GameDev

Unreal Engine: 5 kluczowych funkcji i zastosowań w grach

Unreal Engine: 5 kluczowych funkcji i zastosowań w grach

Twórca gier na Unreal Engine: 5 kroków do poziomu Middle

Dowiedz się więcej

Jeśli interesujesz się grami wideo, prawdopodobnie znasz Unreal Engine — jeden z najpopularniejszych silników gier w nowoczesnym programowaniu. Dla tych, którzy dopiero zaczynają swoją przygodę z grami, ważne jest zrozumienie, czym jest ten silnik i jakie oferuje możliwości. Unreal Engine umożliwia tworzenie wysokiej jakości projektów graficznych, zapewniając twórcom potężne narzędzia do tworzenia imponujących światów i mechanik gier. Jego elastyczność i szeroki zakres funkcji sprawiają, że jest idealnym wyborem zarówno dla niezależnych deweloperów, jak i dużych studiów. Nauka Unreal Engine otwiera przed początkującymi bogactwo perspektyw w projektowaniu i programowaniu gier, czyniąc go niezbędnym elementem każdej edukacji w tej dziedzinie.

W tym artykule zespół redakcyjny Skillbox Media „Gamedev” szczegółowo omawia kluczowe cechy i zalety Unreal Engine. Zbadamy, dlaczego Unreal Engine jest jednym z najpopularniejszych narzędzi w branży gier, jakie technologie oferuje deweloperom i jak mogą wykorzystać jego możliwości do tworzenia wysokiej jakości gier. Dowiedz się, jak Unreal Engine zapewnia realistyczną grafikę, zaawansowane narzędzia do animacji i fizyki oraz obsługę trybu wieloosobowego i wirtualnej rzeczywistości. Zanurz się w możliwościach, jakie ten silnik otwiera przed deweloperami na każdym poziomie zaawansowania.

Czym jest Unreal Engine?

Unreal Engine, znany również jako UE, to wysokiej jakości silnik gier opracowany przez Epic Games, wiodącego amerykańskiego producenta gier i oprogramowania. Chociaż głównym celem Unreal Engine jest tworzenie gier wideo, jego funkcjonalność obejmuje również inne dziedziny, takie jak architektura, budownictwo, motoryzacja, obrazowanie medyczne, film i animacja. Dzięki swoim potężnym możliwościom wizualizacji i realistycznemu renderowaniu, Unreal Engine staje się coraz popularniejszym narzędziem dla profesjonalistów z różnych branż, umożliwiając im tworzenie wysokiej jakości treści i interaktywnych aplikacji.

Unreal Engine w Akcja

Unreal Engine jest szeroko stosowany w placówkach edukacyjnych do nauczania studentów podstaw tworzenia i projektowania gier. Potwierdza to jego wszechstronność i adaptowalność, pozwalając przyszłym profesjonalistom opanować kluczowe umiejętności w branży gier. Dzięki potężnym narzędziom i możliwościom wizualizacji, Unreal Engine jest idealną platformą do nauki zarówno teorii, jak i praktyki tworzenia gier.

Nie dostarczono tekstu, który chcesz zmienić. Proszę dostarczyć tekst do edycji, a pomogę Ci w jego poprawieniu, biorąc pod uwagę SEO.

Unreal Engine jest szeroko stosowany poza branżą gier ze względu na swoją zaawansowaną grafikę i wielofunkcyjność. Jednym z kluczowych obszarów zastosowania jest wizualizacja architektoniczna. Architekci i projektanci używają Unreal Engine do tworzenia realistycznych modeli 3D budynków i wnętrz, co pozwala klientom lepiej wyobrazić sobie efekt końcowy.

W branży filmowej i animacyjnej Unreal Engine jest wykorzystywany do tworzenia efektów wizualnych i animowanych scen. Pozwala reżyserom i artystom szybciej realizować swoje pomysły dzięki narzędziom do renderowania w czasie rzeczywistym, co znacznie upraszcza proces postprodukcji.

