Spis treści:
Zawód, który stanowi podstawę nowoczesnego przemysłu rozrywkowego i high-tech.
Kiedy ludzie myślą o modelowaniu 3D, od razu przychodzą im na myśl gry komputerowe lub efekty filmowe. W rzeczywistości jednak ta umiejętność jest dziś przydatna w wielu innych dziedzinach. Oto kilka branż, które wymagają specjalistów z umiejętnościami pracy z grafiką 3D:
- Reklama.Prawie wszystkie reklamy, w tym wideo i banery drukowane, są w 70-80% efektem pracy specjalistów od grafiki 3D.
- Telewizja.Nawet małe kanały regionalne zatrudniają grafików 3D do tworzenia wygaszaczy ekranu, studiów wirtualnych oraz pracy nad reklamami i programami telewizyjnymi.
- Tworzenie nowoczesnych gier. Ściśle związane z technologią 3D. Dotyczy to przede wszystkim dużych projektów AAA z pełnoprawnymi wirtualnymi światami.
- Metawersa. To wirtualne światy, w których można się komunikować, organizować spotkania biznesowe, grać w gry, a nawet organizować koncerty. Jak dotąd projekty są bardziej rozrywkowe, ale pomysł aktywnie się rozwija.
- Produkcja filmowa. Trudno znaleźć film nakręcony w ciągu ostatnich kilku dekad bez grafiki 3D. W niektórych współczesnych filmach, takich jak Avatar, Ready Player One i Aquaman, wszystko jest narysowane — od postaci, przez budynki, drzewa, a nawet niebo. Grafika 3D jest obecna w 80-90% klatek.
- Drukowanie. Specjalista ds. grafiki 3D może tworzyć piękne ilustracje do magazynów, broszur, książek i broszur. Może to być wizualizacja natury, wnętrz lub produktów.
- Handel internetowy, marketing. Specjaliści ds. grafiki 3D często zajmują się projektowaniem opakowań, tworzeniem makiet produktów, które są następnie wykorzystywane w reklamach oraz na wystawach sklepów internetowych i platform handlowych.
- Produkcja. Inżynierowie ze specjalistycznym wykształceniem inżynierskim pracują w dużych przedsiębiorstwach i biurach projektowych. Jednak dziś rynek jest pełen małych firm produkcyjnych, które tworzą pamiątki, dekoracje do domu i niestandardowe szyldy reklamowe. Wszystko to powstaje przy użyciu sprzętu sterowanego numerycznie (CNC), takiego jak frezarki i drukarki 3D. Dlatego często potrzebują specjalistów, którzy potrafią szybko tworzyć modele 3D na podstawie szkiców lub opisów.
- Budownictwo, nieruchomości. Architekci projektują budynki. Ale aby tworzyć rendery i wizualizacje budynków do broszur reklamowych, nie potrzebujesz wykształcenia inżynierskiego — wystarczą umiejętności modelowania 3D.

Naucz się tworzyć realistyczne tekstury w Substance Painter i retuszować obrazy w Photoshopie na tym kursie. Artysta 3D
Dowiedz się więcejCzym zajmuje się generalista 3D?
Generalista 3D to grafik trójwymiarowy, znany również jako artysta 3D. Grafika cyfrowa rozwinęła się do tego stopnia, że modelowanie 3D jest obecnie podzielone na kilka specjalizacji.
Istnieją animatorzy, którzy animują postacie lub sceny artystyczne. Są modelarze, którzy tworzą układ lub szkielet modelu 3D. Są specjaliści od oświetlenia, którzy konfigurują wirtualne źródła światła, oraz specjaliści od tekstur, którzy kolorują postacie lub otoczenie. Są specjaliści od środowiska, którzy malują tła i wypełniają otaczający świat budynkami i roślinami, a także specjaliści od efektów specjalnych i efektów wizualnych, którzy dodają wiatr, błyski piorunów i dostosowują oświetlenie zachodzącego słońca do gier lub filmów.
Jednak nie wszystkie studia mogą sobie pozwolić na zatrudnienie armii projektantów i artystów, choć dogłębna wiedza w poszczególnych dyscyplinach nie zawsze jest konieczna. Najczęściej firmy poszukują generalisty – specjalisty, który samodzielnie i w krótkim czasie może zrealizować prosty projekt pod klucz. Na przykład stwórz koncepcję postaci z gry lub render projektu budynku na potrzeby prezentacji.

