Zawartość:

Kim jesteś w świecie tworzenia gier? Dowiedz się tego w naszym darmowym kursie ➞ Wypróbujesz w praktyce trzy zawody: projektanta gier, grafika 2D i programistę Unity. Stwórz swoją pierwszą grę w stylu Mario. Kliknij tutaj, aby uzyskać szczegółowe informacje.
Dowiedz się więcejOd początku 2022 roku, po 24 lutego, kupowanie gier w Rosji stało się znacznie trudniejsze. Platforma Steam ograniczyła korzystanie z rosyjskich kart bankowych, co utrudniło dostęp do gier. Inne duże platformy dystrybucji cyfrowej, takie jak PS Store i Nintendo eShop, zawiesiły swoją działalność w Rosji. Zmiany te wpłynęły na rynek gier, ograniczając użytkownikom dostęp do gier wideo i nowych tytułów. Gracze są zmuszeni szukać alternatywnych sposobów pozyskiwania treści, co stwarza dodatkowe trudności dla graczy w Rosji.
Rosyjscy deweloperzy nadal aktywnie prezentują swoje gry graczom. Skontaktowaliśmy się z kilkoma z nich, aby dowiedzieć się, w jaki sposób ich projekty mogą być pozyskiwane w obecnym środowisku i czy istnieją alternatywy dla platform takich jak Steam.

Współzałożyciel i główny projektant gier w studiu Atom Team, autor Gra RPG Atom, która urzeka graczy unikalnym światem i wciągającą fabułą. Atom RPG przenosi graczy w postapokaliptyczną scenerię, gdzie każdy wybór ma znaczenie, a każda akcja wpływa na dalszy bieg wydarzeń. Dzięki przemyślanej mechanice i angażującym postaciom gra zyskała popularność wśród fanów gatunku.
Gry Atom Team są dostępne w sprzedaży na wszystkich głównych platformach. Znajdziesz je w Google Play i App Store, a także w cyfrowych serwisach dystrybucji Nintendo, Sony i Xbox. Jeśli chodzi o PC, nasze projekty niedawno pojawiły się w Epic Games Store, dołączając do istniejących platform Steam i GOG.com, gdzie były wcześniej dostępne.
Obecnie nie planujemy korzystać z innych platform do dystrybucji naszych gier. Niestety, w Rosji nie ma dużych oficjalnych sklepów, chyba że weźmiemy pod uwagę półlegalne metody zdobywania kluczy, na przykład do Steama. Uważamy takie metody za niedopuszczalne i mamy nadzieję, że sytuacja ulegnie poprawie w przyszłości. Graczom, którzy chcą cieszyć się naszymi grami, zalecamy rozważenie korzystania z „alternatywnych” licencji dostępnych na torrentach. Obecnie jest to jedyna dostępna opcja.
Tracąc graczy z Rosji, straciliśmy znaczną część rynku, ale nie ma sposobu, aby wpłynąć na tę sytuację. W obecnej sytuacji trudno jest prognozować, ale mamy nadzieję, że do połowy lata sytuacja się zmieni i gracze z Rosji będą mogli ponownie legalnie kupować gry. Jednocześnie zagraniczne serwisy spotkały się z krytyką za ograniczanie swoich usług na rynku rosyjskim, co budzi wątpliwości co do powrotu graczy na te platformy. Należy pamiętać, że odbudowanie zaufania będzie wymagało czasu i wysiłku ze strony zagranicznych firm.
W najbliższej przyszłości oczekuje się wzrostu popularności kluczowych serwisów sprzedażowych Steam i innych platform do gier. Jest to jednak możliwe tylko wtedy, gdy Steam nie utrudni życia rosyjskim deweloperom, wprowadzając zakazy generowania kluczy. Jedyną nadzieją pozostaje stworzenie nowej rosyjskiej platformy podobnej do Steam lub aktualizacja istniejących. Usługa dystrybucji cyfrowej My.Games może stać się godną alternatywą dla Steam, jeśli spełni się pewne warunki. Pytanie brzmi, czy My.Games zainwestuje wystarczająco dużo w rozwój swojej platformy, co będziemy mogli ocenić w niedalekiej przyszłości.

