Artykuły GameDev

Przeglądaj artykuły według kategorii

GameDev
Sztuka i rozwój gry: studium przypadku Dishonored, Red Dead Redemption 2 i Disco Elysium

Sprawdzamy, w jaki sposób dzieła prawdziwych artystów wpływają na styl wizualny gier wideo.

GameDev
Mitologia nordycka w grach

Sprawdzamy, w jaki sposób najpopularniejsze opowieści i postacie z mitologii nordyckiej są implementowane w grach.

GameDev
Najlepsze silniki gier. 4 opcje freemium – od Unity 3D do UE4

Omówimy najpopularniejsze technologie wykorzystywane w tworzeniu większości gier AAA.

GameDev
Najlepsze silniki gier. 5 płatnych opcji – od GameMaker Studio 2 do RPG Maker

Trzecia część obszernego cyklu poświęconego najlepszym silnikom do tworzenia własnej gry.

GameDev
Konwenty gier wideo: czy możemy się bez nich obejść?

Wspólnie z twórcami gier zastanawiamy się, dlaczego gry potrzebują konwencji i czy warto dążyć do realizmu.

GameDev
Roblox to wirtualny wszechświat, korporacja i projekt edukacyjny. Jaki jest sekret jego sukcesu?

Czy Roblox stanie się popularniejszy niż Minecraft? Odkrywamy metawersum, w którym gracze stają się twórcami.

GameDev
Kompleksowa analiza globalnego rynku gier na PC i konsole w 2020 r.

Wszystko, czego doświadczyła branża gier, w jednym artykule.

GameDev
Chaos w Techlandzie: Co dzieje się z Dying Light 2?

Przyglądamy się sytuacji otaczającej polską grę akcji z gatunku zombie parkour.

GameDev
Resident Evil: Village – wszystko, co wiemy o nowym Resident Evil

Wszystkie szczegóły dotyczące nadchodzącej kontynuacji serii w jednym miejscu.

GameDev
Mechanika lotu w grach

Zagłębiamy się w zawiłości mechaniki lotu w grach wideo. W końcu gracze naprawdę chcą latać.

GameDev
Granie w grę jak w pracę: Kim są testerzy QA i dlaczego są potrzebni?

Mówimy Ci o tych, którzy szukają błędów, żebyś Ty nie musiał tego robić.

GameDev
Wilkołaki: Od folkloru Wiedźmina i Warcrafta po ukryte znaczenia Silent Hill i Resident Evil

Czy wilkołaki w grach wideo to po prostu przerażające potwory czy niejednoznaczne postacie?