Spis treści:

Dowiedz się: Zawód Projektant Gier Od zera do profesjonalisty
Dowiedz się więcejNowy wybór od redakcji Gamedev Skillbox Media zawiera aktualne oferty pracy w rosyjskich firmach, a także w międzynarodowych studiach tinyBuild, G5 Entertainment i G-Space Studio. To doskonała okazja dla profesjonalistów z branży gier, aby znaleźć wymarzoną pracę zarówno w Rosji, jak i za granicą. Sprawdź nasze oferty pracy i nie przegap szansy na dołączenie do ekscytujących projektów w branży gier.
- Artysta scen przerywnikowych w Owlcat Games
- Młodszy projektant gier w Panda Games
- Projektant gier mobilnych w Digital Pill
- Artysta efektów wizualnych w tinyBuild
- Menedżer projektów BI w G5 Entertainment
- Dyrektor artystyczny w G-Space Studio
Artysta scen przerywnikowych w Owlcat Games
Owlcat Games to moskiewskie studio gier, które zyskało sławę dzięki dwóm częściom popularnej serii Pathfinder. Zespół aktywnie poszukuje obecnie artysty, który stworzy scenki przerywnikowe do nowych projektów gier.
Zadania stanowią ważną część każdego projektu i pomagają zorganizować przepływ pracy. Prawidłowe sformułowanie zadań pomaga zwiększyć efektywność zespołu i osiągnąć cele. Aby skutecznie realizować zadania, konieczne jest jasne określenie ich priorytetów i terminów. Korzystanie z narzędzi do zarządzania zadaniami, takich jak trackery czy dedykowane aplikacje, ułatwia lepszą koordynację i monitorowanie postępów. Efektywny system zadań pomaga nie tylko w pracy, ale także w życiu osobistym, umożliwiając organizację codziennej rutyny i minimalizację stresu. Definiowanie zadań i ich późniejsza realizacja to kluczowy element skutecznego zarządzania czasem i zasobami.
- reżyserowanie przerywników filmowych i dialogów;
- monitorowanie technicznego wykonania przerywników filmowych (jakość dźwięku, oświetlenia, animacji itp.);
- praca z planami w Unreal Engine 5.
Wymagania i warunki to kluczowe elementy definiujące obowiązki i oczekiwania stron umowy. Jasno określone wymagania pomagają uniknąć nieporozumień i konfliktów interesów w przyszłości. Warunki mogą obejmować terminy, jakość świadczonych usług, obowiązki stron i inne ważne aspekty. Należy uwzględnić wszystkie możliwe ryzyka i przedstawić sposoby ich minimalizacji. Ważne jest, aby wszystkie wymagania były jasne i łatwe do zrozumienia, co sprzyja przejrzystości i skutecznej komunikacji.
- Podstawowa znajomość silnika Unreal Engine 5 i umiejętność pracy z projektami graficznymi;
- Znajomość zasad tworzenia filmów i kompozycji;
- Obszerne doświadczenie w grach.
- Praca w biurze w Moskwie lub zdalnie;
- Elastyczny grafik;
- Konkurencyjne wynagrodzenie.
Aby aplikować na stanowisko Cinematic Artist, prosimy o przesłanie CV na adres job@owlcat.games. W temacie wiadomości prosimy wpisać „Cinematic Artist [Twoje nazwisko]”. Czekamy na Twoją opinię.
Młodszy projektant gier w Crazy Panda
Crazy Panda to twórca gier mobilnych oferujący różnorodne gatunki i unikalne tryby rozgrywki. Gry firmy mają obecnie ponad 165 milionów graczy na całym świecie. Do najsłynniejszych projektów studia należą Zombie Shop, gra o apokalipsie zombie, oraz Chain Wars, gra typu tower defense i strategia czasu rzeczywistego. Gry te przyciągają graczy dzięki innowacyjnemu podejściu i wciągającej rozgrywce.
Optymalizacja zadań w celu poprawy efektywności pracy i osiągania celów jest ważnym aspektem każdej działalności. Systematyczne definiowanie i priorytetyzowanie zadań pomaga skupić się na kluczowych aspektach i uniknąć przeciążenia. Ważne jest, aby podzielić zadania na krótkoterminowe i długoterminowe, a także uwzględnić ich pilność i wagę. Przejrzyste planowanie i korzystanie z nowoczesnych narzędzi do zarządzania zadaniami przyczyniają się do poprawy produktywności i jakości pracy. Skuteczna realizacja zadań wymaga regularnej analizy i dostosowywania podejścia, co z kolei prowadzi do zrównoważonego rozwoju i sukcesu w wybranej dziedzinie.