Współzałożyciel i główny projektant gier w studiu Atom Team, autor Gra RPG Atom RPG, która charakteryzuje się unikalnym światem i głęboką fabułą. Atom RPG łączy klasyczne elementy RPG z nowoczesną mechaniką, oferując graczom wciągające wrażenia i możliwość podejmowania znaczących decyzji w trakcie rozgrywki.
Gry Atom Team są dostępne na wszystkich głównych platformach, w tym Google Play i App Store, a także w sklepach cyfrowych Nintendo, Sony i Xbox. Nasze tytuły niedawno pojawiły się w Epic Games Store dla użytkowników komputerów PC, co dodatkowo poszerza naszą ofertę, obok istniejących platform, takich jak Steam i GOG.com.
Obecnie nie planujemy ekspansji na inne platformy. Niestety, w Rosji nie ma dużych sklepów internetowych, z wyłączeniem półlegalnych metod zdobywania kluczy Steam. Uważamy te metody za niedopuszczalne i mamy nadzieję, że sytuacja się poprawi. Graczom, którzy chcą grać w nasze gry, zalecamy rozważenie korzystania z alternatywnych licencji za pośrednictwem torrentów, ponieważ obecnie nie ma innych opcji.
Utrata graczy z Rosji znacząco wpłynęła na rynek, ale nie mamy na to wpływu. Przewidywanie sytuacji w obecnej sytuacji jest zadaniem złożonym i niepewnym. Niemniej jednak pozostajemy optymistami i mamy nadzieję, że do połowy lata rosyjscy gracze będą mogli ponownie legalnie kupować gry. Należy zauważyć, że zagraniczne serwisy nadszarpnęły swoją reputację, ograniczając swoje usługi do rynku rosyjskiego, a to, czy gracze powrócą na te platformy, pozostaje kwestią otwartą.
Oczekuje się, że serwisy sprzedające klucze do Steama i innych platform gamingowych zyskają na popularności w najbliższej przyszłości, chyba że Steam podejmie decyzje utrudniające życie rosyjskim deweloperom, takie jak zakaz generowania kluczy. Mam nadzieję, że w Rosji pojawi się nowa platforma podobna do Steama lub że istniejące zostaną zaktualizowane. Usługa dystrybucji cyfrowej My.Games ma potencjał, by stać się następcą Steam, ale czy firma jest gotowa zainwestować w rozwój tego projektu, okaże się w najbliższej przyszłości.

Współzałożyciel studia Four Quarters i Jeden z twórców gry Loop Hero. Four Quarters Studio znane jest z unikalnych gier łączących elementy strategii i przygodówki. Loop Hero tego zespołu zyskał popularność dzięki oryginalnej rozgrywce i wciągającej mechanice. Gracze są zanurzeni w świecie, w którym mogą budować własne lokacje i podejmować strategiczne decyzje wpływające na przebieg gry.
Aktualnie nie wydaliśmy naszych gier na nowych platformach, więc wszystko pozostaje bez zmian. Najwygodniejszym sposobem zakupu Loop Hero jest Epic Games Store.
Przyszłość branży gier pozostaje niepewna, ponieważ nigdy wcześniej nie widziano takich okoliczności. Mamy nadzieję, że branża szybko się odbuduje i powróci do normalnego rytmu pracy.

Współzałożyciel studia Four Quarters i jeden z twórców gry Loop Hero. Studio Four Quarters znane jest z innowacyjnego podejścia do projektowania gier i niepowtarzalnego stylu. Loop Hero, jeden z ich najpopularniejszych tytułów, przykuł uwagę graczy dzięki oryginalnej mechanice i wciągającej fabule.
Aktualnie nie dodaliśmy naszych gier na nowe platformy i wszystko pozostaje bez zmian. Najłatwiejszym sposobem na zakup Loop Hero jest zakup w Epic Games Store.
Przyszłość branży gier pozostaje niepewna, ponieważ nigdy wcześniej nie widzieliśmy takich okoliczności. Mamy nadzieję, że wkrótce wszystko wróci do normy.

