Projekt

Ekspert wyjaśnia, czym jest metawersum, jak działają wirtualne światy i rozszerzona rzeczywistość.

Ekspert wyjaśnia, czym jest metawersum, jak działają wirtualne światy i rozszerzona rzeczywistość.

Zawartość:

    Dowiedz się: Programista VR od zera do PRO

    Dowiedz się więcej

    Metawersa stają się tematem seriali telewizyjnych, a artyści tworzą cyfrowe rzeźby, używając wirtualnych narzędzi i okularów VR. Na ulicach pojawiają się nowe obiekty, które można oglądać tylko za pomocą urządzeń mobilnych. Rozmawialiśmy z Iwanem Puzyriewem, badaczem i twórcą metaświatów, o tym obiecującym kierunku w sztuce cyfrowej i technologii.

    W tym wywiadzie uzyskasz cenne informacje na temat:

    • czy metaświaty i internet można porównywać;
    • co jest atrakcyjnego w metaświatach dla projektanta;
    • dlaczego konieczne było zbudowanie cyfrowego miasta na potrzeby festiwalu;
    • co metaświaty biorą z prawdziwego życia;
    • czy ludzie kiedykolwiek przeniosą się do metaprzestrzeni?

    Strateg cyfrowy, ekspert w dziedzinie rzeczywistości rozszerzonej i wirtualnej, współzałożyciel ekosystemu metaverse i platformy Arhead.io. Opracował strategię cyfrową AR/VR dla Strelka KB i uczestniczył w tworzeniu metaprzestrzeni dla Rosbank i Hutton. Moje doświadczenie obejmuje szeroki wachlarz projektów z zakresu nowych technologii, co pozwala mi skutecznie integrować nowoczesne podejścia ze strategiami biznesowymi i tworzyć unikalne doświadczenia użytkowników.

    Zacząłem pracować z rzeczywistością wirtualną i rozszerzoną ze względu na ich ogromny potencjał w różnych dziedzinach. Technologie te otwierają nowe horyzonty dla edukacji, rozrywki i biznesu. Byłem pod wrażeniem tego, jak VR i AR mogą tworzyć unikalne doświadczenia użytkowników i usprawniać interakcję z informacjami. Zaintrygowało mnie, jak technologie te mogą zmienić podejście do uczenia się i rozwoju umiejętności, a także zapewnić nowe możliwości dla branż kreatywnych. Pracując z VR i AR, staram się przyczyniać do rozwoju tych innowacyjnych rozwiązań i pomagać innym w maksymalnym wykorzystaniu ich potencjału.

    Dziesięć lat temu rozpocząłem studia na Wydziale Inżynierii Ekonomicznej i uczestniczyłem w kursie edukacyjnym w Barcelonie. To właśnie tam po raz pierwszy zetknąłem się z koncepcją rzeczywistości rozszerzonej. To odkrycie było dla mnie przełomowym momentem: skoro wszystkie obiekty wokół nas są trójwymiarowe, to dlaczego interfejsy, których używamy, są płaskie? Pytanie o to, jak uczynić interakcję z technologią bardziej naturalną i intuicyjną, stało się dla mnie kluczowe.

    W ciągu kilku miesięcy studiów radykalnie zmieniłem swoje postrzeganie komunikacji medialnej. Uświadomiłem sobie, że rzeczywistość rozszerzona to kolejny etap w rozwoju kanałów medialnych i komunikacji przyszłości. Najpierw ludzkość odkryła radio, potem telewizję i internet. Teraz informacje prawdopodobnie przestaną być statyczne na ekranie i zaczną integrować się z naszą przestrzenią. Zacząłem studiować rzeczywistość rozszerzoną i wirtualną ze świadomością, że jest to nowy etap w ewolucji mediów, które je poprzedziły. Ważne jest, aby zdać sobie sprawę, że technologie rzeczywistości rozszerzonej mogą zmienić nie tylko sposób przesyłania informacji, ale także nasze postrzeganie świata.