- współpraca z producentem gry;
- prowadzenie dokumentacji projektowej gry;
- obliczanie parametrów i formuł gry;
- tworzenie opisów nowych elementów i mechanik gry;
- interakcja z całym zespołem deweloperskim, prowadzenie sesji testowych.
Wymagania i warunki stanowią ważne aspekty każdej umowy. Określają one obowiązki stron, a także parametry, w ramach których będzie przebiegać współpraca. Jasne określenie wymagań i warunków pomaga uniknąć nieporozumień i konfliktów interesów. Ważne jest, aby wszystkie warunki były sformułowane jasno i jednoznacznie, aby każda ze stron mogła zrozumieć swoje prawa i obowiązki. Przed podpisaniem jakiejkolwiek umowy zaleca się dokładne zapoznanie się ze wszystkimi warunkami, aby upewnić się, że spełniają one Państwa oczekiwania i zainteresowania.
Oczywiście, napisz tekst, który chcesz przerobić, a ja pomogę w jego korekcie i optymalizacji pod kątem SEO.
- umiejętność analizowania i rejestrowania zebranych informacji;
- bogate doświadczenie w grach;
- doświadczenie w korzystaniu z edytorów gier lub innych narzędzi związanych z tworzeniem gier, doświadczenie w tworzeniu własnej gry lub modyfikowaniu cudzej (prosimy o dołączenie linku do projektu w liście motywacyjnym) będzie dodatkowym atutem.
- hybrydowy tryb pracy w biurze w Moskwie lub całkowicie zdalny;
- VHI;
- rejestracja zgodnie z Kodeksem pracy Federacji Rosyjskiej;
- płatne zaawansowane kursy;
- bezpłatne lekcje języka angielskiego.
Aplikować na stanowisko można za pośrednictwem strony internetowej hh.ru. To źródło zapewnia wygodną platformę do wyszukiwania ofert pracy i przesyłania CV. Wybierz odpowiednie stanowisko i prześlij swoją aplikację na hh.ru, aby zwiększyć swoje szanse na zatrudnienie.
Projektant gier mobilnych w Digital Pill
Digital Pill to niezależne studio skupiające się na tworzeniu gier mobilnych w różnych gatunkach i unikalnych sceneriach. W portfolio firmy znajdują się takie projekty jak Chaos Lords, Cyberpunk Edge: Tower War TD i Gold Defense. Studio poszukuje obecnie projektanta gier, który dołączy do zespołu, aby tworzyć hiper-casualowe gry mobilne, mające na celu przyciągnięcie szerokiej publiczności i stworzenie wciągającego doświadczenia w grach.
- tworzenie koncepcji nowych gier;
- analizowanie trendów na rynku gier;
- tworzenie scen w Unity;
- prototypowanie mechanik i funkcji;
- kierowanie rozwojem jednej lub więcej gier od koncepcji do premiery;
- ustalanie specyfikacji technicznych dla artystów i programistów;
- kierowanie całym procesem rozwoju, akceptowanie prac artystów i programistów.
Wymagania i warunki stanowią ważne aspekty każdego projektu lub umowy. Definiują one podstawowe parametry, które muszą być spełnione przez wszystkich uczestników. Dokładne zrozumienie wymagań pomaga uniknąć nieporozumień i przyczynia się do pomyślnej realizacji zadań. Warunki mogą obejmować ramy czasowe, zobowiązania finansowe i specyfikacje techniczne. Ważne jest, aby wszystkie strony zaakceptowały te warunki, aby osiągnąć wspólny cel. Przestrzeganie wymagań i warunków zapewnia transparentność i zaufanie we współpracy, co z kolei przyczynia się do pomyślnego wykonania powierzonych zadań.
- Doświadczenie w pracy nad projektami mobilnymi – co najmniej rok;
- Zrozumienie specyfiki gier hyper-casual;
- Znajomość języka angielskiego na poziomie B1 lub wyższym;
- Znajomość trendów i koncepcji projektowania gier, doświadczenie w pracy z grą i równowagą ekonomiczną, doświadczenie w pracy w Unity oraz doświadczenie w uczestnictwie w game jamach będą dodatkowym atutem.