PR i Brand Manager w 1C Entertainment odpowiada za kształtowanie i promocję wizerunku marki, a także za strategiczną komunikację z opinią publiczną. Do jego obowiązków należy opracowywanie i wdrażanie kampanii PR mających na celu zwiększenie rozpoznawalności marki i poprawę jej reputacji. Specjalista ten współpracuje z mediami, organizuje wydarzenia i tworzy treści na różne platformy. Głównym celem PR i Brand Managera jest budowanie silnych relacji z odbiorcami, co sprzyja wzrostowi sprzedaży i wzmacnia pozycję rynkową firmy. Skuteczne zarządzanie marką i komunikacja pozwalają 1C Entertainment skutecznie konkurować w branży gier wideo i treści rozrywkowych. Oferujemy różnorodne kanały promocji gier wśród rosyjskich odbiorców. Niedawno uruchomiliśmy kluczową sprzedaż na naszej oficjalnej platformie, 1CGames.net. Nasz katalog zawiera ponad 80 produktów cyfrowych na platformę Steam, w tym pełne wersje gier i dodatki. Stale poszerzamy naszą ofertę i planujemy w przyszłości włączyć produkty innych wydawców. Na naszej stronie internetowej dostępne są wszystkie nowoczesne metody płatności, bez ukrytych opłat i ograniczeń. Współpracujemy również z niezależnymi partnerami, takimi jak Buka Shop, którzy sprzedają nasze gry na swoich platformach. Nasz zespół aktywnie promuje nową stronę internetową za pośrednictwem mediów społecznościowych i innych, aby przyciągnąć więcej klientów i udostępnić nasz katalog gier szerszemu gronu odbiorców.
Nie ujawniamy oficjalnych danych sprzedaży, ale mogę powiedzieć, że spadek nie był tak znaczący, jak mogliśmy się spodziewać. Sytuacja pozostaje dość stabilna. Pamiętajmy, że nasza firma ma zasięg międzynarodowy i nadal z powodzeniem prowadzi działalność na całym świecie. Jeśli chodzi o prognozy, nikt nie jest w stanie ich stawiać w obecnych okolicznościach. Świat zmienia się dynamicznie, a przewidywania nie są najlepszym rozwiązaniem. Będziemy uważnie monitorować sytuację.
Sytuacja na rynku rosyjskim pozostaje stabilna, a my nadal działamy w naszym dotychczasowym formacie. Dystrybucja gier ogólnie nie uległa znaczącym zmianom. Chociaż dostęp do gier stał się nieco trudniejszy dla graczy, te trudności są niewielkie w porównaniu z globalnymi wydarzeniami na świecie. Jesteśmy przekonani, że pomimo obecnych wyzwań, zainteresowanie grami utrzyma się, a branża znajdzie sposoby na dalszy rozwój.

PR i Brand Manager w 1C Entertainment odpowiada za kształtowanie i promocję marki firmy. Ważne jest, aby stworzyć pozytywny wizerunek, który będzie sprzyjał rozpoznawalności i zaufaniu do Twoich produktów. Do kluczowych obowiązków należy opracowywanie strategii PR, współpraca z mediami, organizacja wydarzeń i zarządzanie komunikacją z odbiorcami. Skuteczna promocja marki wymaga dogłębnego zrozumienia rynku i grupy docelowej, co pozwala podkreślić unikalne atuty firmy i jej produktów. Skuteczne działania PR i zarządzanie marką w 1C Entertainment pomagają wzmocnić pozycję rynkową firmy i zwiększyć sprzedaż. Oferujemy wiele kanałów promocji naszych gier wśród rosyjskich odbiorców. Niedawno uruchomiliśmy kluczową sprzedaż na naszej oficjalnej platformie, 1CGames.net. Nasz katalog zawiera ponad 80 produktów cyfrowych na platformę Steam, w tym zarówno pełnoprawne gry, jak i dodatki. Stale poszerzamy naszą ofertę i planujemy w przyszłości dodać produkty innych wydawców. Nasza strona internetowa oferuje szereg nowoczesnych metod płatności bez ukrytych opłat i ograniczeń. Współpracujemy również z partnerami, takimi jak Buka Shop, którzy również sprzedają nasze gry na swoich platformach. Nasz zespół aktywnie promuje nową stronę internetową za pośrednictwem mediów społecznościowych i innych mediów, aby przyciągnąć więcej klientów do naszej oferty.
Nie publikujemy oficjalnych danych sprzedaży, ale mogę powiedzieć, że spadek nie był tak znaczący, jak oczekiwano. Sytuacja pozostaje stabilna i należy pamiętać, że nasza firma ma status międzynarodowy i nadal aktywnie działa na rynku globalnym. Nie ma żadnych prognoz na przyszłość, ponieważ świat zmienia się bardzo szybko, a przewidywanie jest obecnie niepraktyczne. Będziemy monitorować rozwój sytuacji.
Na rynku rosyjskim branża gier nadal funkcjonuje bez zmian. Proces dystrybucji gier nie uległ znaczącym zmianom. Chociaż dostęp do gier stał się nieco trudniejszy dla graczy, trudności te są nieistotne w porównaniu z globalnymi wydarzeniami wpływającymi na rynek. Należy zauważyć, że pomimo obecnych wyzwań, popyt na gry utrzymuje się, a gracze nadal znajdują sposoby na cieszenie się swoimi ulubionymi tytułami. Rynek dostosowuje się do nowych warunków, a twórcy gier szukają alternatywnych sposobów dostarczania treści użytkownikom.

