Artykuły GameDev
Przeglądaj artykuły według kategorii
5 wskazówek od założyciela Blender Guru, Andrew Price’a.
Szczegółowe spojrzenie na proces powstawania jednej z najważniejszych gier w historii rozwoju gier.
Jak rozgrywki Tetrisa stały się e-sportem i dlaczego oglądają je tysiące osób na całym świecie.
GTA 3, GTA: Vice City, GTA: San Andreas, GTA 5, a nawet GTA: Chinatown Wars.
Moderowanie transmisji na żywo i wydarzeń online: jak walczyć z trollami, utrzymać przyjazną atmosferę i banować hejterów.
Dlaczego kooperacyjna strzelanka o wampirach jest sprzeczna z filozofią studia.
Zawód artysty 3D: jak nim zostać, gdzie i co studiować, rodzaje edukacji, niezbędne umiejętności i zdolności.
Marketing gier: Jak promować gry online i w mediach społecznościowych. Porady dla deweloperów i wydawców od stratega ds. społeczności z Devolver Digital.
Gra o pisarzach i (być może) dla pisarzy.
Zawód programisty gier Unity: zadania i obowiązki specjalisty oraz umiejętności, jakie musi posiadać taki programista.
Recenzja Cascadeur: Czym jest, jak animować postacie za jego pomocą, jak może być przydatny dla niezależnych twórców gier i ile kosztuje.
Nowa gra twórców „Pathologic”: jak grać w „Franza”, na czym polega i o co w niej chodzi.