    Doświadczenie użytkownika w wirtualnej rzeczywistości (VR) znacząco różni się od tego w świecie rzeczywistym. Po pierwsze, VR daje możliwość zanurzenia się w stworzonych środowiskach cyfrowych, które mogą całkowicie różnić się od naszego codziennego życia. Wirtualne światy mogą być fantastyczne lub symulować rzeczywiste lokalizacje, ale zawsze pozostają pod kontrolą programowania i projektowania.

    Po drugie, w VR użytkownik może wchodzić w interakcję z obiektami i postaciami za pomocą specjalistycznych urządzeń, takich jak zestawy słuchawkowe VR i kontrolery. Interakcja ta jest często bardziej intuicyjna i bezpośrednia niż w prawdziwym życiu, gdzie ograniczenia fizyczne mogą ograniczać działania. Mimo to VR nie jest w stanie w pełni odtworzyć wszystkich wrażeń, których doświadczamy w rzeczywistości, takich jak dotyk czy zapach.

    Po trzecie, postrzeganie czasu i przestrzeni w rzeczywistości wirtualnej może różnić się od tego w świecie rzeczywistym. Użytkownicy mogą stracić poczucie czasu w VR, co może prowadzić do długich sesji. Ponadto przestrzeń w rzeczywistości wirtualnej może być rozszerzona lub skompresowana, co wpływa na sposób interakcji z otoczeniem.

    Warto również zauważyć, że w VR brakuje niektórych aspektów społecznych świata rzeczywistego. Komunikacja odbywa się za pośrednictwem awatarów i czatów tekstowych, co może ograniczać więź emocjonalną między ludźmi. Jednak technologia stale się rozwija i w przyszłości interakcje w rzeczywistości wirtualnej mogą stać się bardziej realistyczne.

    Dlatego doświadczenia użytkownika z VR są wyjątkowe i mają swoje własne cechy, które odróżniają je od świata rzeczywistego.

    W światach wirtualnych nie obowiązują prawa fizyki. Twórcy tych światów mają możliwość manipulowania prawami fizyki według własnego uznania, co zasadniczo różni się od naszej interakcji z rzeczywistością. Przestrzenie wirtualne pozwalają na realizację dowolnych pomysłów i koncepcji, oferując nieograniczone możliwości kreatywności i eksperymentowania. Tym samym światy wirtualne otwierają nowe horyzonty dla samoekspresji i innowacji, umożliwiając użytkownikom tworzenie unikalnych i niepowtarzalnych środowisk.

    Metawersum jest często porównywane do internetu, reprezentując rodzaj „trójwymiarowego internetu”. To nowy etap w naszej interakcji, który przywraca nas do bardziej znanych form komunikacji, ale w formacie cyfrowym. Technologie rzeczywistości rozszerzonej (AR) i rzeczywistości wirtualnej (VR) stanowią kluczowe narzędzia dostępu do tej trójwymiarowej przestrzeni. Pomimo swojej cyfrowej natury, metawersum jest dla nas intuicyjne i wiemy, jak skutecznie z nim współdziałać.

    Metawersa i rzeczywistość wirtualna to nie tylko sposoby na ucieczkę od rzeczywistości, ale także ważne narzędzia poszerzające nasze postrzeganie świata. Idea phygitalu, czyli integracji przestrzeni cyfrowej i fizycznej, zyskuje na znaczeniu. W moim środowisku zawodowym aktywnie rozwijane są systemy zapewniające natychmiastowy dostęp do informacji i możliwość komunikacji w środowisku trójwymiarowym. Technologie te nie tylko usprawniają interakcję, ale także zmieniają nasze rozumienie rzeczywistości, tworząc nowe możliwości uczenia się, pracy i aktywności społecznej.

    Metawersum to wirtualna przestrzeń łącząca świat fizyczny i cyfrowy. To koncepcja, w której użytkownicy mogą wchodzić w interakcje ze sobą nawzajem i z otoczeniem za pośrednictwem awatarów w czasie rzeczywistym. Metawersum łączy elementy rzeczywistości wirtualnej (VR), rzeczywistości rozszerzonej (AR) i technologii blockchain, zapewniając unikalne doświadczenie komunikacji, pracy i rozrywki. W tym środowisku użytkownicy mogą tworzyć treści, uczyć się, spędzać czas ze znajomymi, a nawet prowadzić działalność gospodarczą. Metawersum staje się coraz bardziej dostępne dzięki postępowi technologicznemu, a jego wpływ na społeczeństwo i gospodarkę stale rośnie.

