć się jako pełnoprawną grą. Twórcy obrali jednak unikalne podejście: po kilku meczach w tym formacie rezygnują z proponowanej mechaniki i oferują graczom zupełnie nowe możliwości. To tworzy zróżnicowaną i wciągającą rozgrywkę, motywując graczy do ciągłego dostosowywania się do zmieniających się warunków. Szybkie tempo gry nie tylko zapewnia jej świeżość i atrakcyjność, ale także sprzyja angażującym interakcjom między graczami. Twórcy stale wprowadzają różnorodne testy umiejętności, które wymagają od graczy wykazania się różnymi umiejętnościami. Czasami wymagają one myślenia przestrzennego, innym razem szybkiej reakcji, a w innych przypadkach umiejętności łączenia zagadek z unikalnymi umiejętnościami postaci. Tworzy to naturalne środowisko rozgrywki, w którym gracze na zmianę przejmują inicjatywę, dzieląc się pomysłami na najlepsze rozwiązanie problemu. Eliminuje to sytuację, w której jeden gracz stale kontroluje działania drugiego, co sprawia, że ​​rozgrywka jest bardziej dynamiczna i ekscytująca.

Zrzut ekranu: gra Split Fiction / Hazelight Studios

Twórcy Split Fiction zasługują na szczególne uznanie za znakomity poziom trudności. Choć gra nigdy nie wydaje się przesadnie trudna, gracze od czasu do czasu będą musieli zmierzyć się ze śmiercią postaci. Dzięki zróżnicowanej rozgrywce Split Fiction nieustannie wymaga opanowania nowych umiejętności. Dzięki temu gra jest wciągająca i dynamiczna, oferując każdemu graczowi wyjątkowe wrażenia.

Poziom trudności gry został zaprojektowany tak, aby po pierwszej porażce gracze czuli, że wiedzą, jak przejść poziom przy kolejnej próbie. Jest to szczególnie ważne, ponieważ wielu z nich będzie grać w tę grę akcji ze znajomymi lub partnerami, którzy nie przepadają za grami hardcore. W grze nie ma polowania na piksele ani konieczności idealnego wyczucia czasu podczas unikania ataków, co czyni ją bardziej przystępną i wygodną dla szerokiego grona graczy.

Zrzut ekranu: Split Fiction / Hazelight Studios

Śmierć jednej z postaci w grze często staje się kluczowym elementem rozgrywki. Jest to szczególnie widoczne w walkach z bossami, gdzie każdy gracz musi wykorzystać swoje umiejętności w odpowiednim czasie. Gdy jedna z bohaterek ginie, gra toczy się dalej, a pozostała bohaterka musi radzić sobie z sytuacją samodzielnie, dopóki jej partner nie wróci. Każda taka sytuacja wywołuje silne emocje, dodając rozgrywce napięcia i dynamiki.

Gracze aktywnie wchodzą ze sobą w interakcje, zachęcając i nakłaniając do szybszego powrotu do gry. Odpowiedzialność za porażkę jest dzielona między uczestników, ponieważ każdy odpowiada za swoją część procesu. Tworzy to atmosferę wzajemnego zrozumienia i łagodzi napięcie, ponieważ nie da się zrzucić winy na jednego gracza. Ponadto gra nie jest przesadnie trudna, a każda nowa próba daje okazję do zapoznania się z nową mechaniką i spędzenia czasu z innymi.

Zrzut ekranu: Split Fiction / Hazelight Studios

Split Fiction oferuje nie tylko ekscytującą rozgrywkę, ale także wyjątkową dynamikę interakcji Między graczami. Twórcy gry nieustannie eksperymentują z mechaniką, tworząc sytuacje, w których gracze współpracują ze sobą, aby rozwiązywać problemy, co czasami prowadzi do naturalnego poczucia rywalizacji. Innym razem gra oferuje różnorodne narzędzia, które pozwalają graczom wspierać się nawzajem i współpracować w celu osiągnięcia wspólnych celów. Takie podejście sprawia, że ​​rozgrywka jest bardziej angażująca i zróżnicowana, zapewniając ciekawe momenty współpracy i rywalizacji.