Założyciel studia Morteshka i twórca gry Black Book. Morteshka Studios znane jest z unikalnych projektów łączących elementy rosyjskiej kultury i folkloru. Black Book to wciągająca gra, która przenosi graczy w mroczny świat oparty na słowiańskich mitach i legendach. Projekt zdobył uznanie za oryginalny styl graficzny i głęboką fabułę.
Oferujemy gry na popularnych platformach, takich jak Steam, App Store i Epic Games Store. Pomimo ograniczeń, użytkownicy w Rosji nadal mogą kupować gry, korzystając z różnych metod i sztuczek, specyficznych dla każdej z tych platform.
Kontynuujemy eksplorację nowych platform, takich jak usługa cyfrowej dystrybucji My.Games, gdzie niedawno pojawił się nasz projekt „Moose Man”. Warto jednak zauważyć, że Steam pozostaje trudnym konkurentem pod względem wolumenu sprzedaży. Obserwujemy znaczny spadek sprzedaży i istnieją powody, by sądzić, że problem ten dotyka nie tylko nasz zespół, ale także wielu deweloperów, których odbiorcami są użytkownicy rosyjskojęzyczni.
Przewidzenie przyszłości rosyjskiej branży gier w obecnej sytuacji jest niezwykle trudne. Tworzenie gier pozostaje branżą globalną, a zamknięcie systemów płatności w Rosji prawdopodobnie nie pobudzi wzrostu krajowego rynku gier. Branża znajdowała się już w trudnej sytuacji przed nałożeniem sankcji, co dodatkowo komplikuje jej perspektywy rozwoju. Należy wziąć pod uwagę, że dla pomyślnego postępu potrzebne są nie tylko środki finansowe, ale także dostęp do rynków międzynarodowych i możliwości współpracy z zagranicznymi firmami.

Założyciel studia Morteshka i twórca gry Black Book. Morteshka to niezależne studio gier znane z unikalnych projektów i głębokich fabuł. Ich gra, Black Book, to wciągająca przygodówka łącząca elementy fantasy i horroru. Założyciel Morteshki aktywnie uczestniczy w rozwoju branży gier niezależnych, tworząc oryginalne koncepcje i wciągające światy gier.
Oferujemy szeroki wybór gier na znanych platformach: Steam, App Store i Epic Games Store. Pomimo ograniczeń, kupowanie gier z Rosji jest nadal możliwe za pomocą specjalnych metod dostosowanych do każdej platformy.
Kontynuujemy eksplorację nowych platform, takich jak serwis cyfrowej dystrybucji My.Games, gdzie niedawno wydaliśmy grę „Moose Man”. Trzeba jednak przyznać, że trudno jest konkurować ze Steamem. Sprzedaż znacznie spadła i z moich obserwacji wynika, że dotyczy to nie tylko naszej firmy, ale także wielu innych deweloperów, którzy wcześniej mieli znaczną rosyjskojęzyczną publiczność.
W tym momencie trudno jest formułować prognozy. Branża gier wideo zawsze miała i ma charakter globalny, więc wstrzymanie płatności w Rosji raczej nie przyczyni się do rozwoju krajowego sektora gier. Już przed sankcjami sytuacja w tym obszarze pozostawiała wiele do życzenia.

