Spis treści:

Naucz się: Projektant gier Zawód od podstaw do profesjonalisty
Dowiedz się więcejNowa selekcja redakcyjna „GameDev” w Skillbox Media obejmuje aktualne oferty pracy w rosyjskich firmach, a także w międzynarodowych studiach, takich jak Ganymede Games, tinyBuild i Awem Games. Ta selekcja pomoże Ci znaleźć ekscytujące możliwości w branży gier, niezależnie od tego, czy pracujesz w Rosji, czy za granicą. Nie przegap szansy, by stać się częścią dynamicznie rozwijającego się świata gier.
- Moderator mediów społecznościowych w EXBO
- Producent w THC Games
- Młodszy inżynier ds. zapewnienia jakości w Gear Games
- Główny artysta w Ganymede Games
- Starszy projektant broni w tinyBuild
- Inżynier Unity w Awem Games
Moderator mediów społecznościowych w EXBO
EXBO to studio z Sankt Petersburga, które stworzyło strzelankę MMO z otwartym światem Stalcraft. Firma poszukuje obecnie moderatora do swoich kanałów mediów społecznościowych poświęconych tej grze. Praca moderatora obejmuje interakcję ze społecznością, zarządzanie treścią i utrzymywanie aktywnej komunikacji z graczami. Jeśli pasjonujesz się grami i chcesz dołączyć do zespołu, to świetna okazja, aby przyczynić się do rozwoju Stalcraft i zwiększyć jego widoczność w mediach społecznościowych. Zadania to niezbędne elementy, które pomagają organizować i zarządzać czasem. Mogą być proste lub złożone i obejmować różne obszary życia, w tym pracę, szkołę i sprawy osobiste. Prawidłowe wyznaczanie zadań może zwiększyć produktywność i efektywność. Korzystanie z metodologii takich jak SMART pomaga formułować zadania tak, aby były konkretne, mierzalne, osiągalne, istotne i ograniczone czasowo. Sprzyja to lepszemu zrozumieniu priorytetów i upraszcza proces osiągania celów. Organizowanie zadań za pomocą list lub specjalistycznych aplikacji pomaga wizualizować przepływ pracy i śledzić postępy. Efektywne zarządzanie zadaniami jest kluczem do udanego planowania i wdrażania projektów.
- monitorowanie przestrzegania porządku w zasobach anglojęzycznych gry i firmy;
- rozpatrywanie skarg w języku angielskim z gry za pomocą dedykowanych narzędzi;
- nakładanie kar na użytkowników za naruszenia;
- prowadzenie dialogu z graczami w ramach zasad i kar.
Wymagania i warunki stanowią ważne aspekty każdego projektu lub umowy. Definiują one kluczowe kryteria, które muszą spełnić wszystkie strony zaangażowane w proces. Dokładne zrozumienie wymagań pomaga zminimalizować ryzyko i uniknąć nieporozumień. Terminy z kolei opisują ramy interakcji, w tym terminy, obowiązki i prawa stron. Aby projekt zakończył się sukcesem, konieczne jest dokładne dopracowanie tych aspektów, co przyczynia się do zwiększenia efektywności i osiągnięcia celów. Konieczność spełnienia wymagań i warunków jest również ważna, aby zapewnić jakość i niezawodność końcowego rezultatu.
- Znajomość języka angielskiego na poziomie B2 lub wyższym;
- komputer lub laptop do uruchomienia gry Stalcraft, a także mikrofon o akceptowalnej jakości dźwięku;
- biegła znajomość języka rosyjskiego;
- minimalna znajomość branży gier, doświadczenie w grach online;
- odporność na stres, umiejętność prowadzenia dialogu z każdą osobą, nawet nieuprzejmą;
- doświadczenie jako moderator i zdolność do pracy na zmiany nocne lub wcześnie rano będą dodatkowym atutem.
- praca zdalna;
- rejestracja zgodna z Kodeksem pracy Federacji Rosyjskiej;
- elastyczny grafik pracy i zdolność do pracy w systemie zmianowym;
- szkolenie od podstaw.
Aplikować na wakat można na portalu hh.ru. Ta strona oferuje szeroki wybór ofert pracy i wygodne narzędzia do wyszukiwania ofert. Aby zwiększyć swoje szanse na znalezienie pracy, zalecamy utworzenie profilu i przesłanie CV.
Producent w THC Games
THC Games to studio specjalizujące się w tworzeniu mobilnych gier hyper-casual na platformy iOS i Android, wykorzystujące silnik Unity. Firma poszukuje obecnie producenta do zarządzania i koordynowania projektów gier.
