Artykuły GameDev

Przeglądaj artykuły według kategorii

GameDev
Games Gathering 2021 Kijów — relacja z konferencji gamedev

Największe w Europie Wschodniej wydarzenie poświęcone tworzeniu gier powróciło w formacie hybrydowym.

GameDev
Czym jest przemoc w miejscu pracy, czym jest przemoc w miejscu pracy w branży gier, czym jest toksyczność w miejscu pracy, rodzaje przemocy w branży gier, jak radzić sobie z przemocą, jak przetrwać przemocowy związek

Przewodnik dla osób rozpoczynających swoją przygodę z tworzeniem gier i chcących się bronić.

GameDev
Recenzja Grand Theft Auto, Recenzja projektu Grand Theft Auto, Seria GTA, Analiza serii GTA

Przyjrzyjmy się bliżej, co sprawiło, że GTA stała się jedną z najważniejszych serii w historii gier wideo.

GameDev
Wyniki gier za 2021 rok według Swietłany Woroniny, menedżerki ds. PR w Kool Things, podsumowanie roku w branży gier i najlepsze gry 2021 roku według Swietłany Woroniny

Specjalista ds. marketingu gier i mówca publiczny omawia najważniejsze trendy w branży, zmiany z roku na rok i swoje ulubione gry.

GameDev
Oleg Kondrashov, projektant Age of Silence, podsumowuje rok 2021 w grach, podsumowuje rok dla branży gier i wybiera najlepsze gry 2021 roku według Olega Kondrashova

Przedstawiciel studia Game Gods omawia najważniejsze trendy branżowe, zmiany, jakie zaszły w ciągu ostatniego roku, i swoje ulubione gry.

GameDev
Anton Tokarev, główny projektant techniczny w Apella Games, podsumowuje rok dla branży gier i najlepsze gry 2021 roku według Antona Tokareva

Rozmowa o najważniejszych trendach branżowych, zmianach w ciągu roku i ulubionych grach.

GameDev
Kirill Zolovkin, założyciel Heart Core, podsumowuje rok 2021 w grach, podsumowuje rok dla branży gier i podsumowuje najlepsze gry 2021 roku według Kirilla Zolovkina

Dyrektor kreatywny gry akcji RPG Gripper opowiada o najważniejszych trendach w branży, zmianach, jakie zaszły w ciągu ostatniego roku, i swoich ulubionych grach.

GameDev
Podsumowanie gier w 2021 roku według Siergieja Himmelreicha, eksperta ds. badań i rozwoju w Creative Mobile, wyniki branży gier na koniec roku i najlepsze gry 2021 roku według Siergieja Himmelreicha

Projektant i twórca gier omawia najważniejsze trendy w branży, zmiany, które zaszły w ciągu ostatniego roku, i swoje ulubione gry.

GameDev
Porady dotyczące portfolio dla artystów 3D

Rekomendacje od Skillbox Media i Kirilla Reznicenko, dyrektora generalnego RainStyle games.

GameDev
Samouczki Blendera, przewodnik Blendera, podstawy modelowania 3D, narzędzia do modelowania Blendera, jak pracować w Blenderze

Studiujemy podstawowe koncepcje, narzędzia i podejścia.

GameDev
Korzyści płynące z grania: Jak gry wideo wykorzystują naukę i pozytywnie wpływają na ludzi

Rozmawiamy o wzajemnym powiązaniu nauki i branży gier.

GameDev
Jak działa nawigacja w grach z otwartym światem, jak stworzyć nawigację w grze, nawigacja w Wiedźminie, nawigacja w Dark Souls, nawigacja w Metro

Sprawdzamy, czy kompas, znaczniki i minimapa mogą zastąpić kompetentne projektowanie poziomów.