Przedstawiciel rosyjskiego studia niezależnego aktywnie pracuje nad tworzeniem unikalnych i kreatywnych projektów w dziedzinie gier wideo. Głównym celem studia jest tworzenie innowacyjnych treści, które przyciągają uwagę zarówno graczy, jak i krytyków. Rosyjska scena niezależna dynamicznie się rozwija, a studia takie jak to wnoszą znaczący wkład w różnorodność branży gier. Zespół koncentruje się na wysokiej jakości grafice, oryginalnej rozgrywce i wciągających historiach, co pozwala im wyróżnić się na tle dużych firm z branży gier. Sukces rosyjskich studiów niezależnych potwierdza ich zdolność do tworzenia konkurencyjnych produktów, które trafiają do szerokiego grona odbiorców. Gra „True: Learn()” to wyjątkowa gra, która łączy w sobie elementy edukacyjne i rozrywkowe. Zanurza graczy w świat programowania i sztucznej inteligencji, dzięki czemu proces nauki jest angażujący i interaktywny. W grze wcielasz się w programistę tworzącego algorytmy do tresury wirtualnego zwierzaka, pomagając mu zrozumieć podstawowe zasady kodowania i logiki. Z każdym poziomem trudności gracze będą stawiać czoła coraz bardziej złożonym wyzwaniom, rozwijając umiejętności analityczne i kreatywne myślenie. Gra „True: Learn()” jest odpowiednia zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych programistów, którzy chcą doskonalić swoje umiejętności.
Ta gra jest nie tylko zabawna, ale także stanowi doskonałe narzędzie do nauki podstaw programowania i sztucznej inteligencji. Wciągająca rozgrywka pozwala lepiej zapamiętać informacje i zastosować zdobytą wiedzę.
Tworzymy gry na konsole i mierzymy się z pewnymi wyzwaniami. Jednak wszystkie te problemy można rozwiązać, wychodząc z rynku rosyjskiego.
Sprzedaż gier konsolowych w Rosji utrzymuje się na stabilnym poziomie i nie wykazuje znaczących zmian. Chociaż sytuacja globalna jest stabilna, a popyt na gry utrzymuje się na wysokim poziomie, rynek rosyjski nadal boryka się z wyzwaniami. Pomimo braku sankcji wobec poszczególnych banków, przychody finansowe pozostają niskie, co negatywnie wpływa na ogólne wyniki.
Trudno przewidzieć najbliższą przyszłość, ale już teraz widać, że prowadzenie działalności wydawniczej w Rosji staje się niezwykle trudne. Istniejące sankcje nadal mają znaczący wpływ na branżę i raczej nie należy się spodziewać ich zniesienia w najbliższym czasie. W takich warunkach wydawcy muszą dostosować się do nowych realiów, znaleźć alternatywne sposoby prowadzenia działalności i pozyskania odbiorców.