W tej rozgrywce jedna postać działa jak ruchoma platforma, podczas gdy druga stoi na niej i skacze przez pola laserowe. W rezultacie jeden z graczy praktycznie nie napotyka żadnych wyzwań i w dużej mierze wykonuje polecenia drugiego. Ta dynamika różni się od tradycyjnych gier dla jednego gracza, ponieważ przyjemność z gry wynika z interakcji między graczami. Ta współpraca tworzy wyjątkowe doświadczenie, w którym każdy gracz jest zależny od działań drugiego, co wzbogaca atmosferę i sprawia, że ​​rozgrywka jest bardziej ekscytująca.

Zrzut ekranu: Split Fiction / Hazelight Studios

Twórcy gier dążą do różnorodności, wykraczając poza standardowe gry akcji z perspektywy trzeciej osoby. Aktywnie eksplorują różne gatunki, w tym izometryczne platformówki i strzelanki z widokiem z boku. Pozwala im to tworzyć unikalne gry, które trafiają do szerokiego grona odbiorców i oferują nowe mechaniki i doświadczenia. W rezultacie gracze mogą cieszyć się wielowymiarowym doświadczeniem, a każdy gatunek wnosi swoje unikalne cechy i nowość.

Split Fiction zmienia ogólny ton gry co pół godziny, oferując graczom różnorodność gatunków – od medytacyjnej platformówki po dynamiczną akcję. Ta zmiana tempa i atmosfery zapobiega zmęczeniu i sprawia, że ​​rozgrywka jest wciągająca i ekscytująca. Dzięki tej dynamice użytkownicy mogą cieszyć się grą bez poczucia monotonii, co znacznie zwiększa zainteresowanie projektem.

Zrzut ekranu: gra Split Fiction / Hazelight Studios
Zrzut ekranu: Split Fiction / Hazelight Studios

Rozgrywka w Split Fiction oferuje nie tylko pokonywanie przeszkód, ale także możliwość eksperymentowania. Gracze mogą zamienić swoją postać w dynię lub tworzyć jaskrawo kolorowe rysunki z kwiatów na ziemi. Te elementy dodają rozgrywce różnorodności i zabawy, pozwalając każdemu graczowi wyrazić swoją kreatywność i cieszyć się grą w unikalnym formacie.

Split Fiction oferuje tylko dwie minigry oparte na rywalizacji, obie z torami przeszkód. Jest to znacznie mniej niż różnorodność oferowana w It Takes Two, gdzie gracze mogą wchodzić ze sobą w interakcje poprzez różne aktywności, takie jak bitwy na śnieżki, strzelanie z łuku, a nawet szachy. Tak ograniczona liczba minigier w Split Fiction może zmniejszyć zainteresowanie rozgrywką i ograniczyć możliwości interakcji między graczami.

Przyjazny antagonizm w przygodach kooperacyjnych zawsze był ważnym elementem rozgrywki i szkoda, że ​​nowa gra Hazelight zasadniczo porzuciła tę koncepcję. Być może twórcy zrobili to celowo, aby uniknąć sytuacji, w których jeden z graczy znajduje się w pozycji przewagi nad drugim. Funkcja ta okazała się jednak dużym rozczarowaniem, ponieważ pozbawiła grę dynamicznego i angażującego charakteru, z którego wcześniej korzystały gry kooperacyjne.

Split Fiction to nowy, udany projekt studia Hazelight, który szybko zdobędzie pierwsze miejsca w rankingach gier kooperacyjnych dla dwóch graczy. Gra oferuje różnorodne, angażujące mechaniki, zróżnicowane lokacje i niepowtarzalne poczucie wspólnego czasu. Dzięki oryginalnemu podejściu do rozgrywki i dynamicznym interakcjom między graczami, Split Fiction to idealny wybór dla graczy kooperacyjnych.

Youssef Fares to niewątpliwie utalentowany twórca, ale czy jego najnowsza gra może być uznana za jego najlepszą? Trudno się z tym nie zgodzić. W porównaniu z jego poprzednim projektem, It Takes Two, który zaskoczył graczy wieloma oryginalnymi pomysłami, wciągającą fabułą i zróżnicowanymi lokacjami, nowa gra prezentuje się mniej imponująco. It Takes Two oferuje wyjątkowe wrażenia z gry, których nie da się przebić.

Kim jesteś w świecie tworzenia gier? Minikurs dla tych, którzy chcą tworzyć gry.

W tym darmowym minikursie sprawdzisz się jako projektant gier, grafik 2D lub twórca gier Unity i wybierzesz zawód odpowiedni dla siebie.

Dowiedz się więcej.