Zadania stanowią ważną część każdego projektu lub przepływu pracy. Definiowanie i poprawne formułowanie zadań pomaga skuteczniej osiągać cele. Każde zadanie powinno być konkretne, mierzalne i realistycznie zrealizowane w wyznaczonym terminie. Pomaga to zoptymalizować czas pracy i poprawić wyniki.
Ważne jest również, aby rozważyć priorytetyzację zadań. Wyróżnienie najważniejszych zadań pozwala skupić się na ich realizacji i uniknąć rozproszenia uwagi. Regularne przeglądanie listy zadań pomoże Ci dostosować się do zmian i szybko reagować na nowe wyzwania.
Nowoczesne technologie oferują różnorodne narzędzia do zarządzania zadaniami, które pomagają organizować przepływ pracy i usprawniać współpracę zespołową. Korzystanie z takich narzędzi pomaga zwiększyć produktywność i ułatwia kontrolowanie postępów zadań.
W rezultacie jasno sformułowane i ustrukturyzowane zadania stają się podstawą skutecznego osiągania celów zarówno w życiu osobistym, jak i zawodowym.
- ustalanie zadań projektowania gier i monitorowanie ich realizacji;
- informacja zwrotna dotycząca realizacji przypisanych zadań;
- budowanie zespołu projektantów gier;
- definiowanie kluczowych wskaźników efektywności (KPI) projektu i monitorowanie ich wdrażania;
- analizowanie metryk i znajdowanie rozwiązań w celu ich poprawy.
Wymagania i warunki to ważne aspekty, które należy wziąć pod uwagę podczas opracowywania każdego projektu. Definiują one ramy i standardy, które muszą zostać spełnione, aby osiągnąć pożądany rezultat. Prawidłowe sformułowanie wymagań pomaga uniknąć nieporozumień i zapewnia skuteczną komunikację między wszystkimi uczestnikami procesu. Warunki mogą obejmować terminy, ograniczenia budżetowe i specyfikacje techniczne. Dokładne zrozumienie i udokumentowanie tych elementów jest kluczem do pomyślnej realizacji projektu i zadowolenia klienta.
- Doświadczenie w tworzeniu projektów hypercasualowych;
- Doświadczenie w poprawianiu wskaźników projektów hypercasualowych;
- Doświadczenie w zarządzaniu zespołem deweloperskim, w tym projektantami gier i artystami;
- Dogłębne zrozumienie rynku projektów hypercasualowych i trendów w tym zakresie.
- Praca w biurze w Moskwie lub zdalna;
- Premie uzależnione od globalnej premiery gier firmy;
- Coroczna indeksacja wynagrodzenia.
Możesz aplikować na to stanowisko na platformie hh.ru.
Młodszy inżynier ds. zapewnienia jakości w Gear Games
Gear Games to studio specjalizujące się w tworzeniu gier mobilnych. W jej portfolio znajdują się takie projekty, jak Art of War 3: Global Conflict i War Legends. Firma posiada biura w Moskwie, Kostromie, Penzie i Kursku. Gear Games aktywnie poszukuje obecnie młodszego inżyniera ds. zapewnienia jakości (Młodszego Inżyniera ds. Zapewnienia Jakości) do pracy nad swoimi grami, oferując wyjątkową okazję dołączenia do zespołu profesjonalistów w dziedzinie projektowania i testowania gier. Dołącz do nas i pomóż tworzyć wysokiej jakości treści gamingowe dla milionów użytkowników.
Zadania są integralną częścią każdej aktywności, niezależnie od tego, czy chodzi o życie osobiste, pracę czy naukę. Pomagają organizować czas, ustalać priorytety i osiągać cele. Zdefiniowanie jasnych i konkretnych zadań pozwala na efektywne zarządzanie zasobami i zwiększa produktywność.
Aby skutecznie realizować zadania, ważne jest podzielenie ich na mniejsze, łatwiejsze do opanowania kroki. Takie podejście upraszcza proces i pozwala monitorować postępy. Warto również wziąć pod uwagę terminy realizacji zadań, co przyczynia się do efektywniejszego rozdysponowania czasu i wysiłku.
Korzystanie z różnych narzędzi do planowania, takich jak listy, kalendarze i aplikacje do zarządzania projektami, może znacznie uprościć ten proces. Regularne przeglądanie i modyfikowanie celów pomoże Ci utrzymać się na właściwej drodze i osiągnąć pożądane rezultaty.
