Kod

Python: krótka historia języka programowania

Python: krótka historia języka programowania

Bezpłatny kurs Pythona ➞ Mini kurs dla początkujących i doświadczonych programistów. 4 ciekawe projekty w portfolio, komunikacja na żywo z prelegentem. Kliknij i dowiedz się, czego możesz nauczyć się na kursie.

Dowiedz się więcej

Stworzenie nowego języka programowania, który może zyskać uznanie na całym świecie, to trudne zadanie. Istnieje jednak szereg kroków, które mogą pomóc w tym procesie. Po pierwsze, należy zidentyfikować unikalne cechy języka, które odróżniają go od istniejących. Może to być wygodna składnia, wysoka wydajność lub obsługa paradygmatów programowania nieobsługiwanych przez inne języki.

Po drugie, ważne jest tworzenie wysokiej jakości dokumentacji i materiałów szkoleniowych. Dobrze ustrukturyzowane przewodniki i przykłady kodu pomogą programistom szybciej opanować język. Warto również rozważyć stworzenie społeczności wokół języka, która ułatwi wymianę doświadczeń i wsparcie dla początkujących.

Co więcej, konieczne jest zapewnienie integracji z popularnymi narzędziami i frameworkami. Może to znacznie zwiększyć atrakcyjność języka dla programistów. Wreszcie, aktywna promocja i udział w konferencjach programistycznych pomogą zwrócić uwagę na nowy język i zademonstrować jego możliwości. Postępując zgodnie z tymi krokami, możesz zwiększyć szanse na pomyślne wprowadzenie nowego języka programowania do globalnej praktyki.

  • Pracuj przez kilka lat w ośrodku badawczym, poświęć swoje życie technologii i zostań programistą najwyższej klasy.
  • Opublikuj darmowy zestaw narzędzi, z których programiści będą korzystać codziennie – i dziel się nimi ze sobą bez reklam.
  • Zbuduj społeczność tysięcy podobnie myślących osób, gotowych regularnie ulepszać istniejące technologie.
  • Nie zapomnij o finansowaniu, zarezerwuj sobie wolny czas, znajdź ochronę przed hejtem lub naucz się nie reagować na ciągłą krytykę.
  • Trzydzieści lat popularyzacji stworzonego języka programowania, samodzielnego rozwiązywania ostrych konfliktów i terminowego przechodzenia na emeryturę.

Guido van Rossum, twórca języka programowania Python, odniósł znaczący sukces w rozwoju i promocji tego popularnego języka. W tym artykule przyjrzymy się szczegółowo kluczowym wydarzeniom i czynnikom, które wpłynęły na rozwój Pythona i jego pozycję jednego z najpopularniejszych języków programowania na świecie.

Język ABC

W 1982 roku Guido van Rossum ukończył studia na uniwersytecie i dołączył do zespołu programistów w Instytucie CWI. W latach 1982–1986 pracował nad językiem ABC, który stał się prototypem Pythona. Język ABC został opracowany z myślą o ułatwieniu programowania początkującym bez doświadczenia w komputerach. Głównym celem było stworzenie języka o intuicyjnej składni, umożliwiającej użytkownikom łatwą naukę pisania programów. Python, który wyrósł z ABC, odziedziczył te zasady i stał się jednym z najpopularniejszych języków programowania ze względu na swoją prostotę i dostępność.

W 1987 roku projekt ABC został zamknięty. Guido uważa, że ​​główną przyczyną tego stanu rzeczy był brak dostępu do internetu, który utrudniał szybką popularyzację języka i otrzymywanie opinii użytkowników. W rezultacie zespół nie był w stanie wdrożyć ulepszeń, które spełniałyby potrzeby programistów. Programiści nie mieli możliwości dołączenia do społeczności i wniesienia wkładu w rozwój projektu. Język ABC wyprzedzał swoje czasy i miał potencjał, by stać się alternatywą dla Pythona.