Instytucje edukacyjne również włączają Unreal Engine do swoich programów nauczania. Studenci mają możliwość studiowania modelowania 3D, programowania i projektowania gier, co otwiera nowe perspektywy kariery.

Co więcej, Unreal Engine jest aktywnie wykorzystywany w medycynie do tworzenia symulacji i trenażerów, co pomaga lekarzom i personelowi medycznemu ćwiczyć umiejętności w bezpiecznym środowisku.

W ten sposób Unreal Engine staje się uniwersalnym narzędziem, które znajduje zastosowanie w różnych dziedzinach, wykraczając daleko poza branżę gier.

Ewolucja Unreal Engine: od początków do współczesnych wersji

Unreal Engine, opracowany przez Epic Games, został po raz pierwszy wprowadzony pod koniec lat 90. XX wieku, gdy firma nazywała się Mega-Epic Games. Silnik zadebiutował w strzelance Unreal, która zaskoczyła graczy realistyczną jak na tamte czasy grafiką. Przez ponad dekadę silnik był dostępny wyłącznie na licencji, ograniczając jego wykorzystanie głównie do dużych studiów gier. Wraz z rozwojem technologii i wzrostem zainteresowania niezależnymi twórcami gier, Epic Games zmieniło podejście do licencjonowania, dzięki czemu silnik Unreal Engine stał się dostępny dla szerszej publiczności i napędzał rozwój branży gier niezależnych.

Zrzut ekranu interfejsu UDK: Unreal Development Kit / Epic Games

Kamieniem milowym w rozwoju silnika Unreal Engine było wydanie Unreal Development Kit (UDK) w listopadzie 2009 roku. Ta darmowa wersja pakietu Unreal Engine 3 SDK znacznie ułatwiła niezależnym twórcom gier dostęp do potężnych narzędzi do tworzenia gier. UDK dał programistom i projektantom możliwość tworzenia i publikowania własnych projektów, co pobudziło rozwój niezależnej produkcji gier. Dzięki UDK twórcy gier mogli tworzyć wysokiej jakości gry, wykorzystując najnowocześniejsze technologie graficzne i fizyczne, co sprawiło, że Unreal Engine stał się popularnym wyborem wśród deweloperów na całym świecie.

Wraz z premierą Unreal Engine 4 na początku 2014 roku, Epic Games zmieniło swój model dystrybucji. Wcześniej twórcy gier płacili 19 dolarów miesięcznie za subskrypcję i 5% przychodów z każdej sprzedanej gry. Jednak zaledwie rok później firma zrewidowała warunki, wymagając tantiem tylko od gier o przychodach przekraczających 3000 dolarów kwartalnie lub 12 000 dolarów rocznie. Ten nowy model ułatwił szersze przyjęcie silnika przez deweloperów, dając im możliwość tworzenia gier bez znacznego ryzyka finansowego na wczesnych etapach.

Interfejs Unreal Engine 4 Zrzut ekranu: Unreal Editor / Epic Gry

Od połowy 2020 roku Epic Games wprowadziło nowe warunki licencyjne, które nakładają na deweloperów obowiązek płacenia 5% przychodów dopiero po przekroczeniu progu 1 miliona dolarów. Zasady te dotyczą zarówno czwartej wersji silnika Unreal Engine, jak i nowej wersji Unreal Engine 5, oficjalnie wprowadzonej na rynek w kwietniu 2022 roku. Te warunki sprawiają, że silnik jest szczególnie atrakcyjny dla początkujących deweloperów, ponieważ nie wymaga znacznej inwestycji finansowej na początku. Pozwala im to skupić się na tworzeniu wysokiej jakości treści i wdrażaniu kreatywnych pomysłów, co jest szczególnie ważne w konkurencyjnym środowisku branży gier.