Generalista 3D to artysta, który opanował tworzenie grafiki 3D w sposób kompleksowy. Dosłownie rzecz biorąc, jest to generalista, który może zastąpić kilka osób. Są entuzjaści, którzy dogłębnie poznali grafikę 3D od podszewki, a także powiązane z nią narzędzia. Mogą samodzielnie wyprodukować pełnometrażowy film animowany lub opracować gotową grafikę do gry, w tym postacie, moby i otoczenie. Ale niekoniecznie muszą znać się na wszystkim.
Generaliści dzielą się na odrębne obszary i wystarczy opanować pewien zestaw narzędzi, aby w pełni rozwiązać konkretny problem. Na przykład:
- Artysta postaci (Artysta postaci 3D)tworzy postać. Na przykład bohatera lub zwierzę, prototyp środka transportu z teksturami, oświetleniem i riggowaniem (animacja ruchów, mimika twarzy) do gry lub filmu.
- Artysta środowiskaopracowuje koncepcję środowiska. Tworzy cały świat gry, filmu lub kreskówki z gotowych obiektów, dodaje zjawiska naturalne (deszcz, wiatr, chmury), nakłada tekstury nieba i dostosowuje oświetlenie.
- Artysta koncepcyjny (3D Concept Artist) tworzy prototyp na etapie wyboru pomysłu. Specjalista nie musi dostarczać ekstremalnych szczegółów. Najważniejsze jest szybkie działanie. Na przykład w ciągu kilku godzin trzeba przenieść szkic postaci z papieru na model 3D lub stworzyć kilka wariantów architektonicznych dla projektowanego budynku.
Generaliści różnią się również dziedziną, w której pracują, i narzędziami, których używają. Mogą to być specjaliści od projektowania wnętrz, architekci, artyści 3D zajmujący się reklamami wideo i teledyskami, reklamą drukowaną oraz projektanci przemysłowi, którzy projektują różnorodne urządzenia, sprzęt AGD i koncepcje motoryzacyjne. Każda branża wykorzystuje specyficzny zestaw narzędzi i schemat – plan pracy krok po kroku od pomysłu do rezultatu. Jednak technicznie rzecz biorąc, przekwalifikowanie się z jednej dziedziny do drugiej nie jest trudne. Te same narzędzia są używane do różnych zadań, a techniki pracy są w dużej mierze podobne, a nawet całkowicie powtarzalne.
Lista zadań i schematów w tworzeniu gier, telewizji, produkcji filmowej i reklamie:
- tworzenie modelu;
- mapowanie UV, teksturowanie;
- tworzenie „szkieletu” obiektu do animacji (red.: montaż);
- konfigurowanie animacji obiektów i scen;
- Praca ze środowiskiem;
- Dodawanie efektów specjalnych (VFX);
- Konfiguracja oświetlenia;
- Kompozycja, renderowanie, postprodukcja.
W innych obszarach proces będzie nieco krótszy. Na przykład rendery architektoniczne nie wymagają efektów specjalnych, a często również animacji. W produkcji środowisko jest również eliminowane, a czasami tekstury również nie są potrzebne.
Jakie umiejętności musi rozwinąć generalista 3D i jakie narzędzia są przydatne w tej pracy?
Przydatną umiejętnością dla generalisty 3D jest umiejętność rysowania odręcznego, która pomaga w jaśniejszym wyrażaniu myśli i wdrażaniu pomysłów. Praca z tabletem graficznym będzie łatwiejsza. Można jednak obejść się bez tej umiejętności. Wielu specjalistów od grafiki 3D współpracuje z projektantem i po prostu przenosi szkice „papierowe” na model cyfrowy.
Główna praca odbywa się w jednym edytorze 3D. Zazwyczaj używa się jednej z uniwersalnych i wydajnych aplikacji, odpowiednich dla różnych specjalizacji:
- Blender.Uniwersalny i darmowy edytor, który umożliwia wykonywanie niemal wszystkich zadań w branży filmowej, tworzeniu gier, reklamie, druku, produkcji i architekturze. Można modelować za pomocą wielokątów i rzeźbić, tworzyć efekty, animacje, nakładać i edytować tekstury.
- 3DS Max. Kolejny kombajn, który jest używany niemal wszędzie. Pozwala dostosować interfejs w zależności od obszaru zastosowania.
