Artykuły GameDev

Przeglądaj artykuły według kategorii

GameDev
W co można grać na PC i konsolach? Kalendarz premier nowych gier

W jakie gry grać: Zebraliśmy najlepsze nowe gry dostępne na PC i konsole.

GameDev
Recenzja XDefianta: Nowa strzelanka sieciowa Ubisoftu i główny konkurent Call of Duty

Przyjrzymy się strzelance Ubisoftu XDefiant. Przyjrzymy się zaletom i wadom głównego konkurenta Call of Duty.

GameDev
Poznaj REDkit, edytor modów do Wiedźmina 3

Poznaj oficjalny edytor modów do Wiedźmina 3: instalacja klienta, interfejs i zarządzanie zasobami, a także eksportowanie i importowanie zawartości z Blendera.

GameDev
Fotogrametria dla artystów tworzących środowisko 3D: pięć zastosowań

Artysta 3D Gleb Aleksandrow opowiedział o tym, jak fotogrametria może pomóc w tworzeniu scen 3D. Prezentujemy jego wystąpienie z konferencji Blender 2023.

GameDev
Czym jest retoryka proceduralna w grach: analiza na przykładzie Wiedźmina, Arcade Paradise i Returnal

Wszystko o narracji proceduralnej w grach. Wyjaśniamy, jak twórcy gier wykorzystują to unikalne podejście do opowiadania historii w dziełach interaktywnych.

GameDev
W jaki sposób Songs of Conquest kontynuuje dziedzictwo gry Heroes of Might & Magic 3 i czym się od niej różni

Pieśni Podboju: przegląd mechaniki, podobieństw i różnic w stosunku do Heroes 3.

GameDev
Recenzja książki „Zabij smoka! Jak pisać genialne scenariusze do gier wideo”

Mówimy o książce o scenopisarstwie autorstwa hollywoodzkich scenarzystów. Czego może nas nauczyć i komu się przyda?

GameDev
Jak zorganizować rozwój: wyjaśniają autorzy Gothic 1 Classic, Hail to the Rainbow i twórcy map CS:GO i CS2

Jak zorganizować rozwój, wykonać wszystko i uniknąć wypalenia zawodowego: wyjaśniają programiści.

GameDev
Recenzja gry Still Wakes The Deep – horroru ciała od The Chinese Room w stylu The Thing

Still Wakes The Deep: Co jest takiego strasznego w nowym filmie grozy od twórców Dear Esther?

GameDev
Jak działa uniwersum Gears of War: Wszystko o historii słynnej serii strzelanek

Co dzieje się w świecie Gears of War: kim są Szarańcze, skąd wziął się Marcus Fenix ​​i czym jest Dzień Erupcji?

GameDev
Jak gry klonowane przejęły rynek – i dlaczego to nie jest zła rzecz

Sprawdzamy, dlaczego twórcy gier coraz częściej tworzą gry będące klonami innych projektów i odnoszą w ten sposób sukces.

GameDev
64 najlepszych bossów w grach – od Cyberdemona i Psycho Mantisa po Wheatleya z Portal 2

Najlepsi bossowie w grach: Cyberdemon, Psycho Mantis, Soul of Cinder, Vergil, Father Gascoigne, Artorias, Icon of Sin i wielu innych.