Kod

Zarabianie na aplikacjach na Androida: monetyzacja w Google Play

Zarabianie na aplikacjach na Androida: monetyzacja w Google Play —

Podstawy języka Python: bezpłatny kurs dla osób na wszystkich poziomach zaawansowania Zbuduj imponujące portfolio dzięki czterem wyjątkowym projektom Skorzystaj z okazji, aby zadać pytania prelegentowi na żywo

Dowiedz się więcej

Google Play generuje 2,5 razy więcej pobrań niż App Store, a wszystkie platformy oparte na systemie Android notują łącznie 5 razy wyższe wskaźniki. Koszt reklamy również jest imponujący: milion wyświetleń może wygenerować około 500 dolarów przychodu. W ten sposób darmowe aplikacje, takie jak „Wise Words” czy „Jokes”, mogą generować dla swoich twórców znaczne przychody, sięgające tysięcy dolarów dziennie.

Takie programy powstają masowo, ponieważ są stosunkowo łatwe w rozwoju. Rynek rośnie w tempie 14% rocznie, a perspektywy są obiecujące. Według danych rosyjscy użytkownicy pobrali 4,34 miliarda aplikacji w 2017 roku. Przewiduje się, że liczba ta wzrośnie do 6,73 miliarda w 2022 roku, co stanowi średnioroczną stopę wzrostu na poziomie 9,2%.

Wydatki użytkowników Androida i iOS (w miliardach dolarów), statystyki aplikacji Annie

Ile zarabiają twórcy aplikacji mobilnych? Choć nie każdy zarobi miliony, zarobki rzędu kilku tysięcy dolarów miesięcznie są realnym celem. Przyjrzyjmy się, jak to osiągnąć.

Przed rozpoczęciem pracy nad aplikacją ważne jest, aby dokładnie przeanalizować wybrany temat. Oczywiście, można stworzyć wiele podobnych aplikacji, sprzedając je za 99 centów, licząc na przyciągnięcie niedoświadczonych użytkowników. Jednak takie projekty raczej nie odniosą sukcesu, a sam proces jest mało satysfakcjonujący. Oto kilka metod, które pomogą Ci wybrać temat.

Stworzenie innowacyjnej aplikacji i wcielenie w życie oryginalnego pomysłu to zadanie wymagające kreatywnego podejścia. Pomyśl: jakiej aplikacji brakuje Ci w codziennym życiu? Stwórz ją, opierając się na własnych potrzebach. Możesz odkryć, że nie jesteś jedyną osobą poszukującą podobnego rozwiązania. Według statystyk gry zajmują czołową pozycję wśród aplikacji: stanowią 39% wszystkich pobrań i 81% całkowitych wydatków użytkowników.

Udział gier w liczbie pobrań i przepływie pieniędzy na rynku aplikacji na Androida (w miliardach dolarów), statystyki App Annie

Stworzenie gry logicznej lub łamigłówki, która nie zawiera fizyki ani grafiki 3D, to najprostsza opcja. Może to być coś prostego, ale jednocześnie wciągającego. Przykłady takie jak Tetris i 1024 to unikalne, a zarazem przystępne koncepcje. Być może i Ty wpadniesz na ciekawy pomysł. Omawialiśmy już wcześniej tworzenie aplikacji na Androida.

Stworzenie czegoś oryginalnego zawsze wiąże się z pewnym ryzykiem. Znacznie łatwiej jest budować na sprawdzonym i udanym pomyśle. Nie ma w tym nic złego, ponieważ Twoja wersja może przewyższyć oryginał.

W przeszłości bracia Durov stworzyli rosyjską wersję Facebooka*, uruchamiając VKontakte, zapożyczając nawet paletę kolorów oryginału. Jednak dziś ta rosyjska wersja pod wieloma względami przewyższa swojego poprzednika. Możesz również osiągnąć znaczące rezultaty, starannie wybierając pomysł na swój projekt.

Skuteczną metodą przyciągania odbiorców jest umiejętność wykorzystania szumu medialnego. Ważne jest, aby być na bieżąco z aktualnymi wydarzeniami: jakie tematy są omawiane, co budzi zainteresowanie w internecie. Następnie musisz dostosować swoją ofertę do zmieniających się okoliczności, aby zapewnić sobie korzystną pozycję rynkową. Na przykład, gdy Roskomnadzor zaczął ograniczać dostęp do Telegramu, możesz zaoferować rozwiązanie proxy VPN.

Więc wybrałeś pomysł, opanowałeś podstawy programowania i stworzyłeś swoją pierwszą aplikację na Androida.

Czas udostępnić ją szerszemu gronu odbiorców. Najpierw załóż konto programisty w Google Play i zarejestruj się w innych sklepach z aplikacjami na Androida.

Przeczytaj warunki korzystania i zapłać opłatę rejestracyjną w wysokości 25 USD. Następnie będziesz mógł publikować aplikacje i zarządzać nimi za pośrednictwem Konsoli Play.

Przedstawiamy listę cennych materiałów od Google, poświęconych zarówno tworzeniu, jak i promocji aplikacji na platformie Google Play:

  • Platforma skupiona na twórcach aplikacji na Androida.
  • Centrum podręczników dla programistów Google Play.
  • Przewodniki i materiały referencyjne.
  • Kanał YouTube o nazwie DevBytes.

Sposoby zarabiania na tworzeniu aplikacji mobilnych

Istnieje wiele metod zarabiania pieniędzy.

