Artykuły GameDev
Przeglądaj artykuły według kategorii
Silent Hill f: miejsce i czas akcji, fabuła gry, rozgrywka, wymagania systemowe i data premiery.
Slasher w stylu Devil May Cry, gra akcji w stylu Uncharted i God of War, RPG z mechaniką gacha i wiele innych.
Przewodnik krok po kroku, który pomoże początkującym stworzyć swoją pierwszą grę.
Przedstawiamy wszystko, co musisz wiedzieć o 007 First Light, nowej grze o Jamesie Bondzie, agencie 007.
Mamy na myśli książkę o silniku Unreal Engine 5, która uczy początkujących, jak pracować z Blueprintami i tworzyć proste gry bez znajomości kodu.
Wyjaśniamy, czym jest teselacja, jakie ma zastosowanie w grach, w jaki sposób poprawia szczegółowość krajobrazów i obiektów oraz czy warto poświęcić liczbę klatek na sekundę dla grafiki.
Wydanie niezoptymalizowanej gry to jeden z głównych grzechów deweloperów. Dowiedz się, jak obniżyć wymagania sprzętowe.
Badamy, w jaki sposób tworzyć gry dostępne dla każdego.
Przyglądamy się, jak zombie przejęły monitory do gier i ekrany kinowe.
Projektantka narracji Polina Gladysh opowiada o swoich osobistych doświadczeniach i pracy nad światem gry, postaciami i fabułą.