    Kiedy pytamy, czym jest internet, odpowiedź będzie się różnić w zależności od osoby, z którą rozmawiamy. Twórca stron internetowych może opisać go jako platformę do tworzenia i udostępniania treści, podczas gdy inżynier telewizji kablowej może postrzegać go jako globalną sieć infrastruktury fizycznej. Internet można również postrzegać jako gigantyczny organizm planetarny, obejmujący całą Ziemię i niezależny od żadnej firmy ani osoby. To uniwersalne źródło umożliwia nam interakcję, wymianę informacji i komunikację w czasie rzeczywistym, dzięki czemu staje się integralną częścią naszego codziennego życia.

    Jak działa MetawersumZdjęcie: dzięki uprzejmości Ivana Puzyreva

    Metawersum to unikalne środowisko, które zapewnia użytkownikom możliwość współpracy i trójwymiarowości. Główną różnicą metawersum jest jego interaktywność i możliwość interakcji ze sobą. Blockchain jest często wspominany w dyskusjach na temat metawersów, chociaż nie jest to element obowiązkowy. Jednak te dwa pojęcia są często ze sobą powiązane, ponieważ blockchain zapewnia niezbędne narzędzia do walidacji wartości nowych zasobów cyfrowych.

    Posiadamy własną firmę i jesteśmy zaangażowani w świadczenie wysokiej jakości usług w naszej dziedzinie. Nasz zespół specjalistów pracuje nad projektami mającymi na celu zaspokojenie potrzeb klientów i osiągnięcie ich celów biznesowych. Koncentrujemy się na innowacyjnych rozwiązaniach i ciągłym doskonaleniu, aby zapewnić maksymalną wydajność i efektywność. Nasze produkty i usługi koncentrują się na tworzeniu wartości dla klientów i pomaganiu im w rozwoju ich firm.

    Startup Arhead.io to metawersum skupione na twórcach i markach. Każdy użytkownik może zarejestrować się i stworzyć swój własny wirtualny świat, zapraszać znajomych, spędzać w nim czas, przymierzać cyfrowe ubrania, organizować wystawy, komunikować się, a nawet tworzyć gry. Dla wygody użytkownika, to środowisko 3D można zintegrować z własną stroną internetową marki za dodatkową opłatą. Dzięki temu odwiedzający witrynę mogą korzystać z tych samych funkcji, ale w znanym sobie środowisku online. Arhead.io otwiera nowe horyzonty interakcji między użytkownikami a markami w przestrzeni cyfrowej.

    Platforma zapewnia firmom i twórcom możliwość tworzenia wyjątkowych wirtualnych światów i promowania ich pod własną marką. Umożliwia to pozyskiwanie użytkowników i skuteczną monetyzację zasobów cyfrowych. Platformę tę można porównać do Tildy lub Wix, ale z naciskiem na rozwój i integrację metawersów.

    Technologia z czasem staje się przestarzała, co rodzi pytanie o skończony czas życia stworzonego metawersum. Wraz z rozwojem nowych technologii i zmianą preferencji konsumentów, metawersa może tracić na znaczeniu. Oznacza to, że ich żywotność może być ograniczona, co wymaga od deweloperów ciągłej aktualizacji i dostosowywania platform, aby utrzymać konkurencyjność i sprostać potrzebom użytkowników. Dlatego trwałość metawersum staje się ważnym aspektem, który należy wziąć pod uwagę podczas jego tworzenia i rozwoju.

    Kluczowym aspektem funkcjonowania metawersum jest interoperacyjność formatów. Termin ten sugeruje uniwersalność, ale w naszym środowisku słowo „interoperacyjność” jest preferowane. Na przykład format JPEG jest interoperacyjny, ponieważ można go używać w różnych aplikacjach: jako awatar na Facebooku, wysyłać za pośrednictwem WhatsApp lub Telegramu, a nawet drukować. Nie martwimy się szczegółami technicznymi, ponieważ format po prostu działa. Interoperacyjność między formatami odgrywa kluczową rolę w zapewnieniu płynnej interakcji między różnymi platformami i urządzeniami w metawersum, co z kolei ułatwia jego rozwój i popularyzację.

