Artykuły GameDev

Przeglądaj artykuły według kategorii

GameDev
Plusy i minusy Dragon Age: The Veilguard – wrażenia po 33 godzinach

Zalety i wady Dragon Age: The Veilguard: styl animacji CG, fabuła, postacie, system walki.

GameDev
Najlepsze kino interaktywne: 22 gry na każdy gust

22 interaktywne gry filmowe: Dragon’s Lair, Fahrenheit, Heavy Rain, Until Dawn i inne.

GameDev
Jak stworzyć i wydać grę – wszystkie kluczowe kroki na przykładzie gry platformowej z łamigłówkami

Mark Brown, twórca kanału Game Maker's Toolkit, wydał swoją grę na Steamie. Przedstawiamy jego drogę od koncepcji do premiery.

GameDev
Najlepsze gry podobne do Stalkera: 20 najlepszych gier akcji, RPG i strzelanek o podobnym klimacie i scenerii

Przygotowaliśmy listę 20 najlepszych gier w stylu Stalker. To najlepsze propozycje dla tych, którzy chcą kontynuować swoje przygody w postapokaliptycznych lub po prostu bardzo niebezpiecznych światach...

GameDev
Lokalizacja w grach: czym jest, jakie rodzaje tłumaczeń istnieją i jakie są główne wyzwania

Wyjaśnimy, jak przetłumaczyć obcojęzyczną grę na język rosyjski.

GameDev
Recenzja Call of Duty Black Ops 6

Dzielimy się naszymi wrażeniami z kampanii fabularnej nowej strzelanki.

GameDev
W co można grać na PC i konsolach? Kalendarz premier nowych gier

W jakie gry grać: Zebraliśmy najlepsze nowe gry dostępne na PC i konsole.

GameDev
Biografia Petera Molyneux – projektanta gier i twórcy gier Fable, Black & White, The Movies, Dungeon Keeper i innych

Przyglądamy się karierze i ścieżce twórczej jednego z najsłynniejszych twórców gier, Petera Molyneux.

GameDev
Recenzja gry S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Czarnobyl – nowej odsłony popularnej serii strzelanek

Dzielimy się naszymi wrażeniami na temat gry Stalker 2 i wrażeniami z grania w drugą część popularnej serii strzelanek science fiction.

GameDev
10 najlepszych programów do rysowania w tym stylu

Najlepszy program do grafiki pikselowej. Podpowiemy Ci, który program pobrać, aby stworzyć grę pikselową.

GameDev
O czym był Half-Life 2: Episode 3 — fakty, spekulacje i wyciekłe szczegóły scenariusza

Half-Life 2 Episode 3: Informacje o fabule, komentarze deweloperów i wyciekły scenariusz.

GameDev
Jak stworzyć imponującą grę przy ograniczonych zasobach – na przykładzie gry „Nobody Wants to Die”

Nikt nie chce umierać: ograniczone zasoby, dziwactwa silnika UE5, zdalne nagrywanie głosu i słaba promocja.