Artykuły GameDev

Przeglądaj artykuły według kategorii

GameDev
Co kryje się za toaletami w Dragon Age

Toalety w Dragon Age: Jak odzwierciedlają historię serii

GameDev
Twine: Czym jest i jak jest wykorzystywany w tworzeniu gier

Wszystko o Twine: czym jest, do czego się go używa, jak używać go do tworzenia gier tekstowych i pisania nieliniowych narracji.

GameDev
Czym jest Ren'Py: Przegląd technologii powieści wizualnych i poradnik tworzenia własnej gry

Wszystko o silniku Ren'Py: przegląd technologii, przewodnik po pracy z silnikiem i samouczki dotyczące tworzenia powieści wizualnej.

GameDev
Jak stworzyć matowe malowanie do gry wideo

Czym jest malowanie matowe i jak można je zastosować w grach wideo?

GameDev
Najlepsze zestawy słuchawkowe VR 2023 roku

Najlepsze zestawy słuchawkowe VR w 2023 roku: przegląd i specyfikacje popularnych urządzeń VR.

GameDev
Analiza projektu trybu wieloosobowego w serii Call of Duty

W jaki sposób popularne strzelanki zachęcają do aktywnej gry i dostosowują się do zmian w branży.

GameDev
Najlepsze gry 2023 roku

Najlepsze gry 2023 roku na PC, PlayStation, Xbox i Nintendo Switch.

GameDev
Błędy w grze Cyberpunk 2077: skąd się biorą latające samochody, NPC w pozach T i inne błędy

Analiza błędów w grze Cyberpunk 2077: Wyjaśniamy przyczyny błędów technicznych i opisujemy najczęstsze problemy.

GameDev
Samouczki Unity: instalacja silnika, konfiguracja interfejsu i praca z obiektami

Przewodnik po interfejsie Unity: jak pracować w inspektorze, czym są prefabrykaty, jak skonfigurować kamerę i wiele więcej.

GameDev
The Last of Us, część 2: Recenzja systemu oddechowego w grze Naughty Dog

Pokażemy Ci, ile wysiłku włożyło doświadczone studio Naughty Dog w stworzenie jednego, ledwo zauważalnego szczegółu.

GameDev
Dlaczego Doom jest nadal popularny 30 lat później: twórcy wyjaśniają

Dlaczego Doom jest niesamowity: Twórcy Call of Duty: MW2 i Escape from Tarkov wyjaśniają, czego możemy się nauczyć z tej serii.

GameDev
Biografia Johna Romero: wzloty, upadki i kluczowe cytaty twórcy Dooma

John Romero w cytatach: najbardziej uderzające wypowiedzi gwiazdy rocka branży gier, projektanta, programisty i twórcy legendarnych gier Doom i Quake.