    Projektanci rozważający pracę z metawersami powinni zwrócić uwagę nie tylko na technologie i metody dostępu, ale także na standardy zapewniające kompatybilność między platformami i urządzeniami. Obecnie na pierwszy plan wysuwają się dwa kluczowe formaty: powszechnie używany format GLB oraz format USD, opracowany przez studio Pixar we współpracy z Apple. Te formaty są często używane razem, co czyni je niezbędnymi do skutecznego tworzenia i integrowania treści w metawersach.

    Możesz pobrać ten obiekt artystyczny na swój telefon.

    Jeśli ktoś stworzył obiekt cyfrowy w jednym ze standardów NFT i chce go wystawić na rynku NFT, jest to możliwe. Ten obiekt będzie również kompatybilny z technologiami rozszerzonej rzeczywistości (AR) bez potrzeby specjalnej aplikacji, a także z metawersami. W przyszłości takie pliki powinny być kompatybilne z okularami rzeczywistości mieszanej, które mogą pojawić się na przykład wraz z premierą produktów Apple.

    Jestem przekonany, że mój plik JPEG będzie otwieralny za dziesięć lat i będzie nadal komercyjnie pożądany i wspierany. Dlatego w kontekście metawersum ważne jest tworzenie treści, które będą trwałe i zapewnią dostępność w przyszłości. Umożliwi to użytkownikom i kolekcjonerom interakcję z zasobami cyfrowymi w miarę upływu czasu. Tworzenie stabilnych i dostępnych obiektów w metawersum jest kluczem do udanego doświadczenia dla wszystkich uczestników.

    Techniczne środki dostępu do metaświatów odgrywają kluczową rolę w zapewnieniu pełnego zanurzenia użytkownika w przestrzeniach wirtualnych. Nowoczesne urządzenia, takie jak okulary VR, zestawy słuchawkowe rzeczywistości rozszerzonej i specjalistyczne kontrolery, tworzą unikalne doświadczenia z cyfrowymi światami. Technologie te zapewniają wysokiej jakości grafikę i dźwięk, znacząco poprawiając percepcję treści. Co więcej, użycie wydajnych komputerów i konsol do gier dodatkowo wzmacnia efekt obecności, pozwalając użytkownikom eksplorować metaświaty z najwyższym poziomem szczegółowości. Należy również zauważyć, że oprogramowanie obsługujące te urządzenia musi być zoptymalizowane, aby zapewnić stabilną pracę i zminimalizować opóźnienia. Dlatego właściwy wybór środków technicznych jest warunkiem koniecznym do udanego eksplorowania metaświatów i uzyskania z nimi unikalnego doświadczenia.

    Przestrzeń cyfrowa, czyli warstwa cyfrowa, nie zawsze wymaga użycia okularów VR. Jeśli chodzi o zbiorowe i trójwymiarowe doświadczenie, można argumentować, że mamy do czynienia z formą metawersum. Metawersum reprezentuje integrację różnych elementów cyfrowych, umożliwiając użytkownikom interakcję w wirtualnych światach, które wykraczają poza tradycyjne pojęcie przestrzeni fizycznej. W tym kontekście dostępność i różnorodność interakcji z tą warstwą są kluczowe, otwierając nowe horyzonty dla możliwości społecznych, edukacyjnych i komercyjnych. Dostęp do przestrzeni wirtualnych można uzyskać na wiele sposobów. Mogę korzystać z urządzenia z płaskim ekranem do interakcji z treściami, doświadczać rzeczywistości rozszerzonej lub nosić gogle VR, aby w pełni zanurzyć się w wirtualnym środowisku. Każde z tych rozwiązań oferuje unikalne możliwości i doświadczenia, umożliwiając użytkownikom eksplorację i interakcję ze światami cyfrowymi.