- Maya. Edytor z zaawansowanymi narzędziami do teksturowania, animacji, pracy z cząsteczkami i efektami wizualnymi. Potrafi niemal wszystko, ale jest dostosowany do produkcji filmowej, reklamy i tworzenia gier.
- Cinema 4D.Edytor został opracowany przez firmę Maxon dla przemysłu filmowego jako konkurencja dla Maya. Jednak dzięki zaawansowanym możliwościom pracy z cząsteczkami i efektami specjalnymi, dobrej wydajności i przyjaznemu interfejsowi, jest on aktywnie wykorzystywany w tworzeniu gier. Nadaje się do reklam i renderowania do druku.
- AutoCAD i jego konkurent SolidWorks. Aplikacje te zostały pierwotnie opracowane z myślą o projektowaniu przemysłowym. Chociaż narzędzia te są przeznaczone dla inżynierów i zajmują się rozwojem części, różnych urządzeń oraz modelowaniem pod kątem druku 3D, są one również wykorzystywane w innych branżach.

Czasami możliwości jednego z uniwersalnych edytorów nie wystarczają. W niektórych przypadkach realizacja pomysłu, na przykład dostosowanie tekstur i efektów specjalnych, jest znacznie wygodniejsza i szybsza w wyspecjalizowanej aplikacji. Dlatego też, oprócz podstawowego edytora dla danego obszaru, warto zapoznać się z bardziej zaawansowanymi narzędziami.
- Tworzenie gier. Dodatkowo, musisz znać jeden z edytorów 3D z zaawansowanymi możliwościami dostosowywania efektów specjalnych, rzeźbienia (modelowania) i animowania modeli. Na przykład Unity, LightWave 3D, ZBrush, Houdini, Sculptris, Mudbox. Aplikacje do teksturowania – Adobe Substance 3D Painter, 3D Coat, Mari. Projektanci 3D w oparciu o silniki gier – Unity Editor, Unreal Engine.
- Produkcja telewizyjna, reklamowa i filmowa. Uczymy się również obsługi edytora 3D z zaawansowanymi funkcjami animacji, rzeźbienia i efektów specjalnych, aplikacjami do teksturowania i oprogramowaniem do postprodukcji. Na przykład After Effect, Fusion lub Nuke.
- Architektura, projektowanie wnętrz. Wielu architektów i projektantów korzysta z programów 3Ds Max, Sketchup, ArchiCAD, Rhinoceros 3D i Lumion firmy Act-3D.
- Druk, marketing Wykorzystywane są tu programy Blender, Zbrush, Maya, SketchUp oraz aplikacje do grafiki 2D, takie jak Photoshop, Gimp, Illustrator i CorelDraw.
- Produkcja, wzornictwo przemysłowe. Wygodniej jest korzystać z aplikacji do projektowania prototypów w przemyśle, takich jak AutoCAD, Fusion 360, SolidWorks, Autodesk Alias, Inventor i Rhinoceros 3D.
Ogólny specjalista nie musi uczyć się dziesiątek różnych aplikacji. Zazwyczaj wystarczają 2-3 narzędzia, ale ważne jest, aby dobrze znać ich możliwości i mocne strony. Na przykład Cinema 4D i Maya radzą sobie z modelowaniem postaci i obiektów, teksturowaniem, animacją i efektami wizualnymi. W produkcji telewizyjnej i filmowej wymagana jest również znajomość oprogramowania postprodukcyjnego, takiego jak Fusion czy After Effect. W tworzeniu gier przydatny jest edytor świata gry 3D, taki jak Unity Editor. Znajomość programów Houdiny, ZBrush lub Mari jest przydatna, ale dla osoby zajmującej się ogólnie pojętą grafiką nie są one niezbędne i nie są potrzebne tak często, jak w przypadku artystów zajmujących się animacją 3D i efektami wizualnymi.
Jeśli mówimy o głównych technikach i cechach tworzenia grafiki 3D, to wśród głównych twardych umiejętności osoby zajmującej się ogólnie pojętą grafiką 3D możemy wymienić:
- Modelowanie.Praca z modelami wielokątnymi, umiejętności rzeźbiarskie.
- Mapowanie, teksturowanie. Tekstury to rastrowe dwuwymiarowe obrazy imitujące różne materiały — tkaniny, drewno, skórę, kamień. Osoba o ogólnym profilu musi umieć edytować, tworzyć nowe tekstury i stosować je do obiektów 3D.
