GameDev

Samouczki Blendera 3D, przewodnik Blendera 2021, interfejs Blendera, nawigacja i podstawowa manipulacja obiektami, jak pracować w Blenderze

Samouczki Blendera 3D, przewodnik Blendera 2021, interfejs Blendera, nawigacja i podstawowa manipulacja obiektami, jak pracować w Blenderze

Kurs z zatrudnieniem: „Zawód 3D Specjalista w dziedzinie grafiki komputerowej, a także optymalizacji i automatyzacji różnorodnych projektów. Autor materiałów edukacyjnych i serii samouczków Blendera, których celem jest nauka i opanowanie modelowania i wizualizacji 3D.

Uruchamiamy kanał „Checkpoint” na Telegramie, przeznaczony dla początkujących deweloperów. Na naszym kanale znajdziesz przydatne materiały, w tym artykuły o projektowaniu gier, poradniki dotyczące oprogramowania oraz wywiady z deweloperami, którzy wydali już własne gry. Subskrybuj, aby być na bieżąco z cennymi wskazówkami i najnowszymi wiadomościami ze świata tworzenia gier.

Rok temu Andriej zaprezentował na swoim kanale YouTube szczegółowy kurs Blendera, programu, którego używa od ponad siedmiu lat. Szkolenie zaczyna się od podstaw i jest skierowane do początkujących, ale kolejne lekcje będą przydatne również dla bardziej doświadczonych użytkowników, ponieważ Andriej ujawnia ukryte możliwości programu. Ten kurs został nagrany w wersji 2.90.1, ale zdobyta wiedza dotyczy zarówno wcześniejszych wersji (od 2.80), jak i najnowszej 3.0.0.

W tym materiale przedstawiamy kluczowe punkty pierwszej lekcji, która obejmuje instalację oprogramowania, zapoznanie się z interfejsem oraz podstawową manipulację obiektami. Instalacja to pierwszy krok do opanowania platformy, a wszystkie niezbędne kroki omówimy szczegółowo. Skupimy się również na interfejsie, aby ułatwić nawigację w środowisku. Na koniec omówimy podstawową manipulację obiektami, która stanowi podstawę do dalszej pracy. Ta wiedza pomoże Ci pewnie rozpocząć zgłębianie bardziej złożonych aspektów.