    Metawersum to modna i obiecująca przestrzeń dla projektantów, otwierająca wyjątkowe możliwości dla kreatywności i samoekspresji. Atrakcyjność metawersum dla projektantów tkwi w możliwości tworzenia interaktywnych i immersyjnych światów, które można wykorzystać w różnych dziedzinach, takich jak gry, wirtualne wystawy i platformy społecznościowe.

    Projektanci mogą eksperymentować z nowymi kształtami, kolorami i teksturami, wchodząc w interakcję z użytkownikami w czasie rzeczywistym. Tworzy to unikalne doświadczenie, którego nie da się odtworzyć w tradycyjnych mediach. Ponadto metawersum pozwala projektantom pracować z modelami i animacjami 3D, znacznie rozszerzając ich możliwości w zakresie tworzenia treści wizualnych.

    Dzięki rosnącej popularności przestrzeni wirtualnych, projektanci mogą również znaleźć nowe źródła dochodu, sprzedając swoje prace jako NFT lub świadcząc usługi tworzenia obiektów wirtualnych. W ten sposób metawersum otwiera drzwi do innowacyjnego podejścia do projektowania i oferuje projektantom wyjątkowe możliwości rozwoju zawodowego i poszerzania grona odbiorców.

    W dzisiejszym świecie, gdy konieczne jest przekazywanie dużej ilości informacji, aktywnie korzystamy z elektronicznych środków komunikacji. W przyszłości, być może za 30 lat, będziemy mogli przesyłać dane za pomocą chipów wszczepianych do mózgu, umożliwiając przesyłanie informacji bezpośrednio z jednej głowy do drugiej. Jednak zanim technologia osiągnie ten poziom, wciąż daleka droga.

    Przez ostatnie dziesięć lat nie znalazłem odpowiedzi na pytanie, co dzieje się z informacjami, gdy przekraczają pojemność pamięci urządzenia i stają się zbyt obszerne, aby je dostrzec. Jeśli ekran staje się zatłoczony, a na świadome ich postrzeganie jest jeszcze za wcześnie, dokąd one trafiają? W tym kontekście istnieją tylko dwie możliwości: informacja albo będzie dostępna przede mną, albo zanurzę się w niej. Ważne jest, aby zdawać sobie sprawę z tego, jak zarządzanie informacją wpływa na naszą percepcję i podejmowanie decyzji we współczesnym świecie.

    Projektanci zainteresowani UX i UI 3D powinni rozważyć metawersum. Branża zmaga się obecnie ze znacznym niedoborem specjalistów rozumiejących interakcję w środowisku trójwymiarowym. Ważne jest, aby zrozumieć, że różnica między prostym naciśnięciem palca na ekranie a dotknięciem cyfrowego obiektu w przestrzeni fundamentalnie zmienia podejście do projektowania. Ten nowy kierunek wymaga unikalnych umiejętności i wiedzy, których nie naucza się w tradycyjnych instytucjach edukacyjnych. Tworzenie interfejsów dla metawersum otwiera nowe horyzonty dla kreatywnych rozwiązań, a projektanci gotowi na opanowanie tych koncepcji zdobędą znaczącą przewagę na rynku pracy.

    Projektanci poszukujący nowych możliwości i chętni do zanurzenia się w obiecującej dziedzinie zapraszają do świata metawersum. Ta przestrzeń otwiera wyjątkowe horyzonty dla twórczej ekspresji i innowacyjnego myślenia. Dołącz do społeczności profesjonalistów kształtujących przyszłość sztuki cyfrowej i interakcji. Twoje pomysły mogą stać się podstawą nowych projektów w metawersum, gdzie technologia i design krzyżują się, tworząc ekscytujące i interaktywne doświadczenia.

    Festiwal Miast Przyszłości Rosbank to wyjątkowe wydarzenie poświęcone innowacjom i zrównoważonemu rozwojowi miast przyszłości. Podczas festiwalu poruszane będą aktualne tematy, takie jak inteligentne technologie, ekologia i komfortowe środowisko miejskie. Uczestnicy będą mieli okazję zapoznać się z najnowocześniejszymi rozwiązaniami w infrastrukturze miejskiej, a także wziąć udział w kursach mistrzowskich i dyskusjach z ekspertami. Festiwal sprzyja wymianie idei i inspiruje do tworzenia bardziej zrównoważonych i zaawansowanych technologicznie miast, które odpowiadają potrzebom współczesnego społeczeństwa.

