Projekt

Hierarchia: proste wyjaśnienie terminu od

Hierarchia: proste wyjaśnienie terminu od Skillbox Media

Odkryj cztery popularne specjalizacje projektowe bez wydawania pieniędzy. Zapisz się na kurs projektowania całkowicie za darmo. i rozwijaj swoje umiejętności. Stwórz cztery imponujące projekty do swojego portfolio i określ swoją przyszłą ścieżkę rozwoju.

Dowiedz się więcej

Koncepcja hierarchii jest używana zarówno w projektowaniu, jak i w technologii informacyjnej. Czy jednak oznacza to samo w tych dziedzinach, czy też każda z nich ma własne rozumienie tego terminu?

Hierarchia to system, w którym elementy są ułożone w określonej kolejności, odzwierciedlającej ich znaczenie lub poziom. Mikhail Voronin, specjalista ds. projektowania graficznego, wyjaśnia, że ​​hierarchia pomaga organizować informacje tak, aby były zrozumiałe i łatwe do postrzegania. Może to przejawiać się w różnicach w rozmiarze, kolorze lub rozmieszczeniu obiektów na stronie.

Anuar Mendubaev, ekspert ds. rozwoju, dodaje, że hierarchia jest ważna nie tylko w projektowaniu, ale także w strukturze oprogramowania. Pozwala ona tworzyć logiczne połączenia między komponentami, co upraszcza interakcję użytkownika z produktem. Hierarchia jest zatem kluczowym elementem, który przyczynia się do przejrzystości i użyteczności w różnych obszarach.

Projektant czcionek w NT Type, z bogatym doświadczeniem w projektowaniu graficznym. Specjalista ds. druku cyfrowego z umiejętnościami technicznymi. Wygłasza prelekcje na wydarzeniach branżowych. Jako aktywny członek najważniejszych społeczności czcionek, brał również udział w wystawie Yo-fest 2022.

Podstawowe zasady hierarchii w projektowaniu graficznym

Hierarchia jest tworzona w oparciu o wytyczne, które pomagają organizować przepływ pracy. Przez wieki graficy i typografowie kierowali się tymi wytycznymi. Jednak wraz z pojawieniem się narzędzi takich jak Photoshop i Figma, te kluczowe zasady nabrały szczególnego znaczenia.

Rozwój interfejsów cyfrowych wymusił cyfrowy układ, który czasami jest nawet bardziej złożony niż tradycyjny druk. Musi on uwzględniać adaptowalność, różnice w wyświetlaniu na wielu urządzeniach, a także niuanse renderowania oraz różnorodność przeglądarek i systemów operacyjnych. Sama wiedza o tym, jak rozmieścić elementy na ekranie, aby uzyskać pożądany efekt wizualny, nie wystarczy — ważne jest również uwzględnienie wszystkich aspektów technicznych, wrażeń użytkownika i cech interfejsu.

Przeczytaj również:

Interfejs jest rodzajem łącza między użytkownikiem a urządzeniem lub programem. Umożliwia użytkownikom interakcję z technologią lub oprogramowaniem, zapewniając łatwe w użyciu elementy sterujące i wskazówki wizualne. Mówiąc szerzej, interfejs może być fizyczny lub cyfrowy. Na przykład przyciski i ekrany w telefonie to interfejsy fizyczne, a menu i okna w komputerze to przykłady interfejsu graficznego. Głównym celem interfejsu jest ułatwienie użytkownikowi korzystania z technologii i uczynienie go bardziej intuicyjnym.

Hierarchia w projektowaniu: definicja i znaczenie

Hierarchia to sposób wizualnego ustrukturyzowania informacji. Zapewnia wiele korzyści:

  • Tworzy wizualną organizację, która prowadzi wzrok odbiorcy przez elementy projektu.
  • Organizuje dane, kategoryzując je na podstawie ich ważności lub wzajemnych powiązań.

Załóżmy, że tworzysz broszurę dla nowej linii produktów. W tym przypadku pierwszym krokiem jest ustalenie, jak uporządkować informacje, aby były zrozumiałe nawet dla osób niezaznajomionych z produktami firmy, a także dla tych, którzy pracują w niej od dłuższego czasu. Oznacza to, że niektóre sekcje będą miały priorytet i powinny być umieszczone na początku!

Poziomy strukturalne w projektowaniu: podstawy hierarchii

Kluczową koncepcją systemu hierarchicznego jest klasyfikacja informacji na poziomy.

Na każdym poziomie znajdują się elementy ważniejsze niż elementy na poprzednim poziomie, ale mniej ważne niż te na następnym.

Hierarchia pozwala odbiorcom szybko zidentyfikować kluczowe punkty, na których należy się najpierw skupić, a następnie, w razie potrzeby, przejść do mniej istotnych aspektów.

