Artykuły GameDev

Przeglądaj artykuły według kategorii

GameDev
Jak kino interaktywne przekształciło się w gry

Możemy wyjść poza tradycyjne filmy i tworzyć filmy interaktywne. Badamy, czym jest ten gatunek, jak powstał i dlaczego takie projekty są rzadkością.

GameDev
Wywiad przeprowadził Roman Tsyganov

Wyjaśniamy, czym są awatary cyfrowe, gdzie się ich używa, jak nauczyć się je tworzyć i jak zarobić ponad 70 000 jako junior.

GameDev
Jak tworzyć skuteczne materiały szkoleniowe/Skillbox w grze

Jeśli ludzie nie nauczą się grać w Twoją grę, odejdą. Wyjaśniamy, jak powinna wyglądać nauka w trakcie gry.

GameDev
Jak tworzyć zasady gry

Żadna gra nie może istnieć bez zasad: dobre sprawiają, że wierzymy w to, co się dzieje, złe zaś uniemożliwiają nam pełne zaangażowanie się w grę.

GameDev
Jak stworzyć łamigłówkę / media z umiejętnościami

Pokażemy Ci, jak stworzyć grę, która zaangażuje użytkowników i skłoni ich do myślenia.

GameDev
Jak stworzyć angażującą grę

Pokażemy Ci, jak zmotywować ludzi do dłuższej gry, nie manipulując nimi.

GameDev
Mechanika i fabuła: jak gry opowiadają historie za pomocą rozgrywki

Projektowanie narracji wykracza daleko poza tekst i dialogi, a niektóre gry potrafią przekazać wiele informacji bez użycia słów.

GameDev
Jak chronić swoją grę przed hakowaniem

Stworzenie gry zajmuje dużo czasu, ale gdy już prawie wszystko jest gotowe, trzeba pomyśleć o zabezpieczeniach - w przeciwnym razie istnieje ryzyko, że zostaniemy z niczym.

GameDev
5 najnowszych osiągnięć 3D, które zmienią świat

Zebraliśmy wybór niesamowitych osiągnięć twórców grafiki 3D. Budownictwo, nauka, sztuka – dziś grafika 3D jest pożądana nie tylko w grach i filmach.

GameDev
Dlaczego losowość w grach jest niesprawiedliwa i jak to naprawić

Ludzie bardzo słabo oceniają prawdopodobieństwo. Przyjrzymy się, jak to wpływa na gry i co można z tym zrobić.

GameDev
Jak dostosować grę do potrzeb osób z dysfunkcjami motorycznymi

Sprawdzamy, w jaki sposób uczynić rozgrywkę dostępną dla osób niepełnosprawnych.

GameDev
Jak tworzyć wciągające zadania

W wielu grach zadania są monotonne i bezsensowne. Przyjrzymy się różnicom między dobrymi i złymi misjami oraz temu, jak uniknąć tworzenia nudnych bzdur.