Po nieudanych doświadczeniach z ABC, Guido van Rossum zrozumiał znaczenie społeczności dla rozwoju języka programowania. Doszedł do wniosku, że bez informacji zwrotnej język nie może się rozwijać. Aby zapewnić efektywny postęp, potrzebny jest system, w którym każdy programista mógłby zgłaszać sugestie ulepszeń lub głosować nad pomysłami innych członków społeczności. Stworzyłoby to otwartą platformę wymiany opinii i konstruktywnego dialogu, co z kolei przyczyniłoby się do rozwoju języka o wyższej jakości i większej funkcjonalności.

Python wprowadził indeks PEP, który jest oficjalnym przewodnikiem wprowadzania zmian w strukturze i składni języka. Każdy programista ma możliwość napisania propozycji ulepszeń, uzasadnienia ich znaczenia i przesłania dokumentu do recenzji przez redaktorów społeczności Pythona. Takie podejście zapewnia transparentność procesu rozwoju i pozwala na uwzględnienie opinii różnych uczestników, co sprzyja rozwojowi języka i jego adaptacji do nowych wymagań.

Jeśli propozycja pomyślnie przejdzie wstępną recenzję, zostanie opublikowana na oficjalnej stronie społeczności Pythona – python.org. Wszyscy uczestnicy będą mogli się z nią zapoznać, omówić jej potencjalną wartość i zagłosować nad zmianami. Jeśli głosowanie będzie pozytywne, propozycja wejdzie w życie, co pozwoli ulepszyć i rozwinąć język programowania Python.

Boże Narodzenie 1989

W 1986 roku Guido kontynuował pracę w Centrum Matematyki i Informatyki (CWI), przechodząc od projektu ABC do rozwoju systemu operacyjnego Amoeba. Projekt ten był skierowany do dużych organizacji i miał na celu połączenie sieci komputerów użytkowników w jedną stację obliczeniową. Amoeba zoptymalizowała interakcję komputerów, co umożliwiło efektywne rozwiązywanie złożonych problemów produktywności.

W 1989 roku system Amoeba potrzebował języka skryptowego. W odpowiedzi na to wyzwanie Guido van Rossum postanowił opracować miniprojekt oparty na koncepcjach języka programowania ABC. Podczas świąt Bożego Narodzenia Guido stworzył pierwsze szkice i wkrótce zaprezentował współpracownikom prototyp języka, który później nazwano Python. Ten język programowania zyskał popularność dzięki swojej prostocie i czytelności, co pozwoliło mu zająć ważne miejsce w świecie tworzenia oprogramowania.

Pierwszy prototyp Pythona zawierał prostą maszynę wirtualną, parser i środowisko wykonawcze. Obsługiwał podstawową składnię, operatory, słowniki, listy, ciągi znaków i kilka innych typów danych. Kluczową cechą tego prototypu był elastyczny model rozszerzalności, pozwalający programistom na dodawanie do systemu niezbędnych typów obiektów, oprócz standardowych możliwości. Otworzyło to nowe horyzonty rozwoju i przyczyniło się do popularności języka wśród programistów.

Prototyp języka Python przyciągnął zainteresowanie programistów z CWI, co doprowadziło do aktywnego zaangażowania się w proces. Wielu z nich zaczęło używać Pythona w swoich wewnętrznych projektach i wniosło znaczący wkład w ulepszenie kodu.

20 lutego 1991 roku Guido van Rossum wydał dystrybucję i opublikował kod źródłowy języka programowania Python w Usenecie. Wydarzenie to oznaczało wydanie pierwszej wersji Pythona – 0.9.0. Python stał się od tego czasu jednym z najpopularniejszych języków programowania, dzięki swojej prostocie i czytelności kodu, a także szerokiemu wsparciu społeczności programistów.