    Pandemia i inne globalne wydarzenia nadal wpływają na swobodę przemieszczania się i dostęp do nowych doświadczeń. Podczas gdy ograniczenia fizyczne stają się dla wielu przeszkodą, metawersum oferuje wyjątkowe możliwości. Tutaj granice są zniesione, a każdy może połączyć się z dowolnego miejsca na świecie. Pozwala to ludziom dowiedzieć się o festiwalach, otrzymywać informacje i cieszyć się trójwymiarowymi dziełami sztuki w całej ich okazałości. Metawersum otwiera nowe horyzonty interakcji i wymiany kulturalnej, czyniąc sztukę i wydarzenia dostępnymi dla każdego.

    W zeszłym roku program koncentrował się na rzeczywistości rozszerzonej, umożliwiając ludziom obserwowanie dzieł sztuki we własnych miastach. W tym roku nacisk kładziemy na ekologię w sztuce cyfrowej i interakcję ze środowiskiem miejskim. Dążymy do tego, aby jak najwięcej osób miało dostęp do idei, że sztuka cyfrowa jest równie ważna, jak sztuka fizyczna.

    Wspólnie z agencją VCA stworzyliśmy wirtualne miasto. W dzisiejszym cyfrowym świecie użytkownicy mają do czynienia z mnóstwem landing page'y, stron i filmów, które często pozostają niezauważone. Jednak zaoferowanie im wyjątkowego doświadczenia wirtualnego świata i możliwości eksplorowania go ze znajomymi przenosi zaangażowanie na zupełnie nowy poziom. Stworzenie takiego doświadczenia pozwala przyciągnąć uwagę i utrzymać zainteresowanie użytkownika, co jest kluczowe w nowoczesnym marketingu.

    Dla większości uczestników festiwalu było to pierwsze zetknięcie z metawersum i wielu nie miało pojęcia, jak ono działa. Używanie klawiszy strzałek do przesuwania lub obracania kamery za pomocą myszy było dla nich prawdziwym objawieniem. Te nowe wrażenia wzbogacają ogólne postrzeganie festiwalu i przekształcają się w wyjątkowe doświadczenie, którym chcesz się dzielić i o którym chcesz dyskutować.

    London Fashion Week, a także wirtualne prezentacje marek Gucci i Balenciaga, pokazują, jak branża modowa aktywnie wdraża nowe technologie. Wraz z szybkim rozwojem metawersum, wielu ekspertów twierdzi, że cyfrowa moda i wirtualne pokazy mają ogromny potencjał. Możliwości oferowane przez metawersum pozwalają markom eksperymentować z kreatywnością, poszerzać zasięg odbiorców i tworzyć unikalne doświadczenia użytkowników. Który kierunek w tej cyfrowej rzeczywistości uważasz za najbardziej obiecujący dla branży modowej?

    Obecnie w metawersum wdrażane są jasne i podstawowe koncepcje, co jest naturalnym etapem jego rozwoju. W przypadku wystaw w metawersum głównym celem jest możliwość ich oglądania. Podobnie w grach nacisk kładziony jest na rozgrywkę. Te znane formaty adaptują się do nowej wirtualnej przestrzeni. Ponadto programy edukacyjne są stopniowo integrowane z metawersum, tworząc unikalne możliwości uczenia się. Uwielbiam to, jak proces uczenia się jest wzbogacany o nowe doświadczenia i interakcje w środowisku wirtualnym.

    Obecnie metawersum aktywnie rozwija się poprzez sztukę, wystawy, rozrywkę i prezentacje marek. Staramy się identyfikować jego unikalne cechy i dostrzegać radykalne różnice w stosunku do tradycyjnego internetu. Ważne jest, aby zrozumieć, jakie doświadczenia stają się wyjątkowe i co można zrealizować inaczej niż wcześniej. Wszystkie aspekty naszego życia stopniowo przenoszą się do metawersum, zarówno w formie zniekształconej, jak i bezpośredniej. Otwiera to nowe możliwości interakcji i samoekspresji w świecie cyfrowym.