Wiele popularnych gier zostało opracowanych z wykorzystaniem silników Unreal Engine 4 i 5, w tym tak znane projekty jak Fortnite, Borderlands 3, Hogwarts Legacy, Atomic Heart, It Takes Two i The Callisto Protocol. W nadchodzących miesiącach spodziewane są premiery nowych gier, takich jak Lies of P, Mortal Kombat 1, Senua's Saga: Hellblade 2 i S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Silnik Unreal Engine nadal pozostaje jednym z najpotężniejszych narzędzi do tworzenia gier wideo, przyciągając zarówno niezależnych deweloperów, jak i duże studia.

Kluczowe funkcje silnika Unreal Engine

Silnik Unreal Engine oferuje deweloperom potężne narzędzie w postaci intuicyjnego edytora Unreal Editor. Edytor ten działa w oparciu o zasadę „użytkownik widzi to, co otrzymuje”, gwarantując, że końcowy obraz w pełni odpowiada temu, co zostało stworzone w widoku 3D. Takie podejście znacznie przyspiesza proces rozwoju i poprawia wizualizację projektu, dzięki czemu Unreal Engine jest idealnym wyborem do tworzenia wysokiej jakości grafiki i interaktywnych aplikacji.

Interfejs edytora Unreal Engine 5. Zrzut ekranu: Unreal Editor / Epic Games

Unreal Editor to potężna platforma, która łączy różne edytory, aby uprościć tworzenie kompletnych projektów. System pozwala użytkownikom intuicyjnie przeciągać i upuszczać zasoby, w tym modele, światła i efekty wizualne, bezpośrednio do sceny. To znacznie poprawia użyteczność i szybkość, pozwalając programistom skupić się na procesie twórczym i skutecznie wdrażać swoje pomysły.

Unreal Engine wyróżnia się obsługą języka programowania C++ oraz zintegrowanym systemem programowania wizualnego znanym jako Blueprints. Blueprints to węzły zawierające dane, które można ze sobą łączyć. Ta funkcjonalność pozwala użytkownikom bez umiejętności programistycznych efektywnie zarządzać zdarzeniami i funkcjami w projekcie, znacznie rozszerzając możliwości kreatywnych profesjonalistów. Dzięki temu tworzenie gier i interaktywnych aplikacji staje się dostępne dla szerszego grona odbiorców, co napędza innowacyjność i kreatywność w branży.

Unreal Engine oferuje potężne narzędzie o nazwie Sequencer, edytor do tworzenia przerywników filmowych, którego interfejs jest podobny do edytorów wideo. W Sequencerze każdemu elementowi przerywnika filmowego, takiemu jak kamery, ścieżki dźwiękowe, statyczne siatki i animacje, przypisana jest osobna ścieżka. Pozwala to na wygodne dodawanie klatek kluczowych i indywidualną edycję każdego elementu, znacznie upraszczając proces tworzenia złożonych animacji i poprawiając jakość finalnego produktu. Dzięki Sequencerowi twórcy gier mogą łatwo zarządzać czasem przerywników filmowych, co zapewnia maksymalną elastyczność podczas tworzenia interaktywnych treści.

Interfejs Sequencera w Unreal Engine 5. Zrzut ekranu: Unreal Editor / Epic Gry

Unreal Engine oferuje potężne narzędzie o nazwie World Composition, które optymalizuje organizację dużych światów gry. Umożliwia ono strumieniowanie poziomów i efektywne zarządzanie zasobami, co znacznie poprawia wydajność gry. Warto również zwrócić uwagę na Control Rig, który umożliwia tworzenie własnych animacji. To narzędzie pozwala sterować kośćmi postaci bezpośrednio w edytorze, co upraszcza proces animacji i otwiera nowe horyzonty kreatywne dla deweloperów.