Guido van Rossum zainicjował stworzenie Pythona jako eksperymentalnego projektu znanego jako Skunkworks. Była to technologia testowa, rozwijana bez finansowania rządowego, przy aktywnym udziale entuzjastów. Pozyskanie funduszy wymagało szybkiego stworzenia działającego prototypu, który w praktyce zademonstrowałby zalety nowego języka programowania. Python stał się niezbędnym narzędziem dla programistów i stale zyskuje na popularności dzięki swojej prostocie i wszechstronności. Guido poświęcił swój wolny czas na opracowanie prototypu i po trzech miesiącach osiągnął znaczące rezultaty. W trakcie całego procesu postępował zgodnie z ustalonymi zasadami, które później stały się podstawą takich przełomowych publikacji, jak „Przewodnik po stylu” i „Zen Pythona”. Dokumenty te stały się ważnymi punktami odniesienia dla programistów, definiując najlepsze praktyki i filozofię języka Python. Główną ideą tego przewodnika jest to, że język programowania powinien być prosty, zwięzły i skuteczny w rozwiązywaniu konkretnych problemów. Dążenie do maksymalnej produktywności i perfekcji nie zawsze jest uzasadnione, ponieważ perfekcjonizm często prowadzi do nieefektywnego wykorzystania czasu. Ważne jest, aby skupić się na praktycznych rezultatach i wybrać narzędzia, które pomogą osiągnąć cele bez zbędnego nakładu zasobów.

Latający Cyrk Monty Pythona

Guido van Rossum stanął przed problemem wydania dystrybucji, która nie miała nazwy. Proces wyboru nazwy dla języka programowania ABC trwał długo, ponieważ twórcy chcieli podkreślić główną ideę projektu. Chcieli przekazać użytkownikom ideę, że programowanie może być tak proste, jak recytowanie alfabetu. Początkujący programista uczy się litery „A”, następnie „B”, „C” i kontynuuje naukę, stopniowo opanowując język. Podkreśla to dostępność i prostotę programowania, czyniąc je bardziej atrakcyjnym dla początkujących.

Guido uznał nadawanie nazw za niepraktyczne i postanowił nazwać swój język na cześć serialu komediowego „Latający Cyrk Monty Pythona”. Ten serial był jednym z jego ulubionych i to właśnie to skojarzenie przyszło mu do głowy jako pierwsze. Nazwa języka odzwierciedla jego unikalny styl i ducha, dzięki czemu jest on zapadający w pamięć i interesujący dla programistów.

Tworząc nowy język programowania, oprócz nazwy potrzebne było logo. Guido van Rossum, twórca Pythona, podszedł do tego procesu w prosty sposób: losowo wybrał czcionkę i napisał słowo „Python”. Ta decyzja stała się symbolem języka, który z czasem zyskał popularność dzięki swojej prostocie i łatwości użytkowania.

Logo z czcionką Python istniało do 2006 roku i zostało zmienione, ponieważ wielu użytkowników zaczęło kojarzyć ten język programowania z wężami. Obrazy Pythona były aktywnie wykorzystywane na okładkach książek, w czasopismach i na stronach internetowych. Wersja z czcionką nie cieszyła się dużą popularnością, ponieważ większość preferowała obrazy różnych pytonów. Aby wyeliminować to zamieszanie, zaprojektowano nowe logo, w którym niebieskie i żółte pytony harmonijnie współistnieją z zaktualizowaną czcionką „Python”. Ta zmiana pomogła stworzyć ujednolicony styl wizualny i zwiększyć rozpoznawalność Pythona w społeczności programistów.

Historia wyboru nazwy języka programowania Python pokazuje konserwatywne podejście Guido van Rossuma do rozwoju społeczności. Nie był zwolennikiem marketingu i uważał, że wysokiej jakości produkt może mówić sam za siebie bez potrzeby wsparcia reklamowego. W wywiadzie Guido zasugerował, że gdyby w przeszłości wybór nazwy powierzono specjalistom, mogliby oni zażądać znacznej kwoty, długo omawiać złożone koncepcje i raczej nie zdecydowaliby się na prostą i zapadającą w pamięć nazwę „Python”.

Logo stworzone bez większego wysiłku i losowa nazwa nie przeszkodziły Guido van Rossumowi w opracowaniu jednego z najpopularniejszych języków programowania – Pythona. Warto jednak zauważyć, że bez aktywnej promocji zainteresowanie Pythonem zaczęło rosnąć dopiero po 2004 roku, czyli 13 lat po jego pierwszej publikacji. Gdyby w tym okresie istniał nowocześniejszy i bardziej wydajny język skryptowy, popularność Pythona mogłaby nie być tak duża.