    Istnieje wiele interesujących i innowacyjnych osiągnięć w dziedzinie rzeczywistości wirtualnej (VR), rzeczywistości rozszerzonej (AR) i metawersów. Warto wyróżnić kilka kluczowych projektów, które zasługują na uwagę.

    Jednym z najbardziej znanych projektów jest Oculus Quest, który oferuje użytkownikom możliwość zanurzenia się w immersyjnych grach i aplikacjach VR. Platforma ta zapewnia dostęp do szerokiej gamy treści, w tym rozrywki, programów edukacyjnych i interakcji społecznych.

    Warto również zwrócić uwagę na projekt Microsoft Mesh, który łączy użytkowników we wspólnych wirtualnych przestrzeniach. Platforma ta umożliwia spotkania, współpracę i komunikację w rozszerzonej rzeczywistości (AR), otwierając nowe horyzonty pracy i interakcji.

    Równie interesujący jest projekt Decentraland, czyli zdecentralizowana wirtualna rzeczywistość, w której użytkownicy mogą tworzyć, eksplorować i monetyzować własne wirtualne krainy. To świetna okazja dla artystów, deweloperów i przedsiębiorców.

    Co więcej, Fortnite nadal ewoluuje w kierunku metawersum, oferując użytkownikom wyjątkowe wydarzenia, koncerty i interakcje międzyplatformowe, co czyni go znaczącym graczem w tej dziedzinie.

    Te projekty pokazują potencjał VR, AR i metawersów, otwierając nowe możliwości interakcji i kreatywności w przestrzeni cyfrowej.

    Polecam zwrócić uwagę na Keiichiego Matsudę. W swoich filmach, takich jak „Hyper-Reality”, wyraźnie pokazuje, jak mogłaby wyglądać warstwa cyfrowa nałożona na krajobraz miejski. Co więcej, w swoich manifestach czerpie z interesujących analogii, w tym idei animizmu. To śmiałe i alternatywne spojrzenie na strukturę otaczającego świata, w którym koncepcja projektowa przeplata się z refleksją filozoficzną. Takie projekty przyciągają uwagę i budzą zainteresowanie.

    Współczesne zmiany technologiczne ułatwiają tworzenie interdyscyplinarnych zespołów. Połączenie różnych perspektyw, w tym projektantów i filozofów, w ramach projektu może prowadzić do nieoczekiwanych odkryć i znaczących osiągnięć. Takie dialogi stają się kluczowymi momentami w rozwoju projektu, jak to miało miejsce w przypadku Matsudy. Synergia różnych dziedzin wiedzy wzbogaca proces i podnosi jakość efektu końcowego.

    Hermitaż niedawno zaprezentował imponujący projekt VR o nazwie „Invisible Ether”. Zwracam na niego uwagę nie tylko dlatego, że brałem udział w jego tworzeniu, ale także dlatego, że jest to jedna z najlepszych wystaw w przestrzeni wirtualnej, jakie kiedykolwiek widziałem. Kuratorzy projektu mistrzowsko zgłębili zjawisko sztuki NFT z unikalnej perspektywy, z którą wcześniej się nie zetknąłem. Ten projekt stał się jednym z moich ulubionych dzięki innowacyjnemu podejściu i wysokiej jakości realizacji.

    Metaprzestrzeń, jako koncepcja, rodzi wiele pytań dotyczących przyszłości ludzkości i jej możliwości. Przemieszczanie się człowieka w metaprzestrzeń jest tematem dyskusji nie tylko w literaturze science fiction, ale także we współczesnych badaniach naukowych. Chociaż dzisiejsza technologia nie pozwala na fizyczne przemieszczanie się w metaprzestrzeń, badania w dziedzinie rzeczywistości wirtualnej i rozszerzonej pokazują, że jesteśmy na dobrej drodze do stworzenia nowych form interakcji ze światami cyfrowymi. Pytanie, czy człowiek będzie w stanie w pełni zintegrować się z metaprzestrzenią, pozostaje otwarte i wymaga dalszych badań. Wraz z rozwojem technologii i pogłębianiem się naszego zrozumienia natury rzeczywistości, być może w przyszłości dostrzeżemy nowe sposoby ludzkiej egzystencji w metaprzestrzeni.