- Praca zdalna.
Aplikować na wakat można za pośrednictwem strony internetowej hh.ru. Jest to popularna platforma wyszukiwania ofert pracy, na której publikowane są aktualne oferty od pracodawców. Dla wygody osób poszukujących pracy strona oferuje filtry według różnych kryteriów, pozwalające szybko znaleźć odpowiednie oferty. Nie przegap okazji, aby aplikować i znaleźć pracę marzeń na hh.ru.
Artysta efektów wizualnych w tinyBuild
TinyBuild, amerykańska firma znana z takich gier jak Hello Neighbor, Graveyard Keeper i SpeedRunners, poszukuje artysty efektów wizualnych do współpracy przy tworzeniu nowej gry RPG Be: Brave!. Stanowisko to oferuje wyjątkową możliwość współtworzenia wysokiej jakości treści wizualnych i kształtowania stylu gry. Jeśli pasjonujesz się sztuką gier i szukasz możliwości rozwoju w zespole profesjonalistów, tinyBuild czeka właśnie na Ciebie.
Zadania są ważnym elementem zarządzania projektami i codziennymi zadaniami. Pomagają organizować proces pracy, ustalać priorytety i osiągać cele. Skuteczne definiowanie i formułowanie zadań przyczynia się do zwiększenia produktywności i wyższej jakości pracy.
Tworząc zadania, należy wziąć pod uwagę ich specyfikę i mierzalność. Jasno określone cele pozwalają uniknąć nieporozumień i zapewniają przejrzystość wszystkim uczestnikom. Ważne jest również ustalenie terminów, aby móc monitorować postępy i dostosowywać działania w razie potrzeby.
Aby pomyślnie realizować zadania, zalecamy korzystanie z nowoczesnych narzędzi do zarządzania projektami. Pomagają one wizualizować przepływ pracy, śledzić status zadań i współpracować z zespołem. Ponadto regularna analiza zrealizowanych zadań pozwala identyfikować wąskie gardła w procesie i go optymalizować.
Podsumowując, kompetentne zarządzanie zadaniami jest kluczem do sukcesu w każdym projekcie. Przestrzeganie zasad przejrzystości, mierzalności i terminów przyczynia się do wysokich rezultatów i efektywnej współpracy.
- tworzenie efektów wizualnych do scen akcji, środowisk i przerywników filmowych w Unreal Engine 4;
- ścisła współpraca z zespołem artystycznym i artystą technicznym w celu utrzymania jednolitego stylu i specyfikacji technicznych dla wszystkich efektów wizualnych w projekcie.
Wymagania i warunki są ważnymi aspektami każdego projektu lub umowy. Definiują one kluczowe parametry, które muszą być spełnione przez strony. Ważne jest, aby jasno sformułować wymagania, aby uniknąć nieporozumień i zapewnić pomyślną realizację zadań. Warunki mogą obejmować terminy, standardy jakości, zakres prac i inne ważne szczegóły, które pomogą zorganizować proces. Dobrze zdefiniowane wymagania i warunki ułatwiają skuteczną komunikację i minimalizują ryzyko. Przestrzeganie tych aspektów odgrywa kluczową rolę w osiąganiu celów i pomyślnej realizacji projektu.
Zrozumienie wymagań dotyczących tekstu jest kluczowym krokiem do pomyślnego ukończenia każdego zadania. Przede wszystkim należy określić grupę docelową i słowa kluczowe, które pomogą zoptymalizować treść pod kątem wyszukiwarek. Należy pamiętać, że tekst powinien być informacyjny i przydatny dla czytelników, a jednocześnie mieć naturalny i czytelny ton.
Należy również unikać nadmiernie rozbudowanych sformułowań, aby zapewnić dostępność informacji dla szerokiego grona odbiorców. Optymalna długość tekstu pomoże przyciągnąć uwagę czytelnika i poprawić jego zrozumienie. Użycie podtytułów i list może poprawić strukturę, ale ważne jest, aby skupić się na temacie.
