Artykuły GameDev
Przeglądaj artykuły według kategorii
Przyjemne przeładowywanie w strzelankach: cztery porady od różnych twórców.
Powrót do Silent Hill: Co było w pierwszym filmie, z czego słynie oryginalna gra, co wiadomo o filmie i analiza pierwszego zwiastuna
Programista David Graham omówił zalety i wady tworzenia własnego silnika gry i udzielił deweloperom praktycznych porad — podsumowanie jego wystąpienia na GDC 2024.
Przyjrzyjmy się, w jaki sposób twórcom Outer Wilds udało się stworzyć złożoną strukturę narracyjną opartą na ciekawostkach i wskazówkach.
Przygotowaliśmy listę najstraszniejszych gier typu horror na PC i konsole: zadania, strzelanki, gry z gatunku jump scare oraz po prostu ciekawe fabuły.
Przyglądamy się życiu, karierze i poglądom utalentowanego artysty, który rozpoczął pracę mając zaledwie 15 lat i stworzył niezliczoną liczbę fantastycznych postaci i światów do gier, anime i książek.
Sekret popularności gry Fortnite: zaangażowanie społeczności, możliwości twórcze, monetyzacja, koncerty gwiazd i metawersum.
Matrix poza kinem: przyczyny wojny z maszynami, wampiry w rezydencji Merowingów, gigantyczny Agent Smith i śmierć Morfeusza.
Przygotowaliśmy listę najlepszych gier na Androida i iPhone'a, w które możesz grać offline. Oto najlepsze, wciągające i najbardziej uzależniające gry offline na Twój telefon.
Omawiamy wszystko, co wiemy o nowej grze FromSoftware. Wyjaśniamy, czym Elden Ring: Nightreign różni się od oryginału Elden Ring.
Co dzieje się z grami po katastrofalnej premierze? Przyglądamy się losom trzech nieudanych gier i rezultatom starań deweloperów o uratowanie swoich projektów.
Dzielimy się wrażeniami ze wszystkich odcinków drugiego sezonu The Last of Us, serialu opartego na serii gier The Last of Us.