Przedstawiciel rosyjskiego studia niezależnego aktywnie pracuje nad tworzeniem unikalnych i innowacyjnych gier. Nasz zespół dąży do wniesienia świeżych pomysłów do branży gier, łącząc oryginalny styl z ekscytującą rozgrywką. Koncentrujemy się na tworzeniu projektów, które będą interesujące i angażujące dla szerokiego grona odbiorców. Naszym celem jest tworzenie gier, które nie tylko bawią, ale także pozostawiają głęboki ślad w graczach. Rosyjska scena niezależna rozwija się dynamicznie i jesteśmy dumni, że możemy być częścią tego procesu, przyczyniając się do kultury gier wideo.
Grafika: While True: Learn() / Luden.io
While True: Learn() to wyjątkowa gra łącząca elementy programowania i łamigłówek. Gracze zostaną zanurzeni w świecie, w którym będą rozwiązywać problemy, używając ciągów logicznych i podstaw programowania. Gra oferuje zabawne podejście do nauki, pozwalając użytkownikom rozwijać swoje umiejętności i wiedzę technologiczną.
W miarę postępów w grze użytkownicy napotykają zróżnicowane poziomy trudności, dzięki czemu nauka jest nie tylko efektywna, ale i interesująca. Każdy poziom stanowi nowe wyzwanie, wymagające kreatywności i nieszablonowego myślenia. Gra True: Learn() jest idealna zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych programistów, którzy chcą doskonalić swoje umiejętności.
Ponadto, gra rozwija umiejętności analityczne i krytyczne myślenie, co czyni ją doskonałym narzędziem do samokształcenia. Gra True: Learn() cieszy się coraz większą popularnością wśród studentów, nauczycieli i wszystkich zainteresowanych programowaniem i technologią.
Tworzymy gry na konsole. Pomimo trudności, jakie napotkaliśmy, jesteśmy przekonani, że wszystkie trudności można pokonać, wychodząc z rynku rosyjskiego.
Sprzedaż gier konsolowych w Rosji utrzymuje się na stabilnym poziomie i nie wykazuje spadku. Obecnie, tak jak wcześniej, gry konsolowe nie są kupowane w tym kraju. Sytuacja na całym świecie nie uległa zmianie. Jednak pomimo stabilności sprzedaży, wpływy do banków nieobjętych sankcjami pozostają niskie.
Przewidywanie najbliższej przyszłości branży wydawniczej w Rosji jest niezwykle trudne. Obecnie sytuacja jest taka, że utrzymanie działalności wydawniczej staje się niemożliwe i prawdopodobnie utrzyma się jeszcze przez długi czas. Oczekiwania na szybkie zniesienie sankcji również wydają się nieuzasadnione. W obecnych okolicznościach ważne jest, aby wydawcy dostosowali się do nowych realiów i szukali alternatywnych ścieżek rozwoju.
Niektórzy deweloperzy, z którymi rozmawiali redaktorzy, odmówili komentarza na temat obecnej sytuacji ze względu na jej niepewność. Przedstawiciel Owlcat Games stwierdził, że przewidywanie przyszłości w tych okolicznościach jest niemożliwe, ponieważ rzeczywistość stale się zmienia. Podkreślił jednak, że grę Pathfinder: Wrath of the Righteous można bez problemu kupić na stronie internetowej partnera studia, Hobby Games.

Uzyskaj więcej informacji i bądź na bieżąco z Najnowsze wiadomości. Oferujemy Ci istotne artykuły i przydatne materiały na interesujące Cię tematy. Ucz się i odkrywaj nowe rzeczy, aby poszerzać swoje horyzonty. Pamiętaj, wiedza jest kluczem do sukcesu.
Gry w Rosji: Poglądy krajowych deweloperów na przyszłość rosyjskiego rozwoju gier
Rosyjski przemysł gier przeżywa ekscytujące czasy. Deweloperzy aktywnie dyskutują o przyszłości rozwoju gier w tym kraju, biorąc pod uwagę obecne wyzwania i nowe możliwości. W obliczu zmieniającego się rynku i rosnącego zainteresowania lokalnymi projektami, krajowe studia dążą do tworzenia wysokiej jakości i innowacyjnych gier, które mogą konkurować na arenie międzynarodowej. Co ważne, wsparcie dla niezależnych deweloperów i zwiększone inwestycje w tej dziedzinie ułatwiają rozwój unikalnych pomysłów i technologii. W przyszłości rosyjskie tworzenie gier ma wszelkie szanse na zajęcie znaczącego miejsca w globalnej społeczności graczy, dostarczając graczom ciekawe i oryginalne projekty.
Kim jesteś w świecie tworzenia gier? Minikurs dla tych, którzy chcą tworzyć gry.
W tym darmowym minikursie sprawdzisz się jako projektant gier, grafik 2D lub twórca gier Unity i wybierzesz zawód odpowiedni dla siebie.
Dowiedz się więcej.