- Rigging.Tworzenie „szkieletu” żywych stworzeń i obiektów, które mają być animowane, w celu późniejszego kontrolowania ich ruchów lub mimiki twarzy.
- Animacja postaci i scen.
- Umiejętność korzystania z zasobów — gotowych obiektów lub całych zestawów. Mogą to być modele budynków, roślin, postaci, szablony z animacją i efektami.
- Praca z oświetleniem i kamerami wirtualnymi.
- Efekty wizualne. Za pomocą tego programu, osoba o ogólnym profilu pracuje z cząsteczkami (kurzem, deszczem, śniegiem) i innymi zjawiskami (eksplozjami, piorunami i efektami magicznymi).
- KomponowanieŁączenie kilku obiektów w jednej scenie. Na przykład nakładanie efektów specjalnych opracowanych w oddzielnym obiekcie, dodawanie środowiska.
- Renderowanie, wizualizacja. Tworzenie ramki lub obrazu na podstawie projektu 3D.
Generalista spędza większość swojej pracy przy komputerze i często pracuje nad projektem samodzielnie. Dlatego bycie towarzyskim nie jest konieczne. Należy jednak nauczyć się rozumieć klienta lub producenta na pierwszy rzut oka i poprawnie rozumieć zadanie, nawet gdy specyfikacja techniczna zawiera minimum informacji.
Wśród głównych umiejętności miękkich, które generalista 3D musi rozwinąć, możemy również wymienić:
- wytrwałość i uważność — czasami trzeba pracować godzinami nad rysowaniem drobnych szczegółów;
- umiejętność szybkiego przełączania się między zadaniami;
- umiejętność planowania czasu i doprowadzania pracy do końca;
- Organizacja pracy i umiejętność ustalania priorytetów;
- Proaktywność – chęć rozwoju i opanowywania nowych narzędzi i technologii.
Ile zarabiają specjaliści od grafiki 3D?
Pracę dla specjalistów od grafiki 3D można znaleźć nawet w małych miejscowościach. Zapotrzebowanie na takich specjalistów stale rośnie. Co ważne, praca zdalna jest w tej branży powszechna i można znaleźć pracę w zagranicznej firmie.
Kolejną zaletą tego zawodu jest elastyczność. Specjaliści, którzy potrafią realizować projekty pod klucz, są poszukiwani zarówno przez duże studia, jak i małe firmy. Ścieżka kariery dla takiego specjalisty jest tradycyjna dla sektora IT: stażysta > młodszy stażem > średni staż > starszy stażem. Docelowo można awansować na stanowisko kierownika projektu lub dyrektora artystycznego. Możesz pracować w agencji marketingowej, studiu projektowania wnętrz, biurze architektonicznym, w telewizji, w firmie zajmującej się drukiem 3D, w branży filmowej i gamingowej.

W tym zawodzie rozwija się również freelancing. Jednocześnie można zarabiać na poziomie grafika 3D zatrudnionego w dużej firmie produkcyjnej. Eksperci z doświadczeniem w realizacji projektów na dużą skalę otrzymują kilkukrotnie więcej.
Trudno jest zebrać obiektywne statystyki dotyczące wynagrodzeń specjalistów od grafiki 3D na Białorusi. Większość firm produkcyjnych i studiów działających w branży kreatywnej woli negocjować wynagrodzenia na podstawie rozmów kwalifikacyjnych i nie publikować konkretnych ofert. Małe fabryki mebli i firmy remontowe mieszkań, według belmeta.com, są gotowe płacić projektantom mebli i wnętrz 3D od 1200 do 4800 rubli białoruskich miesięcznie. Według belmeta.com, małe fabryki mebli i firmy remontowe mieszkań są gotowe płacić projektantom mebli i wnętrz 3D od 1200 do 4800 rubli białoruskich miesięcznie. Według belmeta.com, małe fabryki mebli i firmy remontowe mieszkań są gotowe płacić projektantom mebli i wnętrz 3D od 1200 do 4800 rubli białoruskich miesięcznie. 400;">glassdoor.comW Stanach Zjednoczonych średnie wynagrodzenie takiego specjalisty wynosi 93 000 dolarów rocznie. Specjaliści generalni zarabiają więcej niż wysoce wyspecjalizowani graficy 3D, a specjalista generalny średniego szczebla z trzyletnim doświadczeniem może zarobić tyle samo, co starszy grafik 3D.