Unreal Engine oferuje możliwość integracji z różnymi wtyczkami Epic Games, co znacznie rozszerza funkcjonalność deweloperską. Wśród dostępnych zasobów wyróżniają się wysokiej jakości zasoby Quixel Megascans, a także modele stworzone w MetaHuman Creator. Dodatkowo Unreal Engine obsługuje nagrywanie mocap za pomocą smartfona z wykorzystaniem technologii Live Link, co pozwala usprawnić proces tworzenia animacji i interakcji z postaciami.

Aby dowiedzieć się więcej o możliwościach Unreal Engine, w tym o najnowszych aktualizacjach i nowych funkcjach, zalecamy odwiedzenie [oficjalnej strony internetowej Unreal Engine](https://www.unrealengine.com/). Znajdziesz tam obszerne informacje o narzędziach i technologiach dostępnych dla twórców gier i wizualizacji, a także aktualne wiadomości i materiały edukacyjne.

Uczenie się nowych tematów i bycie na bieżąco jest ważne dla każdego. Zapraszamy do zapoznania się z naszymi zasobami, aby pogłębić swoją wiedzę i poszerzyć horyzonty. Regularne czytanie przydatnych artykułów sprzyja rozwojowi osobistemu i zawodowemu oraz pomaga być na bieżąco z najnowszymi trendami i wydarzeniami. Bądź na bieżąco z aktualizacjami i nie przegap okazji, aby nauczyć się czegoś nowego.

Blueprints w Unreal Engine to wizualny język skryptowy, który pozwala programistom tworzyć mechanikę gry i interakcje bez pisania kodu. Dzięki Blueprints użytkownicy mogą szybko tworzyć prototypy pomysłów, korzystając z graficznego interfejsu, co upraszcza proces tworzenia gry.

Blueprinty oparte są na węzłach, które reprezentują funkcje, zdarzenia i zmienne. Każdy węzeł wykonuje określone zadanie, a łącząc je, programiści mogą tworzyć złożone struktury logiczne. Dzięki temu Blueprinty są dostępne zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych programistów, pozwalając im skupić się na kreatywnych aspektach tworzenia.

Główne korzyści płynące z korzystania z Blueprintów to przyspieszenie procesu tworzenia, możliwość szybkiego debugowania i testowania oraz łatwa nauka dla osób dopiero rozpoczynających przygodę z Unreal Engine. Dzięki swojej elastyczności, Blueprinty umożliwiają tworzenie zarówno prostych, jak i złożonych mechanik gry, co czyni je niezbędnym narzędziem w arsenale twórców gier.

Aktualizacje Unreal Engine 5: Nowe funkcje i możliwości

Unreal Engine 5 (UE5) to najnowsza wersja jednego z wiodących w branży silników gier. W tej zaktualizowanej wersji twórcy wdrożyli wiele innowacyjnych funkcji, które umożliwiają tworzenie ultrarealistycznej grafiki i zoptymalizowanych przepływów pracy. Przyjrzyjmy się głównym innowacjom, które czynią UE5 wyjątkowym narzędziem dla twórców gier.

  • Technologia Nanite, która umożliwia renderowanie miliardów wielokątów bez utraty wydajności. System ten udowodnił już, że jest w stanie renderować obiekty składające się z 10 miliardów wielokątów, co otwiera nowe horyzonty dla deweloperów.
  • System oświetlenia i odbić Lumen, stanowiący bardziej ekonomiczną alternatywę dla sprzętowego śledzenia promieni. Lumen wykorzystuje uproszczone kształty geometryczne, takie jak Signed Distance Fields, co pozwala na uzyskanie płynniejszego i bardziej naturalnego oświetlenia. Z kompatybilną kartą graficzną efekt staje się jeszcze bardziej wyrazisty.
  • Efekty wizualne Niagary zapewniają realistyczną fizykę i możliwość tworzenia imponujących efektów specjalnych.