Trzy kluczowe zasady leżące u podstaw struktur hierarchicznych w projektowaniu graficznym to równowaga, kontrast i bliskość.

Bliskość

Ta zasada dotyczy odległości między elementami w ramach ogólnej struktury projektu. Zarówno bliskie, jak i dalekie rozmieszczenie obiektów może pomóc użytkownikom szybciej znaleźć potrzebne informacje na każdej stronie, ponieważ tworzy wizualne wskazówki ułatwiające ich znalezienie. Jeśli zasada bliskości zostanie naruszona, wszystko będzie wyglądać chaotycznie, co jest całkowicie sprzeczne z oczekiwaniami użytkowników.

Kluczem jest to, że obiekty znajdujące się blisko siebie są postrzegane jako powiązane. Tę właściwość można skutecznie wykorzystać do strukturyzacji informacji lub grupowania elementów projektu.

Na przykład, masz kilka obrazów w jednej kompozycji i chcesz, aby wszystkie były postrzegane jako równie ważne, nawet jeśli niekoniecznie są powiązane znaczeniowo (jak seria zdjęć potraw). Bliskość może pomóc w osiągnięciu tego efektu: grupowanie wizualne sprawi, że będą one wyglądać jak pojedyncza całość, a nie jak oddzielne obiekty. Zdjęcie: Roman Lel / Behance

Kontrast

Różnice wizualne między elementami powstają w oparciu o zasadę kontrastu, która pozwala niektórym się wyróżniać, a innym pozostać mniej zauważalnym. Aby uzyskać ten efekt, wykorzystuje się różne cechy, takie jak kolor, kształt, rozmiar i fakturę.

  • Kontrast kolorów.

Ta metoda jest dość prosta w zastosowaniu, ponieważ wiele kontrastujących odcieni jest wyraźnie widocznych bez użycia specjalnych narzędzi. Wystarczy wybrać jeden jasny i jeden ciemny kolor (na przykład na tło), a także dobrać harmonijne odcienie. Istnieje jednak ryzyko popełnienia błędu, zwłaszcza jeśli jasność wybranych kolorów jest taka sama, a różnice dotyczą jedynie odcieni.

Aby uzyskać maksymalny efekt, możesz użyć kolorów z różnych schematów kolorów — na przykład jaskrawoczerwonego tekstu na czarno-białym tle. Obraz: Agustin R. Michel / Behance
  • Kontrast kształtów.

Dwa obiekty lub obszary o różnych kształtach mogą współistnieć w tym samym projekcie, co pomaga uzyskać kontrast.

Na przykład ikony sekcji i kategorii produktów w sklepie internetowym mogą mieć ten sam rozmiar, ale być okrągłe i kwadratowe. Ta różnica w kształcie pozwoli im lepiej się od siebie wyróżniać.

Podobnie, użycie trójkątów, prostokątów i kół w projekcie strony docelowej wzbudzi zainteresowanie, zachowując jednocześnie porządek. Zdjęcie: Mostafijur Rahman / Masum Billah / Behance
  • Kontrast rozmiarów.

Duże elementy mają tendencję do wywierania silniejszego wpływu na uwagę niż małe, ponieważ nasz wzrok i mózg postrzegają je znacznie szybciej. Nie oznacza to jednak, że musisz maksymalnie zwiększyć rozmiar całego tekstu.

Pamiętaj: duży tekst potrzebuje dużo przestrzeni wokół siebie. Zdjęcie: Roman Yarmishko / Mary Iarmishko / Behance

Równowaga

Zrównoważony układ elementów tworzy wizualną harmonię i tworzy wrażenie porządku i organizacji, lub odwrotnie – chaosu, jeśli odpowiada to koncepcji projektu.

Równowaga w dziele sztuki pozwala widzowi dostrzec ogólną harmonię kompozycji bez skupiania się na poszczególnych szczegółach. Osiąga się ją poprzez zastosowanie symetrii i asymetrii, a także poprzez odpowiednią skalę, proporcje i relacje między elementami.

  • Symetria.

Symetria podkreśla jedność elementów, podczas gdy kompozycje symetryczne są generalnie postrzegane jako bardziej formalne niż asymetryczne.

Zdjęcie: Patrick Seymour / Behance
  • Asymetria.

Asymetria może zniechęcać, ale jednocześnie przyciągać większą uwagę. Czasami wystarczy lekkie przesunięcie dwóch identycznych szarych prostokątów w projekcie, aby uzyskać ciekawy efekt wizualny.

