Artykuły GameDev

Przeglądaj artykuły według kategorii

GameDev
Historia Hellboya: Skąd wziął się bohater i co robił w komiksach i filmach

Kim jest Hellboy: Okultystyczne eksperymenty nazistowskie, Rasputin i armia piekielna.

GameDev
Jak działa kręcenie pajęczynami w Marvel's Spider-Man

Analiza Spider-Mana Marvela: mechanika wystrzeliwania pajęczyny, kontrola prędkości i inne ciekawe rozwiązania techniczne.

GameDev
Wszystko o fuzji Microsoftu z Activision Blizzard – proces, szczegóły i implikacje dla branży

Microsoft i Activision Blizzard: pełna oś czasu przejęcia.

GameDev
Historia serii Alan Wake: Co zapadło w pamięć w pierwszej części i czego można się spodziewać po drugiej

Co przyciąga graczy do tej serii i czego mogą oczekiwać po jej kontynuacji?

GameDev
Wybór darmowych, niezależnych gier z gatunku horror – horror o przetwórni ryb, wieżach energetycznych z zaświatów i łańcuchu pokarmowym na dnie morza

Przyglądamy się łatwo pomijanym projektom niezależnym i ich twórcom.

GameDev
Opis fabuły Alana Wake’a: co wydarzyło się w pierwszej grze i DLC AWE dla Contro

Zagłębiamy się w mitologię gier fińskiego studia.

GameDev
Dark fantasy i grimdark: geneza gatunków, ich cechy charakterystyczne i przedstawiciele – Wiedźmin, Gra o tron ​​i inne

Czym jest dark fantasy i grimdark i czym różnią się od high fantasy?

GameDev
Najlepsze gry akcji 2023 roku: gry z najlepszymi systemami walki

Bitwy robotów bojowych, strzelaniny w klimacie cyberpunku i walki z potworami w różnych światach.

GameDev
Najlepsze gry niezależne 2023 roku: Sea of ​​Stars, Cocoon, Blasphemous 2, Dredge i inne

Zacznijmy od zwycięzcy i nominowanych do The Game Awards 2023, a na koniec omówimy kilka zaskakujących gier, które mogliście przegapić.

GameDev
Dotychczasowa historia gatunku RPG i dlaczego przeżywamy nową złotą erę gier fabularnych?

Historia gatunku RPG – od lat 80. XX wieku do chwili obecnej.

GameDev
Jak programować zachowanie stada i tłumu w grach — algorytm boids i inne podejścia

Badamy metody tworzenia realistycznych stad zwierząt i tłumów postaci niezależnych (NPC) w grach wideo.

GameDev
Substance Painter: Czym jest ten program do teksturowania 3D i kto będzie z niego korzystał?

Czym jest Substance 3D Painter i dlaczego projektanci go potrzebują? Wyjaśnimy rolę, jaką ten program odgrywa w teksturowaniu obiektów 3D.