Oprócz nazewnictwa i promocji, konserwatywne podejście Guido van Rossuma miało znaczący wpływ na rozwój techniczny społeczności Pythona. W pierwszej sekcji wspomniano, że każdy uczestnik może złożyć wniosek PEP (Propozycję Ulepszeń Pythona) i zaproponować ulepszenia. Jednak większość propozycji nie zostaje zatwierdzona. Jeśli istniejąca funkcjonalność działa, a nowe rozwiązanie nie poprawia jej jakości, Guido zaleca, aby nie wprowadzać zmian w kodzie źródłowym. W rezultacie Python ewoluuje, pozyskując liczne biblioteki, ale jego podstawowe możliwości pozostają ograniczone.

Zabójczy autobus

29 czerwca 1994 roku na forum opublikowano artykuł zatytułowany „Gdyby Guido został potrącony przez autobus?”, poruszający istotną kwestię zależności społeczności Pythona od decyzji Guido van Rossuma. Autor artykułu wyraził obawę, że duże firmy mogą unikać technologii kojarzonych z jedną osobą. Sytuacja ta rodzi pytania o ryzyko związane z koncentracją władzy w rozwoju i wsparciu oprogramowania, a także o potrzebę tworzenia bardziej odpornych i niezależnych ekosystemów wokół technologii. Dyskusje na te tematy pozostają aktualne, zarówno dla użytkowników Pythona, jak i programistów poszukujących stabilności i długowieczności swoich projektów.

W momencie publikacji tego artykułu wydano już kilka wersji Pythona 1.0. W tym czasie Guido van Rossum aktywnie zbierał opinie na różnych forach i za pośrednictwem poczty elektronicznej. Na podstawie otrzymanych danych decydował, które aktualizacje i zmiany zostaną uwzględnione w kolejnej wersji. Ten proces ulepszył język programowania i uczynił go bardziej przyjaznym dla użytkownika.

Niniejszy artykuł został napisany przez Michaela Maclaya z amerykańskiego Narodowego Instytutu Standardów i Technologii (NIST), który zaprosił Guido van Rossuma do współpracy. Współpraca ta stała się podstawą powstania Fundacji Oprogramowania Pythona w 1995 roku. Ta organizacja non-profit została założona w celu ochrony i rozwoju języka programowania Python. Fundacja Oprogramowania Pythona miała kilku liderów, a Guido van Rossum otrzymał humorystyczny tytuł „Życzliwego Dyktatora na Całe Życie”, podkreślając jego znaczącą rolę w społeczności programistów Pythona.

Powstanie Fundacji Oprogramowania Pythona było kluczowym momentem w kształtowaniu silnej i niezależnej społeczności Pythona, niezależnej od decyzji Guido van Rossuma. Strategiczne decyzje są teraz podejmowane kolektywnie, co pozwala na bardziej demokratyczne podejście do rozwoju języka. Społecznością rządzi rada dyrektorów – tymczasowy, pięcioosobowy organ, którego skład jest regularnie weryfikowany. Jeśli jeden z dyrektorów nie jest w stanie wypełniać swoich obowiązków, jego miejsce zajmuje inny członek rady, zapewniając ciągłość i stabilność społeczności. Przyczynia się to do dalszego rozwoju Pythona i umacniania jego pozycji w świecie programowania.

W 2018 roku Guido van Rossum zrezygnował z członkostwa w BDFL i pomógł w utworzeniu Rady Liderów Pythona, kontynuując jednocześnie pracę w społeczności Pythona jako programista. Pod koniec 2019 roku zaapelował do członków społeczności, aby nie popierali jego kandydatury do Rady Liderów. Guido poparł innych kandydatów i uczynił Pythona w pełni niezależnym językiem, uwalniając go od jego założyciela. Ta decyzja wzmocniła społeczność i pozwoliła Pythonowi rozwijać się jako niezależnej i istotnej technologii.