Asymetryczne kompozycje nie mają lustrzanych odbić. Jeśli chcesz stworzyć projekt pełen energii i ruchu, asymetria może być odpowiednim narzędziem. Obraz: Olivia King / Jason Little / For The People / Johanna Roca / James Gilmore / Ben Walker / Behance

Jaka jest rola hierarchii w projektowaniu typograficznym?

W tej sytuacji tak naprawdę nic się nie zmieniło.

W branży wydawniczej, a następnie w Internecie, wyłoniły się pewne zasady hierarchii tekstu:

  • Rozmiar czcionki ma ogromne znaczenie, a duże rozmiary są ważniejsze niż małe.
  • Grube kroje pisma są ważniejsze niż cienkie lub standardowe.

Kursywa jest umieszczona nieco na uboczu, ponieważ pierwotnie była oddzielnym krojem pisma, który z czasem stał się krojem pisma i, odpowiednio, sposobem podkreślania informacji w tekście.

Czcionki przypadkowe wyróżniają się swoim unikalnym zastosowaniem. Nie są one używane do składu długich tekstów, ale wyłącznie do nagłówków, dużych czcionek i różnych elementów dekoracyjnych, takich jak inicjały.

Ogólnie rzecz biorąc, można powiedzieć, że tekst zyskuje na znaczeniu i zajmuje wyższą pozycję w hierarchii projektu, im więcej tuszu lub pikseli, a także im bardziej złożona jest czcionka.

Jednak hierarchię można również osiągnąć, używając trzech różnych grubości tej samej czcionki.

W NT Type właśnie rozpoczęliśmy testy beta naszej nowej czcionki geometrycznej, NT Somic — możesz ją pobrać i przetestować w swoich projektach. Mamy do Ciebie małą prośbę: ponieważ czcionka jest wciąż w fazie beta, prosimy o niespieszne udostępnianie jej w publicznych grupach, takich jak „Wszystkie darmowe czcionki cyrylicy tutaj”. Zamiast tego, spróbuj jej użyć i podziel się z nami swoimi wrażeniami. Będziemy Ci bardzo wdzięczni.

Kierownik zespołu programistów w Antro.cx.

Kiedy słyszę słowo „hierarchia”, myślę o podstawach programowania, zwłaszcza o tym, jak są one zorganizowane i ustrukturyzowane.

Przestrzeganie tych zasad może poprawić wydajność programisty i należy o nich pamiętać. Przyjrzyjmy się kilku z nich: KISS, DRY, YAGNI i SOLID.

KISS (keep it simple) – dąż do uproszczenia kodu. Większość systemów działa najlepiej, gdy pozostaje prosta, a nie staje się niepotrzebnie skomplikowana.

Zasada DRY (don't repeat yourself) oznacza unikanie duplikacji kodu. Pozwoli Ci to wprowadzać zmiany tylko w jednym miejscu, znacznie upraszczając proces rozwoju. Bądź pewien, że Twoje przyszłe „ja” podziękuje Ci za tę decyzję.

Zasada YAGNI (Yet Aren't Gonna Need It) przypomina, aby nie komplikować kodu, dodając niepotrzebne funkcje, które nie są obecnie używane.

SOLID w OOP

Jeśli masz jakiekolwiek pojęcie o programowaniu obiektowym, prawdopodobnie znasz podstawowe zasady SOLID.

Istnieje pięć kluczowych zasad programowania i projektowania obiektowego, których przestrzeganie może sprawić, że Twój kod będzie bardziej skalowalny i łatwiejszy w utrzymaniu.

  • Zasada pojedynczej odpowiedzialności (SRP) stanowi, że każdy obiekt powinien koncentrować się na wykonywaniu jednego konkretnego zadania. Ta odpowiedzialność powinna być w całości zawarta w klasie, a wszystkie metody i funkcje z nią powiązane powinny służyć wyłącznie temu obowiązkowi.
  • Zasada otwartości/zamknięcia (OCP) oznacza, że ​​kod powinien być otwarty na dodawanie nowych funkcjonalności, ale jego podstawowa struktura powinna pozostać niezmieniona.
  • Zasada podstawienia Liskova (LSP) stanowi, że klasy potomne nie powinny naruszać zachowania zdefiniowanego przez klasę nadrzędną. Oznacza to, że zachowanie klas pochodnych powinno być spójne i przewidywalne dla części kodu, która opiera się na klasie bazowej.
  • Zasada segregacji interfejsów (ISP) oznacza, że ​​szerokie i złożone interfejsy należy podzielić na węższe i bardziej ukierunkowane. Dzięki temu komponenty oprogramowania korzystające z tak kompaktowych interfejsów mają dostęp wyłącznie do metod niezbędnych do ich funkcjonowania.
  • Zasada inwersji zależności (ang. Dependency Inversion Principle, DIP) stanowi, że moduły na wyższym poziomie nie powinny być zależne od modułów na niższym poziomie.