Podczas pisania tekstu należy wziąć pod uwagę trafność i aktualność informacji. Zwiększy to zaufanie do treści i stworzy pozytywne wrażenie o Twoim zasobie. Nie zapomnij o znaczeniu linkowania wewnętrznego i zewnętrznego, które pomaga poprawić pozycjonowanie SEO.
Podsumowując, wysokiej jakości tekst to nie tylko informacja, ale także kompetentna prezentacja, która ostatecznie pomaga przyciągnąć i zatrzymać czytelników.
- doświadczenie jako artysta efektów wizualnych w branży gier - co najmniej dwa lata;
- doświadczenie z Unreal Engine 4 - co najmniej dwa lata;
- doświadczenie z Cascade i Niagara;
- umiejętność tworzenia materiałów do efektów wizualnych w Unreal Engine 4;
- znajomość procesu tworzenia grafiki 3D - od modelowania po integrację i konfigurację w Unreal Engine 4;
- znajomość dowolnego z dostępnych pakietów 3D: Blender, Maya, 3ds Max;
- umiejętność pracy w dowolnym z pakietów 2D (Photoshop i inne);
- zrozumienie funkcji optymalizacji efektów gier dla różnych platformy;
- doświadczenie z Houdini, a także doświadczenie w tworzeniu i pracy z ręcznie malowanymi materiałami i efektami będzie dodatkowym atutem.
- praca zdalna;
- możliwość relokacji do jednego z europejskich biur firmy;
- pokrycie kosztów szkoleń i uczestnictwa w konferencjach;
- kursy języka angielskiego w firmie;
- zwrot kosztów psychologa w razie potrzeby;
- płatny urlop i zwolnienie lekarskie;
- dwa tygodnie urlopu firmowego (lato i zima).
Aplikować na stanowisko można na platformie InGame Job, która prezentuje aktualne oferty w branży gier.
BI Project Manager w G5 Entertainment
G5 Entertainment to szwedzki wydawca i twórca gier mobilnych, znany z różnorodności gatunków, takich jak match-3, „Hidden Gry „Object” i „Solitaire”. Portfolio firmy obejmuje ponad dwadzieścia projektów F2P, w tym popularne tytuły takie jak Hidden City, Jewels of Rome, Mahjong Journey i Homicide Squad. G5 Entertainment aktywnie rozwija swoje gry, oferując graczom wyjątkowe wrażenia z gry i wysokiej jakości grafikę, co czyni ją jedną z wiodących firm w branży gier mobilnych.
Zadania stanowią ważny element procesu planowania i realizacji projektu. Pomagają one ustrukturyzować przepływ pracy i wyznaczyć jasne cele. Efektywne zarządzanie zadaniami zwiększa produktywność i poprawia wyniki pracy. Aby pomyślnie ukończyć projekty, konieczne jest jasne zdefiniowanie zadań, rozdzielenie ich między członków zespołu i monitorowanie postępów. Ważne jest również uwzględnienie priorytetów i terminów, aby uniknąć opóźnień i nieefektywności. Korzystanie z nowoczesnych narzędzi do zarządzania zadaniami usprawnia ten proces, ułatwiając komunikację i współpracę. Zintegrowane podejście do zadań zapewnia osiągnięcie celów i zaspokojenie potrzeb klienta.
- Definiowanie, kształtowanie i utrzymywanie wizji produktu;
- Zarządzanie backlogiem produktu;
- Kontrola na wszystkich etapach rozwoju;
- Wspólne opracowywanie strategii produktu z klientem;
- Komunikacja z klientami i deweloperami;
- Ocena postępów w rozwoju produktu.
Wymagania i warunki stanowią ważne aspekty każdego projektu lub transakcji. Jasne określenie wymagań pomaga uniknąć nieporozumień i gwarantuje pomyślną realizację zadań. Warunki z kolei wyznaczają ramy współpracy, w tym terminy, budżet i zobowiązania stron.
Formułując wymagania, ważne jest, aby wziąć pod uwagę grupę docelową i rezultaty końcowe. Pozwoli to dokładniej określić, co dokładnie jest potrzebne do osiągnięcia wyznaczonych celów. Regulamin powinien być przejrzysty i zrozumiały dla wszystkich uczestników, co sprzyja budowaniu zaufania i minimalizowaniu ryzyka.