Ostatecznie, odpowiednio sformułowane i zorganizowane zadania są kluczem do skutecznego zarządzania czasem i zasobami, co z kolei prowadzi do osiągnięcia wyznaczonych celów.
- pisanie przypadków testowych i automatyzowanie ich w Pythonie;
- odczytywanie i analizowanie logów;
- zarządzanie zadaniami i błędami w systemie śledzenia;
- tworzenie i aktualizowanie dokumentacji testowej;
- analizowanie danych dostarczanych przez systemy monitorowania;
- koordynacja pracy zespołowej.
Wymagania i warunki stanowią ważne aspekty każdego projektu lub umowy. Określają one oczekiwania stron, ustanawiają standardy i zapewniają przejrzystość procesu realizacji zadań. Jasno sformułowane wymagania pomagają uniknąć nieporozumień i sprzyjają efektywnej komunikacji. Warunki mogą obejmować terminy, jakość pracy i obowiązki stron. Prawidłowa dokumentacja wymagań i warunków jest kluczem do pomyślnego ukończenia projektu i osiągnięcia wyznaczonych celów.
- Umiejętności programowania;
- Zamiłowanie do gier RTS;
- Pasja do gier mobilnych, doświadczenie w pracy z systemami śledzenia zadań, podstawowa znajomość programowania obiektowego (OOP), rozumienie CI/CD, znajomość języków programowania Java, Python i C# będą dodatkowym atutem.
- Praca w jednym z biur firmy lub zdalna;
- Elastyczny grafik pracy.
Aby aplikować na stanowisko, odwiedź stronę hh.ru.
Główny artysta w Ganymede Games
Ganymede Games to niezależne studio gier z siedzibą w Nowym Jorku. Firma poszukuje obecnie głównego artysty do opracowania strategicznej gry RPG Xenotheria. To stanowisko oferuje wyjątkową okazję dołączenia do kreatywnego zespołu pracującego nad innowacyjnym projektem RPG. Ganymede Games dąży do tworzenia angażujących i dynamicznych wrażeń z gier, a Art Lead będzie odgrywał kluczową rolę w projektowaniu wizualnym Xenotherii, przenosząc swoje pomysły i wizję do świata gry.
- Kształtowanie wizji i kierownictwa artystycznego zespołu artystycznego;
- Prowadzenie dokumentacji;
- Śledzenie realizacji zadań zespołu artystycznego;
- Nadzorowanie pracy działu artystycznego i niezależnych artystów;
- Zapewnianie artystom działu artystycznego niezbędnych narzędzi do pracy.
Wymagania i warunki stanowią kluczowe aspekty każdego projektu lub umowy. Określają one obowiązki stron i opisują niezbędne warunki pomyślnej realizacji zadań. Prawidłowe sformułowanie wymagań pomaga uniknąć nieporozumień i zapewnia przejrzystość w relacjach między uczestnikami. Warunki mogą obejmować terminy, aspekty finansowe, kryteria jakości i inne ważne parametry. Dobre zrozumienie tych aspektów pozwala optymalizować procesy i osiągać cele przy minimalnym ryzyku.
- znajomość procesu tworzenia gier wideo;
- doświadczenie w pracy z Unity;
- doświadczenie w kierowaniu zespołem;
- ekspercka znajomość Photoshopa;
- doświadczenie w pracy ze Spine;
- doświadczenie we wdrażaniu interfejsu użytkownika w Unity;
- doświadczenie w tworzeniu dokumentacji artystycznej;
- posiadanie co najmniej jednej gry w portfolio, która została wdrożona od koncepcji do wydania;
- znajomość trendów w gatunkach gier karcianych i RPG.
- praca zdalna;
- wynagrodzenie - 2500-4000 USD miesięcznie.
Aby aplikować na to stanowisko, prosimy o przesłanie CV, listu motywacyjnego i portfolio na adres explore@ganymede.games.
Starszy Projektant Broni w tinyBuild
TinyBuild, amerykańska firma znana z takich gier jak Hello Neighbor, Graveyard Keeper i SpeedRunners, ogłosiła nabór na stanowisko Starszego Projektanta Broni do swojej nowej gry survivalowej Deadside. To stanowisko to wyjątkowa okazja dla profesjonalistów, którzy chcą przyczynić się do tworzenia angażującej rozgrywki i realistycznego balansu broni w świecie Deadside. Jeśli chcesz dołączyć do zespołu pracującego nad ekscytującym projektem, dołącz do tinyBuild i pomóż stworzyć wyjątkowe wrażenia z gry.
