Artykuły GameDev
Przeglądaj artykuły według kategorii
Kim jest Hellboy: Okultystyczne eksperymenty nazistowskie, Rasputin i armia piekielna.
Analiza Spider-Mana Marvela: mechanika wystrzeliwania pajęczyny, kontrola prędkości i inne ciekawe rozwiązania techniczne.
Microsoft i Activision Blizzard: pełna oś czasu przejęcia.
Co przyciąga graczy do tej serii i czego mogą oczekiwać po jej kontynuacji?
Przyglądamy się łatwo pomijanym projektom niezależnym i ich twórcom.
Zagłębiamy się w mitologię gier fińskiego studia.
Czym jest dark fantasy i grimdark i czym różnią się od high fantasy?
Bitwy robotów bojowych, strzelaniny w klimacie cyberpunku i walki z potworami w różnych światach.
Zacznijmy od zwycięzcy i nominowanych do The Game Awards 2023, a na koniec omówimy kilka zaskakujących gier, które mogliście przegapić.
Historia gatunku RPG – od lat 80. XX wieku do chwili obecnej.
Badamy metody tworzenia realistycznych stad zwierząt i tłumów postaci niezależnych (NPC) w grach wideo.
Czym jest Substance 3D Painter i dlaczego projektanci go potrzebują? Wyjaśnimy rolę, jaką ten program odgrywa w teksturowaniu obiektów 3D.