Ważne jest również okresowe przeglądanie wymagań i regulaminu, aby upewnić się, że pozostają one aktualne przez cały okres trwania projektu. Pozwoli to na dostosowanie się do zmieniających się okoliczności i utrzymanie wysokiego poziomu jakości pracy.
Dlatego jasne zrozumienie wymagań i warunków stanowi podstawę udanej interakcji i osiągnięcia pożądanych rezultatów.
- doświadczenie na stanowisku kierownika projektu – co najmniej trzy lata;
- umiejętność wdrażania najlepszych praktyk i procesów zarządzania produktem;
- doświadczenie z Agile, Scrum, Kanban, Jira, Confluence, BitBucket i zrozumienie podstawowych zasad analityki gier będzie dodatkowym atutem.
- praca w biurze firmy lub zdalna;
- dobrowolne ubezpieczenie zdrowotne;
- pomoc w relokacji;
- zwrot kosztów karnetu na siłownię;
- bezpłatne zaawansowane kursy szkoleniowe;
- bezpłatne kursy języka angielskiego.
Możesz aplikować na stanowisko na platformie InGame Job, gdzie prezentowane są aktualne oferty pracodawców z branży gier. Na naszej stronie znajdziesz różnorodne oferty pracy, które pomogą Ci rozwinąć karierę i znaleźć odpowiednią pracę w branży gier. Nie przegap okazji, aby przesłać swoje CV i stać się częścią dynamicznie rozwijającego się świata gier.
Dyrektor artystyczny w G-Space Studio
G-Space Studio to europejskie studio gier założone w 2011 roku. Koncentruje się na tworzeniu gier na różne platformy, w tym AR i VR. Do najważniejszych projektów firmy należą Maguss, ExoFlip i Crunchy Candy Competition. G-Space Studio dąży do tworzenia innowacyjnych i angażujących produktów gamingowych, które przyciągają uwagę zarówno graczy, jak i krytyków.
Oczywiście, chętnie pomogę w edycji. Proszę podać tekst źródłowy, który chcesz poprawić.
- definiowanie i kształtowanie stylu projektu zgodnie z fabułą i projektem gry;
- pisanie recenzji;
- zarządzanie zespołem artystycznym w ramach stałej współpracy z innymi dyrektorami artystycznymi;
- tworzenie planu działania;
- opracowywanie procesu tworzenia treści dla projektów firmy.
Wymagania i warunki stanowią ważne aspekty każdego projektu lub umowy. Określają one zakres prac, ustalają obowiązki stron i pomagają uniknąć nieporozumień. Ważne jest, aby jasno określić, czego dokładnie wymaga się od uczestników, a także jakie warunki muszą zostać spełnione, aby zadanie zostało pomyślnie ukończone.
Formułując wymagania, należy wziąć pod uwagę specyfikę projektu, grupę docelową i cele końcowe. Warunki z kolei muszą być realistyczne i osiągalne, aby zapewnić efektywną współpracę. Prawidłowo sformułowane wymagania i warunki sprzyjają przejrzystości i zwiększają prawdopodobieństwo pomyślnego wyniku.
Przestrzeganie tych zasad nie tylko upraszcza proces pracy, ale także pomaga zminimalizować ryzyko związane z ewentualnymi konfliktami lub nieporozumieniami. Dlatego ważne jest, aby zwracać uwagę na szczegóły i dokładnie rozważyć każdy punkt.
- Doświadczenie jako dyrektor artystyczny gier na PC lub konsole – co najmniej trzy lata;
- Doświadczenie w pracy nad projektami AAA z otwartym światem;
- Umiejętność pracy w stylu fantasy;
- Zrozumienie procesu tworzenia grafiki do gier AAA.
- Praca zdalna;
- Elastyczny grafik.
Możesz aplikować na stanowisko na platformie InGame Job, specjalistycznym źródle informacji o pracy w branży gier.
Zawód projektanta gier od podstaw do PRO
Projektant gier tworzy strukturę gry. Przemyśli pomysł, zasady, rozgrywkę i zdecyduje, jakie emocje wywoła fabuła u graczy. Poznasz zasady projektowania gier od podstaw i nauczysz się pracować z popularnymi silnikami, takimi jak Unity i Unreal Engine. Dowiesz się, jak utrzymać zainteresowanie graczy i monetyzować gry. Pomożemy Ci rozpocząć karierę w branży gier.
Dowiedz się więcej