Python 2.6 → Python 3.0

3 grudnia 2008 roku wydano trzecią wersję języka programowania Python, która zawierała znaczące poprawki błędów i przeprojektowanie architektury. Z powodu rozległych zmian w funkcjonalności, druga i trzecia wersja Pythona stały się niekompatybilne. Do 2020 roku obie wersje były rozwijane równolegle. Od końca 2020 roku oficjalna społeczność Pythona skupia się wyłącznie na obsłudze Pythona 3, podkreślając jego znaczenie dla programistów.

Python 2.0 został wydany w 2000 roku, a Python 3.0 w 2008 roku. Przez osiem lat programiści tworzyli programy, biblioteki i aplikacje, które wymagały całkowitego lub częściowego przepisania po przejściu na Pythona 3.0. To przejście było ważnym kamieniem milowym w ewolucji języka, ponieważ Python 3.0 oferował liczne ulepszenia i nowe funkcje, przyczyniając się do jego popularności wśród programistów.

Społeczność Pythona przez 12 lat zapewniała wsparcie aktualizacji dla starszej wersji języka, aby ułatwić firmom przejście. Większość kodu jest obecnie napisana w Pythonie 3, a programiści wyrazili obawy dotyczące potencjalnych trudności związanych z przejściem na Pythona 4.0.

Blog Guido van Rossuma zawiera interesujące porównanie projektowania języków programowania do książek o Harrym Potterze. Niniejszy wpis został opublikowany w 2005 roku i, moim zdaniem, stanowi uniwersalną odpowiedź na pytania dotyczące celowości aktualizacji Pythona, zarówno w przeszłości, jak i w przyszłości. Niniejsza notatka podkreśla znaczenie ewolucji języków programowania, w tym Pythona, oraz ich adaptacji do współczesnych wymagań programistycznych. Aktualizacje mogą być konieczne w celu poprawy funkcjonalności i użyteczności, co jest z pewnością ważne dla społeczności programistów i użytkowników.

Guido zauważa, że ​​tworząc pierwszą książkę z serii o Harrym Potterze, J.K. Rowling nie była w stanie od razu opracować szczegółów dotyczących kolejnych sześciu części. Doprowadziło to do tego, że niektóre wątki fabularne pozostały nierozwinięte i zależne od wydarzeń opisanych w pierwszej książce.

Guido wyraził swoje niezadowolenie z anagramu imienia Toma Marvolo Riddle'a, który daje w rezultacie „Lord Voldemort”. Uważa, że ​​imię Tom Riddle nie oddaje złowrogiej atmosfery nieodłącznie związanej z nieśmiertelnym czarnoksiężnikiem. Jego zdaniem, J.K. Rowling użyła imienia Voldemort w pierwszym filmie i nie mogła go zmienić, co wpłynęło na postrzeganie postaci.

Python ma ciekawą historię rozwoju. Język stopniowo ewoluował, ale przez długi czas brakowało mu znaczącego wsparcia społeczności i narzędzi do utworzenia stałego zespołu programistów. W rezultacie niektóre początkowe decyzje okazały się nieskuteczne. Doprowadziło to do powstania Pythona 3.0, który skorygował wiele wcześniejszych niedociągnięć i poprawił funkcjonalność języka.

Guido van Rossum podkreśla, że ​​programiści nie powinni martwić się o ewentualną premierę Pythona 4.0. Nowa wersja języka nie jest obecnie planowana, ale nawet w przyszłości aktualizacja do niej będzie prosta i wygodna. Python nie ma już krytycznych luk w zabezpieczeniach, co zapewnia stabilność i bezpieczeństwo. Programiści będą mogli łatwo dostosowywać swój kod do aktualizacji, zachowując jednocześnie wysoką wydajność i funkcjonalność swoich aplikacji.

Przeczytaj także:

  • Jak zacząć programować w Pythonie
  • Wyższe wykształcenie w dziedzinie IT: dlaczego nie warto rezygnować z uniwersytetu
  • Jak działają testy jednostkowe w Pythonie