Bonusem za opanowanie pełnego zakresu technologii projektowania 3D są liczne możliwości zatrudnienia. Za granicą taki specjalista jest poszukiwany w małych firmach, studiach projektowania wnętrz, agencjach reklamowych, pracowniach jubilerskich i dużych korporacjach, takich jak Caterpillar czy Microsoft. Znalezienie pracy zdalnej w zagranicznej firmie jest całkiem możliwe ze znajomością języka angielskiego na poziomie średnio zaawansowanym.
Jak opanować zawód generalisty 3D. Przydatne zasoby od redaktorów Skillbox.by
Modelowanie 3D można opanować na uniwersytecie. Na przykład na białoruskich uczelniach technicznych, takich jak BNTU. Tam studiuje się takie narzędzia jak AutoCAD, Kompass 3D i 3Ds Max. Istnieją również specjalizacje, w których można dogłębnie zgłębić technologie 3D. Białoruska Państwowa Akademia Architektury kształci specjalistów w dziedzinie projektowania dóbr konsumpcyjnych, projektowania graficznego, projektowania środowisk wirtualnych i projektowania mebli.
Jednak wykształcenie wyższe nie jest wymagane. Pracodawcy zazwyczaj zwracają uwagę na portfolio zrealizowanych projektów, a także na znajomość technologii i narzędzi do tworzenia grafiki 3D. To ostatnie kryterium jest najmniej istotne. Nie stanowi to większego problemu, jeśli jesteś doświadczonym specjalistą od grafiki 3D, ale znasz tylko Blendera, podczas gdy studio korzysta z Cinema 4D. Zasady pracy w różnych aplikacjach są podobne, a nowe narzędzie można opanować w ciągu kilku miesięcy.
Alternatywą dla studiów wyższych są kursy zdalne – w takim przypadku można opanować zawód w ciągu 8-12 miesięcy. Przy wyborze szkoleń redaktorzy Skillbox.by zalecają zwrócenie uwagi na trafność programów szkoleniowych i możliwość pracy na rzeczywistych przypadkach.
Aby umożliwić Ci lepsze poznanie zawodu generalisty 3D, redaktorzy Skillbox.by zebrali dla Ciebie przydatne zasoby online:
- Blog | CG Spectrum — zbiór przydatnych artykułów i samouczków na temat modelowania, animacji i efektów wizualnych.
- Blog | ActionVFX — blog portalu sprzedaży zasobów. Zawiera wiele materiałów na temat animacji i efektów wizualnych.
- Blender Guru — kanał YouTube, na którym znajdziesz samouczki dotyczące Blendera dla początkujących.
- SKStudio — kanał YouTube o modelowaniu 3D.
- Pix Cores — sztuka, 3D i sztuczna inteligencja — blog, na którym znajdziesz artykuły na temat projektowania graficznego, w tym 3D.
- VideoSmile — kanał YouTube poświęcony grafice 3D, efektom specjalnym i animacji.
- Behance — społeczność projektantów i fotografów. Tutaj autorzy publikują swoje prace i portfolio.
Zespół redakcyjny Skillbox.by poleca również lekturę:
- Analiza ekspercka rynku pracy. Jakie zawody będą poszukiwane w 2024 roku?
- Jak zrobić pierwszy krok w nowy zawód. Bezpłatne listy kontrolne od Skillbox
- Artysta 3D. Zawód niezbędny w projektowaniu gier, reklamach i produkcji filmów.
- Jak doskonalić swoje umiejętności w obszarach, na które jest zapotrzebowanie na rynku. Zebraliśmy ponad 50 kursów na jednej platformie za 64,90 BYN.
Opanuj zawód „generalisty 3D” dzięki Skillbox.
Ty Nauczysz się tworzyć postacie 3D i obiekty otoczenia. Dowiesz się, jak wybierać referencje do tworzenia modeli 3D. Nauczysz się konwertować modele 3D do 2D (mapowanie UV). Opanujesz popularne narzędzia, takie jak Houdini, Autodesk Maya, Blender, Photoshop i ZBrush. Pracuj nad rzeczywistymi przypadkami i dodaj te projekty do swojego portfolio.
Uzyskaj dostęp