Przeczytaj również:

Moduł można zdefiniować jako część lub element, który wykonuje określoną funkcję w bardziej złożonym systemie. Pojęcie to może mieć różne znaczenie w różnych kontekstach. Na przykład, w matematyce, moduł oznacza wartość bezwzględną liczby, czyli jej odległość od zera na osi liczbowej, niezależnie od znaku. W programowaniu moduł zazwyczaj odnosi się do oddzielnego bloku kodu, który można ponownie wykorzystać i który rozwiązuje określone problemy. Ogólnie rzecz biorąc, moduł to coś, co może funkcjonować niezależnie, ale może być również częścią większej struktury.

Oprócz zasad SOLID istnieje wiele innych podejść i wytycznych, które przyczyniają się do pisania wysokiej jakości kodu.

Przeczytaj także:

Podstawy programowania obiektowego w Pythonie: metody zapobiegania Zamieszanie w kodzie.

Struktura poziomów w zawodzie programisty

Ponadto, hierarchia stanowisk zawodowych ma znaczenie w procesie rozwoju.

W dziedzinie technologii informatycznych istnieje ogólnie przyjęta klasyfikacja poziomu profesjonalizmu programistów, która dzieli ich na trzy kluczowe kategorie – początkujących (junior), specjalistów średniego szczebla (middle) i doświadczonych specjalistów (senior). Poziom programisty rośnie wraz z jego rozwojem i zdobywaniem doświadczenia, ale warto zauważyć, że status ten może się różnić w zależności od konkretnej organizacji. Oznacza to, że ten sam specjalista może zajmować wysokie stanowisko w jednej firmie, a w innej być klasyfikowany jako średni.

Osoby, które dopiero zaczynają opanowywać dziedzinę technologii informatycznych, często potrzebują pomocy bardziej doświadczonych specjalistów. Ważne jest, aby otrzymali mentoring i szkolenia, aby móc się rozwijać w tej dziedzinie.

Specjaliści średniego szczebla posiadają pewien poziom doświadczenia i są w stanie samodzielnie wykonywać powierzone im zadania.

Profesjonaliści z dużym doświadczeniem, którzy od dawna pracują w branży informatycznej i posiadają rozległą wiedzę w swojej specjalizacji.

Ci specjaliści posiadają umiejętności zarządzania projektami, potrafią oceniać zadania i podejmować ważne i odpowiedzialne decyzje.

W naszym kanale Telegram znajdziesz wiele fascynujących informacji na temat projektowania. Nie przegap okazji, aby się zapisać!

Przeczytaj również:

  • Pięć podstawowych zasad dobrego projektowania.
  • Wzorzec to rodzaj szablonu lub modelu, który jest powtarzany w różnych sytuacjach. Mówiąc najprościej, jest to sposób organizowania informacji lub działań, który można wykorzystać w różnych kontekstach. Na przykład w projektowaniu możemy mówić o wzorcach, które pomagają stworzyć harmonijny wygląd. W programowaniu wzorce mogą reprezentować sprawdzone rozwiązania konkretnych problemów, które upraszczają rozwój. W ten sposób wzór pomaga znaleźć skuteczne i wygodne podejścia do rozwiązywania problemów w oparciu o istniejące doświadczenie.
  • Maska to przedmiot noszony na twarzy lub jej części w celu jej ukrycia lub zmiany jej wyglądu. Może być używana do różnych celów: do ochrony, jak w przypadku masek medycznych, lub do rozrywki, na przykład na festiwalach i karnawałach. Maski mogą mieć również symboliczne znaczenie w kulturze i sztuce, pomagając stworzyć szczególną atmosferę lub przekazać określone idee. Ogólnie rzecz biorąc, maska ​​jest sposobem na zmianę postrzegania osoby, która ją nosi, lub otaczającej rzeczywistości.
  • Kontener to specjalne opakowanie lub ładunek przeznaczony do przechowywania i transportu różnych towarów. Może to być obiekt fizyczny, taki jak skrzynia lub pudełko, lub wirtualny, taki jak kontener oprogramowania, który izoluje aplikacje i ich zależności w jednym środowisku. W obu przypadkach głównym zadaniem kontenera jest zapewnienie bezpieczeństwa i wygody podczas transportu lub użytkowania zawartości.

Specjalizacja: profesjonalny projektant graficzny

Opanujesz umiejętności opracowywania elementów stylu korporacyjnego i tworzenia grafiki do projektów komercyjnych. Dzięki temu będziesz mieć portfolio, które podkreśli Twoją indywidualność i potwierdzi Twoje umiejętności projektowe. Daje to możliwość rozpoczęcia kariery zarówno w studiu, jak i jako freelancer.

Dowiedz się więcej