Artykuły GameDev
Przeglądaj artykuły według kategorii
Możemy wyjść poza tradycyjne filmy i tworzyć filmy interaktywne. Badamy, czym jest ten gatunek, jak powstał i dlaczego takie projekty są rzadkością.
Wyjaśniamy, czym są awatary cyfrowe, gdzie się ich używa, jak nauczyć się je tworzyć i jak zarobić ponad 70 000 jako junior.
Jeśli ludzie nie nauczą się grać w Twoją grę, odejdą. Wyjaśniamy, jak powinna wyglądać nauka w trakcie gry.
Żadna gra nie może istnieć bez zasad: dobre sprawiają, że wierzymy w to, co się dzieje, złe zaś uniemożliwiają nam pełne zaangażowanie się w grę.
Pokażemy Ci, jak stworzyć grę, która zaangażuje użytkowników i skłoni ich do myślenia.
Pokażemy Ci, jak zmotywować ludzi do dłuższej gry, nie manipulując nimi.
Projektowanie narracji wykracza daleko poza tekst i dialogi, a niektóre gry potrafią przekazać wiele informacji bez użycia słów.
Stworzenie gry zajmuje dużo czasu, ale gdy już prawie wszystko jest gotowe, trzeba pomyśleć o zabezpieczeniach - w przeciwnym razie istnieje ryzyko, że zostaniemy z niczym.
Zebraliśmy wybór niesamowitych osiągnięć twórców grafiki 3D. Budownictwo, nauka, sztuka – dziś grafika 3D jest pożądana nie tylko w grach i filmach.
Ludzie bardzo słabo oceniają prawdopodobieństwo. Przyjrzymy się, jak to wpływa na gry i co można z tym zrobić.
Sprawdzamy, w jaki sposób uczynić rozgrywkę dostępną dla osób niepełnosprawnych.
W wielu grach zadania są monotonne i bezsensowne. Przyjrzymy się różnicom między dobrymi i złymi misjami oraz temu, jak uniknąć tworzenia nudnych bzdur.