Najprostsza i najbardziej dochodowa metoda. W 2008 roku aplikacja „I Am Rich”, która nie miała żadnej funkcjonalności, została wystawiona na sprzedaż w App Store za 1000 dolarów. Kupiło ją ośmiu użytkowników, w tym jeden, który dokonał zakupu przypadkowo. Ta aplikacja, stworzona w zaledwie pięć minut, przyniosła twórcy, Arminowi Heinrichowi, 5600 dolarów, a Apple 2400 dolarów prowizji.

Ceny aplikacji w Google Play dla segmentu rosyjskiego wahają się od 15 do 42 000 rubli, co odpowiada przedziałowi od 0,24 do 980 dolarów według aktualnego kursu wymiany.

To drugie co do wielkości źródło dochodu. Prognozuje się, że do 2020 roku przychody z reklam w aplikacjach przewyższą sprzedaż aplikacji, zajmując wiodącą pozycję.

Głównymi czynnikami napędzającymi ten wzrost są stale rosnący czas spędzany przez użytkowników na grach, a także rosnąca liczba smartfonów na całym świecie, która ma wzrosnąć z 3,9 miliarda do 6,2 miliarda do 2020 roku.

Gry, będące najbardziej dochodowym segmentem aplikacji, generują znaczną część przychodów deweloperów poprzez DLC, czyli treści do pobrania. Dodatki, takie jak nowe poziomy, broń i inne przedmioty, są często oferowane użytkownikom za opłatą, podczas gdy same gry są dostępne za darmo. Stwarza to stałą zachętę dla tych, którzy są już zainteresowani grą i chcą kontynuować swoją przygodę.

Podobnie jak DLC, subskrypcje i płatne funkcje są uważane za zakupy w aplikacji. Według statystyk, młodzi ludzie w wieku od 13 do 24 lat spędzają najwięcej czasu w aplikacjach mobilnych. Jednak grupa 25-44 lat wykazuje wyższy poziom zaangażowania. Ta kategoria użytkowników z reguły nie doświadcza trudności finansowych i jest bardziej przywiązana do swoich ulubionych aplikacji, co sprawia, że ​​chętnie za nie płacą. Uderzającym przykładem są aplikacje do nauki języków obcych.

Ważne!

Jeśli planujesz opracować poważny program niezwiązany z branżą gier, powinieneś rozważyć wprowadzenie subskrypcji i wersji Pro, skierowanej do bardziej dojrzałej grupy odbiorców.

Jest jeszcze jeden interesujący punkt: ponad 60% wydatków amerykańskich gospodarstw domowych przypada na użytkowników powyżej 45. roku życia, ale znacznie rzadziej wydają oni pieniądze na aplikacje mobilne. Stwarza to wrażenie, że ten segment rynku pozostaje niedostatecznie zbadany.

Najprostszym sposobem jest wskazanie portfeli elektronicznych, takich jak Yandex.Money, WebMoney, PayPal lub Bitcoin, do przyjmowania darowizn. Doświadczenie pokazuje jednak, że to podejście jest prawie zawsze nieskuteczne, jeśli nie weźmie się pod uwagę blokad kryptograficznych (oprogramowania ransomware). Aplikacja musi zapewniać użytkownikom wartość, a jej korzyści muszą być jasne.

Warto osobno rozważyć podejścia półlegalne. Można je określić jako nie do końca etyczne, a nawet częściowo sprzeczne z obowiązującymi przepisami. Na przykład, takie metody obejmują sprzedaż danych użytkowników lub wykorzystywanie ich urządzeń do kopania kryptowalut. Jeśli planujesz stosować takie metody w celach zarobkowych, ważne jest, aby dokładnie zdefiniować warunki, na które użytkownicy muszą wyrazić zgodę podczas instalacji aplikacji.

Skonsultuj się z prawnikiem, aby upewnić się, że Twoja oferta jest zgodna z prawem obowiązującym w Twoim kraju i wymogami Google Play. Jednym z możliwych rozwiązań jest bezpośrednia dystrybucja przychodów do użytkownika. W takim przypadku niezwykle ważne jest jasne wyjaśnienie zasad modelu monetyzacji.

Ważne!

Oprogramowanie ransomware i trojany bankowe nie mogą być uznane za legalne, nawet jeśli posiadają odpowiednie umowy użytkownika. Jednocześnie rozsyłanie spamu może być opłacalne i legalne, aczkolwiek z pewnymi niuansami.

Nawet najbardziej rygorystyczne i poważne aplikacje powinny zawierać elementy ze świata gier wideo, znane jako grywalizacja. Takie podejście doda element zaangażowania i zmotywuje użytkowników do wydawania pieniędzy.

Na przykład, jeśli stworzyłeś przewodnik turystyczny, możesz dodać element rywalizacji i system rankingowy. Może to obejmować na przykład zliczanie przebytej odległości, a także liczbę odwiedzonych krajów i atrakcji. Nie zapomnij o punktach, konkursach i nagrodach za osiągnięcia, takich jak osiągnięcia, odznaki czy trofea.

Gryzacja stała się ważnym narzędziem dla banków, sieci handlowych i dużych firm, które chcą zwiększyć zainteresowanie i motywację zarówno swoich klientów, jak i pracowników. Dlatego nie lekceważ nawet najprostszych i na pierwszy rzut oka najzabawniejszych programów lojalnościowych.

Ważne!

Niezależnie od warunków umowy użytkownika, ransomware i trojany bankowe nie mogą być uznane za legalne. Jednocześnie dystrybucja spamu może być opłacalna i można ją legalnie zorganizować, choć proces ten ma swoje osobliwości.