- Tworzenie realistycznych modeli broni, dodatków i amunicji w grze w oparciu o referencje, zdjęcia i koncepcje;
- Tworzenie skórek do broni.
Wymagania i warunki są ważnymi aspektami każdego projektu lub umowy. Definiują one główne parametry, które muszą zostać uwzględnione dla pomyślnej realizacji. Ważne jest, aby jasno określić wymagania, aby uniknąć nieporozumień i zapewnić, że Oczekiwania wszystkich stron są spełnione. Warunki z kolei wyznaczają ramy współpracy i mogą obejmować terminy, budżety, zakres odpowiedzialności i inne kluczowe punkty. Przestrzeganie tych wymagań i warunków ułatwia osiąganie celów i poprawia efektywność współpracy.
- dogłębna znajomość procesu tworzenia realistycznych modeli broni w 3ds Max, Maya, Photoshop lub Substance;
- umiejętność pracy z dużą autonomią;
- umiejętność wyboru motywów skórek broni z uwzględnieniem aktualnych trendów.
- praca zdalna;
- możliwość przeniesienia się do jednego z europejskich biur firmy;
- pokrycie kosztów szkoleń i uczestnictwa w konferencjach;
- kursy języka angielskiego w firmie;
- zwrot kosztów psychologa, jeśli to konieczne;
- płatny urlop wypoczynkowy i chorobowy;
- dwa tygodnie urlopu firmowego (lato i zima).
Możesz odpowiedzieć na ogłoszenie, odwiedzając stronę InGame Job.
Inżynier Unity w Awem
Awem Games, Cypryjskie studio znane z gier strategicznych i casualowych na urządzenia mobilne ogłosiło poszukiwania inżyniera Unity do rozwoju nowego projektu. Firma ma w swoim dorobku 31 gier, wśród których wyróżnia się Cradle of Empires, z ponad 20 milionami instalacji na całym świecie. To stanowisko oferuje wyjątkową okazję do dołączenia do prężnie rozwijającego się zespołu i przyczynienia się do tworzenia ekscytujących i innowacyjnych gier mobilnych.
- rozwój mechaniki gry, UI/UX;
- prowadzenie wydarzeń w grze, testów A/B;
- rozwój funkcji technicznych;
- tworzenie edytorów i narzędzi dla projektu;
- integracja usług zewnętrznych i SDK;
- udział w rozwoju architektury silnika projektu.
Wymagania i warunki
Wybierając produkt lub usługę, należy wziąć pod uwagę pewne wymagania i warunki, które mogą wpłynąć na decyzję. Czynniki te mogą obejmować specyfikacje techniczne, aspekty finansowe, terminy i inne warunki, które muszą zostać spełnione. Aby zapewnić pomyślną współpracę, ważne jest dokładne przeanalizowanie tych wymagań i warunków. Pomoże to uniknąć nieporozumień i zapewni przejrzystość na wszystkich etapach interakcji. Nie zapominaj, że przestrzeganie tych warunków może również wpłynąć na jakość i efektywność końcowego rezultatu.
- Doświadczenie jako programista Unity - co najmniej dwa lata;
- Doświadczenie w tworzeniu gier mobilnych - co najmniej rok;
- Pewna znajomość C#;
- Doświadczenie z VSC: Git, SVN i innymi;
- Umiejętność pracy z Zenject, UniRx, NodeCanvas, Odin Inspector, FMOD, doświadczenie w optymalizacji CPU, GPU, RAM, a także we wdrażaniu mechaniki match-3 i interakcji klient-serwer będzie dodatkowym atutem.
- Praca w biurze na Cyprze lub zdalnie;
- Wynagrodzenie uzależnione od kursu dolara;
- Kwartalne premie;
- Wynagrodzenie za dowolny celowy zakup w ramach kwoty przyznanej przez firmę (można przeznaczyć na karnet na siłownię, zabiegi, kursy itp.). dalej).
Możesz aplikować na stanowisko na platformie InGame Job.
Zawód projektanta gier od podstaw do PRO
Projektant gier tworzy strukturę gry. On analizuje pomysł, zasady, rozgrywkę i decyduje, jakie emocje fabuła wywoła u graczy. Poznasz zasady projektowania gier od podstaw i nauczysz się pracować z popularnymi silnikami, takimi jak Unity i Unreal Engine. Dowiesz się, jak utrzymać zainteresowanie graczy i monetyzować swoje gry. Pomożemy Ci rozpocząć karierę w branży gier.
Dowiedz się więcej