  • Modeluj i rzeźbij statyczne siatki bezpośrednio w edytorze. Wtyczka Modeling Tools, wprowadzona w UE4.26, została znacząco ulepszona w wersji 5. Nowy tryb modelowania pozwala szybko tworzyć i edytować geometrię, minimalizując potrzebę korzystania z programów innych firm.
  • Uproszczone narzędzia do tworzenia i przesyłania animacji. Wraz z wydaniem wersji 5.1 tworzenie animacji w Control Rig stało się bardziej przystępne dzięki możliwości wybierania grup kości szkieletowych. Znacznie upraszcza to proces przenoszenia animacji między różnymi postaciami.
  • Obsługa procesorów Apple Silicon, wprowadzona w wersji 5.2, umożliwia uruchomienie edytora bez potrzeby korzystania z Rosetty, co zwiększa wydajność na nowych urządzeniach.
  • Proces ciągłego ulepszania istniejących funkcji, który trwa wraz z każdą aktualizacją.
Zrzut ekranu: demo technologiczne Lyra dla Unreal Engine 5 / Epic Games

Zalety i wady Unreal Engine

Unreal Engine to jedna z najpotężniejszych platform do tworzenia gier, z wieloma zaletami i wadami, które należy wziąć pod uwagę przy wyborze silnika. Platforma oferuje wysokiej jakości grafikę, zaawansowane narzędzia do fizyki i oświetlenia oraz obszerną bibliotekę zasobów i materiałów. Jednak pomimo swoich zalet, Unreal Engine może być wyzwaniem dla początkujących ze względu na swoją złożoność i wymagany sprzęt wysokiej klasy. Wybierając silnik, ważne jest, aby dokładnie rozważyć za i przeciw, aby określić, czy Unreal Engine jest odpowiedni dla Twoich konkretnych potrzeb w zakresie tworzenia gier.

  • Nadaje się do tworzenia dużych projektów ze szczegółową grafiką i otwartym światem.
  • Intuicyjny edytor, który upraszcza proces tworzenia.
  • Dostęp do pełnego kodu źródłowego, umożliwiający wprowadzanie zmian i dostosowywanie silnika do Twoich potrzeb.
  • Możliwość tworzenia gier bez rozległej wiedzy programistycznej dzięki wizualnemu tworzeniu skryptów.
  • Wsparcie od Epic Games: obiecujące projekty mogą otrzymać granty w wysokości od 5000 do 500 000 dolarów.

Aby uzyskać szczegółowe informacje na temat ubiegania się o grant, odwiedź oficjalną stronę internetową Epic Games. Tutaj znajdziesz aktualne warunki ubiegania się o dotację, a także przydatne wskazówki i rekomendacje.

Gra przygodowa Omno również otrzymała wsparcie od Epic Games. Zrzut ekranu: gra Omno / Studio Inkyfox
  • Popyt na specjalistów Unreal Engine jest obecnie średnio 2,5 razy niższy niż na specjalistów Unity, co wynika z popularności tego ostatniego w Rosji i WNP.
  • Silnik jest przeznaczony do projektów wysokobudżetowych, więc tworzenie prostych lub niszowych gier jest niepraktyczne.
  • Trudności z optymalizacją gier mobilnych ze względu na duży rozmiar plików projektu.
  • Oficjalna dokumentacja często jest niewystarczająca do rozwiązania pojawiających się problemów, co prowadzi do konieczności poszukiwania informacji na specjalistycznych forach.
  • Piąta wersja silnika nie charakteryzuje się jeszcze stabilnością.

Unreal Engine nadal jest jednym z najpopularniejszych narzędzi do tworzenia gier, zwłaszcza w kategorii projektów AAA, pomimo swoich wad. Wybierając silnik gry do swojego projektu, należy dokładnie rozważyć wszystkie zalety i wady. Profesjonalni programiści cenią Unreal Engine za jego potężne możliwości graficzne i wysoki stopień personalizacji, co pozwala im tworzyć imponujące efekty wizualne i realistyczne środowiska gier. Warto jednak również wziąć pod uwagę takie aspekty, jak złożoność szkolenia i wymagania sprzętowe. Zwróć uwagę na te czynniki, aby dokonać najlepszego wyboru dla pomyślnej realizacji swojego projektu.

