Artykuły GameDev

Przeglądaj artykuły według kategorii

GameDev
Rola snów w dwóch remake’ach kultowych horrorów – „Alone in the Dark” i „Silent Hill 2”

Analiza fabuły Alone in the Dark i Silent Hill 2 z perspektywy snów.

GameDev
Jak wyglądały rozgrywki Microsoftu, Sony i Nintendo w 2024 roku: sukcesy i porażki firm

Jaki był rok 2024 dla właścicieli platform Microsoft, Sony i Nintendo.

GameDev
Gry 2025 roku: Najbardziej oczekiwane nowości na PC, PS5 i Xbox

Rzut oka na najbardziej oczekiwane gry 2025 roku: nowości na PC, PlayStation i Xbox. Co pojawi się wkrótce i które gry już zaskoczyły graczy.

GameDev
Najlepsze gry świąteczne z atmosferą Bożego Narodzenia i zimową oprawą

W co grać podczas świąt noworocznych: wybór gier o Nowym Roku i Bożym Narodzeniu.

GameDev
W co można grać na PC i konsolach: kalendarz nowych gier

W jakie gry grać: Zebraliśmy najlepsze nowe gry dostępne na PC i konsole.

GameDev
Wszystko o Steel Hunters od Wargaming – twórców World of Tanks

Steel Hunters od Wargaming: świat i fabuła, cechy rozgrywki, wrażenia z zamkniętych testów beta, wymagania systemowe, data premiery.

GameDev
Recenzja MiSide – superpopularna gra o maniaku anime

Jaki jest sekret niezwykle popularnej gry MiSide? Wirusowy motyw, fan service, kontrastujące gatunki i nastroje oraz zróżnicowana rozgrywka.

GameDev
Intergalactic The Heretic Prophet: Data premiery i fabuła nowej gry akcji od Naughty Dog, twórców The Last of Us i Uncharted

Omawiamy wszystko, co do tej pory wiemy o grze akcji science fiction o eksploracji odległej planety. Od fabuły i szczegółów rozgrywki po datę premiery.

GameDev
Gry fabularne przy stole: jak przynoszą korzyści autorom narracji i projektantom gier

Gry fabularne: czym są, jaki mają wpływ na branżę gier i jak mogą pomóc autorom narracji i projektantom gier.

GameDev
Jak pisać scenariusze do filmów interaktywnych – As Dusk Falls

Oto kilka rad od głównego scenarzysty As Dusk Falls, Brada Kane'a, na temat tworzenia wspaniałych interaktywnych historii, w których wybory mają znaczenie.

GameDev
Kim jest dyrektor artystyczny i jakie są jego zadania?

Wyjaśnimy, na czym polega zawód dyrektora artystycznego. Plusy i minusy tej pracy, kluczowe obowiązki, średnie wynagrodzenie i inne szczegóły.

GameDev
Jak Studio Ghibli wykorzystuje CGI w swoich animacjach 2D

Grafika komputerowa w filmach Miyazakiego – przykładami są Księżniczka Mononoke, Spirited Away: W krainie Bogów i Ruchomy zamek Hauru.