    Metawersum jest postrzegane nie jako odrębny świat, lecz jako przedłużenie naszej przestrzeni fizycznej. Istnieje tu i teraz, nakładając się na rzeczywistość, w której żyjemy. Poruszamy się po tej cyfrowej przestrzeni za pomocą naszych urządzeń, które wchodzą w interakcję z wirtualną wersją otaczającego nas świata. W ten sposób metawersum staje się integralną częścią naszego codziennego życia, zapewniając nowe możliwości interakcji i percepcji.

    Możesz pobrać ten obiekt artystyczny na swój telefon. Dzięki temu zawsze będziesz mieć dostęp do wyjątkowego dzieła sztuki, które ozdobi ekran Twojego telefonu. Nie przegap okazji, aby dodać do swojego urządzenia stylowy element, który będzie Cię zachwycał każdego dnia.

    Metawersa i phygital reprezentują unikalne połączenie dwóch światów, tworząc bezpieczną i nieuniknioną interakcję. Dystopijne filmy, takie jak „Czarne lustro”, malują mroczny obraz przeładowanej reklamami i chaotycznej przestrzeni cyfrowej. Mamy jednak szansę na nowo wyobrazić sobie tę rzeczywistość. Musimy określić, czym stanie się stworzona warstwa cyfrowa. To wyzwanie nie tylko dla założycieli firm, ale także dla użytkowników, którzy aktywnie uczestniczą w kształtowaniu przyszłości.

    Nasze podejście do danych cyfrowych i reklamy, a także zainteresowanie nowymi kanałami medialnymi, zależy od nas. Reakcja odbiorców, którzy odwrócili się od Facebooka z powodu wykorzystywania danych użytkowników, to potwierdza. To zjawisko pokazuje, że użytkownicy rozumieją wagę ochrony swoich danych i są gotowi szukać alternatyw. Pomimo wysiłków 30 000 inżynierów w Meta, pracujących nad stworzeniem metawersum, uruchomienie udanego metawersum pozostaje niepewne. Podkreśla to wagę zaufania i przejrzystości w przestrzeni cyfrowej.

    Jesteśmy obecnie świadkami pojawienia się nowego formatu, w którego rozwoju wszyscy uczestniczymy. Chociaż trudno przewidzieć jego scenariusz, jasne jest, że ten moment jest znaczący i wymaga uwagi. Stoimy u progu zmian, które mogą wpłynąć na wiele dziedzin życia. Udział każdego z nas w tym procesie może być kluczowy dla kształtowania przyszłości.

    Sąd orzekł zakaz działalności Meta Platforms Inc. w Rosji w związku z wdrożeniem portali społecznościowych Facebook i Instagram. Zakaz opiera się na oskarżeniach o działalność ekstremistyczną. Ta decyzja ma wpływ na dostęp użytkowników do tych platform w Federacji Rosyjskiej i podkreśla znaczenie przestrzegania przepisów w dziedzinie technologii informatycznych i mediów społecznościowych.

    • Rozszerzona rzeczywistość jako narzędzie opowiadania historii w sztuce
    • Wywiad z Alexandrem Usem o technologiach XR na świecie i w Rosji
    • Wywiad z artystą medialnym Vadimem Epshteynem o sztuce generatywnej
    • A.R.E: książka o ożywających obrazach
    • Studium przypadku Realless: Czym jest projektowanie generatywne i jak działa?

    Programista VR od podstaw do PRO

    Opanujesz sztukę tworzenia projektów wirtualnej rzeczywistości, nauczysz się pisać gry i aplikacje. Stworzysz portfolio i będziesz mógł rozpocząć pracę w studiu lub jako freelancer.

    Dowiedz się więcej