Wybór wersji Unreal Engine: Co wziąć pod uwagę?

Obecnie programiści mają dostęp do obu wersji Unreal Engine. Warto jednak zauważyć, że wsparcie aktualizacji dla Unreal Engine 4 (UE4) oficjalnie się zakończyło. Wynika to z faktu, że zespół programistów koncentruje swoje wysiłki na optymalizacji i ulepszaniu najnowszej wersji – Unreal Engine 5 (UE5). UE5 oferuje wiele nowych funkcji i ulepszeń, czyniąc go atrakcyjniejszym wyborem dla twórców gier i aplikacji. Wykorzystanie nowoczesnych technologii i narzędzi w Unreal Engine 5 otwiera nowe horyzonty w tworzeniu wysokiej jakości treści.

Pomimo wstrzymania aktualizacji, Unreal Engine 4 pozostaje niezawodnym narzędziem dla deweloperów, zwłaszcza tych pracujących na mniej wydajnych systemach. Ta wersja silnika jest nadal wykorzystywana do tworzenia wielu dużych gier AAA dzięki wysokiej stabilności i sprawdzonym narzędziom. UE4 oferuje deweloperom szeroki wachlarz funkcji, co czyni go idealnym wyborem dla ambitnych projektów gier.

UE5, wydany w 2021 roku, oferuje szereg zaawansowanych funkcji, w tym technologie Nanite i Lumen. Te innowacje umożliwiają tworzenie wysokiej jakości grafiki i implementację złożonych mechanizmów rozgrywki. Warto jednak pamiętać, że UE5 wymaga mocniejszego sprzętu, aby w pełni wykorzystać jego możliwości. Ponadto, ze względu na niedawne wydanie, niektóre funkcje są nadal w fazie testów, co może ograniczać ich stabilność i funkcjonalność. Optymalizacja wydajności i kompatybilność z różnymi urządzeniami pozostają ważnymi aspektami podczas pracy z tą platformą.

Jeśli rozważasz długoterminowy projekt, warto rozważyć rozwój z wykorzystaniem Unreal Engine 5 (UE5). Biorąc pod uwagę, że takie projekty mogą trwać dwa lata lub dłużej, będziesz mógł stopniowo aktualizować swoje kompilacje do bardziej stabilnych wersji silnika w miarę ich pojawiania się. Jeśli zdecydujesz się na aktualizację z Unreal Engine 4 (UE4) do UE5, pamiętaj o utworzeniu kopii zapasowej swojego projektu. Niestabilność nowej wersji może powodować nieoczekiwane problemy, a powrót do poprzedniej wersji może być niemożliwy. Pomoże to zapewnić bezpieczeństwo Twojego projektu i uniknąć utraty danych i funkcjonalności.

Wybór między Unreal Engine 4 a Unreal Engine 5: Kluczowe aspekty

Unreal Engine 4 to optymalny wybór dla deweloperów, którzy chcą tworzyć wysokiej jakości gry i wizualizacje. Ta platforma oferuje potężne narzędzia do tworzenia realistycznej grafiki i interaktywnych treści. Dzięki funkcjom takim jak Blueprints do programowania wizualnego, deweloperzy mogą przyspieszyć tworzenie i testowanie swoich projektów. Unreal Engine 4 obsługuje również wiele platform, w tym komputery PC, konsole i urządzenia mobilne, zwiększając zasięg swoich gier. Dodatkowo, aktywna społeczność i obszerna dokumentacja ułatwiają naukę i rozwiązywanie problemów. Wybór Unreal Engine 4 będzie szczególnie korzystny dla tych, którzy szukają równowagi między wydajnością a jakością produktu końcowego.

  • Ograniczone zasoby systemowe na komputerach;
  • Projekty, które nie wymagają funkcjonalności nowej generacji UE5;
  • Istniejące projekty UE4, w których migracja do nowej wersji może być trudna.

Unreal Engine 5 idealnie nadaje się do ambitnych projektów i wdrażania nowoczesnych technologii. Ten wydajny silnik zapewnia deweloperom unikalne możliwości tworzenia wysokiej jakości grafiki i realistycznych środowisk gier. Wykorzystanie zaawansowanych narzędzi, takich jak Nanite i Lumen, może znacząco poprawić oprawę wizualną gier i zwiększyć ich wydajność. Unreal Engine 5 otwiera nowe horyzonty w zakresie realizacji kreatywnych pomysłów i tworzenia wciągających wrażeń z gier.

  • Tworzenie gier na konsole do gier nowej generacji;
  • Poprawa jakości wizualizacji projektów dzięki nowym technologiom, jak pokazała gra Layers of Fear z 2023 roku;
  • Tworzenie filmów dzięki rozszerzonym możliwościom w zakresie produkcji wirtualnej i tworzenia animacji, co czyni go idealnym rozwiązaniem dla filmów i seriali telewizyjnych.

Kiedy zaczynasz uczyć się Unreal Engine, Twój wybór powinien zależeć od Twoich celów i ambicji. Dla większości początkujących najrozsądniejszym krokiem jest rozpoczęcie od Unreal Engine 4. Wynika to z kilku kluczowych zalet, jakie oferuje ta wersja. Unreal Engine 4 posiada obszerną dokumentację i wsparcie społeczności, co znacznie upraszcza proces nauki. Ponadto, ta wersja zawiera bogactwo materiałów edukacyjnych i przykładów, które pozwalają szybko opanować podstawowe koncepcje i narzędzia. Kolejnym ważnym aspektem jest dostępność różnorodnych szablonów i gotowych projektów, które pomogą Ci od razu rozpocząć pracę nad oprogramowaniem. Zaczynając od Unreal Engine 4, możesz zbudować solidny fundament pod eksplorację nowszych wersji i możliwości silnika.

  • Zwiększona stabilność wersji 4 sprzyja wysokiej jakości nauce;
  • Długa historia UE4 zapewnia dostęp do bogactwa materiałów szkoleniowych i kursów;
  • Brak niektórych zasobów i narzędzi w Unreal Marketplace dla UE5 może utrudniać proces rozwoju;
  • Podobne interfejsy obu wersji ułatwiają migrację do UE5 w przyszłości.

Liczba zasobów szkoleniowych dla Unreal Engine 5 stale rośnie. Jeśli jesteś gotowy na nowe wyzwania i chcesz poznać najnowszą wersję, możesz wykorzystać materiały dla wersji 4 jako fundament. Z każdą aktualizacją UE5 staje się coraz stabilniejszy i bardziej pożądany przez deweloperów. Przyszłość tworzenia gier jest związana z tą wersją i prędzej czy później będziesz musiał ją opanować. Nie przegap okazji, aby rozwinąć swoje umiejętności i dołączyć do społeczności korzystającej z najnowszych narzędzi do tworzenia gier.

Zalecamy zapoznanie się z naszymi materiałami szkoleniowymi, aby lepiej zrozumieć ten temat.

  • Samouczki Unreal Engine 5: instalacja klienta, ustawienia projektu i wymagania systemowe.
  • Samouczki Unreal Engine 5: interfejs edytora, skróty klawiszowe i praca z obiektami.
  • Samouczki Unreal Engine 5: przeglądarka treści i podstawowe operacje na zasobach w edytorze.

Zostań twórcą gier w Unreal Engine: od zera do średniego poziomu

Chcesz opanować Unreal Engine i C++? Dowiedz się, jak zbudować portfolio i wykorzystać swoje umiejętności w tworzeniu gier i innych dziedzinach!

Dowiedz się więcej